MUGENについて語るスレpart517


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■MUGENについて語るスレpart517

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1 名前: no name :2010/12/26(日) 18:54:58 ID:o9EQAALS

MUGENについて語るスレpart516
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1293035333/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・来年の格ゲーも盛り上がりますように

839 名前: no name :2010/12/29(水) 22:52:41 ID:YQKiB/VB

>>834
俺なんてもう2年も大学4年やって1社も内定無しだ。
これまでざっと250社は受けたのに全滅よ。

840 名前: no name :2010/12/29(水) 22:58:15 ID:qWS7O4er

去年、なんで俺ごときが今の会社に就職できたのか分からん

841 名前: no name :2010/12/29(水) 22:58:29 ID:EmpJCDqm

いいたくはないがそれじゃ不良債権っぽくて採用しづらいだろw

842 名前: no name :2010/12/29(水) 22:58:37 ID:a4nH5HLN

ランクは落ちるが就職面じゃあ工業の高卒が有利なのは否めない

843 名前: no name :2010/12/29(水) 23:00:29 ID:MqVaPSPa

話の巧みな中卒の方が俺より採用率高いとすら思うよ

844 名前: no name :2010/12/29(水) 23:02:39 ID:J/wrnc2V

>>836
…思ったんだけど、elecbyteってどうやって儲けてるのか全然分からないんだよねw

845 名前: no name :2010/12/29(水) 23:07:28 ID:FvIXxozQ

公務員最強

846 名前: no name :2010/12/29(水) 23:11:27 ID:b+G7y2Ps

工学部の機械科だというのに周りの無内定率もヤバイぞ。どうなってんだ。院に進むしかねえ

847 名前: no name :2010/12/29(水) 23:39:48 ID:1DZo+DLn

優等生はいつもどこでもいるから一点特化で攻めるべきか?マイナー言語とかそっち方面

848 名前: no name :2010/12/29(水) 23:49:13 ID:J/wrnc2V

まあ、とりあえずこれでも見て癒されるとしようぜ。
【mugen】しかとトーナメント−1

849 名前: no name :2010/12/29(水) 23:50:42 ID:141Op6C0

就活スレなんていつ開いたっけ?と思ったじゃねーか

850 名前: no name :2010/12/29(水) 23:55:56 ID:MpU+eF3a

特技は殺意の波動とありますが?

851 名前: no name :2010/12/29(水) 23:57:13 ID:JSyG6J/6

はい、殺意の波動です

852 名前: no name :2010/12/30(木) 00:00:23 ID:wQQpyUYr

F2更新ー

F2紹介その14?

853 名前: no name :2010/12/30(木) 00:01:09 ID:vb5MRJu/

>>847
優等生は他人が出来る事のより上をやるから優等生
凡人は自分が出来て他人がやらない事をすればよいということだな

854 名前: no name :2010/12/30(木) 00:03:11 ID:M2Wd02D1

体力無くなるからマイナス要素だな


豪鬼はスト本編ならともかく斬空も阿修羅も大して際だった長所たりえないVSでも紙にさせられて可哀想
MVC3にも出るらしいがまたどうせ空気なんだろうな

855 名前: no name :2010/12/30(木) 00:03:31 ID:UHNs1kXT

コミケで"ブロック"っていうと、結構でかいサークルって事になるの?
端っこを"壁"と呼んでいて、基本的に大御所がここになるってのは聞いた事あるけど

856 名前: no name :2010/12/30(木) 00:04:07 ID:xL9anl0x

特技はバスケとありますが?

857 名前: no name :2010/12/30(木) 00:06:19 ID:wsTw0iKD

>>845
そうそうなれると思うな!
俺もな…orz

858 名前: no name :2010/12/30(木) 00:06:43 ID:RgXyprie

>>855
コミケ関連の琴が載ってるwiki
ttp://www39.atwiki.jp/vipcomike/pages/1.html

859 名前: no name :2010/12/30(木) 00:14:22 ID:UHNs1kXT

>>858
wiki内検索使って調べたけどよく分からん
>ブロック番号1,7,8,15,16,23,24,30,31,37,38,45,46,53,54,60を指す。
↑ここにないブロック番号はどうなるの?中堅とはまた別扱い?

