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MUGENについて語るスレpart548
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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初めてスト2に触れた頃はザンギの一回転とか無理だと思ったし、
それ以降でも波動x2ですら初めてそのコマンド知った頃はきつかった。
やってるうちに慣れたが。
でもGGとかに多い覇王コマンドとかはあんまりそのコマンドのキャラ使ってなかったからか
咄嗟に出しにくいんだよな・・・。
>>166
GGは覇王じゃなくて逆覇王じゃない?
覇王コマンドって641236だよね?だったらジャスティスのインペだけだったと思うけど。
PSPのAC+だと何故かエディのアモルファスだけ異様に出しにくい
163243+BC とか、341236421+BC よりも
回る→K→近S→回る1→2P→回る2→6P→近S→2D とか
2B2D→槍→ダッシュ近A→近C→仕込み槍→近A→近C→JA→爆→JB→重ね爆 のほうが
覚えるにしても入力するにしても、よっぽどきついと思うっす。
秘奥義はコマンド以外は無条件ってのが挑戦的だったな
>>167
そういや逆か。
まぁ、俺の場合どっちも苦手だけどw
途中で逆方向ってのがやりにくいのかな?
大蛇薙ぎコマンドは普通に出せるんだが。
>>163
その二人ってどっちもAIがないんだよな。
AI製作者とかでも使いにくくて作られてない、とかあるのかな?
キャラ人気ってのもあるんだろうけど。
金レンにはAI作る場合超反応を控えてほしいって条件があるけど、
AI作ってると意図せず超反応になってしまうことも多いから怖くて手を出しづらいんじゃないかな
なるほど超反応控えて欲しいってのもあるんだろうけど、
金レンさわってみると無敵全然無いよな(挑発は無敵だったかな?)、
そう言えば無敵ないキャラで超反応して強いのっていたっけ?
超反応で作ってほしくないなら
超反応させられない性能にすればいいじゃない
全ての行動から発生速度と有用な無敵時間取っ払えば超反応もさせづらい
何を持って超反応とするかって問題もあるなぁ
p2movetype = A を使わなくても相手の攻撃で喰らい判定が伸びて来た時に無敵技を出し
結果的に超反応に見えるって例もある
無敵時間のある投げ技なんかには特によくあると思う
>>173
それだと固め強いキャラに勝てねえ
遠距離+リバサワープでもあれば強キャラになるかもしれないけど
対戦してると p2movetype = A ロコツに無敵や当身するAIじゃないか?
AI同士なら気にならないけど、人操作でやってると、
何だコレってのは無敵持ち相手にしてるとある。
>>150
えっ、それも必殺技なんですが・・・と思ったら
パッチの中身が足りませんでした。
再度トリガーAIをあげなおしたので先ほどDLされた方は
再DLをお願いします。
http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm
・・・今日はこんなミスばっかだなぁ
「中野○○○サイバーボッツ大会」
えっ!?
>>146
どういうことっす?
読み込まれるstatedef順にdefファイルに上から書いていったほうが何かと良いんじゃないかなーと言い
たかったんだがが。
kfmのdefファイルに-1のあるコマンドファイルの下に-3のCnsって
記述されてるから不思議だよ
stファイルだけだろそれ
>>179
-3や-2にCommand系トリガーがあったら
Cmdで定義する前にトリガー読むことになって「未定義エラー」を吐く
-1をCmdから切り離して別個のファイルにすればエラー吐かないんじゃないかな
Cmd→-3→-2→-1の順にDefに書いたとしても
エラー表示も出ないし強制終了もしないのに
mugenを閉じるとwindowsからエラー報告が来るのは何故?
