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MUGENについて語るスレpart525
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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あー精神と時の部屋に入りたい
ドット打ちまくれるのに
年を取らないなら入りたいな
だが重力は10倍
炎邪(零SP)公開しました。よろしければどぞ。
http://ux.getuploader.com/umana_mugen/
>>751
乙だけどリンクはこうしたほうがいいぞ
http://ux.getuploader.com/umana_mugen/download/45/Enja.zip
>>752
有難うございます。以後そうします。
重力10倍か・・・骨もやばそうだが内臓とか柔らかい所がひどいことになりそうだなぁ
>>751 乙です。
重力十倍とかだと頭に血が回らなくなりそうなんだが大丈夫なんだろうか?
>>751
乙、これはまた予想GUYなリリース…
そういえばモリガンのダークネスイリュージョンでBGMが止まるのは仕様?
>>751
乙です、しかしストーリー動画「炎邪じゃー!!」が完結したその日に炎邪公開…何の因果かw
>>751
お疲れ様です!
炎邪もいいけれど、火月も復活しないかな・・・。
人間が瞬間的に耐えれる限界だとか>10G
>>756
気付かなかった…。次回修正します。
宣伝します。
氏のキャラ、サムスピの方は全くAI無いけどヴァンパイアはAI豊富だな。
コンボゲーの方がAI作るのは難しいと聞いたが、案外そうでもないのか?
>>762
コンボは単純な作業量は多いけど一度ルートに入っちゃえばある程度は機械的に処理できるから
技術がそれなりにあればなんとかなる。
ただ立ち回りや触り合いをそれらしくやろうとするとセンスが必要だし、
実行するための技術もいくらでも煮詰められるから本気で作ろうとすると大変。
ヴァンパイアはコンボゲーっつってもコンボAIの難しいところのエリアルや空中立ち回りがほとんどないから
作りやすさ的にはKOFと似たりよったりんだよ
炎邪頂きました
Watch Mode で見てたらいきなり自刃してこの時間にも関わらず大爆笑しました
>>759
それ考えると聞仲ぱねぇな
重力千倍でまだ体を動かせてたんだから
ヤムチャさんだってちゃんと修行してればそんくらいヨユーだったし!
>>727
制服伝説プリティーファイターの婦警ステージがパチンコ店の前だったとおもう
コンボより飛び道具を狙うようにするのが一番大変だった・・・
>>766
聞仲はいい敵キャラだった
でも禁鞭を引き継いだ奴が聞仲異常に禁鞭使いこなしてなかったっけ。
なにか大切なものを犠牲にしてたが
原作でもアイツたしか聞仲より主要キャラ殺してた記憶がある
安能版張奎の話か
黄天祥とか土行孫とか、メイン面子殺しまくりだったな
聞仲は弱かったというか闡教側が強すぎ
漫画と違って十二仙は一天九君フルボッコしたし
>>770
キャラ崩壊してたな。修行空間に利用してた宝貝が元々そういう精神攻撃系とはいえ。
RPGだが本編後設定のWSの二作目で仲間にすると状態異常完全無効だわ、禁鞭が全体攻撃で威力も強いのに
消費ゼロのいわゆるただの格闘扱いとか強いのなんのって…
でも、いわゆる覚醒技覚えさせようとすると張奎と蘭英だけで相手することになってその強さを
身をもって味わうことになるがな
十二仙「数多くの弟子達が犠牲になった苦しい戦いだった(キリッ)」
安能版聞仲さんマジ不憫 あの最期はもういじめ以外の何物でもないだろう・・・
wikiのレン(白レン)改変キャラ一覧が独立項目になっとるww
>>764
基本的に数十ヒット決めるよう名の無いしな
コンボって言ってもチェーンからEXキャンセルぐらいだし
それにしても作品別大会はなんで版権オリジナルとかやるのに
格ツクとかマイナー同人枠を作ってくれないんだろうか
まあ知名度ですよね
わんわんとかで一チーム作るよりは格ツクで一チーム作った方がよくね、と思った事はある。
さっききずいたんだがブレイブブルーのキャラのMUGEN動画を2つ上げた馬鹿いやがった。
このままだと本気でニコMUGENは愚かMUGEN事態がヤバいな。
一応運営に両方共通報しといたが一人分だと後回しや放置をされかねん。
みんなも運営に通報してくれ…頼む。
すまないsageわすれた。
つれますか
釣れますか などと文王 傍に寄り
という川柳があったな。と、封神演義の話題と繋がって思い出した。
一瞬ブロントさんかと思っちまったぜ
もうちょっと尊大さがあれば完璧だな。
プロトオメガが公開停止かぁ…
>>778
こいつブロントさんじゃね?
