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MUGENについて語るスレpart521(part522)
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見たことないからわからん
わからんけど、居るのかな?と思う事はある
信じてない方だけど、中越沖地震での落石事故の話とかガチっぽいよね
有名な事件で、しかもリアルタイムで報道されてたし
今ニュース記事見返してもそうじゃないとつじつまが合わない
>>187
mugenにはマローネやザッパがいるし
いるぞ
おばけが何かによるけど、ゾンビとか化け物の類というなら
いくらでもいるんじゃないかな
ttp://3d.skr.jp/2d/src/1295389743704.jpg
サクライター
>>187
寝ぼけた人が見間違えたのさ
stupa氏以外の日本一キャラって誰かいたっけ
かおす氏プリエくらい?
中越地震のって、ワゴン車から子どもが奇跡的に生還した話?
母親は即死だったはずなのにレスキュー隊が女性の声を聞いてたり
事故現場周辺では大声で助けを求めながら走る母親が目撃されてたり
生還した男の子が「お母さんに助けてもらった」と証言してるんだっけ。
阪神淡路大震災でも似たような話があったなぁ
>>193
だけどちょっとだけどちょっと僕だって怖いな
>>176
ボトムズの予告かと思った
キャラランクのボトムズってAAに吹いた記憶がある
BBはネタAAがすごかったけど今回はかわいそうな弱キャラいないし落ち着いちゃうのかね
>>191
flashのミニゲームでも思ったけど、丹下セイバーって川澄セイバーより胸があるのね。
>>198
ハバヤさんが大人気ですよ
ボトムズといえばこれ
■一般人の認識
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ
マクロス:歌う
ギアス:知らん
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、
味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、
町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
唐突で悪いがニコMUGENでネタ扱いだったのを払拭したキャラってどれくらいいるんだろう
昔は働かないと言われていたケンシロウや承太郎、
他のアルカナキャラに比べて出番少なかったから影が薄い扱いされてたはぁと辺りがそうかな
タッグ専用ネタキャラからチーム戦大将張れるようになったドラゴソ
>>198
ナッツイーターはCS2で「どうしてこうなった」としか聞いたこと無いんだけど
DLCのときから何か変わったの?
>>202
単純な強弱なら狼牙とかタバサかな
後ミズチ
K'も昔は主人公(笑)扱いだった気がする。
イカメシ氏AIが公開されたあたりから徐々に改善されてきたかな
妹が動き出すと恐ろしいことになる中西姉妹とか
ネタ扱いとはちょっと違うが、わくわくの雷は大分EXのイメージが払拭されてきたかも
原作に近い方はそれはそれでわくわく火力で猛威を振るってるけど
閑丸はまだまだ錬金術師の方で認識されてるなぁ
>>203
マコトあんま知らんがパリキャン削除されて2Aと青春弱体化された筈なのに未だ最強キャラ候補なんだよね
まぁどうしてこうなったと言っても正直そこまでキツいキャラ差は感じないし
結局PSRの上位はジンまみれだし
>>203
他キャラが中央であまり火力取れなくなったのに対して相変わらず中央から高火力が出るのがマコトとノエル
ジンはCSとあまり変わってないから相対的に上位とか
扇の錬金術師……
>>195
中越地震といえば私はこっちのイメージだな
格ゲーキャラで下乳露出はマコトが初なのかな
普通に昔からいるだろ。知ってるのでもソーリスがそうだし。
同じアークゲーでディズィーがいるじゃないか
豪血寺のソーリスをお忘れか。
格ゲキャラには本当になんでもあるというか、
むしろ格ゲキャラに居ない属性みたいなものはあるんだろうか。
ブスの少女キャラ
居ても困るが、ガチおばさんキャラはいないんじゃないか
熟女とかじゃなく40〜50代くらいのおばさん
ミツコは39歳かギリギリ届かないな
フォクシーが40台だと思ってたけど年齢設定ないんだな
医者はいるけど女医は……と思ったけどライチがいた。
