MUGENについて語るスレpart523


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■MUGENについて語るスレpart523

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1 名前: no name :2011/01/18(火) 16:00:56 ID:WAfbVfXu

MUGENについて語るスレpart521(part522)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294994776/
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776 名前: no name :2011/01/22(土) 09:39:22 ID:bhNsWCZD

>>745
珍しいキャラが多くて面白そう

EFZだと繭を見ない気がする
QoHやパーティーズブレイカーは作品別で見かけること自体ないけど
ひょっとしてキャラいないのか?昔はあった気がするんだが

777 名前: no name :2011/01/22(土) 09:44:29 ID:5wIrTVB0

>>770
香里はダッキングループが相手の地上仰け反り中の喰らい判定によって、全然繋がらなくなるから
ある意味EFZの中では相性差が一番出やすくて不安定だと思う

778 名前: no name :2011/01/22(土) 09:44:30 ID:JyW7TaVB

>>775
寝る

779 名前: no name :2011/01/22(土) 09:56:52 ID:iVh4vskZ

>>778
寝雪じゃなくあくまで起きている方を調整するとしたら。

780 名前: no name :2011/01/22(土) 10:02:38 ID:7D021oEZ

秋子さんが車に轢かれれば轢かれるほどパワーうpするようにする

781 名前: no name :2011/01/22(土) 10:06:15 ID:XXKE0Vo3

>>779
そらまあもうちょっと崩しと対空強化しろ具体的にはサマソとV字なんとかしろ、とか色々あるけど
ぶっちゃけ短所投げ捨てて単純に火力とゲージ効率上げるのが手っ取り早いかもしれない
FMはちょっとやそっと強化されたぐらいじゃどうせ使えないからいいや

782 名前: no name :2011/01/22(土) 10:12:00 ID:Z2ShRRdW

QoHやパーティーズブレイカーで今でも入手可能でかつ戦えるAIのついてるキャラなんてほとんどいなくね?
千鶴ぐらい?

783 名前: no name :2011/01/22(土) 10:17:08 ID:lP4Rz5MA

>>774
俺はあのパッチの公開を未だに待ち続けているのぜ
というかあのカットインほしい

784 名前: no name :2011/01/22(土) 10:19:28 ID:XXKE0Vo3

>>782
千鶴さん入手不可だったと思うが

今手に入るのってあかりとコモード芹香ぐらいじゃないかなあ

785 名前: no name :2011/01/22(土) 10:25:16 ID:PJLPf1hF

>>782
いつまでたってもwikiにページの出来ない印刷屋さんは今でも公開中だぜ・・・

786 名前: no name :2011/01/22(土) 10:34:20 ID:HNJ6BON5

あずさはサイト消えたんだっけ

787 名前: no name :2011/01/22(土) 10:41:32 ID:UdqWY+YW

時代を感じるな

788 名前: no name :2011/01/22(土) 10:54:20 ID:YZ250cWY

QOHは誰かが公式に乗り込んで暴れたから一時期かなり自粛する風潮になったんじゃないっけ?

789 名前: no name :2011/01/22(土) 10:58:06 ID:XQ8GKVIh

FMはもう別の技に差し替えて時計を一つどれかランダムで出す物投げみたいな技だったらまだ日の目を見る気がする

790 名前: no name :2011/01/22(土) 11:31:02 ID:PJLPf1hF

よく見たらAI付か。
千紗ちぃはAIねぇや。

AIなしでいいならMVC綾香が相変わらず公開してたか、そういえば

791 名前: no name :2011/01/22(土) 11:35:49 ID:7gaNUYwu

あずさはyuki氏のあるだろと思ったら移転と同時に公開停止されてるだと
あとAI付いてるのは加奈子とレミィと瑞希くらいしか知らないな

792 名前: no name :2011/01/22(土) 12:00:25 ID:YA6mwLpl

というかただ単に格ゲー出来ない人が動画造るってことが増えただけだろう

793 名前: no name :2011/01/22(土) 12:17:38 ID:XVZ2Lv+a

最低のトナメの人がエビルダンでATK半分くらいにして人操作で参加してたけど
勝ち進んでると、人操作だからAIに勝てて当たり前だろ、とか言われてたのを思い出した

794 名前: no name :2011/01/22(土) 12:23:39 ID:c1FkTcmA

満遍なく色んな作品のキャラを使って対人戦動画とか観たいわ

関西オフのMVCキャラのサイクは対人だと珍しくて新鮮だわ

795 名前: no name :2011/01/22(土) 12:36:26 ID:m77I4JrA

>>789
その話は先週あたりに出たな
RF版で柱時計とかなら強そう
そこでFMに鳳凰脚とか言われてたがFMにあんまり関係ない技はなぁ

796 名前: no name :2011/01/22(土) 12:42:58 ID:1ansgmjB

>>795
原作と関連付けるならKANOSOみたいに「他の全ヒロインのフラグを潰すことが名雪ルート条件」ってところからネタを持ってくるとか
順番に他ヒロインを○していく過程に敵を巻き込むと

