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MUGENについて語るスレpart521(part522)
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>920
Twitterでライブの様子どうだったのか調べてたら
ミギーがギルティギア新作について何か発言したらしい
>>897
(●ν^)
そういやニュッってあんまり見ないな
>>917
漫画版が進むにつれて登場人物の性格が変わっていった
セラヴィーは病的な寂しがりやという設定が加わり将来の嫁であるどろしーちゃんとかわいい子供たちという自分の理想郷に固執していて
その環境が崩れると精神崩壊するような感じになった
原作とアニメ版で別物なのはよくある事
むしろ同じなのが稀っていうね。
一番怖いのはアニメに引きずられてしまうこと
よく言われるけど本当に何から何まで違うレベルの作品って何があるだろう
アイドルマスター
ヴァニラさんのやつとか
>>917
上の世界滅ぼす云々も
薬でチャチャたちがセラヴィーを嫌いになる
→にゃんこハウスを出て行こうとする
→ここ以外に居場所がなくなるようにしてあげましょう!
とかそんな流れだった気がする 世界一の魔法使いマジパネェ
アイマ…いや、なんでもない
スクライドとか
>>938
スクライドに限らず谷口作品は皆そうだな
まあ本人が「漫画とアニメ同じ展開だとつまらない」(意訳)って公言してるし
スクライドはアニメが元だろ
違いすぎるといえばハーメルンのバイオリン引きだな。
あれアニメから入った人は吃驚するらしいな
スクライドは脚本家の黒田洋介が「アニメと漫画でような話やって何が楽しいんだよ。
俺は好き勝手にやらせてもらうぜ!」ってスタンスで作ったらこうなったらしい
まあマンガ版はマンガ版で面白すぎるからいいけどね>スクライド
ん?ガンソード?なんの事です?
むしろライブのトークの時、森Pも早く次回作作れよってミギーに言ってたし…
>>942
ジョン・ウー「全く持ってその通りだよな!」
格ゲーの次回作じゃなくてGG3とかなのかねやっぱり
>人にはいざというときがある。 攻め込む瞬間がある。
>そう、この第4巻のエピソードは、 いざというときに書いたものだ。
>その行為を人は馬鹿だと言うだろう。 しかし、その馬鹿を俺は極めたい!
>4巻・カバーの黒田氏のコメントより
ソース張り忘れた
>>942
あ、監督じゃなくて脚本のほうだったっけ
あれアニメとゲームでネロって娘のキャラが違いすぎて
同じキャラのファンでも温度差みたいなのあるんだっけ
ゲッター系
ジョン・ウーじゃなくてジェームス・ウォンだった。
>>950
次スレよろ
アニメとマンガで全く違うといえばネギま
>>925
KOF以外の故SNK作品、サイキックフォース、ヴァンパイアシリーズ
などなど希望すら持てない状況の作品が格ゲーには多いしね・・・
GGなんか相当恵まれてる領域。今でも公式イベントとかやってくれてるしな。
世界設定を根本から全てブン投げてた魔術士オーフェン
声優とかのキャストは良かったんだが
ギルティはメーレーアクションに適応した他キャラが見たい
あとヴァレもシンへのラブコールとかの伏線がまだ残ってるからあそこで終わりじゃないよな
GG3では木陰の君を使わせて欲しい
あとメイとジョニーと紙忍者を出してくれ
チップとポチョムキンが出ないと満足出来ねえ
木陰の君の下級サーヴァントはやっぱ話し相手系なんだろうか
>>941
漫画から見てた人間も色々ビックリしたけどね。
まあ漫画版も終盤かなり暗い展開続くところあるけど。
スクライドは漫画しか見てないけど凄く良かったwwww
AC+後の姐さんと闇慈が気になるから出てほしい
逆に格ゲー路線でもシンとか動かしてみたい
>>960
紙忍者はでるフラグが立ってる
GG2資料集
そういやニトロワのアケ版うんぬんってどうなったの?
