MUGEN について語るスレpart480


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■MUGEN について語るスレpart480

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1 名前: no name :2010/08/29(日) 00:18:00 ID:pmNcaqkI

MUGEN について語るスレpart479
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282845817/
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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581 名前: no name :2010/08/29(日) 22:57:59 ID:x/qNsli1

>>578
牙刀のD投げカッコいいじゃないか

582 名前: no name :2010/08/29(日) 22:58:20 ID:v75bdBe9

お前が美鈴に抱いているイメージに依る
とりあえずそのイメージを彼我で一致させるための擦り合わせをした方がいいぞ

583 名前: no name :2010/08/29(日) 22:58:31 ID:1fOUsYMt

>>578
東方先生の地盤ごと投げるアレは?
ギャグっぽくていい感じだと思う
師匠日本人だけど

584 名前: no name :2010/08/29(日) 22:59:08 ID:c/X4EBpM

>>578
wikiで「中国」でタグ検索して出てきたキャラを参考にしてみるとか。

【MUGEN】あの豆腐屋がMUGENに参戦するようです【頭文字D】


こういうやつこそのりものでmugen入りさせるべきだと思ったw

585 名前: no name :2010/08/29(日) 22:59:28 ID:jz9XfZlw

>>578
掴んでから鉄山靠で吹っ飛ばすか膝崩れ

586 名前: no name :2010/08/29(日) 22:59:38 ID:60hYiPgN

>>550
身長の問題はスマブラで通った道
スマブラのモーションを元に作りたいと思ってはいるが・・・何年かかるかな。ネタばかりが浮かぶ
あとcns覚えねば。

587 名前: no name :2010/08/29(日) 23:00:04 ID:4XTVZSzx

>>578
フェイロンの投げがいい、めーりんに合うかは微妙どころだけど
ネタ改造ならキャメルクラッチで相手をラーメンにしてもいい
>>580
いや、原作がハンパだから補完するというよりは
クローン達の語られてない暗躍を描くといった企画

588 名前: no name :2010/08/29(日) 23:00:17 ID:JEdWKNx5

>>578
相手の首に足をかけてそのまま地面に踏みつけて落とす
5C>地龍波って感じのモーションで。・・・そういう技なかったっけかな

589 名前: no name :2010/08/29(日) 23:01:13 ID:ePRQelV4

>>584
かつてGOFという同人ゲーがあったなぁ

590 名前: no name :2010/08/29(日) 23:01:17 ID:2BCsieDG

>>565
AKOFだからこそ作るみたいな流れがあるからな。話題性もあるし

オリジナルで作ってるRikard氏のキャラとか皆良くできてるけど
出るのは有名な大会で知名度上げたキャラぐらいなのに対し
AKOFはとりあえず出してもらえる率が高い

Thedge氏のJessとかもっと話題になって良いと思うんだよ。ドットも上手いし出来も良いのに…
これが日本製でAKOFだったら大会にも結構出てただろうな、とよく思う。

591 名前: no name :2010/08/29(日) 23:01:19 ID:1fOUsYMt

>>588
デッドエンドスクリーマー?

