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MUGENについて語るスレpart533
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XIのUMとかも出して欲しいな。
上位除けば割とバランスも良かったし。
あとロード時間さえどうにかしてくれれば、だけど。
>>984
家庭用アレンジモードを逆移植するだけでもだいぶ違う気がする
13は身内でやる分には十分良い作品に仕上がってるよ
キャラバランス(つかデソとK'がアレ)とハイパードライブ関連が微妙なだけ
だからまぁもうちょいこの辺の調整を詰めるようにすれば普通に名作だったんだがなぁ
多分原因は12−13でシステムまた変更してキャラバランスの調整までいかなかったからだろうけど。
次も一度出せばやっとこ当たりきそうな気もする。02UMは未だに対戦結構あるくらいに遊べてるしな
98UMFEも割合楽しめる出来になっているらしいし。
どこかに版権売るならどこがいいんだろう、アケ繋がりでセガあたりだろうか?
任天堂も一時期セカンド欲しがってたけどあまり繋がりないしなぁ・・・
つまり12が元凶、と
あそこまでの誰得は最近ちょっと珍しいレベルだったな
>>987
今も多分狙ってるには狙ってるんじゃないか?
ソフトを作れる有能な人員は貴重だろうし
デソはドロップキックがアレだったのは判るが
他はなんかあったの?
永久マチュアとバグまみれバイスの秘書ズとか?
マチュアは永久削除したとたんにあの落ち方とかほんと不憫だわ
格ゲーメインで作ってる会社ってもう芋屋とアークとエクサムとカプコンしかないのか
斜陽の時代やのぅ
>>990
他は割合揃ってる程度。
まぁドロップキック絡みだけで最上位来てるってのが最大の問題だわな
取り敢えず溜めときゃどっからでも7割飛ぶし
最近は対策にシェンいけるか?とか議論起きてるが
カプコンは格ゲー「メイン」ではないだろう
XIまでのドットをハイレゾにするなり、そのまま流用するなりで良かったのにな、12以降は
いっそ別系統のKOFだったらまだ納得できたよ
ドットとか流用で良いからMOWや月華、NBC、侍魂の続編出してくれよ…
わりと3D龍虎の拳とかも良さ気だと思うんだよなー、KOFMIの素材使いまわしで良いから出て欲しいわ
MOWや3rdとかのバランスの悪さを知らないのか此処の住人は。
殺ってて楽しいかとかは別だろバランス
3rdに比べりゃMOWはまだバランス取れてるわ
春麗と12が逆ベクトルで糞すぎる
それと幻影陣滅べ
誤字に見えないのが恐ろしい
JOJOみたいなバランスの悪さに比べれば
SAが偏るとか弱すぎるキャラが絶望的程度で済んでる3rdは
まだまだバランスいい部類じゃないの。