860 名前: no name :2010/12/30(木) 00:25:21 ID:vb5MRJu/

ブロックっていうのは島(会場の内側にある机を長方形にして作るスペース)の集合のことだよ
誕生日席っていうのは端っこの島

単純に場所を指すために使うこともあるし
基本的に同じか似たジャンルで固めて配置されてるから(ジャンル名)ブロックという場合もあるな(東方ブロックとか)

861 名前: no name :2010/12/30(木) 01:22:09 ID:+oQ7+a4p

失礼します、動画の宣伝をしたく参上いたしました。
今回は去年のアレほど捻ってはおりませんが、
どうぞ年末年始のお供によろしくお願いします。
【MUGEN】年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル:1

862 名前: no name :2010/12/30(木) 01:28:45 ID:zyIWAFLo

>>854
空刃・大体の場合が空中戦で効果激減
   そもそもゲームスピードが違う性で似たような高速2択やスカしが簡単にできちゃう
阿修羅・ダッシュの類が豊富なので追いつかれてウボアー
    長距離を移動できてもMVC名物レーザー型飛び道具の前では見てから死亡のお知らせ
瞬獄殺・もっと間合いの拾いFABでも役立たずなのに使い道を探すのは・・・


なんともならんよな〜豪鬼の攻めと守りの強い部分がほぼ死んでるし
ゲーム性が違うとしか言い様が無い
むしろ斬空波動が一番希望が見いだせそう「置く」ように使えて
かつ神人っぽく複数出せたり、判定でかかったりすれば使えそう
・・・ケーブルみたいなのに一瞬で消されなければな

863 名前: no name :2010/12/30(木) 01:38:21 ID:bUZcFoqD

>>861
乙です…って今度は年末年始っすかw

864 名前: no name :2010/12/30(木) 01:44:05 ID:NpQh8mHf

メカ豪鬼ならMVC2で上位狙える

865 名前: no name :2010/12/30(木) 02:06:48 ID:xdWhMsBv

幸村って最近トーナメントで出てたっけ?

866 名前: no name :2010/12/30(木) 02:36:32 ID:zMa9bszO

>>861
乙です 楽しみです
>>865
BC2010

867 名前: no name :2010/12/30(木) 02:39:00 ID:xdWhMsBv

最近じゃねぇ!

868 名前: 月砂 :2010/12/30(木) 04:25:01 ID:VRK4YzHK

前回のBBB刹那の更新で、一部記述が反映出来ておらず
更新出来ていなかった部分があったので修正しました。
短期間に2度の更新、申し訳ないです。

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

869 名前: no name :2010/12/30(木) 06:51:37 ID:rIUwaKWt

唯公開きたぞー

870 名前: no name :2010/12/30(木) 08:49:52 ID:O3KbNJyR

でもAIRが明らかにおかしかったりと未完成みたいだけどね

871 名前: no name :2010/12/30(木) 08:54:18 ID:0epcjJII

朝にコッソリ宣伝。年末ツンデレAI作成紹介動画です。

872 名前: no name :2010/12/30(木) 09:13:11 ID:HSeOdCAi

豪鬼ってストシリーズ以外で強キャラ経験したことあるんだろうか
大抵のお祭り系じゃぱっとしないイメージだしたしかXMENのに隠しで入ったときも中堅くらいじゃなかったか