>>781
俺もそれ思い出したわ
ハンバーグが作りたくなってくるな
>>785
漫画前半の妲己ちゃん、マジFATALITY
…沙那とかシャチに食べさせてやれ
レン改変でそのうちにホルス神使いが出てきたらどうしようかと思ってる
息子の肉で作ったハンバーグを親に食べさせるなんて、よく少年誌で
やったもんだ
ぼかしてんならともかく、結構直球な表現だったしな
というかフジリュー演義、地味にエグイ死に方多過ぎ
ジャンプは結構ホラー的展開は昔からあるな。
アウターゾーンはいろんな意味で最強だった。
息子の肉の料理でハルパゴスを思い出した
史実でこの行為は流石に少ないかねぇ
というか普通に考えたら真面目に悪鬼羅刹しかやれん所業だわな
孔子のところに弟子の塩辛が送りつけられたという話なら聞いたことがあるな。
中国はマジえげつない事するからな、まぁ中世ヨーロッパとかもやばいけど
日本はわりかし平和な方かも、自分から腹切っちゃうような国だし
>>785
じゃあ俺はちょっと遅めの朝食にソーセージでも焼くわ
狂飢さんや腐れ外道がやってきそうな流れだな・・・おえっorz
なんとなくロックを公開しました。ゲージ効率は今後改善予定ですがよろしければどぞ
http://cid-7cece8a30826cf3d.office.live.com/self.aspx/.Public/Rocken.zip
>>793
切腹ってえげつなくねぇか?やらざるを得ないんだと思うぞアレ。
打ち首より名誉あるってぐらいかな
首から下を埋めて通りすがりにのこぎりひかせるってのは実在した刑なの?
切腹は苦しさが死刑の中でも凄まじいと聞いた
>>799
のこぎりはあれだがモンゴルでは馬を走らせるんじゃなかったっけ。
あれは埋めるんじゃなくて袋に入れるんだったか?
>>799
ご自由にお挽きくださいって奴か
>>800
だからこそ側に介錯する人がいてある程度のとこで苦しみすぎないように首を切ってあげるんだったっけ?
あとこの場合は首を切り落としゃいけなくて、首の皮一枚で繋げておくのがみそで結構高い技術もいるんだよな
竹鋸引きは実在してるはず
歴史書等にしっかり記載されてるし
どこもそうかもしれんが、日本の処刑は
苦しみと名誉毀損の長さに比例してきついものになる気がする
でもなんか自分から切腹して詫びる、とか何とか言い出す奴多い気がするんだが、これは創作だからなのかな
江戸時代ぐらいになるとちょっと腹に刺して即介錯、とかあったらしいね
赤穂浪士の最期は介錯なしの地獄絵図なんだっけ
ぬふぅ!
親族の肉を食わせるといえばサウスパーク
9歳児マジパネェッス。
というかサウスパークはその時その時でできるブラックジョークは大抵網羅してるcoolなアニメだな
ケニーとかMUGEN入りしないかのう
ここは真っ昼間から上級紳士の集まるインターネッツですね
まあ現行犯は昔やってたような処刑方法でもかまわんとは思うがね
みんな大好きヴラド公で有名な串刺しのきつさったら無いね
自重任せで沈ませるから死ぬまでかかる時間がハンパないそうで
助からないとわかりながら強烈な痛みを感じつつ絶望しながら死を待つってもう考えただけでおなかいたい
切腹は江戸時代の武士階級にのみ許される名誉刑
その次から下手人→死罪→獄門と厳しくなる
これらはいずれも斬首であるが死体が試し斬りに使われるか否かで変わってくる
他には磔にされる磔刑
火炙りにされる火罪
地面に首だけ出して埋められて通行に自由に鋸を引かせる鋸引きが存在した
この中でも面白いのは鋸引きで通行人が面白がって鋸を引くもんだから晒し刑でありながら罪人がすぐ死んでしまったため
後には市中引き回しの後地面に埋めて晒した後磔にすると言う方法がとられるようになった
江戸庶民からすれば死刑とは一大娯楽であり刑場に弁当を持参して罪人を見物するような習慣があったそうな
今で言う、炎上や祭みたいな心境なんだろうなw
>>813
クロス探偵物語思い出した。
2が出るのをいつまでも待ってるぜ・・・。
>>814
最初は地面に埋めて鋸おいとく作業だけだったのに随分面倒臭くなったんだなw
>>805
切腹の場合って、切腹するから許すみたいな面あるんじゃなかな。
やらなかったら被害拡大しそう。
死体を試し切りされるのは死罪以上、その上財産没収の上に弔いが許されない
当時は弔い(供養)されない死者は成仏できないと考えられてた
一人切腹で許す、から一族郎党皆処刑にグレードアップしそう
>>817
多分鋸引きの相手を間違える世紀末救世主が多かったせいだろう
ttp://www.eventhubs.com/news/2011/feb/02/first-images-jill-and-shuma-gorath-mvc3/
動画はやくこないかなぁ
キャラゲーとしてみると、いいキャラも増えたけどリストラも多いのが惜しい>MVC3
ブラハと飛竜とコブンが居ないのは・・・・飛竜以外は追加の可能性もあるかもだけど。
clock氏とか今作で何つかうんだろうね
てか最近のDLまわりのシステム充実を考えれば、予算と容量の許す限りはキャラもステージもBGMも増やせそうに見える
追加キャラといえばウルトラスト4?
