MUGENについて語るスレpart523


告知欄


■MUGENについて語るスレpart523

現在表示しているスレッドのdatの大きさは170KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/01/18(火) 16:00:56 ID:WAfbVfXu

MUGENについて語るスレpart521(part522)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294994776/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・放置されっぱなしだよ!

292 名前: no name :2011/01/19(水) 20:18:52 ID:KD16QSC/

格ゲー的に画面狭いとやり辛いよなぁ、現状今より狭くなってるし。
ごちゃごちゃしてて動画的にも映えない。
やっぱりズーム機能がつけばなぁ、アルカナホーミングとか巨大ボスとか生かす方法があるんだろうけど

293 名前: no name :2011/01/19(水) 20:30:47 ID:Yniz5kLn

原作通りの判定でも画面の半分とか超リーチになってるキャラとか結構いるしなぁ

294 名前: no name :2011/01/19(水) 20:32:34 ID:zVANH3q2

逆にワイド主流になったらロバートとかレミーとか東方がえらい事になりそう。

295 名前: no name :2011/01/19(水) 20:38:42 ID:7lxh9DBG

東方はサーチ型の飛び道具や拡散系がある奴はどうとでもなるんじゃね?
機動力あるんだから弾幕機能する位置をキープするのもそこまで労力じゃないだろうし

296 名前: no name :2011/01/19(水) 20:39:25 ID:X9MBgwPX

>>291
いや、SFFの中身が見れないのはkfmとかSFF2にコンバートしてるキャラだけで
以前のSFF1の形式でパレットを指定してるキャラなら普通に見れるよ。
新MUGENだからってSFF2で作る必要はまったくないし、キャラの作り方も旧MUGENとなんら変わらないよ

297 名前: no name :2011/01/19(水) 20:40:26 ID:fbWYVhI8

ズーム機能がつくと、どうしても壁バウンド系がネックになるんだよね。
壁バウンド発生時はズームしないとか記述があれば話はべつなんだけど

298 名前: no name :2011/01/19(水) 20:43:26 ID:avg5XoDT

つーか新MUGEN「専用」のキャラを作る必要性がないってだけであってな
今までどおりに作ったって、普通に新のほうでも使えるんだが
「使いづらいから移行しない(キリッ」というのは、ちょっとカンチガイというか
よく分かってない発言だわな

やっぱりメリットがないんだよねえ
P.o.t.S氏とかは、ほとんど政治的なアティテュード以上のものではないだろうからな

299 名前: no name :2011/01/19(水) 20:47:09 ID:0b1+5xHK

画像サイズ変更によるカットインの問題とか考えれると
現状は、メリット<<<<超えられないマンドクサの壁<<<デメリットだからなぁ

ハッキリ言って、移行する労力に見合うだけの価値が無いのが問題

300 名前: no name :2011/01/19(水) 20:49:57 ID:Jar+w6ID

現状640×480にすればほとんどのキャラがwin仕様のままで普通に動くね
ズームインアウトが実装されたらちょっと怪しくなってくるが

301 名前: no name :2011/01/19(水) 20:50:12 ID:X9MBgwPX

M3氏がブログでWinmugenと新mugenのメリットデメリット書いてるから
それ参考に好きな方選べばいいんじゃない?
新mugenは無理に勧めるほどでもないけど悪いってわけでもないし

302 名前: no name :2011/01/19(水) 20:52:02 ID:XkEWdSgw

ほとんどの人はsffはv1でいいって思ってると思うけど、
v2でしか作れないキャラもいるんだよね 色数の問題や登録数の問題で

303 名前: no name :2011/01/19(水) 20:52:43 ID:B++4QwMz

p.o.t.s氏やRajaa氏のキャラもsffは1だしな
ついでsff2の中を見れて編集できるツールは既に公開されてる
あと画像サイズはもう16:9で通すつもりじゃないの、本家は

304 名前: no name :2011/01/19(水) 20:55:14 ID:KD16QSC/

>>298
旧版キャラは新版でもほぼ動くけど、重力値やらエフェクトの指定位置やらステコンが若干違う。
やっぱりちゃんと新盤対応で作るなら『専用』キャラでつくるべきなんだろうけど、
上で言われてるように本気でやる人はまだ少ないのが現状

