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MUGENについて語るスレpart534
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>>343
日本語読めないのか
ただ今まで普通に使えてたのに急にそのエラーで落ちる時はあるな
探すの面倒だから放置してるが
>>345
どんだけ長く戦ってんだと
「埼玉には『何もない』があるのよ!」
エミリーって公開されてるの?
たまたま埼玉舞台のが
売れただけじゃない?
刑怨は立川らしいが
首都圏かつ辺鄙なのが舞台設定的に便利
横浜とか神戸とかもなんかよく舞台になる気がする
>>351
その変換はわざとなのか偶然なのか・・・
佐賀を舞台にしたアニメはいつになるのやら・・
まどかより、りすかをアニメ化してほしい。
>>246
今更だがこのダン再現率が凄いな、リロードとかカウンターアタックとかのモーションも完璧だし
でもそのせいでガード出来ないとか色々ときつそうだw
>>350
のりものだけどね、
やけに動きがいいけど
ニコの「都道府県を舞台にしたアニメ」とか見てると
背景モデルになってる県=設定上でも舞台になってる県みたいな強引な解釈してるのが多いように感じるが
やっぱ背景モデルになるならアニメ制作会社が地元近くに有る県が有利なんじゃね?
>>350
遼くんがハンマドリルやディスクグラインダじゃなくてチェーンソー使ってたり
エミリーが乗ってるのがヴァルドールのドラゴンだったりするけど
不思議と完成度は高く感じる
>>347
DtoWしたらカットインが真っ黒になってどうしたもんか考えてる
野球漫画における埼玉指名率は謎だ
俺も今まで何度かあったけどline〜ってエラーは原因が特定しづらくて困るよね
同じ症状になった人が解決法書いてくれてたからよかったものの
その人のところ以外は検索しても解決法が見当たらなかったし
何が困るって大会中にエラー出されたのが一番困る
埼玉はどの漫画だって多いだろ
ゲームにおける新宿の指名率と破壊率は異常
千葉がディスられた気がする
>>360
とりあえずDtoWする前のSFFファイルをSAEで開いてSFFをソートしてみれば
それで直らなかったら知らんが
アイザックさんがMUGEN入りしたらキャラとしてはジルに近いキャラになるのかな
主に中距離くらいから原作でお馴染みの工具とかを武器に使ったり、
キネシスやステイシスを使ったり、ダウン追い討ちで連続スタンプしたり
ストライカーや超必で各種ネクロモーフ呼び出したり
デッドスペース2の動画を見ていたらそんな事をふと
ある種グロさが売りでもあるからグロスプー並の表現になりそうだけど
破壊率といえば東京タワーの壊されっぷりはもはや様式美
スカイツリーができたら今度はそっちが標的になったりするんだろうか
>>345
これ同人ゲームだっけ?
繭張られたり竜が落ちたり巣を作られたり・・・
アイザックと聞いてかみそりアイザックかと思った。
これ下手したらスカルガールズの方が完成度高いんじゃ
空想科学歴史だったかによると七回ぐらい壊されてるんだっけ?
自由の女神もよく壊されるけどそれより多そうだw
自由の女神はどちらかと言うと海に沈んでたり地面に埋まってたりするイメージがある
自由の女神像を頭の中に思い浮かべたらレアアクマのあれが頭に浮かんだ…疲れてるのかねw
バキのスペック思い出したw
mugenの自由の女神っていったらアレしかないわなww
というか自由の女神はハリウッド映画でよく壊されるから
東京タワーより倒壊回数多そうだ
グラフィックはまあまあだけど全体的にモッサリしてるなファントムブレイカー
ギャルゲ層がついていけるようにするための措置だろうか
どこぞの自由の女神は歩き出してたりしてたな
ゲームだと「りり」だが
ドット自体は結構頑張ってるのに、原画の動きに腰が入ってないから
攻撃がやたら手打ちの軽いものに見えるな。
実際は結構動いてるのに、パッと見、手だけ回転させた越前みたいな動き。
ネオアメリカの最終兵器 自由の女神砲だ!
