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MUGENについて語るスレpart548
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でもどこの馬の骨か分からん素人のキモい声を聴くのは御免蒙る
いるよね人の家にきて延々と一人用ゲームやってるやつ
昔は友達呼んでおいて家主がずっと1人でやってるって状況をよく見かけたけど
今でも子供の間だとそういうのあるのかな
>>468
ケータイでもなんでもいいから自分の声録音して聞いてみ。
冗談抜きでどこの馬の骨かわからん素人の声よりキモいから。
煽りでもなんでもなく。
>>471
昔骨伝導で自分の声は違うように聞こえると聞いて試してみたらなんかへこんだわ
>>471
生まれて初めて自分の声を録音して聞いた時は誰これ?って思った。
こんな声で俺今まで喋ってたの?マジで?死にたい恥ずかしすぎるううううぅうって本気で思ったな。
自分の声って頭蓋骨で反響して実際より低く聞こえてるんだよなぁハフゥ。
録音しようって思って喋るとキモイ感じになりやすいってのもあるかもな
声優じゃあるまいし独り言をカッコよく喋れる人なんてそうそういない
>>473
おや私が居る。
他に書きようが無いくらい3行とも同意。
せんでんです
なんで自分の声ってあんなキモく聞こえるんだろうね
>>474
飲み会をビデオに撮った時なんだ、普通にみんなで喋ってる声なんだよ・・・。
ちなみに自分の声聞いた事無い奴は全員「うそ!マジで!?」
カラオケの場面では、自分の声知らなかった奴全員のたうちまわってた。
>>475
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
でも、実況の動画主の人の声がキモイかっていうと
むしろイケメン声の方が多い気がする
そういう人の実況が伸びてるだけかも知れんが
ボイス加工ソフトとかフリーで結構あるから
自分の声加工してボイスパッチでもつくろうかと思って試してみたが
どう加工しても、キモ声はキモ声で使い物にならなかった件
イケメンボイスの人が羨ましい(´・ω・`)
イケメン声の人が自分の声を聞くとどう感じるんだろうな
俺らと同じようにキモイと思うのか、それとも自分でもイイ声だと思ったから実況とか始めようと思うのだろうか
再生数二桁とかの「実況動画」を見ると大抵、
「聞き取りづらい」「別に面白そうじゃない」「話がつまらない」の
三点が揃ってて伸びてない理由がお察しって感じだったりするし
なんでもそうだがうp主が楽しんでることが
伝わってくるように作るのは最低限必要なことだね
少し前某ゲームの大会で「みんなで実況やってみよう」企画があってやらされたが
「実況って難しいね!」という結論しか出なかったアーイ!
ニコの実況は後撮りだったり状況は違うだろうけど、実際に起きていることを
ゲームを知らない人に対しても分かりやすく伝えるって凄い大変だと思ったわ
そのゲームの知識は当然必要になってくるしね
>>480
親がホームビデオを撮ったりするような家庭なら
子供の頃から自分の声を聞くわけだから慣れる可能性もある。
加えてそういう家は家庭環境が明るかったりするから
実況みたいなオープンな行為にも抵抗が少ないのではないだろうか。
逆に俺みたいにカラオケだけでも悶絶するコミュ障もいるわけだし。
最低でもゆっくりより聴き取り易いしゃべりじゃないとダメだよな
あと笑いかたがきもいかどうかが重要
昔からなんか大泉の笑いかたを受け付けないんだよな
かのグリーンリバーライトは自分声を録音してそれを聞いて
どんな喋り方をすれば他人はどう聞こえるかをちゃんと研究してるんだとか
声優、ナレーション業みたいな声が重要な職業なら結構やってそうだね
知ってる声優でも録音>聞いて比較とかやってたし
自分では普通の男声のつもりなのにセールスの電話に出ると半分くらい「奥様ですか」とか「娘さんですか」と言われる
怖くて自分の声聞けないわ
>>487
世にも奇妙な物語的だなw
女声羨ましい。中学ぐらいから電話で親父扱いしかされたことないんですけど
高い声でないし低いんだろうなと想像は付くが余りにおっさん声だと衝撃受けそうで聞けない
緒方とか大川みたいな渋い系イケメンボイスかもしれないだろ
久しぶりにプレイヤー操作をやろうと思うけれど、
二段ジャンプできないキャラ相手に二段ジャンプするのって汚いのかな?