305 名前: no name :2011/01/19(水) 21:14:34 ID:QVirMpm9

ワイドになると機動力高いキャラと飛び道具が強いキャラが強くなるわけだ
投げキャラは弱くなるか


2vs2は面白くなりそうだ

306 名前: no name :2011/01/19(水) 21:15:37 ID:LiRo8ixD

舞織が脅威じゃなくなるんだっけか

307 名前: no name :2011/01/19(水) 21:18:12 ID:U/tkibsF

寧ろ原作どおり舞織に追いつけなくなる

308 名前: no name :2011/01/19(水) 21:19:33 ID:0BpTsY4R

あれ自分もホーミングと馬鹿みたいな判定かリーチ持ってるの前提だからね
「画面広いと巫女普通」ってのは

309 名前: no name :2011/01/19(水) 21:20:45 ID:LiRo8ixD

姉妹は飛び道具で相殺したら、舞織おそえばいいよ!!!!

310 名前: no name :2011/01/19(水) 21:21:44 ID:rPI9qmU/

ではザンギにでもホーミングを…
つけたらどうなるんだろう。やっぱり脅威になるのか。

311 名前: no name :2011/01/19(水) 21:22:25 ID:fbWYVhI8

>>305-307
AI戦か対人戦かで大分違うと思うけど、この場合対人戦の話かな?
後、IKAMENのズーム有りでタッグ大会開いてるの有るから見てみるといいかも

312 名前: no name :2011/01/19(水) 21:24:39 ID:X8fFlWcS

立ち回り強者が強くなるな

313 名前: no name :2011/01/19(水) 21:24:50 ID:ZOrsKMzo

拡大縮小っつってもどこまで行くかってのもあるよな
http://loda.jp/mugennico/?id=2333.png
俺の持ってるステージで一番縮小されるのがこれだけど
ここまでくるともう勝負どころじゃなくなるわ

314 名前: no name :2011/01/19(水) 21:26:25 ID:iJXgHv97

>>310
阿修羅閃空付けた方がいいんじゃね

315 名前: no name :2011/01/19(水) 21:27:20 ID:MxrWtPlv

怪異「空を飛ぶ不思議な都知事」

316 名前: no name :2011/01/19(水) 21:27:31 ID:M9iyyo3Z

MVCザンギにホーミング付けても
ケーブルにハメ殺される姿しか見えない

317 名前: no name :2011/01/19(水) 21:28:11 ID:KD16QSC/

>>313
ガン逃げ全画面が強くなりそうだな、このステージwww

318 名前: no name :2011/01/19(水) 21:29:40 ID:X8fFlWcS

>>317
飛行持ちのキャラで飛び回りたくなるステージだな

319 名前: no name :2011/01/19(水) 21:38:46 ID:ZOrsKMzo

このステージ、画面右端に見えない謎の壁が存在していて
本来画面外に出る事のできるヘルパーや飛び道具も画面右端にひっかかっちゃうんだよな。どういう不具合なのかは知らんけど

320 名前: no name :2011/01/19(水) 21:40:29 ID:akQIniU+

新mugenのpausetimeの仕様が違うのが結構デカイんだよな
旧mugenキャラはコンボとか全然繋がらなくなるしヒット時の動きもぎこちなくなる

321 名前: no name :2011/01/19(水) 21:45:13 ID:l9kMLuo6

一応調整出来なくもないんだけど流石にキャラ多すぎてやる気にならないんだよな
それならこのままでいいかって気になる

322 名前: no name :2011/01/19(水) 21:53:37 ID:ybfo0Mz6

キャラ整理の良い機会と思って移行したな
結構新鮮な気分だが、なんかキャラによってはプチフリ起こしたりするのは困り者

323 名前: no name :2011/01/19(水) 21:54:10 ID:XkEWdSgw

>>303
それ、某氏のver0.1くらいのヤツでしょ?
あれはさすがに使いづらくてだめだった

ちゃんとFFレベルのIF備えててactと関連付けできるレベルの統合環境ソフトがあるなら教えて欲しいくらいだが

324 名前: no name :2011/01/19(水) 21:58:16 ID:ZXWqOmNd

一方的に受け取る側の俺らは文句言えないよ あるだけもありがたい

使いにくいと言えばPS3のCFWは死亡者続出なんだっけか

325 名前: no name :2011/01/19(水) 21:59:20 ID:l9kMLuo6

死亡……爆発でもするのか

326 名前: no name :2011/01/19(水) 22:01:02 ID:ar3pY+cG

>>320
あれってverの記述あげないと適用されないんじゃ?

