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MUGEN について語るスレpart479
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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>>792
モーコンのラスボス、モーコン2以降で使用キャラ
特徴は変身で、使用キャラ全員に変身出来るお得なキャラ
まぁだけど、変身するためのコマンド自体も特殊だから、全員分使いこなすのは
それこそ全員極めたバケモノかTASさん(ネタ的な意味での名称ね)じゃないと無理
>>798
それ凄いな、実際どのように再現してるのだろうかw
面白い大会ある? って訊けばそれなりに答えは返されるし
記述が分からないと言えば(詳しい人が居れば)答えてくれるし、
どういう話を振りたいのだ。
「答えられることもある」ってだけ
>>827
いやそんな感じの話題だったんだけどね
間が悪いのかな…
>>826
爺はモタロー他モーコンボス作ってる人
若者はSoulNinja系作ってる人の所にあるよ
トレーニングしかしてないから攻撃食らったら解除されるかはわからん
ジョリーンみたいにオナニーを見られて死にたくなったり
特殊能力を持ってるのに敵に石を投げて攻撃する女主人公は二度と出てこないだろうなぁ
>>823
何度目だその話は
>>829
勢いでレスが流れるのはまれによくある。
そういやここで動画の話ってほとんど出ないよな。
いつも通りのスレです
最初はおもしろくてもそのあとどうやっても二番煎じなんだよね
結局、最終的にキャラに頼ってしゃべらせて変なキャラ設定つくって
みんなキャラクターを劣化させていくだけだよね。そこが許せないんだよね
動画製作者はそこんとこ自覚ないの?
まぁ同人みたいなものだけど
>>829
答えられる限りのことだったら任せろー(バリバリ
単純に「面白い動画」だけだったりすると返答に困るけれど
>>831
むしろ少年漫画にこれからエルメェスのような女性キャラが登場するのかどうか…
ルックスが並以下の女キャラって稀少だよな 超ブスはたまにネタで出るけどさ
>>826
モーコンか〜。それは分からないやw
大会出てても、ファアリタリーが怖くて見れないyp
格ゲーには豪血寺のババァ以外に非美形女キャラっているのか
あいつらにしたって若い頃は美人だし
ランキングが来たぞーー!
巨乳ハンターまだかなー
動画自体は面白くないわけでもないが改めて語ることも無いという
>>840
そうか明日はもう9月か……あれ?
自分の場合動画にコメするかwikiに書き込んで満足しちゃうかな
たまに書き込むけど後が続かない
俺の好きな、魔物使いトナメはランクインしてるかな
>>839
カプコンはクリーチャー率結構高い
SNKは露骨なクリーチャを除いたら美男美女、ただし師父は除く
同人、フリーゲーは方向性次第
基本は美男美女多目orオンリーだけど、しっかり作ってある所ほどクリーチャーやゲデ物枠が多い傾向もある
>>763
逆手にとってどこぞのエロゲじゃ
主人公が健忘症並みに鈍感なのが逆に意味あるフラグってのがあったな
mugen関係の話振っても反応薄いってのは
露骨に話題変える為のなげやりな振りだから食いつき悪いんでないの
>>848
クリーチャーは割といるけど
「女性のルックス」という面で微妙なキャラっていたっけ?
「雌」ならいるかもしれないが
前に、めーりんに搭載する中国っぽい投げ技の話では
けっこうもりあがってたし。
MUGENの話はちゃんとされるべきときにはされてるんじゃないかな。
昔みたいな悪ノリも減ったし。
確かに動画かwikiに行った方がうp主の目にも留まりやすいしなぁ。
製作系の話題は記述が絡まない話題ならともかく参加できる人も限られるし。
特に後者は自分で書いた>>745を見てこりゃ誰も反応しないわと納得した。
>>850
最近出てきた牡丹とか
個人的に微妙なメンツは非常に多いのだけれども具体名を挙げるとフクロにされそうだ
そういう時は設定上で語ってみるのもありだ
キャラデザが性に合わないのと、設定からしてブサイク気味ってのは大きく違うのだ
>>853
えー、あいつも設定画でアジアンビューティー言われてたし
設定画だとたしかにぶちゃむくれだったけどゲームで登場したルックスはおおむね好評じゃん?
