現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart533
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298785449/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・クロコダインのおっさんは「ぐああああああああ!」かっこいい、異論は認める
ナイアさん更新された
仕様が結構変わった上に技もかなり追加されてる
…これ以上技増えるのか…まさに混沌
タッグだけどこんなのも
DOAはもっと評価されていい
公式が明後日の方向に走りすぎだが…
TEAM VSモードでP1かP2が死んでも強制終了しないようにする方法ってあるのかな?
普通にオプションのチームモード設定で。
ありがとう
「AI keeps fighteing」にすればいいのな
>>665
そこのリンクしてるホールド集ってやつは通常投げ動画あるよ
>>669
タッグ投げの方が奇抜なの多いのと、単体のホールド・投げ技集はカメラがパンツばかり追ってるのがちょっとねw
>>665
DOAはちゃんとズボンさえ履いてりゃもっと人が増えて、ちゃんと評価されたと思う。
操作性もかなり良かったし。
この辺はMUGENのキャラにも通じるもんがあるな。
しかし改めて見ると、相当いい動きだな。
勿体無い。
お色気がおまけの時は結構まともに格ゲーだったんだけどな。
エクストリームやアルティメットから何かが弾けた。
でも初代が一番胸が跳ねてたと思う
最初の頃はムチャクチャにただ揺れてる乳(サターン版とか)が後期になるにつれてスカート以外まともになっていった品
初代は胸って言うか水風船が跳ねてたし
ちぎれるぞ
胸よりもパンチラが好きな俺は後期の方が好き
下着会社勤めの奴いわく、女の子の胸はブラのサイズが合わなくて隙間が出来てるだけで、
運動時に痛みが走るぐらい繊細というか、揺れに弱いんだそうだ(勿論個人差ある)
(そして自由に揺らしてると垂れ乳の原因にもなる)
だから若い子は、揺れないようにガッツリ固定してるのが正しい姿らしい
さらしが最強ということか
ナイアさん超使い辛いうえに超強いんで改変版の方使ってるなぁ
AIは通常版、P操作は改変版と明確に役割分担が出来ててこれはこれでいいな
スポブラが最強と言うことか
通常版使いこなせるとかカッコイイナー(チラ
ナイアさんとかアラクネとか使いこなせる人ってどれくらい練習してんだろ
シリアルをふやふやにして食べるやつとは友だちになれるきがしない
わかるわー
ふにゃふにゃのシリアルマジまずい
牛乳かけるとかマジキチ
ここに同志がいたか。
シリアルはふにゃふにゃになるとねぇ・・・
俺はうどんをくたくたにするやつとは話が合わない
……えーと、どこの誤爆?
チョコクリスピー戦の後半だけはどうしてもふにゃふにゃになるのが永遠の悩み
フニャフニャのシリアルは確かにマズイんだけど
ダシが取れた(?)牛乳はめっちゃ美味いんだよなー
特にブラウンシュガー系
チョコ系のやつは残った牛乳とチョコ味が混ざって二度美味しい
チキンラーメンをそのまま食べる自分は邪道か?