要望次第でどんなキャラでも入れてやんよ!とか言ってるけど全く信用ならないんですけど。
>>824
ちょっとストライダー飛竜要望出してくる
ブラハはドマムとポジかぶりすぎてて難しいんじゃないか
つかドマムの情報聴くたびにどんどん弱体化が進んでて辛いんだけど
ところでみんなどの格ゲーのヒット音が好き?
俺はファイターズヒストリーの音とか結構好きなんだけど
ZEROのカウンター音は快感だった
マブカプってヒット音結構良かった記憶がある
ヒット音じゃないけどメルブラの溜め攻撃の溜める音が好き
あとサムスピ系の体力減ったときに鳴るピリリリって警告音が未だに記憶に残ってるな
>>827
龍虎音
ただKOFで聞くと違和感というか嫌悪感がある不思議
MVC3にはソンソンかルビィ・ハートが欲しかったな
どんな性格してるのか詳しく知りたかった
やだ・・カオスディメンジョンカッコイイ・・・
http://www.eventhubs.com/images/2011/feb/02/jill-valentine-and-shuma-gorath-marvel-vs-capcom-3-image-16/
しかしシュマゴラスが性能的にどんな味付けになるかさっぱりわからん
>>827
いい方が浮かぶ前にだめな方のSVCが真っ先に浮かんだw
>>832
確かに。というかシュマゴラスが3Dで実現できるなら
ヴァンパイアの3D化も夢ではないな
採算?きこえんなぁ
MVC3は米でも家庭用onlyだっけ?流石にないか
横溝漫画かなんかで戦国時代の切腹は先ず腹を裂いて次にそのまま上方向にも腹を裂き
最後に乳首の下あたりを突いて死ぬ(当然介錯なし)の壮絶な死に方だったと描かれてた気が
>>827
月華かな
通常ヒットのタンタンって音もなかなか好き
>>833
ぺちぺちぺちぺちぺち
そんな普通のSEじゃないだろあれ
ぺぬぺぬぺぬぺぬとかそんなうすた擬音みたいな気の抜けた音
>>833
SVCのヒット音はしょぼかったな
当時テリーのゲイザーとかポフッポフッみたいな感じでまるで迫力なかった覚えが
SVCはカシカシカシカシって感じか
旧SNKのSVC(頂上決戦)の方がいい音出してたよな
>>827
サイバーボッツ
サイバーボッツといえば今度PSPでDL版出るらしいな
サイバーボッツはヒット音よりもコンボカウントの方に
気がいってしまう
SVCのヒット音は「発泡スチロール殴る音」と評判だった
「もしかしてキャラが発泡スチロールでできてるんじゃ・・・?」
という疑惑が出る程度には
良く言われる例えが「発泡スチロール殴った音」だな>SVC
個人的に格ゲーのSEで好きなのはKOF98かな
SE全般が聴いてていい感じ
SEだったら3rdが一番好きだな
マブカプ2はSEあんまり好きじゃないけど
センチを殴った時だけは大好き
アリなのかわからんけどもBBBのSEが良いな。
ダメージ与えてますって感じで。