MUGEN について語るスレpart480


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■MUGEN について語るスレpart480

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1 名前: no name :2010/08/29(日) 00:18:00 ID:pmNcaqkI

MUGEN について語るスレpart479
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282845817/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

801 名前: no name :2010/08/30(月) 19:00:50 ID:0t/M5GJM

いやいやスカドラに置いたらあかんのはキャラでしょ
AI程度ならスカドラでもそこまでストレスじゃない、一度に多くDLしない限り
ていうかスカドラの複数DLのしにくさは異常
まあ、結局は普通のHTMLサイトに直接置くのが一番なんだよね
よく一気に多く更新する人なら尚更

802 名前: no name :2010/08/30(月) 19:01:00 ID:KpMis+kq

>>784
むしろ一周しただけだろうよ。
エロゲで完全無欠系の主人公が流行ったのは2001〜2003年あたり。
U-1系のSSが世間を暴れまわったころって言えば多分分かりやすいが。
んで、その流れはラノベの完璧主人公(ダメなときのあかほりとか)からだし。

その反動で完璧主人公が死ぬほど叩かれるようになって
奇人系のアクの強い主人公とか
「むしろ良い」ってことで正統派熱血主人公が盛り返してきて、みたいな感じだし

803 名前: no name :2010/08/30(月) 19:02:37 ID:Eexrx98N

サモンナイトはユーザーの要望を無視しまくりだったな…
キャラ攻略したいのに引き継ぎ要素が少なくそれどころかブレイブクリアを必須にしてきたり
ミニゲームのクリアを押し付けてきたり潰れても仕方なかったな

804 名前: no name :2010/08/30(月) 19:03:04 ID:9ZdXs/F6

>>794
AIとか軽いものなら忍者は楽だよ
キャラとかになってくると別

805 名前: no name :2010/08/30(月) 19:04:53 ID:mfN37K+H

記憶喪失で普段はヘタレだが覚醒時に戦闘能力跳ね上がる
女装系の主人公ならガンガンにいるな

最初から完璧系として出されたキャラは後から致命的な欠点出てきたりするけど
連載中に段々と完璧超人になっていったキャラは逆に欠点消えてく印象

806 名前: no name :2010/08/30(月) 19:05:54 ID:hewocqk1

康一君か

807 名前: no name :2010/08/30(月) 19:06:01 ID:en5nHQB1

>>793
太郎は何か人間関係でいろいろ損をしそうな性格じゃないか

808 名前: no name :2010/08/30(月) 19:06:39 ID:VE+BN1Vh

ネウロは最初完璧超人だったよなあ。で、少しずつ弱体化していく
・・・まあ此処で話してる完璧超人とはちょっと違うが

809 名前: no name :2010/08/30(月) 19:08:07 ID:ww7OexCi

でも作品で完璧超人だのが出てくるのをあれこれ言うのも何だけど、
そういうのって稀にリアルでも出てくるよなぁ

810 名前: no name :2010/08/30(月) 19:08:35 ID:TN4f9eeY

>>801
スカドラは一覧から詳細表示にして落とせば楽だよ
いちいち個別のページ開かなくて済む

811 名前: no name :2010/08/30(月) 19:08:56 ID:OiHIaDwv

ヒロイン達がハイスペックだからそのキャラ達が惚れるに足る人物としてまた完璧主人公が求められてる感がある
日常生活ではどこか抜けてたりズボラでも有事や戦闘では活躍しまくる主人公もトレンドか

812 名前: no name :2010/08/30(月) 19:11:52 ID:Tv21rxal

スカドラ少し前の更新で日付順に並ぶようになったのは重宝する

813 名前: no name :2010/08/30(月) 19:12:08 ID:ppbPbA35

主人公格を複数おいといて戦闘・活躍役と巻き込まれ・観測者役に分けるてのもよくある。

814 名前: no name :2010/08/30(月) 19:12:18 ID:xA1Ax4IZ

この前オオカミさんとか言うの深夜にやってたから見てみたが
対人恐怖症みたいなレベルだけどスリングショットで狙撃が凄いみたいな主人公が
格闘するヒロインを背中から守るって感じだったのが
ちょっと切れたら殴り合いでも普通に強いとか凄まじい台無し感だった

815 名前: no name :2010/08/30(月) 19:12:19 ID:c70GJX9h

>>811
日常生活で抜けてて有事ではってのは昔から途切れず続いてる気がするなぁ。
もう流行とは別の次元で鉄板化してる気がする。

816 名前: no name :2010/08/30(月) 19:12:35 ID:en5nHQB1

>>811
爆れつハンターの主人公がそんな感じだったかな。
主人公の弟は完璧超人タイプ(ブラコンけど)

