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MUGENについて語るスレpart512
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さっちんとメカヒスイは見ないぞ
ヒスコハェ・・・
メカヒスイは何故作られないのか
スーパー?いやいや・・・
キャラ総数が多いとどうしてもデラレーズの類は出るよなぁ
でもSFは総数の割には登場しえるキャラ多い部類じゃない?
SNK系とか他のレトロゲーとかは出てないのいっぱいいそう
秋葉…赤い方しか見ないな
デラレーズトーナメント開いたらいいんじゃね。
ニコmugenウィキでトナメ3回以下、ストーリー2回以下くらいで。
さっちんは一時期はよく見たんだけどねぇ
ところで流れをぶった切って申し訳ないが
triggerのstatenoってもしかして1度しか参照されなかったりする?
>>279
メカヒスイはSMHの方がよく見かける気がする
そういや制服秋葉はいないな
角煮HOTDスレより転
ttp://moepic3.moe-ren.net/gazo/moeura/files/moeura98582.jpg
これってどこで見られるん
オフィシャルにはまだないよね?
>>288
ここ全年齢の板なんですが
>>274
>DBZのフリーザやらセルがドンパチしてるとこにチチが出てきても困るし。
実際超DBZやスパキンメテオで出てるうえに後者は少女期という…
メカヒスイはkuro氏のが公開停止してからはrajaa氏のが出ていたがこっちも新MUGEN専用になっちゃったからなー
ヒスコハはsimulのせいで作る意味自体が…
>>279
かつてサキエルとのタッグでよく見た印象があるな
そういえばデフォAIとユリポエ氏のタッグAIはよく見る印象があるのに
インポ氏AIはさっぱり見かけないような気がするのは何故だろう
何か問題でもあるんだろうか
誤爆
>>291
むしろ東京から閲覧してる奴だけ逮捕じゃね?
>>291
条例違反ではなくね?ただの露出だし。
>>290
simulで二人同時にいるのと二人を使い分けるキャラってのは完全に別物だろう
カイザーナックル勢はボス勢以外みないな
他のキャラ出ててもカイザーナックルと認識できるか微妙だが
さっちんは投げキャラ集めたトナメによく出てる印象がある、あとサキエルとのタッグ
出番が少ないという印象はないな
見る動画の傾向が違うのかな
ヒスコハは再現が難しいという変身系キャラの宿命が
そういえばGM氏ギルはどうやって喰らい中左右対称にしてるんだっけ
ドラゴンボール勢はインフレにブロリー以外取り残されてる印象があるな
ドラゴンボールなのにw
最近AI出来たからまた目立つか?
>>290
あれは全員出てるからだろ?
高い戦闘力を持つ二つ名持ちが全員出てないのに非戦闘員を出すのとは違う
アルカナの頼子はデラレーズネタの常連だったのに
MVCアレンジとはいえそれなりに出番あって有名タッグもあるという現状
まあマミヤもそうだが彼女らの場合他のキャラに比べて再現が難しいから作りにくい=MUGEN入りが遅いってのが理由だしね(AI含め)
マミヤは技的にAIついたら普通に強い気がする
ザンギが結婚した日本人女性ってもしかしてミカ?
さっちんはサキエルと組んでの出場だとあんまり目立たないことが多いけどな・・・
サキエルがあの性能な上に派手な立ち回りも可能だから仕方ないかもしれんが
儀式再現ってなにがそんな難しいの?
