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MUGEN について語るスレpart486
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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自分でバグ潰せたかな、と思って公開したら即バグ情報来たりするだろうしな
完璧なものにするのは並大抵の努力じゃ出来ない、というか実際不可能だよね
どっかで折り合いつけるのは個人制作も商業も一緒なんだろうなぁ。
>>752
どっこいヴァンパイアセイヴァーで9年の差を1年でおいついた強者がいる
どんなもんでも頑張りとセンス次第だと思うよ
まぁセンスが無くても努力でどうにかなるゲームジャンルでもあるし
>>759
最大の違いは「最新ゲームも無料配信」なとこかなぁ
マジで最初に買うネシカシステムの基本基板?以外は全部無料なんだよね
あとは金払う比率も100円と50円できちんと代わるみたいだし、
セガの失敗を見て色々対策練ってるぽい
そりゃ対戦する複数の相手キャラとのことも考えないとダメだから難しいだろう
>>753
一番いい筐体をくれ
>>757
そりゃ今やスクエニなんだからコストケチる必要もないしな
つーかただのスクエニの拡大戦略だと思うんだが
>>769
使ってる人が少ないのか、ほとんどそういう報告がこない俺のようなのもいるぜ
自分で言うのも何だけど、絶対見落としてるバグがあると思うんだけどなあ
かといってアマが口出ししたからって良くなるかというと、御意見無用って前例があるし厳しいと思う>調整
まぁ滅多なことじゃ潰れないだろうな
スクエニ+タイトー。って何気にすげえなしかし
ダラバーACのあれも100万いかないで売るし。
メルブラはプレイヤーがテストにかなり入ってたけどどうなんだろう
AAはモスクワって揶揄されてたがw
>>774
マジか、あんだけデッカイ筺体で?
よく採算取れるな
万人が納得する調整なんて無いからな
アッパー調整が好きな人間とマイルド調整が好きな人間は相容れないし
田中モリガンの声来たな
ちょっとうるさくて聞き取り辛いが悪くないんじゃない
http://www.youtube.com/watch?v=Dm-QnYv9GUY
バグに関しては人口が多いほど見つかる
開発の段階でどれだけ潰せるかが制作側の課題だが
人口が半端無いポケモンとか意味不明なバグ見つけられてるからな
有名どころで元からバグ多いのもあるけど
プレイ人口多いとどういう状況になったらそんな事するんだという条件のバグが見つけられたりするからな
ああいうのって一体どうやって見つけるんだろうな
人口全然無いのにバグを次々見つけてあまつさえ普通に戦法に組み込みBASARAX…
>>780
〇〇を××したらどうなるんだろう?という好奇心だったり、くだらねーことやってる時の偶然だったり
>>778
聞き取りづらいが、モリガンはシャールブレーィとかの技の艶っぽい発音と
「お仕置きよ」とやられボイスだけそれっぽくすればまあそれほど違和感はないんじゃないかな
しかし舞といいモリガンといい月日の流れは無常というか…
舞は好意的に受け入れられたけども
舞よりは違和感ないと思う
まあ小清水舞はスカイ何とかで初めて出たのが良くなかったと思うけど
昔、ポケモン金銀が異常に延期をしたのはバグ潰しのためだって聞いたけどそうなんだろうか
月砂です。慶次を更新しました(ついでに刹那も)
主な更新点はバグ修正とAI修正と新技追加です。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
詳しい更新点はブログかreadmeに書いてあるのでそちらを参照していただけるとありがたいです。
>>752
無印XXからやりこんでる人が沢山いる中での上位だよ
やりこむ年数以上にセンスだと・・・特にGGは格ゲーの中でも
ピーキーだし
