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MUGENについて語るスレpart534
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・イメージしろ
鈴置さんの声聞いてたら
UCで出るだろうブライトの声が気になってきた
>>270
斉藤が格闘しかしてないように見えてしまうw
>>284
流石に代役なんじゃないかなぁ。
ゲームなら使いまわせるけど、アニメじゃそうはいかんでしょ。
>>270
最後のビームはナンナンダイッダイ・・・
九頭竜閃はアニメもあんなもんだ
直線じゃなくて放射状に出る感じだけど
スレで様々なネタが大流行中。無知な僕はただただ黙るばかりです。
グラは方針があるだろうからなんとも言えないが
モーションのメリハリがまったくないというか。
少なくともニコ動にランクインするようなMMDレベルには達してないと思う。
>>280
ブルーディスティニーのゲームが発売されたのは
Gガン終了した次の年だから、実はそこまで新しい話でもなかったり。
でもあれサターンだったから、知名度はGジェネとかでの方が高いんだろうな…
>>270
はあああああああああ!九頭龍閃!ズバババ
やだ・・・なにこれ・・・
むしろスレで興味を持ってポケモンに手を出した俺みたいなのも居る。
子供向けかと思ったら、なかなか…奥が深い
奥が深いだって……
いやらしい
>>292
ようこそ
廃人の世界へ
この調子だと20周年迎えられそうだなシリーズ・・・
BDのユウは逆シャアの時にジェガンに乗ってたって設定があった気がするから
GジェネワールドのUCのエピソードでジェガンに載ってたのはそれを意識したネタなのかも
>>292
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ポケモンの四国・東北地図はいつ見れるのやら。
四国キターと思ったらオーストラリアだったでござる、とかいうことになりそう
地味にハブられてる北陸ェ…
でも北陸の頂点に立ったとか四国の頂点に立ったとか言われても地元民以外は正直「で、全国編はいつ?」みたいな感覚にしかならなくね
逆シャア劇中でギラドーガに手を差し伸べたジェガンがユウ機って後付されてるんだっけ
これぞガンダム!悪魔の力よ!の人・・・
マスター黒子なんていうから黒子の強からかと思いきやまさかの神キャラ
撃破しようと思ったが弱パン出した瞬間死んだ
ふと思ったが並キャラで撃破できる神キャラっているの?
やっぱモデルにするなら中心的な都市の1つくらい無いと無理なんじゃないすかね
SMHはカンフーマンで倒してたけどあれって神ではないんだっけ
ああいう壊れ系のキャラにはとんと疎くて境目とか呼び名の区別とかさっぱりわからん
マスター黒子は、自分は試して無いけど準神クラスらしいから神じゃないのよね
ちなみに鰤の人はADS12Pにノーマルカラーで勝つ動画上げてたな
ちょっとADX12P挑戦してくる
準神って定着したのか
MCS12Pとか……? >並キャラで撃破できる神キャラ
でも神キャラはすでに戦ってる領域が通常のキャラとは違うから、並キャラ
を放り込むこと事態間違ってる気がしないでもない
>>270
今時これで金とろうとかないわー。ストーリー演出がジョジョ並みだっていうなら買うけどさ。
黒いエフェクトのせいなのか、攻撃がヒットするタイミングにまで違和感でてくる。
準神と神って明確にクラス分けされてるのか、気をつけよう
>>310>間違ってる気が
単純に変わった調整してるキャラがいるのか気になっただけなんだぜ
流石に普段からそんな無理ゲーはしない。
それにしてもMCSってそういう調整だったのか、昔のADSは知ってたけど
神クラスはもはやキャラのガワ被せたプログラムのおままごとだからな
そもそも並みキャラでやり合おうという考え自体が間違ってる
当時は攻略できたかもしれんが今のADS12pはどうあがいても無理だ
プログラムのおままごととか言っちゃうなら皆同じだろ
パーさんは神なのか知らんが
スペランカーにもやられるけどレア豪鬼は倒せるよ!っていう面白い調整だな
そういや、神キャラも、今だとオーバーフローでMUGEN本体の変数いじくって確実に相手倒せたりするけど
してもしょうがないからちょっと自重してる、みたいな話なんだっけか。
結局、上から下までどの位置で調整するかってだけの話なのかもな。
>>309
凶悪板の方では綿密に討論してるけど、多分定着しねぇよな
個人的には狂()よりいいと思うんだが
>>317
俺は狂()のほうが準神より好きなんだが……まぁこの辺は、凶悪版の
人達に任せるさー
>>309
動画のコメなんか見ると視聴者レベルでは大分周知はされてる
あとはこの名前で1つデカイ大会でも当てれば定着するだろ
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part36
後半は新MUGENです。まぁ、対戦したり録画する分には問題無いよね。
>>298
確かhgssで追加されたサファリが四国に相当してたっけ
キャラを画面に固定することってできる?
