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MUGENについて語るスレpart533
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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TYPE-MOON『魔法使いの夜』、今冬 → 2011年内に発売再延期
http://blog.esuteru.com/archives/2618241.html?1299467003#errors
今年の冬は長いな
いくらなんでも型月はちょっと商売を舐めすぎじゃないのか
延期が日常茶飯事といわれてるエロゲー業界でも、ここまで延期するのはそうないぞ
2010年冬から2011年冬になっただけさ
これでも10万本以上は売れるんだからんボロい商売だよな
禿騎士が神のごとく崇めてるのもわからないでもない
まだあわてるような時間じゃない
2008年春は去年来たと言うのに
3年近くも延期して何やってるんだろうね
これで分岐無しボイス無しエロ無しのフルプライスって信者はどんだけ足元見られてるんだw
冬とは言ったが今年の冬とは言っていない
つまり、我々がその気になればうんぬんかんぬん
商売舐めてるならテキトーな出来で出してるでしょ
ドラクエじゃないけど、質が良ければ時間がかかっても仕方ないし、
本来はそうあるべき
でも分岐無しのノベルゲーに何でそんな時間がかかるのかサッパリだが
そして宣伝
正直ZEROの兄メカは無いなと思った
散々文句言われながらも出てみれば好評って事になるんだろ
エクストラでの赤セイバーへの手の平返しみたいに
extraのサーヴァント連中は意外とよかった
それにしても映像作品でフルパワー兄貴が見たくなるな…
致命的なバグがあったので修正しました。
眠りは充分に寝ましょう・・・。OTL
http://bit.ly/hwClIW
ハトプリの手のひら返しに比べたらマシ
小清水もプリキュアやってんだから手のひら返して許されまくるはず
いいともよりもこっちの方が許されないと思う
http://alfalfalfa.com/archives/382963.html
>>586
普通この手のイラストは、草案として扱い
ちゃんとしたデザイナーが、それを元にスタイリッシュに仕上げるものだよな?
なんで、そのままなんだよwwww
>>580
分岐無しのノベルゲーだからって超速+他にも手を出してた結果がうみねこでごらんの有様だよ!
ストックと大筋があったっぽい竜騎士でも時間が無けりゃどっかがガタる
むしろ、ガールズワークがどういうことだってばよ
数年ぶりかつもう無いかと思っためておの新作がアニメとか・・・ダルヴィッシュにボクシングやらせるようなもんだろorz
ライアーの〆切から解放されたフルスペックが拝めるとfateばりにテンション上がってたってのに
それでも実質2004年から一本も新作らしい新作なしで乗り切ってきたのは呆れるくらい凄いと思う
何が凄いかって信者が
ガールズワークはゲーム化を断念したわけではないってめておが言ってた。いやマジで
はにわ
にわは
わはに
>>591
死ねぇ!
マジでアニメやるのか
>>593
次はしんのゆうしゃだな
>>550
遅レスだがそれでも言いたい。
それワルターや。
胸揺れすぎ
ttp://pub.tenkuu.net/Images/filia_hdsprite_idle_line_color_half.gif
なんで頭に触手つけてるんだ
昨今のゲーム業界だと別に揺れすぎって程でも
欲望はどこかで抑えなきゃいかんと思う。
調子に乗るともっと規制されるぞ
>>585
Get Ready?な小清水ガンナーは許さん
髪の毛が天覇の構えしてる
ageと型月はどうやって生き延びてんだろうな
別に許されないのは小清水ではないとあれ程(ry
>>596
揺れそのものよりも、服の形に突っ込むべきのような気がする。
>>603
仲居なのは分かってるが本家の声が良すぎると(MUGEN)ブラッディアの製作者さんも言ってるのが事実なんだ
>>596
どらごんに見えた
baggy氏の新作が上がってた。まさかうみねこじゃなくて禁書だったなんて.しかも黒子か‥
延期でぐぐったら
夜って言う奴結構上位来てるな
昔はSNOWとジェリーフィッシュだかが争ってたが・・・
>>607
でもその延期込みの日程を最初から出すと
「甘えんな。長すぎるわ」と言われるのが社会。
未定が安定だよね。
型月はZEROで小遣い稼いでたから、わからんくもない
タロスって黄色がデフォカラーかと思ってたんだけど違うんだな
グッズを先に売りまくって
延期しながらゲームを作る、これが現代人の生き方じゃないかな
セングラは肝心のゲームが暗黒太極拳で終わったなあ
珍妙なOPだったが力は入っていたと思う
型月は早くFate/EXTRAの廉価版だせよー続編でもいいからさー
カービィ、今度こそ今年に出るかねぇ
あの…ニトロワAEはいつ頃…
>>596
こういうやたら胸が揺れるキャラを見ると痛くないのか?と思ってしまう
ゲームのキャラに対してそんなこと考えるだけ意味がないとわかってはいるんだが
胸を吊っている筋が断裂しそうで怖い
痛いし重いって党首が言ってた
オルタマダー
おっぱい吊るすのは筋じゃなくてクーパー靭帯じゃないの?
まあ素人なので「すじ」的なものという意味で言ったのだ
ひらがなで「すじ」って書くと下半身の方を想像してしまうね!