797 名前: no name :2011/01/22(土) 12:51:14 ID:YXHyTybj

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   /    く

                                            糸冬
                                       ---------------
                                        制作・著作 無視

798 名前: no name :2011/01/22(土) 13:03:58 ID:G7vuowLj

mugenに亀仙人っていたっけ?

799 名前: no name :2011/01/22(土) 13:12:13 ID:1wqBOMc+

一見ただのスケベ爺だけど実は超強い亀仙人がだんだんただのスケベ爺になっていくのを見るのは切なかった

800 名前: no name :2011/01/22(土) 13:13:08 ID:eTOsUxD5

月華2のガード硬直を調べてるんだがわからん…
録画して画像の通りにすると奥義含めほとんどの攻撃が
不利無しか数Fだけ不利と言う狂った状況になってしまう

かといってガード短縮込みの時間を調べる手段が無いという

801 名前: no name :2011/01/22(土) 13:13:16 ID:wDz468od

DBはインフレしすぎた

802 名前: no name :2011/01/22(土) 13:34:46 ID:SW+uGZ3j

悟空の尻尾が異星人フラグだった事には感心した
サイヤ人は瀕死になるたび強くなるってのも、桃白々との二度の戦いの違いを考えると面白い

803 名前: no name :2011/01/22(土) 13:36:35 ID:dXyILrzz

鼻がなかったりおでこに目があったりしても地球人だけどな

804 名前: no name :2011/01/22(土) 13:40:39 ID:5wIrTVB0

>>800
>>不利無しか数F不利
それで合ってるんじゃないのか?だからガード硬直短縮バグが生きるんだし
短縮して3〜5Fの小技で割り込むんだから、そうじゃないとガード硬直短縮で何F短縮してんだよという話になるし

805 名前: no name :2011/01/22(土) 13:40:52 ID:VAJfdMNU

どう見ても猫人間なのに国王だったりな

806 名前: no name :2011/01/22(土) 13:47:18 ID:HMMvU5sl

MUGENじゃ実戦で使う技の全てが不利無しor有利のキャラなんて珍しくあるまい

807 名前: no name :2011/01/22(土) 13:48:45 ID:t4++1Ymg




これで使っているライフバーって何の奴かわかる?

808 名前: no name :2011/01/22(土) 14:00:32 ID:qs44BNpR

DBって結局ヒュンヒュン飛び回って高速組み手して気弾飛ばすだけだよな

809 名前: no name :2011/01/22(土) 14:20:56 ID:6zIAknJD

どうでもいいことだけど「悪咲」って「わるさく」って読むんだな
俺ずっと

810 名前: no name :2011/01/22(土) 14:27:19 ID:ZIxz0o/9

defには"warusaki3"と書いてあった気がするが

811 名前: no name :2011/01/22(土) 14:32:57 ID:ubAIiK1V

初めて知ったわ
ちっこいキャラデカくするときぐらいしかdef覗かないし

812 名前: no name :2011/01/22(土) 14:34:36 ID:kGU+SorU

DBは実はバトル漫画じゃないんだよな
戦いそのものというより、いかに相手より強くなるか、いかに生き残るかがメイン

813 名前: no name :2011/01/22(土) 14:36:53 ID:lP4Rz5MA

DBってフリーザ編以降は、主題であるドラゴンボールがただの
死者蘇生用の便利グッズ化したのがどうもな

814 名前: no name :2011/01/22(土) 14:56:07 ID:cMPm1azG

ガード硬直といえばアリ氏の獅子丸は相手の攻撃をガードしたときの硬直も短くなってるな、他にそんなキャラとかいないだろうか
しかし大江戸って攻撃中も喰らい判定変わらないなんて仕様あったんだな、今まで唯一いた一休さん判定普通だったし知らなかった