どっかにおかしな記述でもまぎれてるんだろうか・・・
>>182
俺もいつも出てるが特に困ったことはないな
escじゃなくてアイコンとかから閉じたりすると出るが
>>182
CPUとかが調子悪くなってるのかもしれない
自分の場合、その状態が良く続いた後にパソコン起動しなくなったし。
CrystalDiskInfoとかでチェックしてみるといいかも。
俺もCPUに負荷がかかってるときにEsc連打してMUGENを閉じると出てくるけど
気にしたこと無い
>>176
それは超反応と言うより、自重しない只のバカの一つ覚えでしょ
超・反応と言うからには、反応速度の事だと思うけど
無敵反撃の頻度を抑えれば1F反応でも脅威は少ないし、自重と超反応は別かと
なんか無反応AIという文字列が一瞬見えた気がしたが気のせいだった
http://loda.jp/mugennico/?id=2911.png
ジオーントリガーと
ましろ青IC入れれば10割いけるんじゃね?とか思ったけど
ICしたらウルフコンビネーション撃てないんだった
こぜに氏はまた面白いものを作ったなぁ
しかし、怪獣のコンプゲーとは
>>188
ときどき4フレーム遅れるAIとか
>>188
相手が何をしてようがお構いなしに挑発しまくるダンAIか
>>182
俺はそれがうざいから新mugenに移行したわ
>>177
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2912.jpg
乙です。レイミ含めて戦わせて頂きました。
レイミはLV4で対戦。
兎に角ガード固い上、コンボorガーキャンからコンボ→
ローズスティンガー→EXローズで6割持ってかれるんで
ディレイ気味に連携してクーゲルや投げで少しずつ減らして行く戦法で
トリガーは離れれば飛び道具、飛び込んだら対空で落としてくる
波動昇竜型かと思ったら、中距離で大キックから銃、
エスケープダッシュから投げと大暴れ。
ルナはサポートと共に遠距離合戦。
藤堂は弱から強重ね当て、近距離は伏弱K〜重ね当てで削る等
パターン気味に攻めざるを得なかった
ジオーンストリームからダダコネ×2で6割とか
俺の知ってるジョイメガと違いすぎて吹いたw
牽制はグルグルで狩られるんで猫通ロケットで固めつつ、
ジャンプしてきたら背後に回ってコンボを叩き込む等して撃破。
パート2作りました。
よろしければご覧ください。
レン改変の話題でチェーンコンボの下りを見て
チェレンがmugen入りしたのかと錯覚した
カイザーナックル(ジェネラル)のTASなんだけど、
mugenで本気出してるジェネラルとあまり変りないような気がするw
スペリオルドラゴンβ版公開されたね
これから技が増えるのが楽しみ
http://loda.jp/mugennico/?id=2913.jpg
今更ながらトリガージオーン撃破
トリガーはブロ持ちなら以外と楽、それと飛び道具が意外と小さい
ジオーンは空中にいるときにダダコネアタックされると地上に着くまで延々やられる
個人的にはジオーンの方が手ごわかった印象
唐突ですが改造とか自由とのことなのでシーリウボイスパッチ公開しました。
誰の声かは実際に使ってご確認を
http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public
>>197
ライザ戦に特に越えられない壁のようなものを感じる
カイザーナックルってなにゲーなの?無理ゲー?世紀末ゲー?
無理ゲー。世紀末は無い
ジェネラルもゴンザレスもアステカもCPU専用だっての
世紀末ゲー→全キャラ狂ってて全キャラにワンチャンあるゲーム
無理ゲー→ある一キャラが強すぎてアレ
って認識なら、無理ゲーじゃね?
のけぞり時間すっごい長いのな
異常な性能のボスに限らずCPUは全員超反応の無理ゲーと聞く
ジオーン、トリガー、レイミ撃破
騎士ガンダムが思ってた以上に強くて自分に合う
>>198 スペリオルも楽しみだ
http://loda.jp/mugennico/?id=2914.png
ジオーンは近付かれると死ぬので寄せ付けないように戦う
トリガーは対空が怖いが積極的に飛び込んで行く方向で
しゃがんでる相手は苦手みたいなんでスライディング持ちだと楽かもなぁ
レイミはガードを固めさせてから移動投げで崩す
ジャンプが緩いんでいつでも対空で落とせるようにも意識して
http://loda.jp/mugennico/?id=2915.png
ちょっと遊びのつもりでワルプルに裏骸で挑んでみたら・・・
シン、マカマカ、一つ目ドラゴンが見事にやってくれました
骸は真ん中のボタンオシタダケー
まどマギ、即効で魔女二人とマスコットが作られたし
魔法少女の方もかなりの出来のいい製作動画や製作ドットが上がってるし
人気だなぁ
しかし、俺の嫁の製作だけがまだない……ぐぬぬ
ダンクーガ!の人を見てる限り結構ひどいゲームには見える
空中の変な動きが特に
カイザーナックルは難易度もアレだけど
弱中強超激×パンチとキックで実質10ボタン仕様ってのがまた
無駄と言うか無茶と言うか
BASARAを16世紀末ゲーと表現する事があるけど、幸村居るんじゃ17世紀入ってね?
なんの因果か戦国と世紀末は荒れてる世の代名詞…
>>212
BASARA史にそんなこまけぇツッコミしても無駄よ
>>212
smallなことはNo thank you!