BASARAには優秀なデバッガーが居るからね
ゲームがピーキーすぎる
もはや上級者と初級者の差がいかんともしがたい
格ゲーの問題凝縮したような縮図だし、BBに転換できたのは良いことだったのかも
GGはあれはあれでほぼ完成型みたいなところにいっちゃってるから新作でなくても人口は安定路線入ってるし
>>763
弱いキャラの強化はともかく
強いキャラを上手く弱体化してもあまり変わってないという評価になってるだけだと思う
今までの憎しみもあって些細な変更など視野に入らないんだ
方向性すら変わるような大きな変化で初めて弱体化と認められる
バランスのためとはいえ、
気に入って使ってます→強すぎるんで弱体化→えぇー
な人は少なくないだろうし。
大抵のゲームでそうだと思うけど、頑張って練習するなりレベル上げるなりしたのに
弱体化されたらそりゃ納得いかないだろうね。
>新作でなくても人口は安定路線入ってるし
BBCT出る前はGGファンがこぞってBBへ乗り換えるのかなと
思ったらそうでもなかったんだよな
GGの尖り具合になれた人にとっては大人しすぎて物足りないの
かもしれない
__
/⌒/ ヽ
/⌒/ ヽ ー- \
/ / / } ヽ
/ { ヽ ‘,
. // { | ハ ヽ ,
イ { { ハ{ }イ | ハ } ヽ }
{/ / ハ斗ニミ ヽ{ ニト} イ ゝ
{ { { ⌒じシ ⌒じ{ }
ヽ{i 八ゝ、、 、、} }リ よばれた
ハ八 ヽ ′ 人{ }
{ ノ } }、 ー- .ィ { ゝ
-―〈 {人} } ー j {ハ }リ `\
/ {| {イ} / }ノ / i } ヽ
/ {| リ ノノ } } ハ
. / ,、 {{ ヽ ノ // | |
{ 、 ======≠ ノノ }
/{ ハ \\ ---――……  ̄|
/ ヾ | ̄ |
⌒ヽ } | 小 清 水 亜 美 |
{__ | |
{ ー{ | 明日のナージャ:ナージャ |
mugenで弱体化したキャラと言えば、今じゃすっかり見ないが、咲夜ブランドーだろうな。
ゲームスピードがかなり違うしな
>>794
絶対に許シャダイ
>>794
絶対にゆるさないよ
田中理恵つうと発狂女のイメージが強いんな
昔書いてたブログが死ぬほど痛々しかったのに
2、3年したらごく普通の文章になってたという覚えがあるんだが
あれのターニングポイントもファンは知ってるんだろーか<田中理恵
そういえばMUGENにもナージャがいるけど
傘とは思えない程有情な性能だと感じた自分って毒されてるなーって思った
あ、あとコンセントテンタラフーはやめてください
真田先輩もタルンダやめろ
あとmugenにいんのはカイとかシルフィーか
>>801
CV小清水といえば韓国版の声を採用されたレンジャーさんも居たな
360版のヴァルケンさん配信延期かよ…楽しみにしていたのに〜
マジで?
ロケテで一強余裕と騒がれてたから再調整でも入るの?
箱だけMSがミスったらしく配信日未定
>>805
いや、PS3版は先に配信される。
多分10月ぐらいになるんじゃないかな、360版は
MS・・・
ああ。遅れるのは箱だけなんだ じゃあ調整とかは関係ないか
確か明日の予定だったんだよね配信
ヴァルケンハインがバングライチを越える強さならいいのに
???「ヴァルケンハイン、自重なさい。」
ヴァルケンハイン「今は強キャラの時代です、姫様」
どんなミスすると10日以上遅れるんだよォ・・・
>>810
傘持ってる子=超性能な図式を見ていると烏鈴が可哀想に思えてくる
いやまああの子も十分強いけど、あくまで並の範疇だしなぁ
最近出番も増えてきているしpinko氏の閑丸と一緒に並傘でガンバッテ欲しい
>>812
いやまぁ10月は適当に言ったスマン
サーバー側のミスだからうまいこといけば2~3日かも
バグ昇竜でもあったんでは?
もしくは宇宙旅行かw
前回のマコトは早漏配信だったしなんだかミス多いね
プラチナたんペロペロはつつがなく行えるのだろうか
21日配信だよ箱は
マコトの時はPS3の方が遅れてたんだっけ?