873 名前: no name :2010/12/30(木) 09:13:40 ID:XXoG3lCd



宣伝っす。ikemenタッグ大会part4

874 名前: no name :2010/12/30(木) 09:33:40 ID:Vx9IjXbD

胴着はメカ豪鬼くらいの性能が無いとやっていけない

875 名前: no name :2010/12/30(木) 10:01:39 ID:Z5FgeJlN

弾数制限はないんだから、
波動拳を密着でも有利ぐらい硬直無くして
横と天仰と斬空で撃ち分ける弾幕キャラにしようぜ

876 名前: no name :2010/12/30(木) 10:11:22 ID:4l0wPMdg

波動拳が多段ヒットならやりようはある

877 名前: no name :2010/12/30(木) 10:40:26 ID:zAEvJond

クリスマスの盛況ぶりから一転過疎になったな

878 名前: no name :2010/12/30(木) 10:45:10 ID:iSEaoucp

祭典でみんな出払ってるからな

879 名前: no name :2010/12/30(木) 10:48:43 ID:hfPfM9WC

あと帰省とか
ワシも帰省前に動画上げてから行こうかのう

880 名前: no name :2010/12/30(木) 10:52:55 ID:PBC0MI9H

はぁとにお年玉あげたい

881 名前: no name :2010/12/30(木) 11:00:57 ID:ubVRhv8P

この時期に暇言ってられる奴らが羨ましい
掃除しなきゃならんし帰るのめんどくさいし

882 名前: no name :2010/12/30(木) 11:03:20 ID:I6CCp7gW



この動画の7:16〜で制服咲夜さんのカットイン新しく(pixiv絵?)なってるけど、
今年新verリリースされたっけ?
どうでもいいけど秋は当に過ぎているのにおまけはいつまで続くのだろうか…。

883 名前: no name :2010/12/30(木) 11:39:10 ID:Gz7tgADR



「けいおん!」のmugen入りがワシの長年の夢だった!

884 名前: no name :2010/12/30(木) 11:58:29 ID:OUqz9Kkb

>>883


…え?違う?

885 名前: no name :2010/12/30(木) 12:35:16 ID:MVj+zdfz

大分前にハルヒのストライカー?として既に「けいおん!」メンバーMUGEN入りしてるけどね

886 名前: no name :2010/12/30(木) 12:45:59 ID:SQngoBpe

乱入者氏はまさかK'が更新されるたびにデータを更新するのだろうかww
その内全技調べ上げて日本一mugenのK'に詳しい人になりかねん
あの人のマメさには感心するぜ