817 名前: no name :2010/08/30(月) 19:13:29 ID:HnL/GosD

>>803
それでもナンバリングタイトルはそこそこ売れてたんだよ
それが誰得な外伝(しかもストーリーどころか世界観の繋がりも薄い)を出しまくって潰れた

正直ユーザー要望どころか自社製品の売上すら見えてなかったんじゃないかと問いたい

818 名前: no name :2010/08/30(月) 19:13:31 ID:doiIfwlb

ロダが回復したからエマノン氏AIのガロスペリョウ(Hard)と戦ってみたけど
ジャンプ等で裏に回るとたまに振り向かずに固まったり、ループで落ちたり(ステート11と22を確認)しますね
あと一度歩き投げモードに入ると元に戻らず、延々歩き投げを狙い続けるようになるみたいです

819 名前: no name :2010/08/30(月) 19:15:56 ID:xA1Ax4IZ

>>817
あそこはしゃーないよ
あれで「安易なキャラ萌えには頼らない(キリッ」とか言ってるような所だし

820 名前: no name :2010/08/30(月) 19:16:27 ID:7Uj8B3qK

>>807
完璧超人ってのは能力面の評価が主で、人格面はあんまり考慮されなくね?
そもそも承太郎は不良のレッテル貼られるくらいでそれほどにはマイナス要素の大きい性格してないし

>>814
キレた状態なら前に出るのに躊躇いないってだけで、別に殴り合いが「強い」ってわけではなかった
気がする
けどよくわからないので識者求む

821 名前: no name :2010/08/30(月) 19:19:24 ID:xOn2ASSZ

>>814
稚拙な感じで別に強くはない
ボコボコにされつつ、気合勝ちしただけ

亮士君が殴り合いで強かったのはあの時ぐらいだった

822 名前: no name :2010/08/30(月) 19:23:37 ID:IoRgJrRS

 ________
(*´ω`*)
  | |
  | |
○| |○

823 名前: no name :2010/08/30(月) 19:23:38 ID:pR0MkMaj

「MUGENは全てを受け入れる」を免罪符にMUGENにも格ゲーにも関係ない話を延々続けるのは避けるようにしよう。
何も関係ない雑談がしたければ、もっとそれに相応しい場所はある。

824 名前: no name :2010/08/30(月) 19:25:11 ID:hewocqk1

原作流し読みにしてるだけなんだけど
そもそもあの主人公途中からまともにスリングショットの活躍すらほとんどしてなくない?

825 名前: no name :2010/08/30(月) 19:25:33 ID:YDbVjmBA

MUGENの話振ってもスルーされた記憶しかないのぜ

826 名前: no name :2010/08/30(月) 19:26:46 ID:B5iTUcCJ

>>792
モーコンのラスボス、モーコン2以降で使用キャラ
特徴は変身で、使用キャラ全員に変身出来るお得なキャラ
まぁだけど、変身するためのコマンド自体も特殊だから、全員分使いこなすのは
それこそ全員極めたバケモノかTASさん(ネタ的な意味での名称ね)じゃないと無理

>>798
それ凄いな、実際どのように再現してるのだろうかw

827 名前: no name :2010/08/30(月) 19:27:10 ID:yzU/+qgw

面白い大会ある? って訊けばそれなりに答えは返されるし
記述が分からないと言えば(詳しい人が居れば)答えてくれるし、
どういう話を振りたいのだ。

828 名前: no name :2010/08/30(月) 19:30:45 ID:N/TpyUQU

「答えられることもある」ってだけ

829 名前: no name :2010/08/30(月) 19:31:11 ID:YDbVjmBA

>>827
いやそんな感じの話題だったんだけどね
間が悪いのかな…

830 名前: no name :2010/08/30(月) 19:32:35 ID:8Kt8EGIU

>>826
爺はモタロー他モーコンボス作ってる人
若者はSoulNinja系作ってる人の所にあるよ
トレーニングしかしてないから攻撃食らったら解除されるかはわからん