画面が動いても画面上の特定の位置にずっといるようにしたいんだけど
準神はランク分けとしてはまぁ良いと思うんだが
今まで中位神やってた連中がいきなり「神キャラじゃないです」とか言われると違和感がある
>>322
毎フレームPosSetで、1F前の位置にずっと固定したいなら、
変数使って位置覚えておくとか?
ただ、ExplodのBindtimeで固定したもの以外は、
何をどうしても何かの拍子にズレることがある気がする。
昨日までただの幼なじみだったのがいきなり義母になるみたいなもの?
単純に常時監視Stateにpossetでxy指定して無条件トリガーじゃダメカナ?
完全固定にはならないし、場所によって画面スクロールできなくなるかもしれんけど。
おやじ何ヤってんだよ……
おやじに隠れて幼馴染寝取るしかないな
>>322
screenposとか
以前話題に上がってた出身都道府県別MUGENキャラでも四国は高知以外冷遇だったなぁ
北陸はそうでもなかったと思うが
>>274
うーん一応動きそのものに異常は見られないんだけどね
エラメ出てる訳じゃないし問題なさそうだから放置でいいか
回答どうも
【四国地方】
徳島県:
香川県:
愛媛県:白石みのる、
高知県:柳生十兵衛、長宗我部元親、まこと、
あと夜雀伝説の地ってことではミスティア・ローレライ
【北陸地方】
レインボー・ミカ(北陸地方)
新潟県:上杉謙信(戦国BASARA)、上杉謙信(ランス)
富山県:
石川県:柏木千鶴、柏木初音、エルクゥ
福井県:極楽太郎
うーん……
Assert failure in spr-lib.c line 560ってエラメが出たんだがなんだろうこれ
香川にはうどん好き放り込んどきゃええんや
>>331
歩きをやめる条件を満たしてるから歩き→ニュートラル→歩き〜って飛んでるんじゃない?
ダッシュ→停止→ダッシュ〜って感じで変な挙動になっちゃうっていうミスと似たような感じで
>>332
それを見ると、県別じゃなくて地域別にしたほうがある程度選べそうだな。
地域別にしないと選択の余地がなくなるとも言う
川越代表とか春日部ならいるな
>>339
その考え……人格が悪魔に支配されている!
>>333
そのまま検索すると答えが出てる
>>335
その通りだとすると、逆に歩いて欲しい時にNに飛んじゃう可能性もあるのかな?
ありがとう。ちょいと調べてみるよ
>>341
キャラもアドオンもsff入れなおしてもまだエラメ吐くんだ・・・何がなにやら・・・
埼玉ってなんであんな妙にアニメ・漫画の舞台になることが多いんだろうな
埼玉在住だからわかるけどなんもねーぞ
人は結構多いけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=zZ64y7ozvvA
ふむ…
>>340
クックックッ
エミリー以外いないのかな
>>343
日本語読めないのか
ただ今まで普通に使えてたのに急にそのエラーで落ちる時はあるな
探すの面倒だから放置してるが
>>345
どんだけ長く戦ってんだと
「埼玉には『何もない』があるのよ!」
エミリーって公開されてるの?
