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MUGENについて語るスレpart513
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・教えてくれ五飛・・・俺達は後何人嫁を増やせばいい・・・?
一キャラ開いたらちょっとびびった
なんだこのキャラw
子供泣くわあのオリキャラw
青鬼的怖さを感じるなw
ちづるの人ならやりかねんから困るww
キャラのふいんきが一瞬グロスプーの人かと思った
tokage氏って花山と勇次郎の人だよね?
ひかるの人がちづるの人だったのか
1キャラに何時もの定型句が無いって大変なことな気がしてきたw
タマラのAIにテニスが導入されただと!?
初めて見たけど、いいキャラじゃないの・・・DLしてくるか
惜しむらくはハイパーアーマーらしいから自分じゃいまいち使いづらいことか、
勝てる気しないけど同じアーマーのFinalさんででも挑んでみるかな
>>320
やべえこの狂飢ってキャラ、見てるとじわじわ可愛くみえてきた……
ちょっと落として戦ってこよう
>>328
ミリミリが始まるのか!?
いつか恐キャラチーム大会が再開されたら多分呼ばれそうだ
>>327
完成度ともうしたか?
完成度や出来が良いなんてチャチなもんじゃなくもっと恐ろしい何かを味わったんだろうな
狂飢ちゃんマジ狂気
これは久々にいい燃料が投下されたなw
狂飢ちゃん撃破祭りとかどうよw
俺、腐れ外道の方がまだいいと思う
能面怖い
対魔できそな宗教者にがんばってほしい
エルザとか
どっちかというと、早速ちゃん付けで呼ばれている状況のほうが怖いと思うんだ
アーマー相手だと出来ること少ないな持ちキャラだと・・・
>>339
シュマゴラスやnorokoが萌えキャラ扱いされてる界隈で何を今更w
狂飢ちゃんvs腐れ外道マジホラー
衾誰か作らないかしら
タッグさせたいわ
〇〇ちゃんマジ△△って定型文だろ?
三国無双の丁奉がバイソンにしか見えない件
バルログといい
性能がわからん・・・挑んでみたが速攻で殺された。ガー不が多い?
ロボコップが居たのは何処の歴史ゲーだったっけ?
裏骸が狂飢って名前の技持ってなかったっけ?
http://loda.jp/mugennico/?id=2198.bmp
http://loda.jp/mugennico/?id=2197.bmp
早速狂鬼ちゃん撃破してこようと思ったら、逆に撃破されたw
高性能な無敵技かアーマー付加でもないと
画面暗くしてからの衝撃波連発を抜けられない気がする
緊急回避とシールドは効かなかった
だけどそこを対策出来ればなんとかなりそう
あと、専用BGMが怖い怖い
>>338
怪退治なら任せろー!
怖いけれど、久しぶりに挑戦してみます。
サイクロイドΩのグラビティスマッシュ当てたら一発で体力半分くらい消し飛んでワロタww
とりあえずFinalさんで撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2199.jpg
ビーム系が多段ヒットでかなりもってかれるのもあって真正面から殴り合いすると火力負けするから
とりあえずワープで後ろを取る、波動みたいなのもワープで回避してビームや全画面ビームでなんとかいけた
今度は通常キャラでやってみるか、あの全画面をどうするかが問題かな、寝っぱで2〜3hitくらいに抑えれそう
>>348
骸のは凶飢だね、でも裏骸の1ゲージ超必殺技は全部読みがキョウキだからあってるっちゃあってる
ブロは可能なのな。JOJOの移動回避ならすごい楽。
しかし承太郎で挑んだときバグったから困る。
ΩじゃなくてΣだった
ええいややこしい!
SAN値が削られるからスクショはマジ勘弁
352の画像が恐すぎる…
しかしFinalさんもだが見慣れると愛嬌ある気がしてくる、不思議!
とりあえず狂飢ちゃん撃破したでござる
全画面のせいでクリーチャーチャンネル連打になるんですけど…
http://loda.jp/mugennico/?id=2200.jpg
でもEXΩのカイザーウェイブでも体力7割くらい消し飛んだよ
だがどっちのアーマー殺しも他の手持ちハイパーアーマーのFinal、エイリアンクィーン、キラーマジンガ様にやっても普通に1HITするだけだった
こいつらとの違いってなんなんだろう、とりあえずデバッグキー受け付けないのは確認したが
グラビティのアーマー殺しなしで撃破
ビルトアッパーの無敵でひたすら全画面攻撃避けるのがなんかリズムゲーみたいな感じだった
http://loda.jp/mugennico/?id=2201.png
>>357
なんかワラキアと行為中に見えるんですけど
>>360
アンタのせいでそうにしか見えなくなったぞww
>>338
コンボゲーのエルザじゃ厳しそう…
パルちゃんでビーム連発とかいう手もあるがエルザである必要ないしな…
>>360
あなたは狂ってるんだ!
