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MUGENについて語るスレpart513
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・教えてくれ五飛・・・俺達は後何人嫁を増やせばいい・・・?
なんだか知らないけどみなからの元気玉を貰った気がすっぞ!
髪の動きが出来たらここで見てもらおうかな
カンフーマンの人はそういや未だ健在かと思っていたら光臨してたてござる
有名どころでも昔の漫画のキャラは案外少ない気がする
それよりも一過性の人気でも現在流行に乗ってるキャラの方が作られやすい印象
アイオリアが完成するのが楽しみだ
狂飢ちゃんの12P強えーなオイ
これ狂上位ぐらいあるんじゃね
まあ余程思い入れがない限り、昔好きだったキャラより今好きなキャラのほうがテンション上がるしな
下がるのも早いが
>>417
きゅうきょくキマイラが負ける…だと…!?
全画面喰らったら死ぬから運がよければなんとかなりそうな気もするけど…
悔しかったんで頼れる漢連れて再度挑戦
http://loda.jp/mugennico/?id=2215.jpg
フィオナは土のアルカナで全画面を克服
前ホーミングで防げるとは思わなかったw
不破刃マジすごい漢だった件
飛び道具を流影陣で全部跳ね返した時は
腹抱えて笑ったwww
>>421
土下座に見えたワロスw
モタローならオレでもいけるってことか
>>422
おまえのせいでキーボード壊れた
>>421
「・・・すごい漢だ」の文字が狂飢ちゃんの上辺りに来てたら完璧だったなw
>>408
んーそりゃマスターリュウの滅波動拳かもしれんな
色以外基本的に普通のリュウと同じだから勘違いするかもしれん
まあニュートラルからして違うんだがな
KOF主人公ズで撃破。赤色怖えー!!
http://loda.jp/mugennico/?id=2216.png
そのカラーサイキに見えた
>>426
いや、普通のノーマルの白いリュウだ。この動画の9;17あたりなんだけど...
狂飢ちゃん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2218.png
モノさんとりりちーだと音ゲー、他2人だと運ゲー
http://loda.jp/mugennico/?id=2219
http://loda.jp/mugennico/?id=2221
撃破祭りと聞いて。
緊急回避系があると楽ね。
http://loda.jp/mugennico/?id=2217.png
とりあえず12Pから一ラウンド取って来た
相手が12Pならこちらも12Pを使わざるを得ない
12Pの全画面は当て身入ってるなぁ
そこに大ダメ(オバフロ?)とステート奪取と落下即死は入ってるっぽい
これだけあれば狂キャラとしては最大限の殺傷力だよね
狂飢ちゃん。衝撃波さえどうにか出来れば勝つる
http://loda.jp/mugennico/?id=2223.png
>>429
本体とAIのバージョンがあってないとそうなる
教授に直腸検査される、白レンにケツ叩かれる、咲夜さんに座られる
師範相手に土下座すると狂飢ちゃん公開早々にエラい目にあわされてるなぁw
アニメーションが長くなって確定タイミングで外したり無敵が異様に長くなってたりしてるな
いろんなキャラで戦ってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2220.jpg
一休さんとワイは全画面を回避できないので寝っぱで被害を三発に抑えて連発されないことを祈りなんとか撃破
デカラビアはバリアはって遠距離でゲージため&飛び道具でちまちま削って時間切れという酷い戦法に
他は回り込みや技の無敵で衝撃波をすり抜けて撃破
衝撃波が発動中無敵かつ回り込みがないキャラだとほぼ回避不能で連発できることを除けばいいボスキャラじゃないだろうか
後個人的にきつかったのが殴りつける攻撃二種が結構早くて威力もあってふっとばすとこだがこれは慎重にいけば問題ないだろうし
>>434
pots氏リュウでヴァージョン違いって、有りえるもんなのか。そんなに高頻度で更新してたっけ?