ふにゃふにゃは無理だけどいい感じにやわらカリカリした状態は好きだなー
とある漫画ではその状態を「もちゃもちゃ」って表現してたっけかな。
カルネテルの暗き使者(空中可)
┗水平投擲↓→ + 弱攻撃
┗上空投擲↓→ + 中攻撃
┗下段投擲↓→ + 強攻撃
┗水平投擲(EX)↓→ + 攻撃ボタン同時押し
闇に跳梁する紅き三眼(空中可)
┗近距離型→↓\ + 弱攻撃
┗中距離型→↓\ + 中攻撃
┗初期位置サーチ型→↓\ + 強攻撃
┗現位置サーチ型(EX)→↓\ + 攻撃ボタン同時押し
千の貌を持つる月霊↓← + 攻撃ボタン or 攻撃ボタン同時押し(EX)
┗派生技1(千の貌を持つる月霊中に)弱攻撃
┗派生技2(千の貌を持つる月霊中に)中攻撃
┗派生技3(千の貌を持つる月霊中に)強攻撃
┗派生技4(前方)(千の貌を持つる月霊中に)キック or → + キック
┗派生技4(後方)(千の貌を持つる月霊中に)← + キック
┗妖緑の焔なる魔宴の踊り手(千の貌を持つる月霊中に)↑ + 攻撃ボタン
┗派生技1(妖緑の焔なる魔宴の踊り手中に)弱攻撃
┗派生技2(妖緑の焔なる魔宴の踊り手中に)中攻撃
┗派生技3(妖緑の焔なる魔宴の踊り手中に)強攻撃
┗派生技4(妖緑の焔なる魔宴の踊り手中に)キック
妖緑の焔なる魔宴の踊り手
┗斬り上げ(空中で)↓← + 弱攻撃
┗上段(空中で)↓← + 中攻撃
┗下段(空中で)↓← + 強攻撃
┗投げ(空中で)↓← + キック
大いなる白き沈黙
┗鎖拘束←↓/ + 弱攻撃
┗引力発生←↓/ + 中攻撃
┗斥力発生←↓/ + 強攻撃
┗座標変換←↓/ + キック(空中可)※ボタン押しっぱなしでフェイクモーション
┗武器投擲←↓/ + 攻撃ボタン同時押し
主にこの辺がカオスwww
少しずつ注ぎ足しして食べればいいのではないか?
シリアル牛乳入れて食べるの好きなんだけど、食べてる最中にどんどんテンション下がってくから困る
最後の方とかもはや拷問
何事かと思ったらナイアさんの技か
>>693
ぶwすごいなwさすがナイアさんカオス過ぎる
使いこなせる気がしないが、触ってみよう
みょんぎつね可愛すぎるだろ…完成が待ち遠しいぜ
ストライダー飛竜とフランクウェストがマブカプ3参戦するっつー話を
某サイトで見かけたんだけど、マジもんなのかなぁ?
http://www.123rf.com/photo_5669045_angry-young-bride-with-an-chainsaw-on-a-dark-blue-background.html
ここがソースかよ
確かにな、ヨーグルトに投入して見れば良いよ。
たぬきうどんの揚げ玉に通じるな
牛乳をシャーベット状に凍らせて投入して食えばいいのでは。
終盤に解けてくるがそれにより液体を投入した場合の
序盤と同じ状態になってぐしょぐしょになる前に食いきれるかも…
誤爆した
シリアル生活30日したことあるから
もうみるのもいやだぜ
スレが止まったと思ったらシリアルの食い方の話ですげー伸びるとか
常駐してるけど書き込まない人が多いのかね
>>700
この画像!感情が悪魔に支配されている!!
なんかシリアルフードは精力減退効果があるとか聞いたことがあるな
ハ,_,ハ,
,,;゙ #)ω;;,・・・
ミ,;:.~ ̄~,ッ
`'u゛-u'
↑ 初見でナイアさんを操作した際、案の定涙目になる編者(笑) ※AAはイメージ図です
私の精力は53万です
だから何を言われようと俺はシリアルに牛乳をかけるんじゃあああ
むしろシリアルよりシリアルの味が染みた牛乳がメイン、チョコ味とかやばい
ぷにっとナイアさんに触れてみた雑感
・棺の有無で行動に結構差が付いた
・棺有りでより動作重く、単発のダメージなんかが上がった感じ。ただ、動作が重くなったせいでコンボはつなぎにくくなったかも
・棺無しでより動きが軽快になった。が、防御力がかなり落ちた気がする
・棺無しでアドバが出来なくなったので、切り返しが難しくなった
・今までのメインダメージソースだった236EXと3Kが使いにくくなった
・棺無し状態なら移動技各種が性能アップしてるので、そっちを上手く使えば、別のコンボルートが見つかりそう。特に移動コマンド投げが面白い
・空中の新技はどれも使いやすそうな感じ
・棺設置時の新技はいやらしい感じ
総評
より極端な性能になった感じ。
とりあえずやれる事は増えたけど、人間性能が追いつきませんorz
なんかスレストになってしまってすごく申し訳ない思いでいっぱいれす・・・
スレスト
偶にはオススメ動画の話でもしようぜ!