強化状態で見た目が変わる訳じゃないし
学園黙示録はアニメでしか見てないが
主人公があの声で一人称僕似合わNEEEEってのと
眼鏡ツインテは貧乳でいいだろってのが気になっていまいち集中できなかった
バスケしろとかバイクで暴れろとは言わないから
適当に動くAIがあれば……
話題すらでないVシオンとダミアンアーミーについて
ていうかデラレーズの意味って
「続編or新作に出られなかった&それでいて何かネタになってる人達」だから、
そのネタでトナメ開くと語弊があるかなぁ
個人的にはデラレーズトーナメントなら
アメスポ、TODO、タオ辺りはまず欲しいな
ダック、ホア、ライデン辺りは卒業組だから中々難しいが
DEADは・・・まともに連載する気ねーだろ
>>300
ビームが強いから、相方は前に出るやつなら誰でも)ry
コマンド受付の成否判定が面倒くさい
できなくはないと思うけどすごく面倒くさい
>>297
左右逆になった時用の画像を用意して切り替えてる
「変身系は攻撃食らうと元に戻ってしまう」という言葉だけ独り歩きして、
元に戻る(画像入れ替えできない)のは投げとかロック技とかだけってことがあまり理解されてない感がある
ダミアンアーミーは一応いるが・・・
ありゃストーリー以外で使い道がないだろう
Vシは・・・なんでいないんだろうな
>>299
てかマミヤは雑魚モヒカン程度なら倒せるだけの強さはあるからその時点で非戦闘要員扱いは不当なはず
まあ原作準拠で考えれば北斗南斗+中隊長クラスと強さ的に釣り合わないのは確か
あと、アーク繋がりでBASARAXのお市も不遇だよね
>>313
お市は本体もAIもまともに作られてないですしおすし
AIあったらそこそこ人気かなと
>>298
新AI入りの悟空や16号とかはインフレについていけそうな感じ。
あと海外製で言えばMVCゴジータとかブロリーだろうな。
16号は相性次第で凶を食えたりする。
言うまでもなくゴジータやブロリーは凶だけど。
虹裏格闘のグロキュアが切り替えキャラだったと思うけどあれは参考にならないのか?>ヒスコハ
紅一点ならユダでいいだろうに女性キャラ出したかっただけだろう。
>>316
コンプゲーなら余裕で対応できるだろ・・・
お市の状態異常の中で援軍禁止ってBASARAキャラ以外に意味ない効果だけど
こういう場合他になんか代わりの効果に差し替えた方がいいのかね
妥当な代替効果があるのか知らんけど
>>308
あの原作者だから仕方ない。ある意味予想できたこと
作画がいくら働けても原作がサボったらどうしようもない
【MUGEN】TAG TEAM SYSTEMの可能性W
このシステム、実装されたら結構面白そうだと思うんだけど
あんまり注目されてないみたいなので、応援もかねて宣伝
>>309
確かに全く性能違うから、原作版が出来たとしたらどちらの方が出番多くなるのか気になるところではある
てかゆ〜とはる氏のサイトで氏の手がけてるキャラを見てみると
マミヤ お市 ドロシー
なんというか、うん…
お市は声だけはよく聞く
>>311
GM氏ギルはステート奪われても左右対称にならなかったっけ
あんま記憶無いけど対戦中違和感無かったから変わってるかと思ってたけど
KG「バサラキャラが少ない頃は出番あったんすけど増えたら空気になるのは原作通りですかそうですか(';ω;`)」
コンプゲーは示し合わせりゃなんでもできる
普通は示し合わせたりできねーから無理
>>315
王子はAI的にノーマルの方が強いという…
悟空はどうなんだろ、超の方はGE若本氏AIで、
氏は他にミズチとかブロントさん(旧)とか手がけてるからAI強いイメージがあるが
普通の格ゲー風アレンジの北斗キャラとか居たらどうだろう。
>>325
BASARAキャラって、対AI用の積んでるのって真田.伊達.栗氏秀吉.ヌ...謙信ぐらいじゃないか?
>>327
悟空はAI的に相性が悪すぎない限り、通常のほうが強いかな。
通常だったらゲージさえありゃ界王拳で一気に持っていく。
亜氏のAIはほぼゲージをガーキャンに使いすぎな感じはあるけど。
瞬間移動持ってる時点で勝たそうと思えばいくらでも勝てるんじゃないの
>>325
お前さんはAIが弱すぎる
ちょっとアッパーアレンジしても許されると思うんだ、筆頭だってアッパーされてるし
アレンジの慶次は糞リーチで結構強いぞ
原作仕様の方はひたすら耐えて陸上ってイメージしか無いけど大抵援軍前に死ぬ
通常悟空は無茶無謀で無双してたな。
案外インフレについていけるんじゃない?
原作の悟空の瞬間移動ってやばい性能だよな。
敵のリラックス中に瞬間移動であらわれて殴って逃げるを適当に
くりかえしてたら大抵の強敵はノイローゼと睡眠不足で倒れるぞ。
毛利軍の援軍つけたら筆頭だろうが慶二だろうが強キャラじゃね?
>>335
おまえたちが戦う意志を(ry
デラレーズでもいいじゃない、キャラが作られてるなら
そもそもMUGEN入りしてないキャラに比べれば
瞬間移動→かめはめ波or気円斬のコンボは外道ってレベルじゃない。
亜氏悟空ベジータピッコロ、ブロリーで組めば
最近のインフレにも十二分についていけるな
アンケートとのことなので宣伝
『mugen』F2新技用アンケート動画?
Xで出られなかったばかりに皆勤を逃した島津のおじいちゃんカワイソス…
BASARAの非イケメンで皆勤なのって忠勝ぐらいじゃん
ヒスコハ確か作られてたと思うんだけど
>>345
AIが
ふたりはヒスコハ
>>346
ああ、そういう意味なのか
KGは忘れた頃に登場してそこそこ活躍してる感じ
BASARAの有情枠ってノリの扱い
亞氏AIのパラガスも忘れないでください
KG、3リストラされたと思ったら専用の分岐EDがオクラや幸村よりも多かったりするからな
優遇されてるのか冷遇されてるのか…
>>351
主人公リストラ、な
ところでコメの自動スクロールがなんか遅いような・・・
俺だけかな?