メイの一撃で出てくるオバサンがプレイアブルキャラだったらよかったのに
月間mugenランキングきた
アルカナの男キャラ入れるなら教職員が欲しいな
ジャス学の英雄のようなキャラと熱血隼人のようなキャラと
新体操部の顧問
wikiは色んな記事で笑わされたけど、
「無敵のシンが逃げなければならない、意味不」で腹筋崩壊した。
流石トキ。
後、メトロイドの画像になんて毒々しいお化けクラゲとか書いたの誰だよww
上でサモンナイト見て思い出したけどクラフトソード物語のキャラはmugenにいそうなもんだがいないっぽいな・・・
>>838
まぁグロ除いてもモーコンってかなり革新的なゲームなんだけどね、
格ゲー初の凍結やられ、引っ張り技、叩きつけ(運送)、リングアウト(ピットだけど)、
ダウンしないキャラ、LRパンチ方式(鉄拳系)、ボタンガードなどなど。
格ゲーへの貢献度的な意味ではフェイタリティ抜いてでも
作品別に参加してても違和感無い類だったり。
というかサモンナイトの会社潰れたのかよ
もう出ないのかな
ジルチェのα版公開きてた!
クオリティ高い手書きでクリーチャーぽさがたまらない。
ぜひともロードレイヴナスとタッグを組ませたい。
そして声優の演技が良い感じにウザいwNDK?NDK?
レナードさんかっこいいよレナードさん
カイナかわいいよカイナ
サモンナイト2は遠距離キャラTUEEEEEゲーだったなぁ。
>>860
まずミニスしかいないしな、キャラ。
仮にアルカナに男キャラが出てそれが完璧超人だったら受け入れられるのだろうか
>>860
プラティをMUGEN入りさせようかなと思っていたら
いつの間にかTASを作っていた
な… 何を言ってるのか(ry
バリバリパンチの方が好タイム出せそうってことが判明したけど
レベルアップのボーナスポイントを一部AGLに振る必要が出てきて
セーブデータの作り直しが面倒で放置してる
プラティじゃないけど今作ってるキャラはいつ公開できるだろうか…
>>862
サモンナイトシリーズは固定ファン多いし
ぷよぷよみたいに別の会社が版権買い取ってくれんじゃないかな
どっかでクソ1主人公のスプライト見たけどバラバラだったよーな
そして今はトリスもいるんだぜ。運動会の人が公開してる
ヌーヴの当たったら移動しか出来なくなる攻撃は多分格ゲー史上禁止レベルの技だな。
Mugenにいるやつだと相手の攻撃当たらなくするだけになってる。
>>866
プラティかー懐かしいな。斧で無双するのが大好きだったわ
>>866
バリバリパンチがバルカンパンチに見えた
怒チーム4人でトナメ出てるのってチャンコの人の奴だけかな
ミニスはごめんなさーいしてる印象しかないな
かなり強いはずなのに
フライトプランはドット絵で戦い続けますっつってた会社だから応援はしたかったけどなぁ
ドラゴンシャドウスペルがコケたあたりから怪しかったわな
>>865
完璧超人って創作のタブーというかそれだけで駄作の匂いがするというか、少なくとも相当難しい材料だぞ。
本来は「主人公が完璧超人」ってマイナス要因だし。プロが料理すると化けるってだけで。
むしろ反発食らいかねないだろ
ミニスは第2回遊撃の印象が強すぎる
>>852
うちのカンフーマンさんだと普通にガードしてくれたから何とも言えないぜ
相手の攻撃が1F発生とかガー不とかでない限りはどのタイミングでもガードしてくれるはずなんだが…
ヘタレよりは完璧超人な方がいいな。絶対魔王の主人公みたいなのは腹が立つだけだし
リュウは格闘ゲームの主人公だからこそ許される性格だな
あすか120%みたいな感じで最終作のラスボスで聖霊庁のトップかな 許せるとしたら
個人的には「アタシの方が美しいわっ!」みたいなオネエとか好みだが
>>865
正直言って嫌かな
ミルドみたいにPC専用のボスキャラなら完璧超人でもいいけど
新主人公みたいな扱いだと反発がきそう
>>745,852
