MUGENについて語るスレpart517


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■MUGENについて語るスレpart517

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1 名前: no name :2010/12/26(日) 18:54:58 ID:o9EQAALS

MUGENについて語るスレpart516
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1293035333/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・来年の格ゲーも盛り上がりますように

634 名前: no name :2010/12/28(火) 22:26:09 ID:/DWFSpbW

多分今年最後の宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part17



だというのに野郎尽くし。まぁ、それもいいか。

635 名前: no name :2010/12/28(火) 22:26:24 ID:sxV9d11j

マルコも嫌いじゃないが、どうせならMOW時代の二代目カラテが見たかったよな

636 名前: no name :2010/12/28(火) 22:26:39 ID:wuRT2+Wt

餓狼はあんまオカルトをメインにはしなさそうなイメージ

637 名前: no name :2010/12/28(火) 22:27:27 ID:97zyaPmR

>>633
その条件で強ければ何も問題ないんじゃね
見栄えがよっぽど悪く無い限り

>>634
乙です

638 名前: no name :2010/12/28(火) 22:27:56 ID:FoFEpiyx

ギースの遺産を解読した結果武帝が復活するという展開を予想

639 名前: no name :2010/12/28(火) 22:28:11 ID:hxUT8RRA

>>633
うpすれば良いんじゃないかね?

640 名前: no name :2010/12/28(火) 22:29:49 ID:A0zKqUL8

AKOFの話題で思ったが
八神の炎移植されたクーラ系キャラって作られてないんだな
京の炎を持つK'と相対するイメージというか

641 名前: no name :2010/12/28(火) 22:32:47 ID:elNOKXw+

八神はネスツに捕獲・研究されてないのでまるまる移植は出来ない・・・とAKOF本家の説明にあった気がした

642 名前: no name :2010/12/28(火) 22:34:16 ID:W1rRwS8E

MUGENプレイヤーが原作ゲームで熱帯するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268061894/238

こちらの方でしばらくの間EFZの募集をしています。よろしければお相手してくださいませ

643 名前: no name :2010/12/28(火) 22:34:21 ID:8ElqYfTm

息子たちには負けてられない!キム・カッファン乱入。
俺だって主人公なんだ・・・!アルフレッド参戦。
ギースの隠し子(ロックの異母兄)が登場。兄弟バトル開始。
実は気絶していただけでした!ジェフボガードが参戦。
腹筋を主張してくる謎のレスラーが登場。・・・誰かに似ているような・・・?
「兄を捜す少女」がほたる以外にも11人登場。牙刀さんもタジタジだ!

どれか一個ぐらいは当たりがあるはず!一番上が本命かな!

644 名前: no name :2010/12/28(火) 22:34:28 ID:kZFCj4BX

>>631
そういえばそうだった
ストーリーは基本的にKOFキャラで進むのにほいほい外部から
参加して妙に関連持たせたりするからつい忘れてしまう

645 名前: no name :2010/12/28(火) 22:37:19 ID:C9md6dmO

>>638
ボンガロほどじゃないにしてもあっちもかっとんでるからなあ

646 名前: no name :2010/12/28(火) 22:38:26 ID:kBPoMftB

ちなみに炎の色以外に何か差別化されてるのかい

647 名前: no name :2010/12/28(火) 22:47:36 ID:7yBFjCeO

これで自分の好きなもので似たようなこと言われたら相手の人格否定始めるんだもんな

648 名前: no name :2010/12/28(火) 22:50:14 ID:JjFH/2dA

AKOFキャラの中では最も人間辞めてる動きのモノさんの紹介動画上げました。
カットインを搭載してバグを潰した正式公開バージョンです。宜しければどうぞ。
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13155399

649 名前: no name :2010/12/28(火) 22:52:47 ID:LKUMRiQy

>>637
多分見栄えは悪くない、とおもう。そのキャラにできることをそれなりにやらせただけだから。
ただちょっと強すぎる気がする。目標としたレベル帯の相手にストレート勝ちばかりするのはどうかなと。

>>639
まだうpできるような段階ではないと思ってる。
見ての通り調整で悩んでる段階なんで。他の事情もあるし

650 名前: no name :2010/12/28(火) 22:55:45 ID:8OYiOuk3

何のキャラのAI作ってるの?