いや、実際起きてるんだけど。とりあえず理解した。感謝感激
http://loda.jp/mugennico/?id=2224.jpg
とりあえず二人で撃破
カイはスタンエッジの威力が高くてセイクリッドエッジを打てる分楽だった
トキは言わずもがな。当身で行ける
・・・というかこの二人以外だと無理ゲーなんですが
単発火力が低いとどうにもならん。
後小ネタ:super pause中でも何故か動くのでそれ利用して衝撃波避けれる。一回だけだけど
狂飢ちゃん時止め中も動いてるけど攻撃はしてこない。可愛い
ちゃん付けで呼ばれるキャラって少ないよな。
ターちゃん
>>441
独眼ちゃん
狂飢って正直語呂悪いからな、ちゃん付けだとしっくりくる
あと、最近だとモノちゃんがモノっていうと別のなんかみたいだからかみんなちゃん付けしてる
シュマちゃんもそうかな
>>438
自分も最新のPotSリュウとオトコマエAI落としてきて適用させたら同じようになったことがあるので・・・
何がどうおかしいのかはわからないんだ、ただPCに入ってたPotSリュウだと大丈夫だったから何かしら違うんだと思う
さん付けなら、結構いそうなんだが...
独眼ちゃんぐらいしか、咄嗟に浮かばないな
>>446
大妖精
ちゃん・コーハン
http://loda.jp/mugennico/?id=2228.jpg
エラーだと思ったらうpできてた・・・重複申し訳ありませんorz
9人で狂飢撃破
ボスキャラ混じってるけど気にしない
一番最初にやった上にステージが黒かったんで苦労したしね・・・
ふるれ氏早苗さんは御柱で全画面を一回だけ避けられるのでそれでダメージ抑えて射撃とおみくじばら撒いて忘却の祭儀やモーゼを
ごましお氏早苗さんは全画面が来ないことを祈りつつコバルトスプレッド撒いてスペカ
レミリアはスティグマナイザーとバッドレディスクランブルがとんでもないアーマー殺しなのでスティグマでゲージ貯めて全画面来てない時にバッドレディ
(一番下左の画像参照)
紅クリザリッドは屈んで黒いのを吐いてくる際に後ろに回って強テュホン撃つと反射弾が凄いことに(一番下真ん中の画像参照)
他のキャラは避けつつペチペチ削ってく
カーチャン
9ちゃんとか
>>445
今公開してるのは、mugenRC用だからwin用のAIを適用したらおかしくなるのは普通じゃないのか?
winmugen版もこっそり公開してるけど...
モノちゃんといわれるとモンスターファームのほうとちょいちょい勘違いする
たびたわ見てると塩レンが塩ちゃんて呼ばれてたりDQ5主人公の娘が娘ちゃんと呼ばれてたり
前のダンジョンではグルガンちゃんがアイドルになってたな
「ちゃん付け」で世直しマンを真っ先に思い浮かべたが別に困らない
http://loda.jp/mugennico/?id=2229.png
浄化?でビーム撃ってる時に攻撃連打しまくればなんとか
全画面はタイミングよく回避行動すれば全部避けれる
回避ないキャラは全段食らうしかないのかなあれ
萌えネタ寄りになるとちゃん通り越してたんになりがちだからねえ
>>454
起き上がり遅らせれば何発かやりすごせる
あとブロッキングみたいな防御があれば防げるね
http://loda.jp/mugennico/?id=2230.jpg
グロスプーで倒してきた
スプーでかいから攻撃全然避けられねぇ
防御技がなかったら詰むとこだった
さっそく狂飢ちゃんのP操作動画が上がってるな。
先鋒がまさかのマッスルパワーとかさすがすぎる。
相変わらずP操作勢は行動が早いなw
>>457
完全にホラーだこれ
ここでもelona!