台パントナメ面白いわあ
よろしいならば宣伝だ。マッスルパワーのAI更新と非コンボゲー化美凰公開のお知らせ。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
美凰はβ版のようなものなので、ぜひご意見いただければと思います。
昨日も宣伝しましたが、お時間があればダルトンのサムネが目印のプレイヤー操作動画の方もどうぞ。
スレイヤー&ストリートファイター
>>713
おお、美凰のアレンジとな
メガドラでソウルエッジvsサムライスピリッツとか存在するんだな。
海外のパチモノのvs好きは異常。そのために2Dグラ描いちゃうんだもんな
>>716
>海外のパチモノのvs好きは異常。
いやぁ、海外に限らず夢みちゃうでしょ〜。
今でこそMUGEN体験して新鮮味はなくなったが、はじめてKOFが
出たときのクロスオーバーものという興奮は凄かった。
ファミコンジャンプもワイワイワールドも出た時はびっくりしたもんだ
カプエスやナムカプが最初出た時のわくわくと言ったら。
マブカプでロックマンが動いてるの初めて見た時はマジで声が出た
巨大ロボになったりベロベロバーしたりで別の意味でも衝撃でした。
マブカプのロックはやたら笑顔なのが気になる。原作の数倍は笑っている
クロスエッジとは何だったのか
>>713
乙
コマンド表がZボタンだったりアルカナボタンだったり少し判りにくいところがあるな
あと6Cって何に使うんだコレ
マブカプのロックマンはおちんちんランド過ぎる
わぁい
うんこマン・・・・・・シリアル
ふにゃふにゃシリアルが人気無いとかどうゆうことなの・・・・・・
ホットミルクで作ったココアをプレーンシリアルにBUKKAKEてぐちゃぐちゃにまぜてバナナ入れて食べると格別なんだよおおおおおおおおおりかいしてねぇええええええええ!!?
バナナやマンゴー、パイナップルみたいに焼いたり煮たりできる果物は便利。
酢豚によしカレーによし
ふにゃふにゃと言えば、カップヌードルは必ず10分以上待ってから食べる私はおかしいのかな?
さくらがんばる!でダンが同じ食べ方をしてるのを見たときは、何とも微妙な気持ちになったものだが……。
いやそれもアリだと思う。
冷や飯が残ってる場合は早めに麺食って雑炊っぽくするけど。
ただカップ麺は伸ばすと消化良すぎて腹持ちがなあ
雑炊ですか、なるほど、そういう手もありですね。
シリアルもそうですが、ふにゃふにゃ系好きの難点は、消化が良すぎて腹持ちしないことですな。
実はプータロー系ストリートファイターには合わない食事なのかも?
ちょっとMUGENとはずれて来たので話を戻すが、
>>712
継続して見てるやつだと
↑操作キャラランダムでサバイバルするプレイヤー操作動画
↑半永久的に楽しめる三国志的なタッグバトル動画
最近のだと
↑レアキャラ達が登るタッグのサバイバルタワー
↑サンドバッグ君を押してチキンレース。ハイスコア選手権的な感じ
このへんを見てるかなぁ
ガードすれば削れて死ぬことは無いのをnoko使って再現したいんだがが
どうすりゃいいのかわかんぬえ
ガードステート時にnokoフラグを立ててlifesetしただけじゃだめなのだけど
どなたかおせーてください
>>731
ガード削りって、普通のダメージと処理順違ったっけ?
普通のダメージと同じ順なら、noko使わなくても-2あたりでlifeaddすればそれだけで死なない。
でも根本的に、ガー不攻撃でも死ななくなるから、やめた方が賢明。
オススメMUGEN動画か!
【mugen】生存確率1%!? 密告中!サバイバル OP
【mugen】密告中サバイバル SecondRun PartOP
SecondRunは現在開催中。
ポイント制と負け数が別なので色々注目ポイントが多くて面白いよ!
上とあわせてみるといいよ!
>>730
陣取り面白いよね
あのなんともいえないスルメのような味わいがある
最近まったくMugen動画を見てないことに気づいた
あれ?
最近はリアルに台パンしか見てないなぁ
自重してないお爺ちゃんが素敵
実際このスレで宣伝しても効果は大してないよね。
自分が見たい動画なんてここに張られる前にチェックするし、そうで
ないなら何partでも無関心
お前ん中ではな
最近はプレイヤー操作を中心に見てるなあ
動画内の知ったかコメの多さはどうにかなんないの?