651 名前: no name :2010/12/28(火) 22:56:13 ID:/lpCyZcY

>>648

やはり今の最先端は単眼キャラやな

652 名前: no name :2010/12/28(火) 22:58:15 ID:FoFEpiyx

ついにすえぞーの時代が来るのか

653 名前: no name :2010/12/28(火) 22:59:31 ID:0VbuRVdL

【mugen】スクミズの人の挑戦(仮) 第十二回


遅いクリスマスプレゼントだ

654 名前: no name :2010/12/28(火) 22:59:51 ID:FmLAtYXu

この前のヤンジャン増刊号で二人ほどいたな、単眼ヒロイン

655 名前: no name :2010/12/28(火) 23:00:41 ID:Z4rtXa4H

>>652
スエゾーさんは高木渉ボイスパッチがつくられるべき

656 名前: no name :2010/12/28(火) 23:02:37 ID:2Wv5uau9

スエゾー、シュマゴラス、アイ「我らひとつ目人外部隊」
ガッツ、ルビィハート、サガット「我ら片目人間タイプ部隊」

モノ「…………」

「「さあ同志よ、君はどちらに来るのだ!?」」

657 名前: no name :2010/12/28(火) 23:07:35 ID:elNOKXw+

隻眼じゃなくて単眼なら前者になるのかね

658 名前: no name :2010/12/28(火) 23:08:06 ID:BdOMO5k/

>>624
ケビンってヘルキャン無しのゲージ効率ってどんなもんなの?

659 名前: no name :2010/12/28(火) 23:08:30 ID:udkeHonQ

でも前者は人外だし・・・・・・
後者は人型だけど、単眼じゃなく隻眼だし・・・・・・

もしかして:新ジャンル

660 名前: no name :2010/12/28(火) 23:10:39 ID:onMt3sVt

3つ目でいいじゃん

661 名前: no name :2010/12/28(火) 23:12:01 ID:8ElqYfTm

ひゅーるるんるん♪

662 名前: no name :2010/12/28(火) 23:13:46 ID:Z4rpuBkG

天津飯「俺の3つ目に捕らえられんものはない!」
???「What? 目が多ければいいってもんじゃないぜ」

663 名前: no name :2010/12/28(火) 23:15:30 ID:D9B6cKsJ

>>658
ヘルトラップがあるからそれでも必殺ブレーキング空撃ちでのゲージ回収は中堅くらいはある
内職できないジェイフンとかフリーマンに比べれば圧倒的
ただケビンの立ち回りの大前提が異常なゲージ回収率を盾にしたガトフリ乱発だから立ち回りが死ねそう

664 名前: no name :2010/12/28(火) 23:16:30 ID:seZ6j+7T

明日、確認しただけでMUGENの同人は二つくらいしか見つからんのう。

665 名前: no name :2010/12/28(火) 23:17:19 ID:jxYHQg/U

AIのオススメ強さ調整!

・飛びこみ、ぶっぱを増やす。
 反撃はされやすいけど、成功したらリターンがある。

・pmovetype!=Aとinguarddistを記述からなくす。
 ガードで固まることが減って、より動くようになる上、
 うまくいったらカウンターをとる機会も多くなるし、メリット多し。
 相手の攻撃を食らうことが多くなるのでイヤな強さじゃなくなる。
 どうしても気になるなら自作のinguarddistを作る。


「動きを減らす」とか「ガード率を下げる」とかよりも、
ハイリスクな行動をガシガシやらせる方向で調整すると、
見ばえが良いし、どんな相手にも負けることがでてくるし、いい感じ!