弱い傘持ちキャラっていたっけ?
CSレイチェル
元の閑丸もそこまで強キャラではなかったような
らんまの良牙って強いの?
斬サム剣サムと二回ほど最上位経験してるし充分だろ
紫とかは超性能でも何でもない気が・・・
>>820
SFCの格ゲーで、強キャラだったような気がする。
ただ他に強めのキャラもいたかも。
>>820
ピヨリ確定コンボがあって更に威力高めだった気がする
要は即死する
>>766
もう一回はちゃんとしたロケテをやるらしいよ>アケスパ4
ユンはコボクのゲージ回収率がいいが、幻影陣ゲーというわけでもない。
ヤンは……パッとしない印象。UCのムービーはPVでないシーンがあってそうとうカッコいい。
新キャラもあるだろうね。「うふふふ(笑)」とか言われたら期待するだろ
しかしアルカナ3の家庭用すごいなぁ
MUGENでもこんな感じでアニメーション流したりとか出来たら面白いかもね
>>581
亀だが参考に丁度いいのが目に入ったから見てみるといい
龍虎ドットは迫力あるのぅw
すまん間違えたこっちw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12160509
>>827
どんな間違いだw
探しちゃったじゃないかww
宣伝です
MUGEN最大トーナメント Part6
今回はおまけに本部以蔵を収録
間違いクソワロタw
間違いのおかげでいいMADが観れたわwwww
どんな間違いだwww
そんなMADで大丈夫か?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12088594
MADといえばこんなのもあったなw
とあるキャラの外部AIを作成しています。
基本をようやく理解し形になりました。
まだLv1のみなのでno nameで発言しますがいくつか質問が。
Lv1はAI搭載無しのキャラ(デフォKFM等)と互角の強さでいいのでしょうか。
また通常攻撃全てをAIに記述していないせいか
空振りと無意味なジャンプをしてしまう上、唐突に2,3秒静止します。
撃破前提のLvなので問題ないでしょうけど。
後、調整はどのキャラでどのような設定で対戦させればいいのでしょうか(動画でルガールをよく見ますがどなたのなのやら)
ATKがデフォ数値より20低いキャラです。
強さは好きにすればいいんじゃないかなぁ
自分なんかは最低レベルだと強さ以前に殆ど動かなくなるしw
逆に高レベルは自重せずに作ってから考えてる
強すぎるってんならデフォのLvを下げときゃいいしね
AIで技が暴発するのはプレーヤー操作用のコマンドを封印してないからだと思う
cmdファイルの全部のChangeStateのトリガーにvar(59) = 0を追加すれば技の暴発は防げるはず
ただ歩きとしゃがみとジャンプ(+ガード)だけは別の方法で封印する必要あり
唐突に静止するってのはそれだけでは分からん
デバッグ表示を見てどのステートで止まってるかとかを確認していけばいいんじゃね?
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./ ノ /< \ |: .|!| /: .: .: .  ̄: .: . : ./ /,イ::./ こんな時間まで
/ / / ト \ \ |: .| !ハ: .: .: .: .: .: .: .: ./ノ /: ./起きていて、大丈夫か?
というか日本語でおk
>>836
. , − ‐ 、
/, - /゙゙l:::::::_ヽ
/:/:::::/::::/ヽl:/::l:::ヽ、
//:::::/::::::/ヾ::l/:::l:::::::ヽ
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. lイ/::::/∠、 / .l::l::::::::::l
. レ:::// r勹\ , .l::l:::::::::/≡大丈夫だ、
_ ___l///r ー 、 、_」ll::::||:::/≡問題ない
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:-::| /: :l ム‐l 、 ゝ ゙‐|l|l////≡≡
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:::: l l: ヽ|l|l|ム||;;;;;;;;;l ヽ ヽ
、:::: l .l: ヽ|l|l|l;;;;;;;;;;;;l::: < /
今日は敬老の日。調べものしてると数時間などあっという間だよ...