>>596
どこかの洗濯して服が縮んだ牛姫みたいな胸揺れやね
なんていやらしい…
オリジナルで投げキャラ作ってるが
投げのネタが尽きたしにたい
男キャラか女キャラなのかどっちだ
女キャラ・・・いや♀キャラです
投げの技だけは13コ考えたのにアニメーションが4種類作っただけでネタが尽きたお・・・
♀ってことはケモノか…?
幸せ投げとかどうよ
カニバサミ→倒れた相手に頭突きとか
マウントパンチでいこう
噛み付き→放り投げとか
投げ技って基本的に掴んで何かしてほどくじゃないっすか
掴むパターンは数多くイメージできたけどその後やることが全く同じだと間違いなく飽きるんでどうにかさせたいんですよねー
頭突きはもう超必殺投げのほうで使っちゃってますね
男キャラだったら是非ともフランケンシュタイナーを勧めたのに
サガフロなんかの投げは、かなり無茶な相手にかけるような動作にしてあるから
MUGENでも参考になるかも知れない。
というか投げ技なんて、プロレスと肉技だけでもネタは尽きないと思うが。
まあ描くのがめんどいってならわかるけど。
んじゃ肩車とか山嵐とか
竹宮流・虎王を・・・
本気で相談したいなら画像とコンセプトくらい書いてくれないとにんともかんとも
>>631
投げのアイディアが尽きたなら決めるチャンスを補助する技でいいじゃない
引き寄せ一つとっても、磁カナみたいなガーキャン発動
グラビディ∞みたいな設置技、ティガーみたいな条件付きで色々バリエーシがあるし面白い
成功するとダメージを与えずに引き寄せるカウンターなんてのもいいかもな、ダウン位は奪わないとデンジャラスすぎるけど
投げのモーション増やしたいならプロレス見ればいい、ゲーム的な投げならキン肉マンのマッスルファイトあたりやってみるとか
特殊なタイプだとフィナーレ=ロッソやザベルのヘルダンクやサスカッチのビッグスレッジやアイスバーン
玄武の翁の大漁じゃあみたいな釣り系
打撃投げもあるし、アニメーションのネタなんていくらでもあると思うけど
>>636
豪血寺の超必投げのコヅクリックスルーみたいに背景を変化されるのも手じゃない?
思いっきり突っ込むスライディングを下段判定の投げにするとか。
イメージとしては、相手の足をこっちの足で挟んで転ばす感じで。
・・・性能的に強すぎるか。
軋間の対空アッガイはかっこいい
>>641
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1404708.gif
現在ある対空投げなつもりのアニメーション
モデルはタコなんで骨が無い代わりに人間には無理な方向へカラダを捻る投げなんかを多くしたい感じです
>>642
一応墨を噴く技なんかもありますが基本はガッチガチな投げでいきたいつもり
>>636
そういう貴方にピッタリなのが鉄拳の投げ技動画
一通り見てごらん
現実のタコのように足をガバっと開きつつ跳びかかり
根元の大きな口を見せつつ捕まえてガブリ
まあ対地移動投げだな
>>648
ウホッいい動画・・・
ちょっと見てきます
軟体ならもはやなんでもありじゃないか
3D格ゲーは各キャラに専用スプライト用意する必要ないから
関節技とかに制限無くていいよね
打投極を一体化させた投げ技をですね
>>647
シュマちゃんとかヌールとかマーズピープルとか参考にするとか
蛸壺やタコ焼きみたいなタコにちなんだ物を小道具的に使ってみるとか
たこぶえの出番か
おい、そこに座れ
ハハッ
>>647
捕まえてごろごろローリングクレイドルとか
レイレイとかダックみたいな感じに、逆立ちして相手をぐるぐる回すとか
左右にビターンビターンと叩きつけるとか、どこかのスプリングみたいにぐるぐる巻きついて締め上げるとか
どこかの軍人や海賊みたいに触手で上から吊り上げるとか
ハーミッみたいにするとか、シュマチャンっぽいものにするとか、モズ落としとか
リリスみたいに弓矢っぽく相手を発射するとか、放り投げてオメガレッドのアレとか。
そういやヴァンパイアってほぼ全キャラコマ投げ持ってたな
プロレスゲーでもないのにちょっと珍しいかも
>>647
幸せ投げをしているところを幻視した
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part35
あとIwakick氏に一つ報告。
当真未亜の落下攻撃が下段判定になってますよ。
>>648
うん、これすごい為になる動画
ありがとうございます
【MUGEN】EFZ Busters!!(前編)【P操作合同企画】
こういう合同企画はやっぱり面白いなー
ナイアさん更新された
仕様が結構変わった上に技もかなり追加されてる
…これ以上技増えるのか…まさに混沌
タッグだけどこんなのも
DOAはもっと評価されていい
公式が明後日の方向に走りすぎだが…
TEAM VSモードでP1かP2が死んでも強制終了しないようにする方法ってあるのかな?
普通にオプションのチームモード設定で。
ありがとう
「AI keeps fighteing」にすればいいのな
>>665
そこのリンクしてるホールド集ってやつは通常投げ動画あるよ
>>669
タッグ投げの方が奇抜なの多いのと、単体のホールド・投げ技集はカメラがパンツばかり追ってるのがちょっとねw
>>665
DOAはちゃんとズボンさえ履いてりゃもっと人が増えて、ちゃんと評価されたと思う。
操作性もかなり良かったし。
この辺はMUGENのキャラにも通じるもんがあるな。
しかし改めて見ると、相当いい動きだな。
勿体無い。