666 名前: no name :2010/12/28(火) 23:19:15 ID:Kr+80+Jp

自分の作ったAIに勝てないとムカつくからガン攻めノーガードにしたら
もっと勝てなくなったでござる
なんかアケ版KOF12もこんな感じだった

667 名前: no name :2010/12/28(火) 23:23:51 ID:57iH9Rnl

とりあえず全ての技を使うことがあるようにするとか
あとコンボルートの1つに普通のキャラとは異なるサイズや浮きだったりするキャラ限定で決まるコンボがあったりすると
嵌った時に面白いかもね

668 名前: no name :2010/12/28(火) 23:25:10 ID:FbB/2JaR

スパイダーマンのようにクモを題材にしたキャラクターは沢山いても
ザトウムシを題材にしたキャラクターはいないもんかな
シュマはあれはどっちかというとタコだし

669 名前: no name :2010/12/28(火) 23:25:19 ID:mwb/bSDD

遠距離から延々と超リーチの技で固め続けて
崩れたら大ダメージコンというチキンAIを自分のキャラに搭載したら
攻めてるときは強いけど起き攻め小足重ねだけで積むAIになりました

670 名前: no name :2010/12/28(火) 23:28:23 ID:lndnYkdp

とりあえず自分でやるときにストレスになるのはあまりにも早い投げと割り込みだから相
手の攻撃ガードしたあと動かないフレームだけつくってる

671 名前: no name :2010/12/28(火) 23:31:09 ID:2Wv5uau9

リリカは一歩間違えれば袋だたきにされそうなのにされない
だから非常に参考になる

672 名前: no name :2010/12/28(火) 23:33:47 ID:Kr+80+Jp

原作でも同じような戦法で暴れた奴は「まあこういう奴だし」でネタにされる
たぶんパラセも許されるし、織田ソルボス仕様専用AI(隙あらばディスドラ)も許される

673 名前: no name :2010/12/28(火) 23:33:49 ID:Iyoq1KlU

>>671
カカトループ自重しなかったころはフルボッコにされてたよ。
んで自重してああなった。

674 名前: no name :2010/12/28(火) 23:34:37 ID:xcY9CwwY

カカトカカトいわれてたおぼえある

675 名前: no name :2010/12/28(火) 23:35:47 ID:HIgR4wB4

カカトループって自重してやっとあの状態だったのか…
今でももっとしつこいカカトだー!状態なのに

676 名前: no name :2010/12/28(火) 23:39:06 ID:cdf8yISE

チキンAIでも原作で似た動きする奴なら大抵許される。
ミナやストUサガットとかが好例。

ところでMUGENには吸血鬼は多いけど、人狼ってガロン以外いたっけ?

677 名前: no name :2010/12/28(火) 23:43:31 ID:1pFutV6X

これもしナオがいなかったら姫様がジャンファイト!やってたのかな
それはそれで見たかったかも

678 名前: no name :2010/12/28(火) 23:43:54 ID:CHnY+p6w

>>672
ボスキャラは原作でも大暴れしてるキャラだと
AIが自重しなくても許されるのが多い気がする

679 名前: no name :2010/12/28(火) 23:45:36 ID:9zi3/5yK

いや、今でもAILvが高ければ自重して無いでしょ
早苗杯だかで叩かれて以降、ほとんどの動画でAILvが低い状態でしか出されてない
下手するとカカトループしない誰得状態だったり