ナースはいないかも…そもそも戦闘職じゃないけど。
ガーネットは情報屋だった
ファニーは設定知らないから実際にナースなのかは知らない
ダルシムを考えると「格ゲーってカオスだな……」と心の底から思うわ
>>213-214
存在は知ってたんだがなぜか忘れていた
最近多いんだよな、知ってたはずなのに出てこないって事が…
>>220
3Dだけどジャス学に女医がいる。
ナースはオレもファニーが真っ先に浮かんだけど、オレも設定よく知らん。
昨日ちょっと話題に出てたスピリットオブシャーマンズにエリザが出てたな。
ラスボス手前で出てきて、津田ボイスで『目的は既に果たしたよ・・・・・・彼女がな!』
と言ってくれる頭にバケツ被ったブーメランパンツ一丁のマッチョが格ゲー界にはいないとおもうの
そんなキャラ自体ゲーム界にいねぇよ
それは属性じゃなくて個性だろうw
>>217
国内ゲームじゃないがファイトフィーバーの続編に巨体のおばさんキャラがいたな
結局メフィストEってろくな出番無かったな
マンキンは下手に穿ったやりかたするより王道した方が面白いんだということを思い出させてくれたわ反面教師で
つうかナッツイーターで通じるのか
>>217
3Dでいいならマリー・イボンスカヤとか
虫属性持ちは殆どいないな
QBと、3D含めたらブラッディロアのスタンがいるが
>>233
スパイダーマンは?
公式のものが更新されたようだ
http://elecbyte.com/content/mugen-hits-1.0
相変わらずガッカリするようなアップデート内容だな
がっかりウルフか…。
アニメでゲシュキック打ち込んだんだから許してやれよw
もう誰が主人公か分からない空気っぷりだが。
じゃあバスターウルフで
KOF版バスターウルフだと
バスターウルフならMOW版でしょ。
>>238
15話のEDはどうしてああなった・・・
>>242
2chで「ED男Verも作ろうぜ!」みたいな事を冗談で言ってたら
スタッフが悪乗りしましたw
ED男版で悪のり…
なんだいぬかみっのことか
>>244
あれも〜 これも〜 みんな〜 ほしく〜なるの
>>217
魔剣道2のキモッタママリン
ゴミ袋とかハタキとか鍋のふたとかで戦う肝っ玉母さん
新mugenはRCが取れて正式リリースって事?
ズーム機能も無しでちょろっとバグ取りしただけかよ…
公式はもう期待できないな
「RCが取れたら新MUGEN対応するって書いたな、あれは嘘だ」
ってアリかな?なんか気乗りしない
いんじゃねそれで
>>198
今更だけどこれかな?
./i iヽ
__ / .| | i /ノ
ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、
,' ンr ´ _ ヽ、ン i
i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l
| i ::イ ::-ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l
l ::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | l |
l::.i !Y!:::. ___, "" .| !ノi .| l .|
l:.l L.',::: l l. ,| | l | キャラランクの | ̄|___
l.l | ヽ::: ,イ| リレ l l. .| ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
リ /;: ` ー--─ ´ ル'、 ル' |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
/;:: γ ::ヽ、`、 / ^ ^\L/ /ヘ/ \
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ロケテのクソ調整を逃れたレイチェルを待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いた火力と耐久。
ループする世界が生み出した山間の階層都市。
嫉妬と憎悪、退廃と混沌とを窯にブチまけた、
ここはブレイブルーコンティニュアムシフト。
>>251
このゆっくり妙に可愛い気がする
文句だけは立派だな
そういえば、ズーム機能ってmugenの改造で実現出来るものなのでしょうか?
イケメンあるじゃん
1.1で実装するらしいしそれまで待てば?