831 名前: no name :2010/08/30(月) 19:35:28 ID:7NzhgRsm

ジョリーンみたいにオナニーを見られて死にたくなったり
特殊能力を持ってるのに敵に石を投げて攻撃する女主人公は二度と出てこないだろうなぁ

832 名前: no name :2010/08/30(月) 19:39:14 ID:Aombz2Us

>>823
何度目だその話は

833 名前: no name :2010/08/30(月) 19:41:24 ID:c70GJX9h

>>829
勢いでレスが流れるのはまれによくある。

そういやここで動画の話ってほとんど出ないよな。

834 名前: no name :2010/08/30(月) 19:41:53 ID:nLGkJ2j/

いつも通りのスレです

835 名前: no name :2010/08/30(月) 19:42:57 ID:FOzqKOcA

最初はおもしろくてもそのあとどうやっても二番煎じなんだよね
結局、最終的にキャラに頼ってしゃべらせて変なキャラ設定つくって
みんなキャラクターを劣化させていくだけだよね。そこが許せないんだよね
動画製作者はそこんとこ自覚ないの?
まぁ同人みたいなものだけど

836 名前: no name :2010/08/30(月) 19:44:51 ID:auTgCwMb

>>829
答えられる限りのことだったら任せろー(バリバリ
単純に「面白い動画」だけだったりすると返答に困るけれど

837 名前: no name :2010/08/30(月) 19:45:18 ID:hewocqk1

>>831
むしろ少年漫画にこれからエルメェスのような女性キャラが登場するのかどうか…
ルックスが並以下の女キャラって稀少だよな 超ブスはたまにネタで出るけどさ

838 名前: no name :2010/08/30(月) 19:46:00 ID:Fz3kR7ZU

>>826
モーコンか〜。それは分からないやw
大会出てても、ファアリタリーが怖くて見れないyp

839 名前: no name :2010/08/30(月) 19:46:57 ID:Wy/yxFYs

格ゲーには豪血寺のババァ以外に非美形女キャラっているのか
あいつらにしたって若い頃は美人だし

840 名前: no name :2010/08/30(月) 19:46:57 ID:X9zp6u8H



ランキングが来たぞーー!

841 名前: no name :2010/08/30(月) 19:50:19 ID:ppbPbA35

>>833 動画スレが別にあるからかね。
動画宣伝は自他薦ともに結構あると思うけど。

>>840 は・・・はやい!

842 名前: no name :2010/08/30(月) 19:51:08 ID:qj7VQgD/

巨乳ハンターまだかなー

843 名前: no name :2010/08/30(月) 19:53:04 ID:2qVel59d

動画自体は面白くないわけでもないが改めて語ることも無いという

844 名前: no name :2010/08/30(月) 19:58:13 ID:AcAfzpPN

>>840
そうか明日はもう9月か……あれ?

845 名前: no name :2010/08/30(月) 19:58:24 ID:+GnqVBkb

自分の場合動画にコメするかwikiに書き込んで満足しちゃうかな

846 名前: no name :2010/08/30(月) 19:59:08 ID:HnL/GosD

たまに書き込むけど後が続かない

847 名前: no name :2010/08/30(月) 20:02:03 ID:en5nHQB1

俺の好きな、魔物使いトナメはランクインしてるかな

848 名前: no name :2010/08/30(月) 20:02:18 ID:vkr6eK4f

>>839
カプコンはクリーチャー率結構高い
SNKは露骨なクリーチャを除いたら美男美女、ただし師父は除く

同人、フリーゲーは方向性次第
基本は美男美女多目orオンリーだけど、しっかり作ってある所ほどクリーチャーやゲデ物枠が多い傾向もある

>>763
逆手にとってどこぞのエロゲじゃ
主人公が健忘症並みに鈍感なのが逆に意味あるフラグってのがあったな

849 名前: no name :2010/08/30(月) 20:03:19 ID:jUHSTeTM

mugen関係の話振っても反応薄いってのは
露骨に話題変える為のなげやりな振りだから食いつき悪いんでないの

850 名前: no name :2010/08/30(月) 20:04:30 ID:hewocqk1

>>848
クリーチャーは割といるけど
「女性のルックス」という面で微妙なキャラっていたっけ?
「雌」ならいるかもしれないが

851 名前: no name :2010/08/30(月) 20:04:43 ID:en5nHQB1

前に、めーりんに搭載する中国っぽい投げ技の話では
けっこうもりあがってたし。
MUGENの話はちゃんとされるべきときにはされてるんじゃないかな。
昔みたいな悪ノリも減ったし。

852 名前: no name :2010/08/30(月) 20:05:18 ID:c70GJX9h

確かに動画かwikiに行った方がうp主の目にも留まりやすいしなぁ。
製作系の話題は記述が絡まない話題ならともかく参加できる人も限られるし。
特に後者は自分で書いた>>745を見てこりゃ誰も反応しないわと納得した。