680 名前: no name :2010/12/28(火) 23:47:47 ID:8ElqYfTm

陣取りTAGのリリカは元気にカカトしてるよ

681 名前: no name :2010/12/28(火) 23:50:09 ID:jxYHQg/U

KOFボスファイトの自作AIはなんか好きだった。
ワンパターンじゃないし隙もちゃんとあるけど強い

682 名前: no name :2010/12/28(火) 23:51:06 ID:ypktT5bU

リリカのカカトなんてトキが強かったりガイルが待ってたりと
同じことなんだけどな

683 名前: no name :2010/12/28(火) 23:51:55 ID:Tgb059ud

マッスルパワーのしつこい投げよりも拘束時間がしつこく続くようなコンボは頻繁には出さないように検討するとかいいかもね
しつこい投げ基準、しつこい投げよりもしつこい行動をしてしまうと敗退トーナメント
ないなwないないw

684 名前: no name :2010/12/28(火) 23:52:01 ID:p41G3MDx

なんかのテーマ大会でリリカのカカトが知名度が上がってフルぼっこにされてた気がする。

685 名前: no name :2010/12/28(火) 23:55:29 ID:KoDranIr

カカトループは見てるだけの側からすれば
同じ行動をひたすら繰り返すだけ+やたら時間がかかる+ダメージがそれほど大きいわけではないので1試合に数回行われたりするという
つまらねーと嫌がられる要素の3重苦だろうからなw
それがいいんだがw

686 名前: no name :2010/12/28(火) 23:55:57 ID:4GYVQvT9

ゲジマシでサキエルが吹っ飛ばしたのそのままカカトしてたのは面白かった

687 名前: no name :2010/12/28(火) 23:57:55 ID:KMylfIW9

>>677
誤爆でネタばれをくらうとは思わなかったぜ

688 名前: no name :2010/12/28(火) 23:58:59 ID:kBPoMftB

単純ループも画面外でやるとあら不思議

689 名前: no name :2010/12/28(火) 23:59:15 ID:wuRT2+Wt

カカっとループとな

690 名前: no name :2010/12/28(火) 23:59:22 ID:8ElqYfTm

宇宙旅行や陸上みたいな感覚だと思っている

691 名前: no name :2010/12/29(水) 00:01:12 ID:rjveFHCn

というか勝ちセリフの「つまんなーい!」が問題なんだと思う

692 名前: no name :2010/12/29(水) 00:01:23 ID:gLomVILc

カカトループを見てアルカナを始めたんでここまで敬遠されるのは残念だなあ
mugenのリリカが目立ったのはワールドジェノサイドカッタークラシックで優勝したのが最初のはずだが
その時は別に叩かれなかったのになあ

693 名前: no name :2010/12/29(水) 00:01:51 ID:f4VNt1TH

見た目の印象と認知度でだいぶ違う気がする
やってる事の中身は同じでもあんまり見た事のないキャラが人気キャラをボコってたら怒られる、みたいな

694 名前: no name :2010/12/29(水) 00:01:57 ID:J/wrnc2V

>>679,684
そう、早苗さん杯。
ってか、上のほうで最大レベルが当たり前とか言われてるのに、
最大レベル未満で出されてるリリカって…。

>>682,685
知名度とかネタ度とか色々足りないんだろうね。

695 名前: no name :2010/12/29(水) 00:02:31 ID:Hrbx0XBS

>>676
椛とましろが人狼でいいんだろうか

696 名前: no name :2010/12/29(水) 00:04:21 ID:rjveFHCn

>>695
両方違う
椛は白狼天狗だから狼っぽい天狗だし、ましろに至っては狼ですらない

697 名前: no name :2010/12/29(水) 00:05:22 ID:b51FIy7C

宇宙旅行や陸上をカカト並みの頻度で決めてくるAIが出てる大会ってそんなにあったっけ?
永パの神様ですらそんなに頻度高くない気がするけど

698 名前: no name :2010/12/29(水) 00:08:19 ID:Dnde5QNw

カカトループは微妙にテンポ悪いんだよね
ヒットストップ長いのかな?