なりません。黙ってNGにしましょう。
どんな動画か知っていて、かつ見てないシリーズは宣伝されても見ないな
知らない動画が多数から絶賛されてたら見に行くことが多い
>>736
このスレってrom含めて何人くらい見てるんだろうね
MvC3アマテラス台詞集・・・台詞?
キャラのDL件数とか見ればわかるんでね
ボクっ娘レイレイ
道化としてのキャラに磨きがかかったな
もう暗い設定なんてなかったことになるんじゃないかと思うくらい
>>744
ボクっ娘云々っていうよりは、キョンシーらしさというか
モンスターらしさがないのが問題な気がする。
海外版の声の方にはあるんだけどな。
転生後なんだろ
そういえば嬉野の小説でもレイレイは明るくポジティブって描写されてたな
代わりにリンリンがリアリストで「何もせず、弱さを盾に縋るな」って村人を魔物から放置してこうとしてたけど
>>739
やりすぎない範囲できちんとした解説を書き込めばいいじゃない
>>741
俺はここに貼られた動画はまず見てみるな
実際ここから見始めた動画も多いし
無茶無謀とかも最初はここで話題にのぼってたから見始めたような
原作レイレイはなんというか
重い宿命とまんま当時の女子高生を組み合わせた全く新しい(ryみたいな感じだし
普通の女の子のノリが若干変わってきたならもう当時のキャラのままでいる必要がないってことだったのかなあ
ボクっ娘は萌え属性としては安易な上に元のイメージと重ならない突飛な方向性だったから正直微妙だけど
もう萌えがないとゲームを売れないんだろうな
ラムちゃん然り響子さん然り
萌え自体は昔からあったはずなんだけど
ここ数年で明文化され、また強調されやすくなった為に
露骨に感じるようになった気がしないでもない
pots氏のレイレイに途中から追加された空中歩くときの
ポッポッポって音、原作には無かったよな。あれなんか好きだ
ところでpots氏のレイレイの強P、何故ノコギリからザベルのチェーンソーに変更されてんだろうな?
シェイシェイって言ったあとに武器がガランと落っこちる勝利ポーズが無いのも気になる
東まゆみ版のレイレイはリリス以上に普通で真面目な性格だったな
それと何故か住んでる所がヨーロッパっぽい洋館だった
萌えは悪く言えば本来のニーズを無視して食っちゃう事もあるけど
(ラノベとかストーリーもギャグもいらないって層さえ今はそれなりに居る)
格ゲーならさほど問題は無いんじゃね?
ゲーム部分駄作、キャラが萌え重視の作品がブレイクする未来は見えないし
正直キャラ部分よりゲーム部分の比率の方が重要だから、キャラクターだけじゃモチベーションは上がらんと思う
>>753
あれって住んでる家ってレベルじゃなくて普通に黒歴……いやなんでも無い
でも、萌えからあえて少しずらしてみましたって感じのランブルフィッシュは一部をのぞいて本当にただ萌えないだけだったし、萌え要素はあるに越したことはない気がする。
多少なりともモチベ変わってくるし。
なこりものの話ですか?
萌えを狙うのは悪くないけどレイレイの場合改変前の方が可愛いのが最大の問題だろ
>>752
以前も話題になったが、どうもポケファイの影響らしい
ポケファイだとノコギリじゃなくてチェーンソー出すみたい
萌え要素だけのゲームって要するにキャラゲーだろそれ
アイマスとか本当にそれだけのゲームだったろ
ゲーム要素強化して萌え捨てた結果死んだゲームか
萌え要素はあってもいいけど
元々あった人気要素を潰してまでも萌え要素をくっつけるべきじゃないっていう教訓だな
元のほうがよかった、っていう言葉を聞くたびに思う
探してみたらまだ画像残ってた、上がセイヴァー2の画像で、下がポケファイの画像
http://loda.jp/mugennico/?id=1809.png
やっぱスタッフは少しでも多くのキャラの要素を出したかったんだろうか?
>>724
元々それほどショタ風を売りにしてない子供キャラも
格ゲー化されるとなぜかショタ臭を帯びるという法則