というか、エルザを使うとガードからの反撃(暴れやガーキャン)や二段ジャンプからの事故狙いになりやすく、
相手のキャラによってはチキンにしか見えないのかなと思って。
そればっかりになるとかじゃなければ好きにやればいいんじゃない
>>491
二段ジャンプは軽いAI殺しだからなぁ
>>492
実際そればっかりになるから自分としても辛いです。
もちろん真っ当に戦いたいという気持ちもありますが、それだと倒される一方なので。
以前人修羅と戦っていた頃からそんな感じでした。
(>>491追記)それに加えてCグロリアぶっぱも多いですorz
いろはみたいな「一人だけ二段ジャンプ出来るのが強み」みたいなキャラ使っちゃえば
その格差も当たり前なるんじゃね
>>491
結局それって
空ガ不能vs空ガ可能や、ブロ系直ガ有vsブロ系直ガ無
と同じ只のシステム差に過ぎないから、卑怯もヘッタクレも無いと思うが
同じシステム系列じゃ無い限り、同じ土俵に立てる筈が無い
つまりはキャラ相性の話だからな。相手の性能に合わせて縛りプレイするなら
相手の強さに合ったキャラ選ぶ方が精神衛生的にもいい。
ごちゃまぜな以上仕方ないというか
>>469
前に弟の友達が来たんだがずっと一人用のゲームやってたな
一緒にエアライドやBBやろうかと思って誘ってみたんだが断りやがった
実況はプレイしながら喋るよりもプレイした後に声吹き込んだほうが全然いいわ
喋りながらプレイとか無理。喋るのに夢中になってプレイが止まってたりゲームが疎かになって
後から見たら時間をやたらムダに使っているイライラする動画にしかならんわwいいから早く行けよみたいになる
プレイ中のビビリ声も入れたいからプレイ中&プレイ後の2重構成にしたら受けたんだが
プレイしながら流暢に喋る人ってどんだけ凄いんだよ。基本的に2つの違うこと同時にやってるから
どっちかに集中したら片っぽ止まるわ。運転しながら会話とかも結構むずいよな
>>499
世の中すごい人がいるよね
>>491
相手キャラの仕様とかあんまり考えずにこれくらいやったらええねん
>>498
友人の家に一人用のゲーム持ち込んでプレイさせるのが趣味な俺に隙は無かった
あとかーちゃんにドラクエ、弟にテイルズ、ばーちゃんにパックマンやらせるのが好き
レイとか使って飛び回りながら徹底的に汚いプレイもアリや
カナディアンマンは糞 挑発しか使えない
そういえば、MUGENにいるトキもオクラも原作完全再現じゃないんだよな…
何をもって原作再現とするのか
そもそもMUGENに完全原作再現キャラなんているのか
スト1とかなら出来そうだけど、たぶん3rdとかKOFあたりから無理なんじゃないかな
原作再現というからには、原作で出来るコンボはすべて出来なきゃいけないし、
原作で出来ないコンボはすべて出来ないようにしなきゃいけないんだし。
北斗とかバサラとか、自由度がバカみたいに高いコンボゲーはまだ見つかってないコンボルートとかもあるだろうし。
>>505
Ts氏トキはかなり原作に近いけど……まあ原作の仕様やシステムをマジで全部再現するのは不可能だししゃーない
7〜8割再現されていれば原作再現という感じがしてくる
特にステップやジャンプなどの移動関連での操作感が近いとそれっぽく感じる
Ts氏のトキのAIはあるみたいだけどアミバモードばかり更新されてるな
アカツキとかも、全体的に攻撃の浮きまわりの再現が怪しいからねー
結構低めな場合が多いからかなり出来ない連続技も多かったりするし。
かといって浮きすぎても再現出来なさそうなのが難しいけど
原作→MUGENだけじゃなくて、MUGEN→MUGENでも
中身見れなけりゃ、キャラ完全再現なんてほぼ無理だもんな。
再現系キャラ作ってる製作者の熱意は凄いと思うわ。
アルカナとかみたいに画面の広さが違うゲームは原作再現って無理じゃね?
>>513
そもそも現在のMUGENにはまだズームイン・ズームアウトが実装されてないからね・・・。
オクラは追加技があったり地雷の受身不能時間がちょっと短いとかだっけ?
MUGENの仕様上再現出来ない事なんてザラにあるだろうから
気持ち原作再現”風”くらいに留めておくのが無難だと思うな
というかそもそも起き上がり無敵があるんだから全キャラ原作再現はむりなんじゃ
MUGENで再現度高いとか言われてるキャラも実際原作やりこんでる身としては全キャラ完全に別キャラだしな
てかそもそも技が繋がるってのも大事だけどそれ以前にもう操作感や技当てた時の感覚からして全く違うし
ヒットストップの時間・技のキャンセルできるタイミング・ジャンプの角度・その他色々…
単に見た目似せただけじゃ再現しきれないものは結構あるよね
原作のチャンスメイクはブロッキンというより相殺判定出してる感じがする
実際どうなのかも再現してどうなるかもよくわからん
>>516
common全書き換えしかないな
ニトロワってキャラランクとか最上位と最下位とかはっきり決まってんの?
>>521
確か戒厳が飛び抜けてやばかった気がする
MUGENの戒厳はかなりマイルドに調整されてる
>>517
レゲーになるとコマンド受付具合もだな
MUGENのは要素を全部含んでさえいれば
変な方向混じってても認識しちゃうからね
完全or版権オリキャラは
再現を意識する必要が無いという点では楽だな。
ドット絵で心が折れそうになるが
原作再現よりもシリーズ歴代の全技搭載したオールインワンキャラの方が嬉しい
長期シリーズのキャラだと案外ないんだよな
pots氏風っていう言葉が使われるとかすごい製作者だよなpots氏って
あとwikiの春麗の項目見てたらpots氏風が3,4体ぐらいいてワロタ
なのに動画では全然見ないっていう
テリーの全技搭載とか死に技の宝庫な予感
WIKiだと兄様アンリ戒厳?
