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飛び道具反射は色々なやり方があるけど、どれも欠点があり、コレだってのは無いんだよなぁ
まあ、今作ってるキャラの場合、元キャラに飛び道具ないし、ワーヒーシリーズからいいとこ取りするつもりなんで
跳ね返しじゃなくて、飛び道具逸らしの方を採用するつもりだから問題はないんだけどなw
どちらかというと、良いとこ取りしても大して強くないのが悩みだったりしないでもない
現在アレンジ要素として、3パターン考えてるんだが、どれがいいだろうか?
コンボ型 :キャンセル条件を緩くして、単発火力を極端に落とす。代わりに闘姫ばりの逆補正付けてコンボしてなんぼのキャラにする
刺し合い型:JET並にモーションを遅くして、空振りやガード時の隙を増やす。代わりに単発火力を上げる。
コンパチ型:ワーヒーだけでなく、KOFとか東方とかGGとかの強システムを追加する
意見ヨロ