真面目に考えればまぁ16世紀末で普通に成人していたし別にええがなと
ていうかそれ言っちゃうと2で武蔵いる時点でもうね
本編で大阪夏の陣もやってた気がするけどsmallな事はry
そもそもオクラとか戦国時代半ばの人だしね、主人公とニ世代も違うよ
しかし戦国初期とか本当に人気無いよな、下剋上しまくりで一番面白いのに
早雲辺りは有名かと。ただ北条は子孫が出ちゃってるからのう
BASARAの原作ゲーって面白いのかな
>>216
個人的にも好きなんだけど
やっぱり下剋上しまくり=領内の内乱だから規模が小さいから取り上げられないんだろうな
毛利はなぁ隆元さえ生きていてくれれば、小早川も秀秋いなければ元清が…
創作的な観点で考えると内輪揉めしててみみっちい印象にもなりかねんのよな
あと裏切りって何回も劇中でやったら萎えられてしまう。やっぱり忠義とかそういうのみんな好きだしね
松永久秀「・・・」
柴田勝家「・・・」
>>209
まどか、ほむら、さやかは週1かそれ以上でドット出て来てるけど
3人居たマミさん製作者が誰一人として音沙汰無いのが意外。
マミったんじゃね
ほんっとすみません、またワルプルギスの夜更新です。
ttp://ninnniku105.blog54.fc2.com/blog-entry-474.html
修正点はグラフィック面のバグだけで、難易度は一切変わっていないので
別に今のままで不自由してないぜ!って人は別にDLしなくても良いですが、
動画にする人はなるべく最新版を使ってくれるとうれしいです。
所詮流行りものって事だろね
まぁ、格ゲー向きな感じでも無かったし。ヴァーミリ音頭的な意味で
>>219
宇喜多直家「どうだ茶でも飲まないか?」
話しは変わるけど、ネロとの対戦動画やAI作成に今何人ぐらい取り掛かってるんだろうな。
DMCキャラ製作者の愛情はすざまじい。
レンに銃持たせて我慢
>>208
相変わらずわけがわからないけど優秀な使い魔だ、ハズレひいたら最悪こっちが殺されるけど
そういえば召喚したロックマンの強化台座にのせたりくにおくんの店に入って注文とかをAIにさせるのは可能なんだろうか
エルザ・ムラクモEN1・スパイダーマンのAIを更新しました。
エルザとムラクモはめくり成分が多めになったり、
スパイダーマンはレベルを5段階制にしたりしてます。
http://cid-6352565232e65597.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
作ろうとする人はいても実際完成まで漕ぎ着けるのはわずか・・・
東方で何度も経験してきました
今手描きで製作してるキャラがそれなりに順調に進んでるけど
もし頓挫したらドットだけ改変自由の素材として公開しようと思う。
美汐SS更新しました。ver1.9大きな変更はありません。
気まぐれに修正や調整していた内容を一区切り。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1985.zip.html
新キャラと対戦させていると、地味ーに微調整したくなる衝動の結果w
まどマギキャラのおかげでMUGEN人口も増えるだろうな
増える前にキャラ完成するかどうか
タメキャラ練習したいんだけどガイル以外で何かいいキャラってないすかね?
ゾル
>>171
超反応って攻撃だけじゃないからな
技を出して居ないときは確実にガードする
投げにたいして1Fでバクステ
特殊ガードやガーキャンを最速確実にだす
ここらへんの反応が速いキャラ相手にしてると
人操作だと何をしても攻撃が通る気がしないからな
>>233
一瞬ショートストーリー公開したスレチかと思ったw
サムスピ仕様か。
サムスピ仕様のキャラって以外に多いのね
美汐、妖夢、ジョニー、レン邪、あとは何がいたかな。
ルナシアのAI出来たから挑んでみたが、鳥籠ってこういう事を言うのか...
>>234
アングラの中でもニッチなMUGENの人口はそうそう増える事は無いと思うが
このはとか
>>223,226
イカ娘をあのクオリティで放送中盤の頃に完成させたドロウィン氏が特別なんだろうなぁ
>>236
ワーヒーのジャンヌはタメキャラで強いかな
Mouser氏のは設定を変えないとタメキャラにならないようだけど
>>227
なんのことかと動画確認しにいったらネロ最近公開されてたのね
さっそく落としてみたけどかっけぇなやっぱ……
>>170
単純に五匹目のドジョウには食いつかないってだけじゃね。
いくらなんでも増えすぎた
そろそろ何か他のキャラの改変が流行ってもいいはず
>>241
公開停止だがちび椛
>>236
ゾルが割とスタンダードかつ使いやすいかな
通常技も強い方だし
流行りはランキングの工作のごとく作っていくもの
レン、クーラ、K´、志貴なぜこんなにも改変キャラで人気があるのか
>>181
そういうことだったのか
この一週間の支えが取れたよありがとう
原作でクローン設定やコンパチが存在して素の人気も高いキャラだからじゃないの
ネスツの奴らは企画もあったわけだし
K´とクーラはAKOFがあるからで、志貴は居そうで居ない
平均的な男子学生の体格をしてるから素体にされやすい。
のはわかるけど、レンはなんで流行ったんだろうか。
狼牙改変はもっと流行ってもいい
>>255
煉からの便乗的なノリじゃね
一人が作れば芋蔓だよ
もう流行りも落ち着いたなぁ
とか思ってたら一気に5キャラぐらい公開されたな、レン改変
やはり皆ロリコ(ry
1年半くらい前に、レンて人気あるのに改変キャラいないよね?みたいな話題があって
そこからどんどん作られて盛り上がったんじゃにかったっけ
MUGENにはロリキャラはレンしかいないのかという事になる
改変において重要なのは
どういう風にも使いまわせるモーションが多いことだな
ロックはそこまでマッチョでもなくスリムだから結構使われそうなのにね
メルブラドットの改変しやすさは異常
ロックと楓は服装がなぁ、やっぱ士貴のが改変はしやすいな
ロック改変というとゲイルぐらいかな?
ロリらしいロリはMUGENにはそんなに多くはいないような