宗教者ねぇ…シエルとかあと名前忘れたけどアカツキにもいたよね
ああ、精神と時の部屋があれば手書きのキャラを大量に送り込めるのに
そしてどんどん老けていく俺
どうせ需要ないだろうしと思ってなかなか作成に踏み切れない自分もいる
妄想だけは掃いて捨てるほどしてるんだが
アノニムさん上出ててるのにかわいそうです・・・
>>363
弱体化の話で出てきたアノニムのことだな
動きは変だが見た目は格ゲーの中で一番宗教者っぽい
時間が腐るほどあっても制作進まないやつは進まない
ソースは俺
とりあえず狂飢ちゃん撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2202.png
とにかく全画面の衝撃波っぽいのをどうにかしないと無理ゲー。
CVSゼロと神豪鬼は避けか前転、ましろとMVC舞はバックステップでどうにか避けれるのであとはひたすら殴る。
しかし動きはリベリオン
ガンカタっつーか映画の動きそのまま過ぎて吹く
俺も狂飢を撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2203.png
大振りな攻撃喰らったら一気に持ってかれるから怖かったわ。
全画面っぽい攻撃はワープかバクステでなんとかしたがそれ以外ではなんともならんのかね?
製作が進まないっつーか今まさにairファイルを白紙上書きしてもうた
>>372
涙拭けよ・・・
airファイルが完成間近で破損した時は本当に心臓が止まるかと思った(バックアップあったけど)
狂鬼1Pに嘉神(がちょんぱ氏AI&12P)で勝てたことは勝てたけれど納得がいかない・・・。
かといって狂鬼には全画面ガード不能技があるからダメージレースは絶望的。
どうすればいいんだ・・・orz
後、エルシャダイライフバーでたびたびフライングが発生するのですが、
どうすればフライングを回避できますか?
http://loda.jp/mugennico/?id=2207.png
なんとか倒したけど、前転あるキャラは使用禁止とかないよな?
二度目の貼りで申し訳ない
H氏のネロ・カオスで狂飢を撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2205.bmp
http://loda.jp/mugennico/?id=2206.bmp
全画面は前ダッシュ連打で回避
あとは上の画像の体勢を繰り返せば、自然に下の画像に行き着けます
…しかし、なんか別の図に見えてきたぜw
撃破祭りならば参加せざるを得ない
http://loda.jp/mugennico/?id=2208.png
遠距離からチクチクしてれば勝てる・・・けど全画面の頻度次第では火力負けする
全画面の回避方法が無に等しいのでマジ運ゲー
アーマー殺しおいしいです(^q^)
http://loda.jp/mugennico/?id=2209.png
無敵回り込みがステキ過ぎて逆に申し訳なくなるな・・・
>>376 教授が直腸検査してるかのように見えるなww
さっきから書き込みだけみると狂飢ちゃんがまるで被リョナ要員のようだ
狂飢外道タッグが来るぞこれは
誰か擬人化絵を描いてもおかしくない人気っぷり
>>370
L_○=
このモーションはヘンテコすぎて吹いた
>>382
萌えキャラ、女キャラ、イケメンキャラ、版権キャラを手描きで描くより
極限レベルのオリジナル人外クリーチャー描いたほうが大人気とかマジ盲点。
ガンカタ使いはタイマンなのに時折明らかに囲まれてること前提の動きするのがシュール
そういや犬夜叉の初期の頃にこんな奴いなかったっけ
ガンカタは2Dだとあまり映えないな
>>383
だってそういうの描ける人ほとんどいないじゃん。
こういっちゃなんだが、手描きの萌えキャラ、女キャラ、イケメンキャラ、版権キャラなんていくらでもいるからね。
萌えキャラで女キャラで版権キャラでクリーチャーな
ゆっくりとののワさん最強ということで
ちょっとアーケードのボスキャラにするには
ガー不全画面の運ゲー&無敵技しだい
っていう感じで面白みに欠けてしまうのが惜しいな。
更新あるなら技増やしてゲージとかでバランスとられたらもっとイイ。
クリ―チャー系はまた別のデザインセンスがいるよなw
ネタじゃなくてガチで漢臭い路線で見た目ではなく行動がカコイイオリキャラは少ないな
>>388
たしかにねw
>>379
そういやあの板って前より開放的になったんだろうか?