327 名前: no name :2011/01/19(水) 22:03:16 ID:ZXWqOmNd

ごめんね 微妙にいろんな意味含んだね
具体的には導入方法間違えたりそもそも型式が合ってなかったりでPS3が完全に使えなくなる

328 名前: no name :2011/01/19(水) 22:04:27 ID:hLAxn+5c

混線とかのバグも潰してくれんかなあ
凶悪系と並キャラが一緒に戦わされる現状はあまり好きじゃないので
そこらへんをつぶしておけば棲み分けになるだろうし

329 名前: no name :2011/01/19(水) 22:06:07 ID:bYVf532G

>>328
その辺の使ってもエルクゥぐらいあれば大抵の並キャラは
手も足も出ないと思うぞ

330 名前: no name :2011/01/19(水) 22:07:08 ID:gSY1aW/A

パッチでも作ってみたら?

331 名前: no name :2011/01/19(水) 22:07:25 ID:sRMex3KX



マグニのAIが更新されたね。
相変わらずぶっ飛んでるけど、これでも自重してるっぽいね。

332 名前: no name :2011/01/19(水) 22:08:26 ID:KD16QSC/

ごめん、>>328の意味が分からないんだが……

333 名前: no name :2011/01/19(水) 22:14:41 ID:ZXWqOmNd

>>332
触れてやるな

334 名前: no name :2011/01/19(水) 22:16:01 ID:p2Sg6cRe

ストライダー飛燕はバグ利用してないので並キャラと一緒に戦ってもいいですよね

335 名前: no name :2011/01/19(水) 22:19:07 ID:fbWYVhI8

新しく生まれ変わったアティ先生に挑んだら、針攻めにされて何か印を取得しそうです

336 名前: no name :2011/01/19(水) 22:19:30 ID:l9kMLuo6

即死とか以外で(非格ゲー含む)原作再現みたいな演出のためにバグを有効利用してるキャラってどんなのがいたっけ?
たしかトキで飛び道具反射とかはやってたが

337 名前: no name :2011/01/19(水) 22:21:02 ID:ZOrsKMzo

気持ちよくなれ・・・ザシュウ

338 名前: no name :2011/01/19(水) 22:21:23 ID:LiRo8ixD

確かチャリオッツレクイエム?

339 名前: no name :2011/01/19(水) 22:23:39 ID:QVirMpm9

アティ先生は見事な可愛さだよな

340 名前: no name :2011/01/19(水) 22:23:59 ID:FA0bU1T3

とりあえず今旧キャラ使って新mugenでやってる大会あるから
それ見て判断してみるのもいいかもしれんね。

341 名前: no name :2011/01/19(水) 22:27:03 ID:MxrWtPlv

シロト氏うどんげの毒とか

342 名前: no name :2011/01/19(水) 22:28:57 ID:NpkOGX8V

複数登録できるwinmugen自体バグみたいなもの

343 名前: no name :2011/01/19(水) 22:29:45 ID:eEY6YpkX

フライトプランはもう…

344 名前: no name :2011/01/19(水) 22:31:07 ID:gSY1aW/A

vsComモードとかって簡単に作れるの?

345 名前: no name :2011/01/19(水) 22:37:11 ID:hlgaoZ/W

旧キャラをそのまま使えばヒットポーズとかかわんないから!
使いもせずにあれこれ言ってる人多いんじゃなかろうかと思ってしまう。

いや、確かに独自ゲージやらの位置修正は面倒だし、たまに使えないキャラもいるけど。

346 名前: no name :2011/01/19(水) 22:37:40 ID:ar3pY+cG

>>344
起動時のオプションだけでいける、はず?
例外のキャラがいるかまでは知らないけど。

347 名前: no name :2011/01/19(水) 22:41:20 ID:+yLqgohM

アティ先生はなんもないはずのにエロすぎて恥ずかしくなって
レックス使っちゃうレベルのエロさ。

348 名前: no name :2011/01/19(水) 22:46:17 ID:aa4io5tI

>>344
M3氏の新MUGENスタートキットに標準搭載されてたような

349 名前: no name :2011/01/19(水) 22:48:34 ID:5STh03Qd

>>346
>>368
そうなのか、サンクス

350 名前: no name :2011/01/19(水) 22:56:56 ID:X8fFlWcS

アティ先生を公式で攻略出来るようになる日は永遠に来ないってのかよーッ!