1.0の正式版?は来たんだし1.1のβ版とかは年内には出るだろ
1.1を待つしかないな
>>255
キャラの互換性が気になるので。
IKEMENでは使えない記述もありそうですし。
互換性を維持したままできるような簡単な改造だったら誰でもやっとるわい
SAEみたいなビジュアル的な制作ツール出ないと1.0移行無理、現状じゃ制作の負担が大きすぎる
>>251
BBはほんとに弱キャラに対して容赦ねぇなw
結局、WinMUGEN→1.0での変更点というか進化したところって
座標関係以外ではどんなもの?
いまいち利点が掴めなくて、対応し辛い感じがするんだけれども…
むせるが大百科にあるんだよな
>>251
レイチェルの飲む紅茶は、渋い
BBとBBBを時々間違えそうになる
BBBと聞くとBLACK BLOOD BROTHERSを思い出すが、多分間違ってる気がする。
RCがとれたってことは正式版てことだよね?
それなら移行する人も増えるんじゃないかなぁ
仕様が安定するまで様子見って人も多かったろうし
>>266
おまおれ
>>194
知ってる限りでは
プリニーラハール、中ボス、アーチャーが存在する。
まぁクオリティは高いとは言えんが・・・
>>266
奇遇だな、俺もアンディと聞くと美形じゃなくて右大胸筋を思い出すよ
>>267
移行したいと思ってるのは正直、今のところほぼユーザだけという現状
まぁユーザと製作者では新MUGENに求めるものが違うから当然だけど
その肝心の製作者だけど、RCが付くとか取れるとか体外的な事なんかどうでもいいんだよね
>>260は多分製作者だと思うけど、製作者的には>>260が言うように今までと同じように
作れる環境が整ったか否かが移行のタイミングだと思う
要するにGUIでsff2.0形式扱えて新仕様に対応した各種編集ができること
この環境さえ整えば俺は今すぐにでも新mugenのキャラ作るよ
製作環境整わないと確かに移行する気にならないな
まさかドラゴンからロンになるとは。
美鈴の作成も止まらないなあ。
外人製作者は移行するだろうけどな
龍美鈴はもっと出番増えてほしいな、
出来も良いし使ってても楽しい、荒ぶる台詞も面白いしw
リー・パイロンの妻の名前が紅竜だったな
だからといってどうということもないが
ワイド画面に違和感なくカットインを納めるのがむずい。
どうしても左右が不自然に余っちまう。
別にSFF形式は以前のままで動くし仕様変更もCNS側で処理するんだから
今までの製作環境でなにも問題ないと思うが
いくつかの画面モード別にカットイン演出やらAIロジック組むのがめんどいな。
まさか阿斗様で一騎当千できる日がやってくるとは
思わなかったwww
失礼します。
Ruina&Azuma氏 仮面ライダークウガAI公開しました。
強さ<全フォームの使用のAIです。
AILvは6段階。
ヘルパー1つ追加です。
移動とガードのみ記述したテスト段階で
クロガネ氏パチュリー・ノーレッジ相手に40秒〜タイムオーバーまで
生存できるようにしました
「めんどくさい」をこえる利点があれば、即座に対応するんだけどな。
一応の正式版なんだし。
現状それが見えてこないし、推進したいのが何人か居るみたいだけれど
本当に「これができる」ってのを教えてほしい。
ワイドにしたって、元々少し狭い画面をさらに狭くしてるわけで
ズーム前提の仕様に見えるしさ。
正直、利点を聞くたびにスルーされてる。
ワイド&ズームよりもともとのサイズを800×600に固定とかじゃ
問題なんかなやっぱ
個人的に新MUGENで良さげな要素は戦闘中の色パレット変更くらいかな
投げられても大丈夫な変身キャラは嬉しい
FFが正式版対応&変換可能になったら本気出す
サウンドを同時に鳴らしすぎて一部サウンドが自動でストップするのも修正されてたっけな、確か
最初の方にちょっと触っただけだから確信は無いけど
色変えだけの変身キャラつってもMVCのリュウさくらとギルくらいしか恩恵受けないしなあ