699 名前: no name :2010/12/29(水) 00:08:42 ID:J/wrnc2V

>>692
再生数の違いじゃない?
早苗さん杯は人気だったし、wikiのコメ欄含めて大荒れだったからなあ。

>>693
>やってる事の中身は同じでもあんまり見た事のないキャラが人気キャラをボコってたら怒られる、みたいな
オリキャラ叩きもそれが一因じゃないかね。

700 名前: no name :2010/12/29(水) 00:09:24 ID:4BwKWvhb

>>698
ヒットストップは確かにあるかもな

701 名前: no name :2010/12/29(水) 00:12:47 ID:RpnPNIY+

>>606
その覇王丸の話をされるとこれ思い出すから困る
http://loda.jp/mugennico/?id=2264.bmp

702 名前: no name :2010/12/29(水) 00:13:56 ID:6XLLF8To

>>680
陣取りTAGwikiページみたら結構出てるのな>Part1、6、8、11、16、19、20、28に出番
ちょっとカカト成分補充で見てくるわ

人狼いないねえ
あおーんと叫ぶキャラはいるが

703 名前: no name :2010/12/29(水) 00:15:17 ID:bIYFCVCc

MUGEN界のショタキャラ製作者といえば誰だろう?
メイトル氏、ma-bo氏あたりが思い浮かぶが。

704 名前: no name :2010/12/29(水) 00:16:35 ID:7jf75FDi

MUGENリリカのカカトループなんてあれでも短いほうだよな
アルカナフォースによるホーミングゲージ全快をコンボにからめればもっと長くなるし

705 名前: no name :2010/12/29(水) 00:16:46 ID:rjveFHCn

>>702
プレーヤーキャラじゃないがニトロワアンナのロメオさん(ストライカー)が人狼

706 名前: no name :2010/12/29(水) 00:18:09 ID:RpnPNIY+

>>682
リリカカトとか適当な名前つけて流行らせたら定着するよ

707 名前: no name :2010/12/29(水) 00:18:48 ID:a4nH5HLN

長いコンボなんて乱舞を細かく刻んだのと変わりないと思う

708 名前: no name :2010/12/29(水) 00:20:11 ID:6XLLF8To

>>697
早漏トナメのように、去年の初めから上半期あたりはそこそこ見た>陸上
宇宙旅行って分類は、けんしん様だけ?比較的最近のキャラだが

709 名前: no name :2010/12/29(水) 00:20:54 ID:Vrf2P/1n

どうでもいいけど狼男って言うより人狼って言う方がなんかかっこいい気がする
人狼って単語は屍鬼ぐらいでしか聞いたことないけど

710 名前: no name :2010/12/29(水) 00:21:58 ID:gLomVILc

>>704
魔アルカナが実装されればロジコンにも実用性が出るから見られるかもなあ

711 名前: no name :2010/12/29(水) 00:22:40 ID:JIEkucHw

人狼っていうとパーティゲームと稀によく間違えちゃうから狼男の方がいいは…

712 名前: no name :2010/12/29(水) 00:30:35 ID:F8tK0+Jk

>>711
横文字でワーウルフっていえばいいんじゃね

713 名前: no name :2010/12/29(水) 00:32:54 ID:dypR9bGu

ライカンスロープとか

>>708
織田さんも単身赴任できるよ
AI戦はともかく自分で相手すると良く宇宙旅行される

714 名前: no name :2010/12/29(水) 00:33:34 ID:0iLJOpP7

吸血鬼も人造人間もただの人型キャラをこれは吸血鬼です、これは人造人間ですと言い張れば言いだけだが
狼男の場合は狼なキャラを1から作らないといけないからな
自然と作られる数は減るだろう

715 名前: no name :2010/12/29(水) 00:34:23 ID:bIYFCVCc

最近ショタや男の娘の話ふってもくいつき悪いな(´・ω・`)チェッ
狼男はどき魔女にかわいいショタっこいたな

716 名前: no name :2010/12/29(水) 00:38:08 ID:ADbVjZ7Z

カカトループは始まったら時間飛ばしてたな
やることが変わらなくて見飽きてる上に時間だけはかかるから
戦国陸上や宇宙旅行も同様に時間飛ばす
まぁ後者はカカトほど頻繁には見かけないが