>>950 >>954
乙
ぶっちゃけコメディ⇔シリアスの補正やらでみんな大なり小なり誰てめえなんだが、
アニメ版の序盤、まだ視聴者も馴染んでない頃に
うっかり「クズかわいい」という、コメディ補正のかかった部分かつ奇妙な愛で方が定着してしまったのが温度差と言えるような状態に至った主な要因だな
実際、(たぶんゲーム版準拠のノリだとコメディ路線に扱いにくいせいで)他と比べても誰てめえ度高いんだけど
>>965
とりあえず、忘れておこう……
漫画版スクライドのエターナル・デボーテは衝撃的だった
アニメだとかなり感動的なシーンで使われていたから余計に
アニメから入って漫画版を読むとリアルに「・・あ・・?・・あ?」になるから困る
GGは個人的にはザッパとアバ出してくれればそれで・・・
うん、メインシナリオ的には完全に要らない子なのはわかってるw
まぁGGはメーレーアクションだろうね、アーク側には格ゲーの方を作る理由が無いし
今製作中だと発表されてる格ゲーっていくつぐらいあるんだろう
>>965
発売日未定で製作中
>>970
FFLの発売前リストでも見るヨロシ。アケで本当に出そうなのはカオスコードぐらいな気もするが
ttp://kakuge.info/d/sort-before.htm
アクアプラスがアケで格ゲー出すそうだが
どうせ今年中には出ないだろうな
J.J氏の剣道&弓道AIって、弓道が弓撃つのはAIのランダムコマンドに委ねてたりする?
-2.-3cns見てもそれらしい記述が見当たらないのだが...
漫画版のスクライドは何気にかなり絵がうまいと思う。
http://loda.jp/mugennico/?id=2334.jpg
編集との打ち合わせは毎回爆笑しながらしてたって作者言ってたな。
そして今はジャイアントロボの漫画を描いているという…
>>972
カオスシードに見えた
>>975
スーパーホーリーの中ではエロしか活躍できなかったT・Tさんじゃありませんか
他は戦闘で活躍したのに
パチュリーはタミール語でノウレッジは英語だ!
>>975
どっかで見たことあると思ったら、アストレイR書いてた人かな?
ビバッッッ!!!!!
MUGENじゃヤング声はゼロスくらいしかいないから困る
>>975
アストレイRもはっちゃけてて好きだ。
全部うpされてるとは
この人はもう原作付きのシリアスな笑いモノしかやらないんだろうか。
昔売ってたというオリジナルの読み切り単行本というのを読みたいな
漫画版スクライドといえば、哀愁のシェルブリットは深くにも泣いたわ
2001年当時の漫画版スクライドスレ盛り上がりすぎワロタw
スレ数3000越してるって異常だろwww
生み出されたAAの数も尋常じゃねーぞww
>>984
ほぼ全編にわたってネタ満載というかネタそのものだし・・・
×ネタそのもの
○ネタよりも恐ろしいなにか
漫画版のラストはネタにする人も多いけど、俺は最高にカッコイイEDの一つだと思う
よくある主人公死亡EDじゃなくてちゃんと帰ってくるところを描写してるのも熱い
格ゲーで好きなEDってある?
オレは鉄拳2のジャックEDとか物悲しくて好きなんだけど
イライザ
KOF97の三種の神器チームEDとかKOF00のK'、怒チームEDかな
特にKOF00のEDは流れるようにBGM繋がってて滅茶苦茶良いんだよねー、
1曲全部流れること=スタッフロール含めてED終了になってるのも良い感じ
やっぱりスト2のリュウEDかな
ゲーム全体だとDQ3とボクタイ、サブカル全体だとトトロ
好きなゲームでもEDを覚えていないという事がよくある
BBのアラクネBADENDかね
アラクネさんマジカッケェ
アルカナ3のEDは時間軸ずれながら各キャラ繋がってるのが面白い
格ゲーでパラレルじゃないのも珍しいかな
ZERO3のソドムのエンディングはすばらしい
ACのエディのエンド1が。
エディは救われたんだよ……
ZERO3のリュウエンドは単純に格好良い
なんだかんだでさらばギースの手を差し出すテリーと手を振り払って笑いながら落下するギースが良かった
…そのすぐ後の作品から平然とギース様登場してたんでなんだかなあってかんじはあったが
ストWブランカはええ話やった
1000なら設定年齢19歳の蟹座のB型がMUGEN入り
最近1000で豆乳見ないよな