戒厳は一億総玉砕がやばいとか
下位がドラアンナで
PC次第でダイヤなんかつかれんねのがアナブラ
つうのはここでみた
ガイルさんを見習え
>>527
vyn氏のテリーってほぼ全技じゃなかったっけ?と思って見直してみたら
超必は全部じゃないな。
まあそれでも5つあるんだが。
超必殺全部(性能別で)搭載したら
ジョー東あたり面白いことになりそうだな
つうか餓狼主要人物はやたら超必出ては消えってイメージ
究極奥義でなんでレオタードなのさ
歴代技全て搭載したらコマンドをどうするか困りそうだ
リュウの風の拳とかリリスの金の矢みたいに
漫画版の技を使うアレンジも基本的には嬉しい
中には別コロのロクゼロみたいに
再現してほしくない黒歴史作品もあるのだが
ボンガロですねわかります
波動旋風拳?はvyn氏のテリーに搭載されてたな
風の拳はkzn氏が
>>526
公開中キャラで唯一AI積んでるBeterhans氏春麗が一時期出てたくらいかな
その春麗も新MUGENに移行してしまったが…
>>534
ネオギガスみたいに強弱で別の技にでもするか、コマンドを変えちゃうか
そうでもしないと入らんだろうなぁ。
>>536
ボンガロはネタとしていい出来じゃん
コロコロロクゼロはそれにすらならない完全な描き手の自己満足だけだし
SNKキャラは基本4ボタンだから6ボタンうまく使えば何とかなりそうな気がする
ZorCとボタン同時押しすると別の技が出るとでもやれば
リョウを二代目KARATEまでポリも含めて全技搭載とかにするとさすがに無理かもしれないが
>>541
多分竜巻P(雷神剛と疾風拳)と波動K(雷神刹とビール瓶)辺りがネックだな
後は飛燕疾風脚を全ver搭載辺りか。NBCに+龍虎版入れないといけないし。
死兆拳はどういうコマンドだったっけな・・・
そもそもリョウは構えが龍虎版、KOF版、2代目版の三つがあるからどれにするのか…
死兆拳のコマンドは竜巻だったと思う
KOF版構えは超必殺版天地上下の構えとして使うとして
龍虎版と2代目版…いっそ元みたいに構え切り替え式にするとか…作るとしたら無茶苦茶大変だろうな
>>543
カラーでスプライト切り替えりゃ12モードは逝けるが
被ダメはどうしようもないな
時間でニュートラルが変わるとか新しくね?
The black heartのanimusが勝手にニュートラル変わるよ
ロバートもニュートラルポーズ多いよな
ニュートラルに遊び入れても挑発以上に見る機会ないな
そうかなぁ、ニュートラルが一番じっくり見られない?
ニュートラルを見れるタイミングは
イントロ終了から試合開始までの間
ゲージ貯めとか持ってないキャラで、相手をdownさせ起き上がりを待ってる時
KO後に勝利ポーズに移行するまでの間
これくらいだな
少ないけど、割合では多いと言え無くもないなw
しばらく放っておくと…みたいなネタは自分でMUGEN起動して確認しようとしない限りはまず見る機会がないな
かむかむもニュートラルほっといたら寝だすし、
更に前だとKOF97のアンディ、マリー辺りはニュートラル放置後しばらくしだすと髪を整えたりする
>>551
相手起き上がりの時ってたいてい前後にうろうろしてるような気がするが
tokage氏の千鶴がなんか踊るな
二トロワのwiki見るとドラゴン以外のキャラは技の詳細が結構詳しく載ってたり、立ち回りのアドバイスなんかも書かれてるけど
ドラゴンだけ技名だけしか載ってなくて、他は何も書かれてないのなw全然研究されてないんだろうな・・・
>>557
ドラマCDだかのおまけで付いてくる追加キャラだししょーがない
ぼくのかんがえためいりん更新しました。
原作風のLimitによる追い打ち制限の導入と不具合修正がメインです。
技増えるどころか未完成の彩雨と水形太極拳を出せなくしてあるので、減ってます。
http://cid-eee3681b02c58cda.office.live.com/self.aspx/MUGEN/mei%5E_093.zip
普段そう見る機会がなくても、ニュートラルとかイントロとか作ってあるキャラって良いですよね。
>>553
起名雪は放っておくと猫耳と尻尾が生えるな
オロフは当て身が出るんだっけ
格ゲーじゃないが、
テイルズオブリバースでもキャラの興奮状態によってニュートラル変わってたな。
MUGENだとリバースキャラがまるでいないから見れないが。
ニュートラルで放置したときにアクションあるキャラは結構いるが
動画だとニュートラル放置なんて絶対見られないしなw
追加されて強キャラだったらまだ検討されたかもしれないけど弱いからねえ
人気の面でもmugen以外だとあまり高い方でもなし
立ちポーズ変化の話題なのに全く触れられないカイリさん
>>566
あわただしく変化するキャプコマもだな