俺のは速い・・・その時点のもうひとつ先まで表示されるからネタバレしまくり。
俺も遅いなあ、3〜5秒くらいラグが出る気がする
>>354
俺は逆にその次のコメが出てくるまで最後に表示されたコメまでスクロールされない
なんかおかしいのかね?
糞連続投稿規制うぜぇ・・・
俺は>>354と同じ状態。
運営に報告しようと思って忘れてたぜ。
思い出させてくれてありがとう。
>>356
何日か前に強制ログアウトされてて、ログインしなおした後からそんな感じ。
なんか仕様のマイナーチェンジでもしたのかね
>>353
自分も同じですね。
ちょうど流れるコメントがコメント欄の一つ下に隠れている。
不具合報告スレより
958 名前: no name :2010/12/10(金) 21:18:12 ID:y/GQiTBZ
コメント欄の下側がズレてるって言うか、厳密には、
既存サイズのコメントウインドウを読み込んだ後に
強引に捻じ込まれ新しく追加された「ニコニコアプリ」の欄で
その分コメントのウインドウが上へ押し上げられ表示領域が狭まってるんだな。
アプリ欄がオープン状態でコメント2行分、クローズ状態で1行分狭まってる。
こんなすぐ分かる事を放置してるなんてテストすらしてなさそうだし、
どんな外注にブン投げてこんなお粗末仕様になったんだか知らないが
閲覧側の手間だけでなく下手すれば重複コメとか増えるし、要修正な気が。
964 名前: no name :2010/12/11(土) 02:27:11 ID:qnVt/Mrh
なるほどね (9)だとアプリ欄が無いからその分先に見えてしまっているのか
これで>>958の意味がわかった
ズレるのが気になるのなら、(原宿)でアプリ欄クローズ、しておくしかないね
前のモードに戻せるようになって少しは学習したかなと思ったらごらんの有様だよ!
それ右下のCLOSE押しても直らない?
幸村→テリー
政宗→アンディ
慶次→ジョー
なるほどアプリ欄を閉じればいいのか
相変わらずアップデートでいらない機能をデフォオンで追加する不具合は直ってないのな
>>360
なるほど9だからなのか・・・ありがとう。
あとageてしもうた・・・すまない。
>>362
KGじゃ尻じゃなくて魔羅を出すハメになっちまう・・・
>>362
ポジション的にはそうなんだろうが
待遇的には筆頭とKGが逆な気がする
失礼します。KOF風美鈴を更新しました。
http://www.mediafire.com/?a43jrde6oy11396
pass:meirin
・華光玉の設置バグ(画面上に華光玉が存在している状態で、
新たに華光玉を出した場合、時々新しい方がその場で停止する)の修正
・近強P→強降華脚×nの永久コンボを修正
・紅砲の色化けを修正
一番上のバグですが、原因を正確に特定できた訳ではないので
(一応何度もデバッグしても発生しなくなりましたが)、
もし再発するようでしたら同時に複数出現しないように修正します。
>>212
確認しました。ご報告ありがとうございました。
>>305
ウルトラブレスレット操られたとき普通に苦戦してたしな
rei氏の北斗キャラやBASARAキャラのAIは好みだな
俗に言う指し合いゲーの連中と同じ土俵で戦いつつ元ゲーの要素を存分に使うなら
あれぐらいが妥当な気がする
マミヤやお市が本格的にAI作られたら、
ワンチャンからバスケや超火力即死+フンフンディフェンスのインパクトが強くてそこそこの人気が出そうではある
強さと人気が反比例しまくる、そんな筆頭が大好きです
>>372
mugenだと大分アッパー調整されてるし、そのお陰かどうかしらないが、
カニミソをはじめとする特殊ルールの大会ではやたらと目立ってるけどなw
>>372
作れるのなら、BASARAXの土俵に立てるもっと強い筆頭を作ってあげたい。
少なくとも自分がファントムを強化したら安定して二割ダメージ、
ガードや空振りしても初段で止める隙の少ないロック技になるかも。
>>305
ウルトラブレスレット操られたとき普通に苦戦してたしな
もしかして:誤爆に気づいて書き込みしなおそうとしたらまた同じところに誤爆
プルーマが話題になっとるとか、どんなスレだ?
MUGENに帰りマン怪獣は、ムルチがいるだけか
やっぱ手書きしなきゃならないからかね
プリズ魔とか枚数少なくてすみそう
あと動きが少なそうなヤメタランスとか