351 名前: no name :2011/01/19(水) 22:57:28 ID:B++4QwMz

>>323
ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=124212.0
もう知ってると思うしFFレベルではないし使い勝手よろしいとはいえんが

SAEみたいに使いやすいのが作られればいいんだけど
え?自分で作れ?プログラミングとかまじ無理

352 名前: no name :2011/01/19(水) 22:57:30 ID:TxoBmmyt

>>345
移行がはじまったら面倒だと思ってる人がことさらに否定してるように見えるしな

353 名前: no name :2011/01/19(水) 22:57:48 ID:sxxipM8j

今年の頭に公式更新あったらしいぞ。諦めるにはまだ早い

354 名前: no name :2011/01/19(水) 22:58:00 ID:wFfg5cQ8

>>343
サモンナイト公式は更新されてるけどな

355 名前: no name :2011/01/19(水) 22:58:15 ID:sBnTU2vg

そういえばDos→Winのときは何年掛かったんだろうね。

356 名前: no name :2011/01/19(水) 23:00:43 ID:Ygy5PYG7

黒星紅白の描き溜めたエロ絵の五割はアティ先生で三割はキノさんって話だからな

357 名前: no name :2011/01/19(水) 23:07:12 ID:jJ3YPZRx

あの先生ほどパンチラを自重しないキャラってのもそうそう居ないんじゃなかろうか

358 名前: no name :2011/01/19(水) 23:07:32 ID:yaPtaQdd

wikiみると、サモンナイトも一応3キャラまではいるのか
もう一人でチームになるか・・・?

というか以外なゲームが多かったりするんだな

359 名前: no name :2011/01/19(水) 23:10:33 ID:B++4QwMz

>>357
公式でパンチラしてるように読めるんだが?

360 名前: no name :2011/01/19(水) 23:11:13 ID:KG2PBdZY

マゾゲーにハマる人の気持ちがわからない…やってると反発刻印つきまくるわ

361 名前: no name :2011/01/19(水) 23:14:39 ID:sBnTU2vg

移行メンドクセー、早くツール作られねーかなとか言ってる人は見る専を馬鹿に出来ないと思うの。
他力本願的な意味で。

362 名前: no name :2011/01/19(水) 23:15:50 ID:FA0bU1T3

>>360
常時快楽状態でないと我慢できない人と
苦痛あってこその快楽と考える人の違い。

363 名前: no name :2011/01/19(水) 23:17:11 ID:CZDgq2dR

>>358
3人でも一応チーム組めるけどね
大会動画でも3on3は決して少なくないし

364 名前: no name :2011/01/19(水) 23:17:39 ID:E2p7sN+a

>>360
HELLRAISERをお勧めしよう。快楽だらけの映画だ。きっと気に入るよ
>>361
その台詞を吐いていいのは出来る人だけ

365 名前: no name :2011/01/19(水) 23:18:14 ID:LiRo8ixD

サモナイチーム結構強豪そうだな

366 名前: no name :2011/01/19(水) 23:18:19 ID:ZXWqOmNd

お前等まずは落ち着け

367 名前: no name :2011/01/19(水) 23:21:19 ID:FA0bU1T3

>>360
なら言わせてもらうが、

あー新mugenでも別に問題ないキャラは多いのになー(チラッ)
むしろ新mugenの方が機能も多いのになー(チラッ)
早く新mugenが主流にならないかなー(チラッ)
製作者達が移行してくれたらスムーズに行くのになー(チラッチラッ)