ちょっと見逃してたな・・・。その話題はcns,cmdがある程度わかって、
なおかつ自分でプレイヤー操作でmugenに触る人でないと意味がわからないと思う。
コモンステートcommon1.cnsのコマンド受付がcmdと別口になるのもあるけど、
その辺の謎仕様はmugenのプログラムの癖と割り切るか、cmdにガードのコマンド記述を
追記するかで対応するしかない希ガス。
モーコンボスとかはAIがガードきちんとするようになるだけでも結構戦えそうなんだがなぁ
>>869
こっちの攻撃ガー不化とかなってなかったっけ?気のせいかな
しかしどっちも原作したことないがコンフュージョナーとどっちがやばいんだろうか
>>873
非の打ち所の無い主人公は爽快感に優れるからマイナスではないぜ
能力をキッチリ発揮させながらしっかり見せるのがライターの力量に依存する所はその通りだよなぁ
登場人物はライター以上にはクレバーになれないって前提も踏まえると
ご都合主義にならず、設定負けしないだけの動きを見せて、話を成り立たせる
ってのはかなりムズイんだろうと思うし
完璧超人・・・・何故か1号ライダーが思い浮かぶ
今でもヘタレや鈍感主人公が多いのはそれだけ話を作り易いって事情がある
話を引き伸ばしやすいし主人公の「成長」を簡単に描く事ができるから
だから力量の無いライターはそういう主人公を選ぶ
完璧超人って言葉自体が皮肉みたいなもんだよな
読みはぱーふぇくとちょうじんだよな!
完璧超人・・・ソイレントシステム鬼畜メガネ
逆・・・バトなんたらキングのリなんたらさん
>>873
ドラゴンシャドウスペルは色々惜しい・・・
もうちょいちゃんとできてれば・・・
アーサーさん俺だ誘拐してくれ
バンデラスさんは何一つ優れたところがない
>>875
-3ステートでenemy,gethitvar(hittime)=1をトリガーにして
発生3F(表示フレームが2Fのスプライトの次に表示されるスプライトで攻撃判定が出る)の
連キャンできる技を振ったら、初段をガードしたときは連ガになるんだが
初段ヒットの後はキーを入れてもガードできないみたい。
しかもmugen側のコンボ表示は途切れてないのにデバッグでprevstatenoを見ると
prevstatenoが1回0に戻ってるっぽいんだ。
つか不思議なのは1P側からでも2P側からでも
hitover直後の0番ステートが見えないことなのよね。
2P側からなら見えるかなあと思ったんだけど。
BASARA3の家康は結構完璧じゃね?
>>887
最近の完璧超人・・・元今年の伝説の勇者(元は今年の、に掛かる)
逆・・・モナド使いのSさん(器用貧乏的な意味で)
そもそも完璧超人って全然完璧じゃないよな元ネタ的に
「王道」と「馬鹿の一つ覚え」みたいなもんだよ
「テンプレ鈍感」と「好感の持てる主人公」、「完璧超人」と「憧れを抱ける主人公」
要するに面白かったかつまんなかったかでどう言われるか決まるっていう
>>882
非の打ち所のない主人公を本当に非の打ち所が無い魅力的なキャラに描ければ
爽快感に優れたキャラクターになるだろうけど、という部分が一番のキモだしね。
プレイヤーから見たら非の打ち所だらけになるとU-1と罵られるし。
>>890
あれはそういうのというよりは、
上に居る者の責任をきっちり果たさないといけないという
プレッシャーに押し負けないように頑張ってる感じ
家康赤ルートとか孫市赤ルート辺りで心情色々分かると思う
>869
あれはガードも出来なくなる鬼畜性能でござった
ボタンリンクコンボ→ノーブロックボールで…
完璧系のキャラは男の二次創作だと二次でも完璧さを維持しようとして
女の二次創作だと変態とか腹黒とか嫌な方向に下方修正されまくるイメージ
どんなに凄い力があっても使わない、使おうとしない奴は無能と同じだ
ってどこかで聞いた気がする
完璧系はちゃんと扱えないとそうなりやすいのかもしれないな
>>702
レイの投げに使えるか?