815 名前: no name :2011/01/22(土) 15:13:36 ID:m8Wh7Js5

ひゅんひゅん飛んで組み手が数週続くのに
戦闘結果に殆ど関係なかったなあ

816 名前: no name :2011/01/22(土) 15:17:09 ID:gPNu91uF

牽制の打ち合いは互角でゲージ技で一瞬で決着ってのは普通だと思う

817 名前: no name :2011/01/22(土) 15:30:23 ID:G7vuowLj

>>808
おかげでモーション流用が聞くから
最近のゲームで大量にキャラが出せると言う

818 名前: no name :2011/01/22(土) 16:08:22 ID:Uuo5qLy+

>>807
去年の月刊の6月号だったかでで紹介されてた奴だと思う。

819 名前: no name :2011/01/22(土) 16:36:42 ID:Z7T3oK8i

パラガス更新てw
しかし高度ランダムとなると腕立て伏せで交わすのは難易度上がるなあ。

820 名前: no name :2011/01/22(土) 16:36:54 ID:t4++1Ymg

>>818
ありがとう
確認した。これで合ってる

821 名前: no name :2011/01/22(土) 16:38:50 ID:eTOsUxD5

>>804
CPUガード設定で当てて硬直中にポーズ→CPU行動攻撃で
微妙に不安定だけど硬直差取ることが出来た

これにより示源さんの奥義はどれガードさせても-30F前後の
反確攻撃ということが判明
なんてこったい

822 名前: no name :2011/01/22(土) 17:01:30 ID:Z98KwAjP

まあ、月華2は空中投げの拾い判定が凄まじい事になってたりするからなあ
うつ伏せダウンで移動起き上がり不可とかもあるし

823 名前: no name :2011/01/22(土) 17:11:49 ID:1V3C0rvn

>>798
ジャッキー・チュンならいる

824 名前: no name :2011/01/22(土) 17:24:14 ID:qs44BNpR

>ジャッキー・チュン
実写版シティーハンター思い出した

825 名前: no name :2011/01/22(土) 17:30:06 ID:eTOsUxD5

>>822
D上段→烈咆哮→ダウン投げで3.8割
6C→絶咆哮で3.3割

当てた時のリターンがなかなか凄いのが示源さんだな
因果応報は言わずもがな

826 名前: no name :2011/01/22(土) 17:32:19 ID:xknfmy60

示源さんは動画じゃほとんど見ないな

827 名前: no name :2011/01/22(土) 17:38:03 ID:0EM83s/6

そりゃAIないしな。AI自体は作った人いたけどキャラ制作者が音信不通で許可とれないし

>>808
そうなんだけど分かりやすいからこそ受けたんだよな。
あと足かめはめ波とか海の中から気のボール出して撹乱したりとか
フリーザ編辺りまではちゃんと考えてる部分もある。
最終的にパワーバトルになるけどだからこそ子供にも受けたと言える

828 名前: no name :2011/01/22(土) 17:43:21 ID:eTOsUxD5

今いるMUGENの示源さんは
力と技の悪い部分を移植した残念性能だからなぁ
ハヤテの人曰く作者連絡不能でAI許可も取れないっぽいし

だからこそ自らが作る
とはいえ真田兄貴と違って技数がやたらと多い上に剣質別性能も多いから
心折れそうになるわ

829 名前: no name :2011/01/22(土) 17:45:06 ID:G7vuowLj

示源作ってる人いたのか…
完成したら月華の新たな常連になれるか?

そういやクウラが大分オリジナルぽく更新されたね

830 名前: no name :2011/01/22(土) 17:57:20 ID:Hb/rK3WH

>>828
俺は一幕版の超強い覚醒楓が欲しくて製作頑張ってるんだが、心が折れそうだぜ・・・
技全部の性能違うから実質2キャラ作る様なもんだ。完成は来年になるやもしれん

831 名前: no name :2011/01/22(土) 17:57:32 ID:ugU4k3ZG

四大霊夢ダンスの新作がキテター
禍・霊夢かわいいよ禍・霊夢

832 名前: no name :2011/01/22(土) 18:04:37 ID:eTOsUxD5

>>830
一幕楓楽しみだ 是非がんばってくれ!
こちらは最初紫鏡作ろうと思ったけど断念した

そういや月華あかり入手不可になってるな
示源特殊イントロの為にname知りたかったのだが…
翁もそうだけど

833 名前: no name :2011/01/22(土) 18:07:47 ID:1wqBOMc+

投げキャラ枠需要はいかほどなんかな示源
十三がそんな出番ないし月華は投げ求められてないのだろうか

834 名前: no name :2011/01/22(土) 18:09:12 ID:G7vuowLj

月華といえば弾きからの幕末コンボというイメージがあるからな

835 名前: no name :2011/01/22(土) 18:13:11 ID:iVh4vskZ

>>830
頑張ってください!
個人的には一幕楓も良いけれど、二幕楓(覚醒版)も欲しいなぁ。
前はあったみたいだけど公開停止になっちゃったし、覚醒しているのはNBCのしかないから・・・。

836 名前: no name :2011/01/22(土) 18:23:29 ID:0EM83s/6

>>832
月華あかりって…名無し氏のじゃ駄目なの?今でも普通にダウンロードできるけど

837 名前: no name :2011/01/22(土) 18:28:20 ID:5wIrTVB0

>>833
09年は結構出てたけど、ぶんナゲの成功率+弾き率のバランスでコメントが荒れやすいから最近は出てないと思う
でも、そこまでひどい擦りをAIはしないといっても、斬鉄のAC擦りは歓迎される不思議...