今週までのまとめ
月牙一護>中髪一護>黒染>ロン毛眉無藍染>ロン毛藍染>殻藍染>山本>藍染>一護
どうゆうことなの・・・・・・
少年漫画ではよくある事
少女漫画だとこれが嫌ボーンになるからな、マジで
OSRポイントが低い今の愛染にあんなOSR一護に勝てるはずないじゃん
フリーザ辺りの悟空もそんな感じっちゃ感じなんだがな…
しかし能力を失うってのは石田で既にやっとるやんけという。
正直ここまでインフレすると、次の章辺り死神で付いてこれるのが居ないだろ
強制退場させられた山本、補正全開の剣八、戦闘描写皆無の卯の花、メタゲーム次第のマユリ ぐらいか
ソイポン素人ワンコ浮竹享楽白哉あたりは正直きつい。浮竹と享楽は卍解次第だけど、ソイポンはどう考えても始解の方が強くね?
ドン観音寺がミスターサタン的なキャラになるって信じてる
>>826
その話題何回目だろう
俺が最初に話題に出した時は誰も反応しなかったのに
そりゃ画像や動画を提示してなかったけどさ
しかしコメにもあったけど確かにパチンコみたいだ
ドン観音寺出て来た時は嬉しかったわ
ジャンプといえば保健室の迷走はやっと終わったみたいでよかった
しかし相変わらず乳ましい女の子とロリが可愛い
パチンコっていうとイメージ悪いからポップンやぷよぷよ風と言ってくれ
実際動いてるの見ると、こんだけ動くのはすごいと思うけど結局対戦では止め絵なんだろうな
>>844
>>次の章辺り死神で付いてこれるのが居ないだろ
次の章があるのかよwwwもう最終章じゃないのか?
越後、死神捨てた最後の云々言ってなかったかw
気にしちゃ駄目だ
剣八が市丸とつるんで兄を冷やかしに来たこととか
無かったことになったこと多いし
師匠曰く、少なくとも次の次の章までは続くらしいです
>>848
アニメに気を取られて負けたら恥ずかしいし・・・
なんで死神の力を失うデメリットがある技を使ったのか分からん。
普通に勝てたろアレ。愛染とは次元違いの力の差があったらしいし。
>>851
まじかよ...次の章は死神辞めましたのバーゲンセールになるのか?
後、2章だと考えれば、次は力じゃなく頭使う話で最終章が死神界でトーナメントかな?
エルシャダイネタが増えてきてるが大丈夫か?
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=13356180
流れぶった切って質問すっけど、魔理沙の実りやすいマスタースパークって発生遅くなって当たりづらくなってるのにどの辺が実りやすいの?
>>856
当たって砕ける一発勝負が恋なんだろ
導火線で照準合わせるのは邪道なんだよ
>>856
本当に滅殺の恋を伝えたい相手が、スピードで回避するのではなく耐久力の高いタイプなんだよ
だから発生の早さを抑えて威力を高めた
>>857
でもあれ邪恋とかって付かなかったっけ?
まあ極太レーザーがなんで恋なんだって疑問があるが
後1分レスがなかったら
一番いいのを装備したイーノックがMUGEN入りしても大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
実りやすいと斜めから撃つのがごっちゃになってた…… はずぃ
いやまあ実りも最終的に極太だしいいんじゃないかな、あいつもよくやってくれてるしね
そんなスペカで大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
>>856
ここ参照
http://www.toho-motoneta.net/index.php?%CC%B8%B1%AB%CB%E2%CD%FD%BA%BB%2F%CE%F8%C9%E4%A1%D6%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%B9%A5%D1%A1%BC%A5%AF%A1%D7
なかなか凄い機能を備えた非公式補助パッチが出てたので宣伝
ま、俺いっしょにトレーニング持ってないんだけどね!
AssertSpecial(nokoslow)とPauseを使って
元ゲーに忠実なKOスローを作っているのですが
負けた時もnokoslowが機能してしまい困っています。
自分が勝ったときだけnokoslowを機能させる事ってできますか。