二年前に出たのが一気に流行ってるのは意外だなあ
Mugenになかったっけelonaキャラ
http://loda.jp/mugennico/?id=2231.png
狂飢さん撃破
とりあえず無敵があればリズムよく押せばいけるな。
七夜が割と楽だった
>>451
それかもしれない。返答ありがとう
>>461
……本当にどのキャラか忘れてしまったのか?(ニヤリ
>>464
ロイターかと思ってしまってね
さて演奏依頼受けに行くか・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=2232
アノニムの話題も出てたことなので陰陽師に手伝ってもらい撃破。
無敵技がバクステぐらいしかないのでなんとかタイミングをつかむしかないです。
攻性はできるのかな…?
まぁそれさえかわせれば楽でした。
…AI修正中に何やってるんだ私は。
どこかで見たと思ったらアカツキの髪型だった
>>467
歯を食いしばれェ!
>>453
前はDQ5王女ってよばれてることのほうが多かったんだけど
娘ちゃんと呼ぶうp主が多くて動画内でもそう呼ばれることがふえてきた気がする
主人公 息子 ゴレムス
この布陣が攻守において完璧である
エルザで狂飢に挑んだ>>398です。
あの後も戦ってみましたが、
攻撃を欲張らなければ至近距離で戦った方が意外と楽かもしれません。
エルザの場合は様子を見つつ当たる位置から5Bを振って戦います。
ビームや全画面の対処は>>398と同じです。
>>467,468
アカツキと聞いて、アカツキでも挑んでみたのですが、
ジャンプだけではビーム発射時の姿勢を飛び越せない(鉄鋼脚も必要)わ、
全画面はまともに食らってしまうわでやっぱり運任せでした。
http://loda.jp/mugennico/?id=2233.png
狂飢撃破。
カレン1枚目はアーマー殺しで、2枚目はアーマー殺しなしで。
塞では諦めた orz
>>472
上の方の勝利演出でもそうだったが師範の安定感がパねぇ
やっぱあれだよ
やられポーズがエロすぎるんだよ狂飢
いちいち事中か事後に見えるんだよ
ズィルバー達で討伐 part11
狂飢、モノ・フリークス、パーさん
深夜に戦うもんじゃない
使えるキャラ全部で撃破してたらこんな時間になってしまった
というわけで狂飢撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2234.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2235.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2236.png
回避行動があれば楽だけどないとキッツいなあ。ソードマスターはかなり時間かかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13046453?
宣伝します
以前からオリキャラの話が出るたび、どなたかと大会趣旨が
被るんじゃないかとヒヤヒヤしてましたが、大丈夫みたいですね
マブカプ3の新EP
http://www.youtube.com/watch?v=g_mc7jeV21s&translated=1
マグニートーウェスカ―かっこよすぎw
普通に格ゲーじゃなくこの面子でACTやりたくなったw
もうマグニがラスボスで良いよ
ジョルノか…ロックといいコイツといい、
悪のカリスマと正義の主人公が混じり合って最強に見える
というか新主人公が一番手っ取り早く支持される方法だよな
モードックは対戦動画でもEP3でもなんもしねぇな
意図的な弱キャラ枠なのか?
モードッグやアーサーはコミカルな癒し系枠なんじゃないか
デップーは?
スタイリッシュ枠に決まってるじゃなイカ
アーサーの浮きっぷりきたらw
ウボァー
sage忘れた
デップーは面白いキャラしてるし人気もあるんだから性能も面白ければいいな
デップーって演出はかなり話題になったが性能面で「ここが楽しそう」みたいな話題ないから不安
あとスパイディもマキシマムスパイダーかっこよくなってたから使用率キープできる性能であってほしい
>>477
昔はやたら人気あった男女タッグだけど、今はそこまで人気無いからとか?