887 名前: no name :2010/12/30(木) 13:14:13 ID:USAIocyW

>>886
個人的にはNAO氏のK'も調べて欲しいが、手に入らないのは省かれるんだろうな

888 名前: no name :2010/12/30(木) 13:32:35 ID:ooSI5bN3

>>883
普通のキャラだったことにビックリした。
いや本当に真っ先に思いついたのが>>884だったから

889 名前: no name :2010/12/30(木) 13:53:05 ID:U+OsxF3q

なぜオタクは戦闘と何の関係もない萌えキャラにやたらと補正をつけてまで格闘をさせたがるのか

890 名前: no name :2010/12/30(木) 13:54:08 ID:XmVaGuBe

手塚治虫の仕業

891 名前: no name :2010/12/30(木) 14:07:24 ID:sXVHwj2W

いや別にそれオタクに限らず企業でも常套手段では

892 名前: no name :2010/12/30(木) 14:11:54 ID:Gz7tgADR

それが「格ゲー補正」というもの。

893 名前: no name :2010/12/30(木) 14:14:07 ID:Gh+DzS2d

ロールちゃんとかな。

894 名前: no name :2010/12/30(木) 14:14:44 ID:AOiq1e5B

日本人はゴツイ奴が勝っても「普通じゃん・・・」と思ってしまう生き物だからな
牛若丸の時代から美形の小兵が巨漢に勝つ話に惹かれてしまうのさ

895 名前: no name :2010/12/30(木) 14:16:10 ID:bn0eBhIB

日本人自体昔はチビだったんだからチビがでかい奴を倒す話に感情移入するのは道理というもの
それがなぜ女になってしまったのかはわからん

896 名前: no name :2010/12/30(木) 14:17:10 ID:uA/nFKA7

小さくて弱弱しいものが大きくて強そうなものに勝つとなにか爽快な気分になるんじゃないのか
あんまり好きじゃないけどなー

897 名前: no name :2010/12/30(木) 14:22:40 ID:yxFkNPs0

>>894-896
ロボット物でも同じことが言えるのかな?
個人的にスーパーロボットとかは細身もいいけれど、やっぱりガッシリとした体格が格好良いと思う。

898 名前: no name :2010/12/30(木) 14:25:24 ID:XmVaGuBe

言える
鋼鉄ジーグ好きだもん

899 名前: no name :2010/12/30(木) 14:28:05 ID:6d7D7Ae2

正直小さくて弱弱しいものが大きくて強そうなものに勝つ展開が世の創作には多すぎて
むしろ普通に大きいほうが買った場合の方がえ?ってなる

900 名前: no name :2010/12/30(木) 14:29:12 ID:6695NCsd

キャラゲー化の場合、格ゲーの要望はかなり多い方だと思う

901 名前: no name :2010/12/30(木) 14:31:31 ID:GP6a7X+U

バトル漫画で追い詰められて巨大化した敵って
もう見るも涙のヤラレ役だよね

902 名前: no name :2010/12/30(木) 14:32:18 ID:tFH303gS

キャラゲー格ゲーといえば、黄金夢想曲はどうなることやら
ムービー見る限りは結構期待できそうだけど

最終的に良ゲーになってくれればよし

903 名前: no name :2010/12/30(木) 14:33:31 ID:XmVaGuBe

>>901
ロト紋の異魔神はでかいほうが強いと言われるけどな
他は大抵でかくなると死亡フラグだけど

904 名前: no name :2010/12/30(木) 14:35:25 ID:bn0eBhIB

>>901
巨大化とはちょっと違うけど最近だとこれが記憶に残るほど酷かった
ttp://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-6648.html

905 名前: no name :2010/12/30(木) 14:35:58 ID:3ewsGiAM

師匠の槍フルボッコ動画には笑った

906 名前: no name :2010/12/30(木) 14:38:11 ID:AOiq1e5B

ラスボスの本気度とカリスマ性は反比例する法則

907 名前: no name :2010/12/30(木) 14:41:50 ID:oEx1ddx7

やっぱり作品内でのバランスってのがあるしなぁ
バランスを崩さずに済む限度を超えて強くしすぎると存在がギャグになってしまう
こうなると並みの作家じゃカリスマとか貫禄強さの説得力を保ったまま話を終わらせるなんて無理

908 名前: no name :2010/12/30(木) 14:42:14 ID:bn0eBhIB

完璧すぎるラスボスって結局作者が倒す方法を考え付かないのか結構ショボイやられ方をしてしまうもの
むしろラスボスにも適度な人間味があった方が物語としては作りやすいし面白いんじゃないだろうか
ジョジョのDIOとかはまさにこのタイプだと思う

909 名前: no name :2010/12/30(木) 14:45:46 ID:XmVaGuBe

虚無ればいいじゃない(キリッ

910 名前: no name :2010/12/30(木) 14:45:55 ID:gO5OHplM

デカくなってボス感が増した戸愚呂は珍しい例か

911 名前: no name :2010/12/30(木) 14:46:01 ID:zpCo9WjW

MUGENでも狂あたり以上はギャグの世界だしな

912 名前: no name :2010/12/30(木) 14:51:51 ID:J/FdvjxN

ウルトラマンのラスボスも平成になるとウルトラマンの倍以上の大きさなのが当たり前になってきたよね
コスモス、ネクサス、メビウスは違ったけど

913 名前: no name :2010/12/30(木) 14:54:32 ID:Vx9IjXbD

スパロボなんかもOGあたりのボスクラスの武器演出はギャグにしか見えない

914 名前: no name :2010/12/30(木) 14:57:04 ID:3ewsGiAM

格ゲーじゃ巨大ボスはカワイソスの代名詞みたいになっちゃってるな…

915 名前: no name :2010/12/30(木) 15:00:21 ID:+mIz9LXh

>>910
べジータと戸愚呂くらいしか思いつかんね

916 名前: no name :2010/12/30(木) 15:00:53 ID:SQngoBpe

ゾーマは完璧な強さを見せつけた見事なラスボスだった
あとギースも格ゲー界では一番いいラスボスだと思うわ
漫画だとあれだ、まさかの復活をした白面の者とか最高

917 名前: no name :2010/12/30(木) 15:05:22 ID:n2T25Vtq

太平洋戦争だと、爆撃機は戦闘機の格好の餌食だったよね。
戦艦も雷撃機の格好の餌食だったし。
現実世界でも小さいほうが厄介なこと多く無いか?蜂とかウイルスとか細菌とか

918 名前: no name :2010/12/30(木) 15:06:26 ID:xdWhMsBv

ブロリーもでかい形態の方が一般的なボスキャラだな

919 名前: no name :2010/12/30(木) 15:17:37 ID:PsdK3Uxb

>>911
強すぎるとギャグ

漫画でも良くあるな

920 名前: no name :2010/12/30(木) 15:22:06 ID:uqmH7v8k

フリーザとブウは逆に小さくなったな。

921 名前: no name :2010/12/30(木) 15:22:42 ID:D7nlykXD

チビがデカブツを叩きのめす展開もそろそろ使い古された感があるが
デカい奴がチビをいびってる光景なんか面白くもなんともないからな
ガチムチの巨漢を主役にするなら敵はさらにビッグにするべき
結局構図としては一緒になるわけだ