717 名前: no name :2010/12/29(水) 00:40:10 ID:KhhbpQKN

>>715
mugenで有名なロリはいても有名なショタは数少ないからなぁ

718 名前: no name :2010/12/29(水) 00:40:34 ID:HpTpxCjT

   /|:: ┌──────┐ ::|
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  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
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  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

719 名前: no name :2010/12/29(水) 00:45:59 ID:v0nnzt04

ζ*'ヮ')ζ<ツマンナーイ
やよいかわいいよやよい

1でもプレイヤーから嫌われてたからな、カカトループ
でも自分でやると派生ルートとかのタイミングとか色々忙しくて楽しい

720 名前: no name :2010/12/29(水) 00:46:39 ID:tsYF7MZi

逆に自分がAI作ってるキャラの性能がイマイチで強くならない場合はどうしよう、と考えたが強くなくてもいいやと開き直ることにした

721 名前: no name :2010/12/29(水) 00:47:29 ID:RpnPNIY+

ねんまつはつまんね

722 名前: no name :2010/12/29(水) 00:52:25 ID:xUsrKRPE

ランブルフィッシュのボイドのサソリマークシステムみたいなシステム持ってるキャラっていないかな?
あのサソリシステム好きなんだが
ランブルキャラがMUGEN入りすることはもうかなり先までなさそうなので
代用になるキャラがいるならそれで我慢しようと思ってるんだが

723 名前: no name :2010/12/29(水) 00:53:04 ID:fENDlEra

でもやよいのカカトループならちょっと見たいかも

724 名前: no name :2010/12/29(水) 00:55:17 ID:RpnPNIY+

アルカナシステムのレインボーミカで尻ループだったらどうだろうか

725 名前: no name :2010/12/29(水) 01:00:09 ID:2idOKhxF

リリカはスプライト見てたらすげー可愛いことに気付いてすべて許せるようになった

726 名前: no name :2010/12/29(水) 01:04:29 ID:dypR9bGu

>>722
技を当てていくことによってマークを増やして、
それらを消費して超威力の必殺技を出すというのなら大悟が浮かぶけど、
ボイドと大悟の戦い方は全然違う感じはするなぁ
ボイド動きも戦い方も面白いよね、まぁ自分はゼン使ってたけどw

727 名前: no name :2010/12/29(水) 01:24:32 ID:6XLLF8To

>>722
ぐぐったら面白いシステムだな
近い物で思いついたのがGGのジャム、ザッパだったけど、根本が違うな

728 名前: no name :2010/12/29(水) 01:25:54 ID:09Wx9YKf

>>724
尻のアルカナ、という単語を思いついたが絵はジョーだった

729 名前: no name :2010/12/29(水) 02:05:31 ID:MpU+eF3a

アイアンマン「視聴者に配慮して補正切りで相手にチャンスを与えつつもコンボ時間を短くする」

730 名前: no name :2010/12/29(水) 02:12:09 ID:r4cDTidF

EPO成長トーナメントのkoikoiトキvsもんすんケンシロウがいい戦いだった
ブーストは暴力的だが自由でいい

731 名前: no name :2010/12/29(水) 02:12:22 ID:JL9uSEJy

前から思ってたんだけど、ハヤテの人って香澄とか美鈴は使わんの?

732 名前: no name :2010/12/29(水) 02:39:35 ID:PJnkbxxV

ランブルではハザマ使いだったな。ああいういかにもなキャラは大好きだ
性能も最強の一角でガン攻めが爽快だし

733 名前: no name :2010/12/29(水) 02:49:47 ID:21qh4pyI

>>697
信長はかなりの確率で決めてくるよ。
大会じゃないけど

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