853 名前: no name :2010/08/30(月) 20:06:35 ID:pAHNqjkr

>>850
最近出てきた牡丹とか

個人的に微妙なメンツは非常に多いのだけれども具体名を挙げるとフクロにされそうだ

854 名前: no name :2010/08/30(月) 20:08:46 ID:KpMis+kq

そういう時は設定上で語ってみるのもありだ
キャラデザが性に合わないのと、設定からしてブサイク気味ってのは大きく違うのだ

855 名前: no name :2010/08/30(月) 20:10:05 ID:hewocqk1

>>853
えー、あいつも設定画でアジアンビューティー言われてたし
設定画だとたしかにぶちゃむくれだったけどゲームで登場したルックスはおおむね好評じゃん?

856 名前: no name :2010/08/30(月) 20:18:15 ID:apawD2kx

メイの一撃で出てくるオバサンがプレイアブルキャラだったらよかったのに

857 名前: no name :2010/08/30(月) 20:23:16 ID:JY9UmVhh

月間mugenランキングきた

858 名前: no name :2010/08/30(月) 20:34:08 ID:m7r2jMtF

アルカナの男キャラ入れるなら教職員が欲しいな
ジャス学の英雄のようなキャラと熱血隼人のようなキャラと
新体操部の顧問

859 名前: no name :2010/08/30(月) 20:37:10 ID:aBQDmPuV

wikiは色んな記事で笑わされたけど、
「無敵のシンが逃げなければならない、意味不」で腹筋崩壊した。
流石トキ。
後、メトロイドの画像になんて毒々しいお化けクラゲとか書いたの誰だよww

860 名前: no name :2010/08/30(月) 20:37:29 ID:JcH8wgis

上でサモンナイト見て思い出したけどクラフトソード物語のキャラはmugenにいそうなもんだがいないっぽいな・・・

861 名前: no name :2010/08/30(月) 20:43:46 ID:B5iTUcCJ

>>838
まぁグロ除いてもモーコンってかなり革新的なゲームなんだけどね、
格ゲー初の凍結やられ、引っ張り技、叩きつけ(運送)、リングアウト(ピットだけど)、
ダウンしないキャラ、LRパンチ方式(鉄拳系)、ボタンガードなどなど。
格ゲーへの貢献度的な意味ではフェイタリティ抜いてでも
作品別に参加してても違和感無い類だったり。

862 名前: no name :2010/08/30(月) 20:45:53 ID:7OJC04KH

というかサモンナイトの会社潰れたのかよ
もう出ないのかな

863 名前: no name :2010/08/30(月) 20:48:04 ID:VoetGZIU

ジルチェのα版公開きてた!
クオリティ高い手書きでクリーチャーぽさがたまらない。
ぜひともロードレイヴナスとタッグを組ませたい。
そして声優の演技が良い感じにウザいwNDK?NDK?

864 名前: no name :2010/08/30(月) 20:49:10 ID:3siVGnY2

レナードさんかっこいいよレナードさん
カイナかわいいよカイナ
サモンナイト2は遠距離キャラTUEEEEEゲーだったなぁ。

>>860
まずミニスしかいないしな、キャラ。

865 名前: no name :2010/08/30(月) 20:53:38 ID:f4skBNCS

仮にアルカナに男キャラが出てそれが完璧超人だったら受け入れられるのだろうか

866 名前: no name :2010/08/30(月) 20:53:51 ID:ezNAX00P

>>860
プラティをMUGEN入りさせようかなと思っていたら
いつの間にかTASを作っていた
な… 何を言ってるのか(ry

バリバリパンチの方が好タイム出せそうってことが判明したけど
レベルアップのボーナスポイントを一部AGLに振る必要が出てきて
セーブデータの作り直しが面倒で放置してる