922 名前: no name :2010/12/30(木) 15:26:07 ID:0dYVUOSD

身長2メートルで英語教師の主人公が、身長3メートルの帝王を張り倒すラノベなら。
身長2メートルまで小さくなった怪獣みたいな扱いだけど。

923 名前: no name :2010/12/30(木) 15:29:17 ID:6695NCsd

京が出てるヤツね

924 名前: no name :2010/12/30(木) 15:31:08 ID:IDZaacim

>デカい奴がチビをいびってる光景なんか面白くもなんともないからな
たしかにね
まぁそのチビキャラが鋼入りのダンみたいなキャラなら叩きのめせれば爽快だろうけど
ラスボスの器じゃあないね

925 名前: no name :2010/12/30(木) 15:32:25 ID:TOJ6kzdL

イマジンとかも小さくなって威厳がなくなった

926 名前: no name :2010/12/30(木) 15:34:55 ID:3MHdQgUl

バキ外伝疵面は主人公がデカくて敵がチビだったな

927 名前: no name :2010/12/30(木) 15:45:39 ID:VMyq451y

一番燃えるのは同じくらいの大きさ同士だと思うの

928 名前: no name :2010/12/30(木) 16:03:41 ID:bn0eBhIB

個人的には能力とか全く関係ないパワーVSパワーが一番燃える
スクライドの最終回でアルター使わず最後はただの殴り合いになった時とか
北斗の拳でケンもラオウも夢想転生を得たせいで全て奥義が無効化されてしまうため最後はやっぱり殴り合いになった時とか

929 名前: no name :2010/12/30(木) 16:08:13 ID:Kfzqoc9N

マカマカ「・・・」

いや最後巨大化したけど出オチレベルだし

930 名前: no name :2010/12/30(木) 16:08:53 ID:Y4VQWBoo

最初は人外の怪物を相手に戦ってたのに、途中から人型相手に変わるのはよくある光景
というかある程度続いてそうならなかった作品ってあるの?ってぐらい

931 名前: no name :2010/12/30(木) 16:11:11 ID:cEapUBBB

どんな作品も高位の魔ほど人間に近い容姿、ってのは基本だからな

932 名前: no name :2010/12/30(木) 16:19:20 ID:3ewsGiAM

クレイモアは妖魔→覚醒者で怪物度が上がった気がする

933 名前: no name :2010/12/30(木) 16:28:10 ID:Vr6gHw0o

宣伝させてもらいますね
N日59話

934 名前: no name :2010/12/30(木) 16:35:31 ID:fvO8JSEi

>>889-
もう飽きたよこの流れ
頭の悪いニート共

935 名前: no name :2010/12/30(木) 16:35:52 ID:4Oz5y8BQ

確かに"知能の高い人型"って単語がでるとちょっとうんざりするなw

936 名前: no name :2010/12/30(木) 16:44:19 ID:yxFkNPs0

>>934
本当に頭の良い人なら、こんな所で叩いたりせずにもっと別の事をしていると思うけどね。

937 名前: no name :2010/12/30(木) 16:48:37 ID:bkE3qeh4

>>928
最終回が殴り合いと言えば、クウガもそうだな
ただ両者の異なる表情と、飛び散る血しぶきだのが相まって
ライダー系でも屈指の凄惨なシーンに仕上がってるけど

938 名前: no name :2010/12/30(木) 16:53:07 ID:zyIWAFLo

簡単に人型がドラマ性を出せるからじゃね?
怪物だと思ってたらライバルになってよし、ヒロインに成って良し、いつの間にか内部腐敗させられてて良し、出生の秘密に関わってて(ry

こんなに美味しい素材はそうは多くないし俗に言う「王道」の一つだから飽きられる事は有るまいよ
それでも陳腐化はまのがれないから結局は作者の腕次第だけど

>>896
半分は意外性、半分は日本人の意識だろうねぇ
欧米にフルボッコにされた事実は、劣等感やら憧れやら決して少なくない影響を与えてる

スーパーヒーローに変身もの、隠れインテリが多いようなもんで国民性だろうな
正しアメリカン、てめーらの戦争の歴史で培ったグロ感覚の基準テメーはダメだ
わかっててもジョークとは取れねぇよ

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