>>897
未来が見えても変えようと動かないのは(略
3の家康は割と完璧超人だけど、普通に好感持てたな
きちんとした方針、目的を持ってて、かつ人懐っこい性格をしてるからかね
完璧超人のくせに無気力なキャラってのはちょっと鼻につくな
>>894
おおう、そうだったのか まだ両ルートとも未クリアだからなぁ
しかしあの家康様にはマジ癒される 西側シナリオ後だと特に
アルカナに男キャラをって声はこのスレでたまに聞くが
男キャラが入ればプレイしたなあって人は実際どんぐらいたんだろう
プレイアブルだと逆に方針ぶれてるようでちょっと冷めるかな…
「なんでこいつここにいるの?」みたいな疑問が出てくるし
一人いたところで全体的なノリが同じなら特に変わらないと思う
いっそ全員の性別を変えてしまえばとか思ったが、どう考えても地獄絵図になる気がした
完璧超人といえば、ジェネラルにもどっか完璧でなかったりする点はあるのかね
人格者で超強いとか格ゲーでは完璧超人の部類に入ると思うんだが
断仇牙の時点で既に強さ的に完璧で無くなってるはずだが
完璧超人も史実の立花宗茂クラスだと、
逆に心惹かれてしまうなw
ジェネラル男相手だとぜんっぜん人格者じゃないやん
>>904
奴は尖兵にすぎん
アルカナに限らず新キャラが完璧超人だとメアリー・スーにしかならんだろうね
アルカナの場合はもともと完璧超人っぽいキャラが何人かいるし
はっきり言おう、アルカナに男は要らん
例えばビキニカラテに厚着してくる奴がいたらKYだろ?
もうこうなったら一人だけの男キャラを使用する方が羞恥プレイ
男キャラいたら女性キャラがメインで戦いあうってコンセプトが台無しになるからなあ
男が戦えるなら女性がーなんてやつらもいそうだし
>>902
それで入ってくる人よりは出て行く人のが多いだろね
完璧超人とか程遠い気がするけど、ケンは人格的にも好感が持てて社長で腕も立つと言うデキる男
だれもがボロクソに言うコーディーの勝利コメが
諭すわけでもなく責めるわけでもない内容だったのはケンさんパネェっす!と思った
Wの映画版の泉京介みたいなキャラなら許せる
許せるだけであって望んでるわけでもない
アルカナに男がいらないんじゃないくて、男が出てくる必要性が0ってだけじゃないのか
>>907
まだ闘う理由がある人にはセリフも手加減してるが
主人公みたいな軟派な人にはとことん厳しかったな
というかカイザーナックルの主人公はかっこいいとこが一つもないのが逆にすげえ
仮にアルカナに男キャラがひとり入ったとして出て行くプレイヤーっているんだろうか
アルカナ勢って雑食性が多いらしいから逆にそこまで入れ込んで無いようにも思う
ダンも責めてないけど、あれはなんか違うしなあw
ダンは教養あってそこそこ強くて性格も愛嬌があるんだが……
>>906
無双でもBASARAでも大して強くな(ry
嫁は話だけ(鬼)か弱キャラの二択だし。
しかしコーディー側の台詞は割と的確だったりするんだよなあ
ああでもZERO3より僻みっぽくなってる気もする
つかZERO3の喧嘩するときだけ無邪気になるコーディー好きだったな
今のコーディーなんか暗い
>>921
史実の彼はアンサイクロでも冗談書きづらいほどの
チート野郎だぞw 熱烈なファンが多かったから参戦できたんだろうし
ダンはマコトに雨漏りの仕方教えたりするあたり真っ直ぐなんだろうなあ
コーディーは人生に飽きてきてるのだろうか
ダンか…
対いぶき 「つうかお前、その袴! 横もうちょっと締めとけ!な?」
にはすげえ同意したわ