みたいな連中も大概ウザい。したいと思った時にするわボケって話だ。

368 名前: no name :2011/01/19(水) 23:23:09 ID:fbWYVhI8

今って、アーケード用で新作開発中の格ゲーの情報とかある?
MVC3はViiだし、鉄拳vsストは大分前に発表されただけだし

369 名前: no name :2011/01/19(水) 23:24:12 ID:bbLDfDZF

サモナイだとアヤが好きだな
SSは2と3しかあんまり見かけないが

370 名前: no name :2011/01/19(水) 23:24:46 ID:pVsUaDuz

そんな乞食のレスにいちいちイラついてるとか暇人だなw
スルーするか見なかった事にでもすればいいのに

371 名前: no name :2011/01/19(水) 23:26:35 ID:+yLqgohM

「地球から異世界に召喚されて戦う」って類の設定がドストライクだわ。

あー早く俺も異世界飛ばされないかなーと思いながらやってたもんだ。

372 名前: no name :2011/01/19(水) 23:26:49 ID:E2p7sN+a

23時は大抵はフリー時間だかね

373 名前: no name :2011/01/19(水) 23:28:28 ID:LiRo8ixD

ハンターのミルキでヘルレイザー思い出した人は
全国で1億人らしいな

374 名前: no name :2011/01/19(水) 23:28:45 ID:jvsUwuJv

黄金夢想曲って全く話題になってないなw

375 名前: no name :2011/01/19(水) 23:28:51 ID:KD16QSC/

俺ならどんな平和な世界観の異世界でも数日でミンチになる自信がある。
日本以外で生きていける気がしない。

376 名前: no name :2011/01/19(水) 23:30:44 ID:B++4QwMz

現実の海外ですら怖いのに異世界だなんて

377 名前: no name :2011/01/19(水) 23:31:21 ID:ZHjXLL30

エロゲー主人公の適応力は異常
どう考えても普通の高校生などではない

378 名前: no name :2011/01/19(水) 23:31:32 ID:cLwnYSIE

スライム倒し続けるだけでLV99になれる世界にいってみたい

379 名前: no name :2011/01/19(水) 23:31:37 ID:L/Iu0jGK

なったらなったでなんとかなるのが人間

380 名前: no name :2011/01/19(水) 23:32:51 ID:TxoBmmyt

>>379
でもそう思ってそこらへんの山にのぼるだけでも
遭難して死ねるんだぜー。

381 名前: no name :2011/01/19(水) 23:34:37 ID:VqDfMMnJ

マスゴミホイホイ山あったなぁ

382 名前: no name :2011/01/19(水) 23:34:46 ID:yaPtaQdd

そう考えるとサモンナイトの世界ってカオスだなぁ
いろんな異世界から呼ばれた連中だらけだ
2で娘もいるロスの刑事とか普通のRPGならまず居ないようなキャラがいて驚いたわ

383 名前: no name :2011/01/19(水) 23:34:53 ID:ymq6c0AN

俺らには主人公補正なんて掛からないしな

384 名前: no name :2011/01/19(水) 23:35:01 ID:4MNPIEAn

格ゲーの世界で一番平和そうなのってどこだろう

385 名前: no name :2011/01/19(水) 23:35:40 ID:Fyl3e8+G

ポケモン世界にならぜひ行ってみたいんだが、あの世界って町の外に出たのは
子供の時に隣町に行った一回だけとか言っちゃう男の人が居るぐらいだしあまり描写ないけどかなり危険っぽいんだよなぁ

386 名前: no name :2011/01/19(水) 23:36:02 ID:ZHjXLL30

>>379
ならない
現実的に考えてしょっぱなからモンスターにやられて死亡とかだろう
可愛い女の子が助けてくれるなんて展開はあり得ない

387 名前: no name :2011/01/19(水) 23:36:46 ID:bChHY8FE

平和な日常生活の中突然ミンチになる>>375を想像してワロタ
なんか伊藤潤二の作品にそんなのあったな

388 名前: no name :2011/01/19(水) 23:37:55 ID:LiRo8ixD

吉田戦車の漫画だったか平凡なおっさんが
召還獣になる話

389 名前: no name :2011/01/19(水) 23:38:37 ID:rJyaOjLH

逆に考えてどっかの世界から日本に召喚されたら、そいつは死ぬのか?

390 名前: no name :2011/01/19(水) 23:39:23 ID:EctrUD0m

>>384
まず悪人がいるタイプのゲームはアウトだな。
…あすか120%かねえ。あくまで学校内の話だし

391 名前: no name :2011/01/19(水) 23:40:43 ID:eEY6YpkX

ドットを打つつもりがもうこんな時間というのが
三日も続いたんだが大丈夫か?

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50