838 名前: no name :2011/01/22(土) 18:29:11 ID:0ev6Gekm

>>809
わるさくじゃなくてワルサキだぞ

839 名前: no name :2011/01/22(土) 18:36:02 ID:dXyILrzz

原作で強いことが有名というかアイデンティティなキャラは強いところが求められるし
ペトショとかトキみたいなもんでしょ

840 名前: no name :2011/01/22(土) 18:36:23 ID:yhJnt+QE

対戦で技示源ばっか見る自分としては、
むしろ示源は投げキャラ枠つうより重量級打撃キャラなイメージだなぁ

841 名前: no name :2011/01/22(土) 18:44:30 ID:eTOsUxD5

>>836
mediafileの方からDLできたのかスカドラの方ばかり見てた
感謝

>>840
示源さん安定は技白虎襲コンだもんな
力はロマン剣質

842 名前: no name :2011/01/22(土) 18:48:05 ID:PJLPf1hF

力の方が安定して強いやつってどれくらいいたっけ?

843 名前: no name :2011/01/22(土) 18:50:28 ID:/4xKrQNw

殆どは力でおk

844 名前: no name :2011/01/22(土) 18:52:05 ID:cUJfZiDd

技安定は少ないけどどっちもいけるキャラと力安定の境界がわからん

845 名前: no name :2011/01/22(土) 18:54:15 ID:qs44BNpR

>>844
単発火力の低下を補えるほどのコンボ力が得られるかどうかじゃない?
あとスパキャンと乱舞奥義の使い勝手の兼ね合いとか

846 名前: no name :2011/01/22(土) 18:56:04 ID:XXKE0Vo3

技のほうが強いのって守矢ぐらいだっけ

847 名前: no name :2011/01/22(土) 18:56:34 ID:7wZW737l

香織とか

848 名前: no name :2011/01/22(土) 18:58:24 ID:iVh4vskZ

>>844
後はゲージ回収率を犠牲にしてもそれ以上の恩恵を得られるかも重要かも。

849 名前: no name :2011/01/22(土) 19:00:13 ID:T9VdGlg8

>>839
原作格ゲーじゃないキャラはその辺のさじ加減が難しいよね
原作でチート級の強さ再現すると戦えるキャラがいなくて出番がなくなるし
かといって他のキャラでも倒せるような要素があると負けたときにネタにされやすいし

850 名前: no name :2011/01/22(土) 19:02:00 ID:XQ8GKVIh

とりあえず力一択なのでぱっと思いついたのは骸天野嘉神刹那だったけど他にももっといるよなたぶん

851 名前: no name :2011/01/22(土) 19:07:54 ID:6PG5RjoK

>>850
あと楓、暁武蔵かな
実質師父も上級者の比率的に力オンリー状態だけど、
技でも戦えなくはないし

852 名前: no name :2011/01/22(土) 19:08:45 ID:VQH4ZKrG

力一択で他に思いつくのは十三・翁・覚醒前楓あたりかな

853 名前: no name :2011/01/22(土) 19:10:31 ID:iVh4vskZ

>>852
覚醒前楓は技じゃなかったっけ?
覚醒楓なら力だけど。

854 名前: no name :2011/01/22(土) 19:12:06 ID:RFBIopBD

技は使いやすいから力で目押しとかできない初心者向けじゃね?
AI操作ならほとんどが力優位だと思う

>他のキャラでも倒せるような要素があると負けたときにネタにされやすいし
?どういうこと?
原作でチート級のキャラ以外では倒せる要素がないなんてキャラの方がよっぽどアレだと思うけど

