MUGENについて語るスレpart526


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■MUGENについて語るスレpart526

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657 名前: no name :2011/02/02(水) 15:44:25 ID:trEXarsc

>>655
自分の攻撃が空ガー不

658 名前: LSL :2011/02/02(水) 15:48:49 ID:4QRHPm3L

>>657
それはちょっとやり過ぎじゃないかな・・・と思います。

659 名前: no name :2011/02/02(水) 15:56:04 ID:zZRmY72F

>>658
条件は五分なわけだから、>>657は俺はありだと思う

660 名前: no name :2011/02/02(水) 16:00:48 ID:zRLFcMB2

旧SNK作品の多くは空中ガード持ってても
地上攻撃が空ガ不可だからそれに比べりゃなんてことはない

661 名前: no name :2011/02/02(水) 16:03:36 ID:uwuASl3+

KOFの空ガ不可はジャンプに対しての抑止と逃げ防止の兼ね合いなんだろうな

662 名前: no name :2011/02/02(水) 16:23:53 ID:9ui6qxUq

宣伝


ゆうでも久々にMUGEN動画とか作ったんでね
ヒマな人は見に来てくれても全然構わないんで

663 名前: no name :2011/02/02(水) 16:28:42 ID:QN/ote2O

>>661
MUGENのKOFキャラはほとんど空中ガード出来るように改造してあるけどな
そのくせ自分の技は空中ガード不能っていうのが多い

664 名前: no name :2011/02/02(水) 16:30:22 ID:4mDTSBv0

>>655
どういった意図でやるのか分からないと何とも言えないけど
必殺技を空中ガード不能にするくらいが無難だと思う

665 名前: no name :2011/02/02(水) 16:31:02 ID:zRLFcMB2

>>663
そのシステム同士なら原作に近い形でのイーブンだけどね
ただ前ジャンプ中はいかなる状態でも空ガが使えないっていうのを
無視してるキャラは結構多いな

666 名前: no name :2011/02/02(水) 17:02:09 ID:DA763OlC

むしろ必殺技は空中ガード可能だろう
特に無敵技
通常技が空ガされたら引きつけて無敵技以外やることなくなるじゃないか

667 名前: no name :2011/02/02(水) 17:30:42 ID:fLeqkn9a

ジャンプ攻撃当たったときのリターンが大きいことから始まったのかなあ、空対地で地側の対空が圧倒的有利っていうの。
格闘ゲームの範疇で、従来とは違った戦略性出そうっていうゲームは多いけどこれには大抵触らないよね。
黄昏の東方は飛び道具が基本行動にあるから空からも色々選べるけど。

668 名前: no name :2011/02/02(水) 17:41:41 ID:fscbpnNo

メルブラとかバッタ推奨じゃなかったか

669 名前: no name :2011/02/02(水) 17:42:21 ID:GPn9E+/8

>>658
地上攻撃ぐらいは空ガ不可にしてもバチ当たらんと思う

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