プラティじゃないけど今作ってるキャラはいつ公開できるだろうか…

867 名前: no name :2010/08/30(月) 20:54:10 ID:jP3WcAX9

>>862
サモンナイトシリーズは固定ファン多いし
ぷよぷよみたいに別の会社が版権買い取ってくれんじゃないかな

868 名前: no name :2010/08/30(月) 20:54:33 ID:RUsKwWD/

どっかでクソ1主人公のスプライト見たけどバラバラだったよーな

そして今はトリスもいるんだぜ。運動会の人が公開してる

869 名前: no name :2010/08/30(月) 20:54:34 ID:xdh4tO8/

ヌーヴの当たったら移動しか出来なくなる攻撃は多分格ゲー史上禁止レベルの技だな。
Mugenにいるやつだと相手の攻撃当たらなくするだけになってる。

870 名前: no name :2010/08/30(月) 20:55:55 ID:ydy761oK

>>866
プラティかー懐かしいな。斧で無双するのが大好きだったわ

871 名前: no name :2010/08/30(月) 20:56:29 ID:B5iTUcCJ

>>866
バリバリパンチがバルカンパンチに見えた
怒チーム4人でトナメ出てるのってチャンコの人の奴だけかな

872 名前: no name :2010/08/30(月) 20:58:08 ID:XPs0NsvB

ミニスはごめんなさーいしてる印象しかないな
かなり強いはずなのに

873 名前: no name :2010/08/30(月) 20:59:44 ID:KpMis+kq

フライトプランはドット絵で戦い続けますっつってた会社だから応援はしたかったけどなぁ
ドラゴンシャドウスペルがコケたあたりから怪しかったわな

>>865
完璧超人って創作のタブーというかそれだけで駄作の匂いがするというか、少なくとも相当難しい材料だぞ。
本来は「主人公が完璧超人」ってマイナス要因だし。プロが料理すると化けるってだけで。
むしろ反発食らいかねないだろ

874 名前: no name :2010/08/30(月) 21:02:40 ID:cMaZGhwn

ミニスは第2回遊撃の印象が強すぎる

875 名前: no name :2010/08/30(月) 21:04:39 ID:auTgCwMb

>>852
うちのカンフーマンさんだと普通にガードしてくれたから何とも言えないぜ
相手の攻撃が1F発生とかガー不とかでない限りはどのタイミングでもガードしてくれるはずなんだが…

876 名前: no name :2010/08/30(月) 21:04:40 ID:4WwFQpC5

ヘタレよりは完璧超人な方がいいな。絶対魔王の主人公みたいなのは腹が立つだけだし

877 名前: no name :2010/08/30(月) 21:04:46 ID:epeINbUu

リュウは格闘ゲームの主人公だからこそ許される性格だな

878 名前: no name :2010/08/30(月) 21:06:58 ID:sOgpBP23

あすか120%みたいな感じで最終作のラスボスで聖霊庁のトップかな 許せるとしたら
個人的には「アタシの方が美しいわっ!」みたいなオネエとか好みだが

879 名前: no name :2010/08/30(月) 21:07:04 ID:jP3WcAX9

>>865
正直言って嫌かな
ミルドみたいにPC専用のボスキャラなら完璧超人でもいいけど
新主人公みたいな扱いだと反発がきそう

880 名前: no name :2010/08/30(月) 21:07:10 ID:xJ2hiLvt

>>745,852
 ちょっと見逃してたな・・・。その話題はcns,cmdがある程度わかって、
 なおかつ自分でプレイヤー操作でmugenに触る人でないと意味がわからないと思う。
 コモンステートcommon1.cnsのコマンド受付がcmdと別口になるのもあるけど、
 その辺の謎仕様はmugenのプログラムの癖と割り切るか、cmdにガードのコマンド記述を
 追記するかで対応するしかない希ガス。

881 名前: no name :2010/08/30(月) 21:10:24 ID:8Kt8EGIU

モーコンボスとかはAIがガードきちんとするようになるだけでも結構戦えそうなんだがなぁ

>>869
こっちの攻撃ガー不化とかなってなかったっけ?気のせいかな
しかしどっちも原作したことないがコンフュージョナーとどっちがやばいんだろうか

882 名前: no name :2010/08/30(月) 21:10:24 ID:vkr6eK4f

>>873
非の打ち所の無い主人公は爽快感に優れるからマイナスではないぜ
能力をキッチリ発揮させながらしっかり見せるのがライターの力量に依存する所はその通りだよなぁ

登場人物はライター以上にはクレバーになれないって前提も踏まえると
ご都合主義にならず、設定負けしないだけの動きを見せて、話を成り立たせる
ってのはかなりムズイんだろうと思うし

883 名前: no name :2010/08/30(月) 21:12:24 ID:82e/JUsc

完璧超人・・・・何故か1号ライダーが思い浮かぶ

884 名前: no name :2010/08/30(月) 21:13:21 ID:f4skBNCS

今でもヘタレや鈍感主人公が多いのはそれだけ話を作り易いって事情がある
話を引き伸ばしやすいし主人公の「成長」を簡単に描く事ができるから
だから力量の無いライターはそういう主人公を選ぶ

885 名前: no name :2010/08/30(月) 21:13:31 ID:0OUtzrzO

完璧超人って言葉自体が皮肉みたいなもんだよな

886 名前: no name :2010/08/30(月) 21:13:56 ID:HUYm8Csn

読みはぱーふぇくとちょうじんだよな!