たまーにアカツキ&白蓮みたいに変な流行り方したりもするけど、ここ最近人気のタッグってあんま聞かないよな
誤爆なので開かないでくだしあ…
>>489
男女タッグの人気はやたらと騒がれずにちょっと話題に出るぐらいがいいと思う。
あまりイメージが固定されると他の動画にも出しにくいし、
何よりタッグやチームの選択肢は多い方が意外な組み合わせで面白みもあるはず。
東方の二次創作と同じだな…他人の萌え設定にケチ付けるのイクナイ!
諏訪子がふ○なりでも帽子がクリーチャーでも本体でも男の娘でも御柱祭
自己完結してるならいいんだが
人に押し付けて主張する奴が多いからな
さっちん夫婦や中間中国ぐらいになってしまうと
タッグ形式だと組むことを期待されてしまってるからな。
中間中国とか個人的には好きじゃないんだがなぁ…
タッグ組むのは結構だが、無理な恋愛要素は勘弁な
何故か日本の2次文化は男女間の友情は少ないもんな
まあ恋愛にしたほうが受けるからなのは解るんだが
もっとこう、戦友的なプッシュはないもんかね
そっちの方が気軽に話題にできるんだが
そんななか、中華姉妹が好きな私に隙はなかった
さっちん夫婦とか中間中国とかマジ勘弁
原作カプが好きな人からすると見たくもないレベル
男女間にも純粋な友情があったって良いと思う
テリーとブルー・マリーみたいな関係とか良いなと思うんだけど、いかんせん動画で男女が組むとすぐにカップリングの方向に進む風潮がね…
本来のイメージと乖離させたり、そもそも原作で恋人がいたり既婚者だったりのキャラを無理やりくっつけるのってどうなの
>>494
そもそも中間中国の美鈴はダイヤ氏(だったっけ?)アレンジのやつだったしな
あの美鈴は性能が良いから勝てたけど、普通の翆美鈴だと勝つのは厳しいだろうな
まぁ、タッグだと何が起こるから分からんから絶対とは言えないけど
>>498
あまり見ない戒厳とムラクモのタッグは戦友というか、
思想の違いからガチガチの敵同士か・・・。
テリーとブルーマリーの場合は
「くっつかないのが良いんだろうが!」と言うレベルだからな
だがアンディ、テメーは駄目だ
さっちん夫婦とかはOPで見かけたらバイバイする
リュウ・ケンみたいな味方ライバルタッグが好きだけど、キャラやAIが揃わなかったり
作品ごとの戦力差が極端になるだろうなあ
リュウとケンは、初代スト2のCPUっぽいAIでタッグ組ませると合いそう。
>>504
アンディはげろ。
ついデに駄目おりj・・・モトイ、カイも爆発シロ!
舞とアンディの場合は、カップリング云々以前に
早く孫がみたいのぅ…と呟くの親御の心境なんだが
真吾とさくらはどちらも弟子のタッグで良い感じかな
色恋沙汰にも行きづらい性格だし
まぁさくらがんばるでもやってたからってのもあるが
>>501
餓狼じゃ戦友チックだったけどKOFじゃカップルっぽくされたって怒ってる人がいたような記憶が。
キングとリョウの方だったかな?
まあ、別に動画じゃなくても二次創作じゃなくても男女が揃えばカップルにされてしまうのはよくある話ってわけなのさ。
一方で舞とアンディとかアテナと拳崇とか、焦らしネタ続きもあるなぞ。
ここまでいってりゃファンも怒らないからさっさとくっつければいいのにな。
彼氏ができたら人気激減とか中古扱いとかされるキャラじゃないだろうし。
ガルとナコは変則だがくっつくEDもあるってのに。
さくらはリュウ一筋だけど知識なさ過ぎてキスも想像できねえってイメージ。
慎吾は高校生にもなって猥談もした事ねえってイメージ。
個人的には「いつかの敵は今日の相棒大会」が好きだな
シングル総当たり順位でタッグを決めるから男女だけでなく男男や女女も有り得るし
何より意外性が生まれるから面白い