東京タワーといったらドラゴン串刺しENDだろ
自由の女神や東京タワーが出てくる格ゲーのステージっていくつぐらいあるんだろ
地域別でキャラは偏っててもステージなら一部除けばそんなに分布偏ってないんじゃないかな
アルカナは実在建築物がどっさり
豪鬼の顔した自由の女神…
ネオじゃない地上のアメリカの自由の女神像はシャイニングガンダムが出撃する時に壊されてるっていう
アレ罪に問われたりしないのかな・・・
実在する場所を背景にしてる格ゲーはけっこう多いと思う
ハリウッドでもネタが世界規模だと、たまに東京タワー壊してるしなぁ
ということは外人にも『絶対に日本と分かる場所』といえば東京タワーなのかな
小さい頃、朱雀城は実在する城だと思ってた
しかも武田信玄が使ってた城に違いないという、根拠のない自信があった
富士山はちょっと壊しづらいだろうしな
日本的な城ならまだなんとか・・・と思ったが、
あまり大阪城とかも出番無いよな、特撮ならゴモたんとかが破壊してたが
地元が舞台だとなぜか嬉しい
「あ、今オレの住んでる辺り消滅したわ」
>>389
築地や浅草が人気だけど、東京タワーも観光地として知られてるっぽい
きらきらしいネオン街にセーラー服の女子高生が東京のイメージ
日本のイメージとなると新幹線に富士山に桜らしいよ(Wikipedia調べ)
俺ん家の近くに昔、デコのビルがあった
ここで流れぶったぎって宣伝
初代天草のAI作ってみました、よければどうぞ〜
公開場所 http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
動画でみたいって方はhttp://nine.nicovideo.jp/watch/sm13836404
確かに桜は外国人からするとインパクトでかいかもしれんなー
あんな目立つ色の花で全体が覆われる樹なんてそうそう無いだろうし
>>398
乙ー
昔ゲージ技無かった頃にP操作で金色になる○さん相手にネタで使ったなぁ
好きなキャラだしうまいこと天サム天草とも共存してほしいもんだw
宇宙戦争「大阪は(トライポッド※を)数体倒したらしい」※敵の戦闘機械
スピルバーグの中では大阪の戦闘力が相当高いのかな。
>>313
亀だが真豪鬼で余裕
一度青玉当て身をわざと食らうとゲージ大量に溜まるから、避けまくって超必殺でいけるわ
それは大阪は今までなんども怪獣とかに襲撃されてるからトライポット位余裕だろって事じゃなかったっけ
セガールさんのおかげやで
スピルバーグの宇宙戦争は「あの宇宙人は、まあ、ミステリアンだよ」って監督本人が言ってたからな
「地球人の嫁をよこせ! さもなくば暴れる!」な奴らがあの超鬼畜宇宙人の元ネタと思うと複雑だ・・・
ファントムブレイカーよりはこっちの方がマシか
http://www.youtube.com/watch?v=_I4-r71aasM
http://www.youtube.com/watch?v=1X36WiNBQiw
阪神ファンっぽいおっさんとか豹柄着たおばはんが
いてまえー言いながらバットとかフライパンでトライポッドに
群がってガンガン叩いてる様子が容易に想像できるから困る。
>>407
ん?ファントムブレイカー自体がそんな言われようするような
悪いデキではないだろ。製品版でバランス破壊がおきるかまではわからんが。
バランス破壊は避けられないというか、
いつだってユーザーは開発の上を行ってしまうからな
どっちもまだ本製品じゃないんだからバランスの話じゃないだろう
動きの良さじゃ今のところアクア一強かな
>>407
撮影禁止って書いてんじゃねえかっ!