887 名前: no name :2010/08/30(月) 21:14:49 ID:3siVGnY2

完璧超人・・・ソイレントシステム鬼畜メガネ
逆・・・バトなんたらキングのリなんたらさん

>>873
ドラゴンシャドウスペルは色々惜しい・・・
もうちょいちゃんとできてれば・・・

アーサーさん俺だ誘拐してくれ

888 名前: no name :2010/08/30(月) 21:16:57 ID:UeHM7wVu

バンデラスさんは何一つ優れたところがない

889 名前: no name :2010/08/30(月) 21:17:03 ID:c70GJX9h

>>875
-3ステートでenemy,gethitvar(hittime)=1をトリガーにして
発生3F(表示フレームが2Fのスプライトの次に表示されるスプライトで攻撃判定が出る)の
連キャンできる技を振ったら、初段をガードしたときは連ガになるんだが
初段ヒットの後はキーを入れてもガードできないみたい。
しかもmugen側のコンボ表示は途切れてないのにデバッグでprevstatenoを見ると
prevstatenoが1回0に戻ってるっぽいんだ。

つか不思議なのは1P側からでも2P側からでも
hitover直後の0番ステートが見えないことなのよね。
2P側からなら見えるかなあと思ったんだけど。

890 名前: no name :2010/08/30(月) 21:18:17 ID:C+tNAJ+x

BASARA3の家康は結構完璧じゃね?

891 名前: no name :2010/08/30(月) 21:19:36 ID:k/8E/yyM

>>887
最近の完璧超人・・・元今年の伝説の勇者(元は今年の、に掛かる)
逆・・・モナド使いのSさん(器用貧乏的な意味で)

892 名前: no name :2010/08/30(月) 21:19:47 ID:8bLUJVtb

そもそも完璧超人って全然完璧じゃないよな元ネタ的に

893 名前: no name :2010/08/30(月) 21:20:18 ID:KpMis+kq

「王道」と「馬鹿の一つ覚え」みたいなもんだよ
「テンプレ鈍感」と「好感の持てる主人公」、「完璧超人」と「憧れを抱ける主人公」
要するに面白かったかつまんなかったかでどう言われるか決まるっていう

>>882
非の打ち所のない主人公を本当に非の打ち所が無い魅力的なキャラに描ければ
爽快感に優れたキャラクターになるだろうけど、という部分が一番のキモだしね。
プレイヤーから見たら非の打ち所だらけになるとU-1と罵られるし。

894 名前: no name :2010/08/30(月) 21:21:12 ID:B5iTUcCJ

>>890
あれはそういうのというよりは、
上に居る者の責任をきっちり果たさないといけないという
プレッシャーに押し負けないように頑張ってる感じ
家康赤ルートとか孫市赤ルート辺りで心情色々分かると思う

895 名前: no name :2010/08/30(月) 21:21:51 ID:CH36SJEY

>869
あれはガードも出来なくなる鬼畜性能でござった
ボタンリンクコンボ→ノーブロックボールで…

896 名前: no name :2010/08/30(月) 21:24:37 ID:hewocqk1

完璧系のキャラは男の二次創作だと二次でも完璧さを維持しようとして
女の二次創作だと変態とか腹黒とか嫌な方向に下方修正されまくるイメージ

897 名前: no name :2010/08/30(月) 21:27:50 ID:Aombz2Us

どんなに凄い力があっても使わない、使おうとしない奴は無能と同じだ
ってどこかで聞いた気がする
完璧系はちゃんと扱えないとそうなりやすいのかもしれないな

898 名前: no name :2010/08/30(月) 21:28:20 ID:E504SfpH

>>702
レイの投げに使えるか?

899 名前: no name :2010/08/30(月) 21:28:48 ID:k/8E/yyM

>>897
未来が見えても変えようと動かないのは(略

900 名前: no name :2010/08/30(月) 21:30:37 ID:qEYKYc4o

3の家康は割と完璧超人だけど、普通に好感持てたな
きちんとした方針、目的を持ってて、かつ人懐っこい性格をしてるからかね
完璧超人のくせに無気力なキャラってのはちょっと鼻につくな

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