855 名前: no name :2011/01/22(土) 19:17:00 ID:jRjysCmn

守矢のにーちゃんなんかは極でも強いって聞いた

856 名前: no name :2011/01/22(土) 19:17:50 ID:YZ250cWY

格ゲ補正とか一切考慮にいれず
MUGEN上での強さ(性能)=設定上の強さ(性能)
と捉える層は確実にいるしなぁ

AもBも格ゲ用に調整されてるのに、
「そのキャラがAに勝てるのはおかしい」
「そのキャラがBに負けるのはおかしい」
って意見が同時に来たときはどうしようかと

857 名前: no name :2011/01/22(土) 19:18:27 ID:VQH4ZKrG

>>853
技だとループ決めても気絶させられなかった・・・と思う。
覚醒前=永パという自分の思考が汚れているだけか。

あと覚醒後の技はほら、カラーが格好いいという利点が

858 名前: no name :2011/01/22(土) 19:24:21 ID:ubAIiK1V

製作動画とかでもあるね
まあ大抵は○○のわりに弱くね?みたいな強化要望だけど

859 名前: no name :2011/01/22(土) 19:26:12 ID:ocAILILf

黄金夢想曲のキャラってもう出た?

860 名前: no name :2011/01/22(土) 19:27:07 ID:XQ8GKVIh

元々あの銀髪が正規カラーの予定だったんだっけ

861 名前: no name :2011/01/22(土) 19:27:22 ID:cbtEnnQ9

エフェクトが面倒だべ>ゴールデン夢想曲

862 名前: no name :2011/01/22(土) 19:31:45 ID:2tRirIDf

エフェクトも全部スプライト化されてると思うよ

863 名前: no name :2011/01/22(土) 19:31:46 ID:5wIrTVB0

日月星辰って二回目が開かれるのか!今回は東京が舞台か
2010年から毎年公式に開かれる大会になる(可能性がある)とは...

864 名前: no name :2011/01/22(土) 19:35:23 ID:hTX7rY5e

設定どおりとか考えてたらレイユダの強さとか納得いかんぜよ
あと逆に筆頭のnotSAMURAI振りとか


>>863
東京・・・だと・・・orz
第一回は行けたが二回目は状況と相談だのう・・・

865 名前: no name :2011/01/22(土) 19:37:37 ID:eTOsUxD5

剣質極が選択肢に入るのは嘉神ぐらいかなぁ
これもバグ利用での運用だけど…

866 名前: no name :2011/01/22(土) 19:38:59 ID:XXKE0Vo3

>>864
むしろ大体原作通りなほうじゃね?
ケンシロウは強さ変動してる可能性高いから扱い難しいし、ラオウとシンがもう1ランク上ならそこまで居和感ないような

聖帝?なにそれ?

867 名前: no name :2011/01/22(土) 19:40:40 ID:m77I4JrA

>>866
レイのランクにすこぶる違和感が・・・

868 名前: no name :2011/01/22(土) 19:41:26 ID:PJLPf1hF

月華は友人と軽く遊ぶ程度だったんだが、極ってガチだとそんなに駄目なのか。
やっぱゲージ効率と防御のなさ?

869 名前: no name :2011/01/22(土) 19:42:44 ID:lP4Rz5MA

レイはまあ、原作いわく雲のジュウザよりは強いらしいからなんとか・・・・・・
もしAC北斗にアインが参加してたらジャギをも下回る弱キャラになっていたのだろうか

870 名前: no name :2011/01/22(土) 19:43:24 ID:XQ8GKVIh

つうかジャギより強いマミヤには誰もつっこまんの?

871 名前: no name :2011/01/22(土) 19:43:41 ID:XXKE0Vo3

>>867
まあそうなんだけどなんだかんだでケンシロウよりちょっと弱いぐらいだしなあ
ラオウに全く歯が立たなかったのがあれだけど、あれはほら、馬に乗ってたほうが強いと思えば・・・

872 名前: no name :2011/01/22(土) 19:46:07 ID:8l31lfcw

月刊アルカディア3月号に
ずいぶん昔に企画発表だけがあったLeafの格ゲーの情報が載ってたらしいけどマジ?
音沙汰ないからとっくに企画ご破算になってるものだとばかり思ってたが
しかしアーケードか…

873 名前: no name :2011/01/22(土) 19:46:13 ID:NE1dLYHJ

レイはラオウに秒殺されてるのでそのイメージがねえ

でもまあ、それだけで強さを測るってのも微妙な気もするが
動画で見ただけで「○○は凶レベル(キリッ」とか言い切っちゃう
視聴者様みたいだし

874 名前: no name :2011/01/22(土) 19:46:14 ID:FU+qODWC

南斗聖拳があればどうとでもなる豚とか

875 名前: no name :2011/01/22(土) 19:50:03 ID:eTOsUxD5

>>868
剣質技に毛が生えた程度の性能で全てが被カウンターレベルの耐久力じゃ
使い勝手が…

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