たまたま埼玉舞台のが
売れただけじゃない?
刑怨は立川らしいが
首都圏かつ辺鄙なのが舞台設定的に便利
横浜とか神戸とかもなんかよく舞台になる気がする
>>351
その変換はわざとなのか偶然なのか・・・
佐賀を舞台にしたアニメはいつになるのやら・・
まどかより、りすかをアニメ化してほしい。
>>246
今更だがこのダン再現率が凄いな、リロードとかカウンターアタックとかのモーションも完璧だし
でもそのせいでガード出来ないとか色々ときつそうだw
>>350
のりものだけどね、
やけに動きがいいけど
ニコの「都道府県を舞台にしたアニメ」とか見てると
背景モデルになってる県=設定上でも舞台になってる県みたいな強引な解釈してるのが多いように感じるが
やっぱ背景モデルになるならアニメ制作会社が地元近くに有る県が有利なんじゃね?
>>350
遼くんがハンマドリルやディスクグラインダじゃなくてチェーンソー使ってたり
エミリーが乗ってるのがヴァルドールのドラゴンだったりするけど
不思議と完成度は高く感じる
>>347
DtoWしたらカットインが真っ黒になってどうしたもんか考えてる
野球漫画における埼玉指名率は謎だ
俺も今まで何度かあったけどline〜ってエラーは原因が特定しづらくて困るよね
同じ症状になった人が解決法書いてくれてたからよかったものの
その人のところ以外は検索しても解決法が見当たらなかったし
何が困るって大会中にエラー出されたのが一番困る
埼玉はどの漫画だって多いだろ
ゲームにおける新宿の指名率と破壊率は異常
千葉がディスられた気がする
>>360
とりあえずDtoWする前のSFFファイルをSAEで開いてSFFをソートしてみれば
それで直らなかったら知らんが
アイザックさんがMUGEN入りしたらキャラとしてはジルに近いキャラになるのかな
主に中距離くらいから原作でお馴染みの工具とかを武器に使ったり、
キネシスやステイシスを使ったり、ダウン追い討ちで連続スタンプしたり
ストライカーや超必で各種ネクロモーフ呼び出したり
デッドスペース2の動画を見ていたらそんな事をふと
ある種グロさが売りでもあるからグロスプー並の表現になりそうだけど
破壊率といえば東京タワーの壊されっぷりはもはや様式美
スカイツリーができたら今度はそっちが標的になったりするんだろうか
>>345
これ同人ゲームだっけ?
繭張られたり竜が落ちたり巣を作られたり・・・
アイザックと聞いてかみそりアイザックかと思った。
これ下手したらスカルガールズの方が完成度高いんじゃ
空想科学歴史だったかによると七回ぐらい壊されてるんだっけ?
自由の女神もよく壊されるけどそれより多そうだw
自由の女神はどちらかと言うと海に沈んでたり地面に埋まってたりするイメージがある
自由の女神像を頭の中に思い浮かべたらレアアクマのあれが頭に浮かんだ…疲れてるのかねw
バキのスペック思い出したw
mugenの自由の女神っていったらアレしかないわなww
というか自由の女神はハリウッド映画でよく壊されるから
東京タワーより倒壊回数多そうだ
グラフィックはまあまあだけど全体的にモッサリしてるなファントムブレイカー
ギャルゲ層がついていけるようにするための措置だろうか
どこぞの自由の女神は歩き出してたりしてたな
ゲームだと「りり」だが
ドット自体は結構頑張ってるのに、原画の動きに腰が入ってないから
攻撃がやたら手打ちの軽いものに見えるな。
実際は結構動いてるのに、パッと見、手だけ回転させた越前みたいな動き。
ネオアメリカの最終兵器 自由の女神砲だ!
東京タワーといったらドラゴン串刺しENDだろ
自由の女神や東京タワーが出てくる格ゲーのステージっていくつぐらいあるんだろ
地域別でキャラは偏っててもステージなら一部除けばそんなに分布偏ってないんじゃないかな