>>411
まあ、スタッフがアルカナだからな。
デッキブラシでタツカプのロールちゃんを連想してしまう
地上戦メイン格ゲーもサムスピで経験はあるだろうしな
良作になってくれればいいんだが。
おや・・・・・・?
書き込みがねえな・・・・・・試合放棄かな?
やったぁアアアアアア!!うんこマンは俺のものだァアアアアア!!
>>416
阻止
>>402
そりゃまあ、大阪には炎をつかう留年生だの、ご〜っつい人だの、大阪魂だのいるわけだから、宇宙人くらいは余裕でしょ(w
居候のマーズピープルに対処法聞いたんじゃね?
ゴジラシリーズとガメラシリーズそれぞれの2作目の戦いの舞台がどちらも大坂なのは偶然だろうか
せん でん
あけましておはようございます
mugen1.0が完成したってあるけどぐぐってもこれについて情報がない
これはまだ移行するほどじゃないのか?
kamekaze氏のアミンゴは完全に新MUGEN専用になったっぽいな
はやめに落としててよかった…
旧MUGENで使えるアミンゴまた誰か新しく作ってくれないかなぁ
kong氏のはバグ多いし他はAI無いし…
いいだしっぺ
と言った人がやる法則
ホームを新MUGENにすればいいじゃない
お気に入りのキャラだけカットインとかゲージ位置とか16:9に調整して
それ以外は従来のサイズでそのまま使ってるな。新MUGENで使うに当たって記述を
変更しなければいけないなんてことも基本ないし、そのまま突っ込んでる
hitpause直すのが面倒臭い
一応自分が作ろうかって考えもあったが俺がやったら元ゲーとかけ離れたものになりそうで誰得だからなそういうの
あとAIは作れないし、他の人に任せたい感じ。
M3氏のミズハス以外に使えるライフバーがあれば移行してみたいとも思うが<新MUGEN
>>429
棚の上のフィギュアが気になって仕方がない
そしてその俺より遥かに広いDECO・・・・・・・(´;ω;`)
脈絡なく話変わるけど、去年9.18が会った直後の総統閣下の動画で
『冬に山のように出るぞ!木星のNTRエロ同人が!!』
とか大層ご立腹だったけど、実際去年の冬はどうだったん?教えて島巡った人
>>429
なんだこの目は。すごいな、寝てるのか起きてるのかわかんねえ目だな。
居眠りに便利そうだなと思うけど、本当に驚く目してるな、黒目も白目も見えないなんて信じられねえ
つうか不買だの予約一位だの騒動は凄かったが実際の売上はどうなのよ
累計4万前後だって
>>431
一つも見かけなかったよ。
警備員だから勤務終了後、適当にぐるりと見物してた。
初動3万5千とかじゃなかったっけ
どんだけ落ち込んでんだよ2週目
>>436
二週目は6千前後だとか。
DS版が5万5千売れてるらしいから…まあ、売れてないね。
これ以上の伸びもまあ期待できないな
一応アニメの出来によっちゃワンチャンあるんじゃね
まぁ無理っぽいけど
つか初代から売り上げはそんなもんじゃなかったっけ
http://reppadan.wordpress.com/2007/02/04/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%A3%B2%E3%82%8A%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%8B%EF%BC%9F/
アイマス2やってないけどmk2とかの感想見る限り70〜89点でそんな悪くなさそうなんだよな〜
友人曰く
アイドル育成ゲーからプロデューサー体験ゲーになったに
なったらしい
>>435
そんな馬鹿な・・・・・・少しはMTSPを見習うべきだろう常識的に(ry
分岐無しコミュ少なめらしいからゲーム性は上がったといっても周回プレイに向いてなさそうなのがなあ
一本道RPGのTOD2を20週した俺に対する挑戦かね
グレードショップや初期ハロやらあればストーリーなぞ!
>>442
予想外にジュピターが普通にいいやつらだったんで筆が進まなかったんじゃなかろうか