涼子が製作許可されてるのって以前なら考えられないよな。
ホラーは苦手だが頑張りましたw
http://loda.jp/mugennico/?id=2210.jpg
ゾルは全画面来ない事祈りながら攻撃
3ゲージ溜り次第、ボンベで一気に削り取る
ティセも同様で6Yで削りながら
EXあれこれポイ最大溜めで削りry
咲夜さんはFlashing Scabbardで回り込み
Quick Silverでゲージ溜め。
全画面は一度食らってから
ゲージ技の無敵でダメージを最小限に
フィオナはカレトヴルッフ、ヘヴンズフォール当たらんので詰みorz
豪鬼で蹴散らせて頂きました
>>387
誰もが誰得と思ってた物が実は皆得だったとか感慨深いと思わんかね。
クリーチャーキャラがヒットするって言い続けてたような人も居なかったし。
アノニムと狂飢ちゃんの話が混線して俺の脳内が大変なことに
版権キャラを必死に作ってる俺涙目の流れの予感
>>338
http://loda.jp/mugennico/?id=2211.jpg
>>350の言った通りに、狂飢1Pをエルザで退治してみました。
というか、嘉神だと無敵の長い技が無いから、全画面で詰みます・・・。
二段ジャンプで飛び回りながらJBで攻めて、
トラウマな顔のしゃがみビームが来たら裏に回ってチマチマと削ります。
全画面とビーム以外は立ちガードで防げるので攻めすぎないように。
全画面は4ホーミングやCグロリアで抜けますが、それでも安定せずに食らってしまうので、
連発されると完全に運任せ。
>>397
クリーチャーだらけになって版権キャラ誰も作らなくなっても
困るのは間違いないんだから安心して作ればよかろうw
>>397
原作ファンという確実な需要があるじゃない
>>397
真面目に捉えるなよw
>>396
狂飢ちゃん「イイワ! ソノチョウシヨ!!」
こうですかわかりません
>>397
版権かオリかは関係なくね?
他にも似たようなタイプがごろごろいるようなキャラでさえなければ
フラムさんと白レンで狂飢ちゃん
http://loda.jp/mugennico/?id=2212.png
全画面連続でされると精神的な意味で辛い
でもパターンによっては空中ふっとばしとJ2Cでひたすらケツ叩いてる妙な状況になってわろたw
版権キャラは中々原作のイメージ通りに描けなくて困る
D0だし
や、やっと狂飢ちゃん撃破……
http://loda.jp/mugennico/?id=2213
全画面がガー不だから連発されて詰むことがいっぱい
とにかくしゃがんだ時にロボカイVの技を当てまくらないと
無理だったぜ……
>>398
有言実行かっこよす
pots氏リュウって真空波動溜めれる?
とある動画でpots氏リュウが真空を溜めて撃ってるのだが、自分操作じゃ出来ない...
真豪鬼みたいにAI限定技なのかな?
神ドッターが作ったキャラを100の出来としたら、例え比較して1の出来でしかないキャラでも、
無すなわち出来0の非存在未完成キャラと比べればその価値は無限倍だ!
版権キャラは有名所少なくないしこれからに期待。
特にジャンプ系でもクオリティ高い手書きはシュウぐらいだし、大御所がまだだね。
http://loda.jp/mugennico/?id=2214.png
飛び道具無敵の行動がないから完全運ゲーじゃねーか
なんかずっと見てたらちょっと可愛く見えてきた
二次裏のあのさっちんに似てるし
なんだか知らないけどみなからの元気玉を貰った気がすっぞ!
髪の動きが出来たらここで見てもらおうかな
カンフーマンの人はそういや未だ健在かと思っていたら光臨してたてござる
有名どころでも昔の漫画のキャラは案外少ない気がする
それよりも一過性の人気でも現在流行に乗ってるキャラの方が作られやすい印象
アイオリアが完成するのが楽しみだ
狂飢ちゃんの12P強えーなオイ
これ狂上位ぐらいあるんじゃね
まあ余程思い入れがない限り、昔好きだったキャラより今好きなキャラのほうがテンション上がるしな
下がるのも早いが