592 名前: no name :2010/08/29(日) 23:01:21 ID:axtbAgFT

カービィはリュウを吸ってファイターになったり京を吸ってバーニングになったりしたらいい

593 名前: no name :2010/08/29(日) 23:01:51 ID:xKM7MtQY

>>584
おう、まさか頭文字DからMUGEN入りするとはw

594 名前: no name :2010/08/29(日) 23:03:14 ID:iPwQpPan

拳法っぽい投げか……ユンヤンとか香緋の通常投げってどんなんだっけ。

アルバ・メイラの通常投げとか拳法らしくて良いんじゃなかろうか。足引っ掛けない方。

595 名前: no name :2010/08/29(日) 23:03:40 ID:ED5Stt6L

中国拳法じゃないけど発勁投げとかも似合いそうだな(美鈴)
いぶきみたいの

596 名前: no name :2010/08/29(日) 23:03:44 ID:WdhLEZdn

真空投げとか。腕の動きをこう対極図っぽいイメージで

597 名前: no name :2010/08/29(日) 23:03:51 ID:p3LPe+Ag

転蓮華しかなかろう

598 名前: no name :2010/08/29(日) 23:04:16 ID:o7RC0ICO

>>565
銃駆氏がそんな感じだと思う
改変元素材もノイズゲーが増えてきたし

599 名前: no name :2010/08/29(日) 23:04:20 ID:OnreeZ4L

能力コピーなら既にローグというお姉さんがいるしな

600 名前: no name :2010/08/29(日) 23:04:32 ID:4XTVZSzx

>>595
春麗の近距離強パンチのモーションでそれやるといいね

601 名前: no name :2010/08/29(日) 23:05:35 ID:60hYiPgN

>>578
つかんで数発打撃攻撃とか
投げっぽくないけど。

>>592
megamari方式か

602 名前: no name :2010/08/29(日) 23:05:36 ID:VAqNzQ8i

GOFだか忘れたけどとにかくmugenだと超性能なセリオがいるからAIつくろうと思いつつはや半年

603 名前: no name :2010/08/29(日) 23:05:49 ID:TjUsmY1D

>>578
月華の李の投げはシンプルだけど格好良いと思う。モーション的にも元々美鈴にある物で再現出来るし、イメージ的にも問題無し
投げというか打撃に見えるのが欠点だけど

604 名前: no name :2010/08/29(日) 23:07:21 ID:OQSrzThG

>>578
掴んでから寸勁で吹き飛ばすとか

605 名前: no name :2010/08/29(日) 23:07:52 ID:bA7eVyJ3

>>531
>>553
エンディングが何かすごく切ないので印象に残ってる

606 名前: no name :2010/08/29(日) 23:07:59 ID:JEdWKNx5

あぁ、撃壁背水掌とか。つかんでエフェクトがぱーっと散って相手は崩れ落ちる

ところで何故ジュウザは我流なのに唯一の奥義が撃壁背水掌なんですか。

607 名前: no name :2010/08/29(日) 23:08:47 ID:R8HpJzAZ

>>582
牙刀みたいな剛寄りの中華拳法キャラかな
で、最初に牙刀の投げ参考にしようとKOFXIの投げ見たら予想に反して(ry
>>581のD投げって相手を足に乗せて降ろすのとは違うの?
とりあえずガチで作ろうと思ってるからギャグっぽいのは入れられない
膝崩れってのがちょっと分からんが>>585辺りがいいかな・・・

>>588
それってデッドエンドスクリーm

608 名前: no name :2010/08/29(日) 23:09:57 ID:c/X4EBpM

>>586
スマブラ仕様の手描きカービィなら既にいるらしいよ。
>>556で言ってるのもそれじゃないかな。

>>592
なんかそういうイラスト集めた動画がニコニコにあったような…
と思って検索したがBASARAやらポケモンやらガンダムやら東方のしかなかった。
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF

609 名前: no name :2010/08/29(日) 23:11:21 ID:oUloownq

単に拘束して打撃加えるだけでも格ゲーの投げ技としては成立すると思うけど
>>606
名前がある=形がある、みたいな?
我流で無形だから、具体的な形のある奥義でラオウに通じそうなのがそれだけだったとか

610 名前: no name :2010/08/29(日) 23:11:51 ID:2BCsieDG

相手を足に乗せて下ろすのって別にギャグじゃなくね?
まあ東方の等身だと違和感があるのかもしれないが…

611 名前: no name :2010/08/29(日) 23:14:27 ID:jz9XfZlw

元ネタは烈海王だっけ>足投げ

612 名前: no name :2010/08/29(日) 23:15:26 ID:GgeFTKMH

ベガの投げとかかっこよくね
ギャグではないと思う

613 名前: no name :2010/08/29(日) 23:15:45 ID:WeF2OyvL

髪掴んで投げた奴だな

614 名前: no name :2010/08/29(日) 23:15:50 ID:MG/fgELF

烈海王といえば転蓮華
でも美鈴になら転蓮華されてみたいかも

615 名前: no name :2010/08/29(日) 23:16:07 ID:FaN5H0hc

靴を脱いでグローブを脱いだのだは
一部で流行ったな

616 名前: no name :2010/08/29(日) 23:16:16 ID:WdhLEZdn

お前らクリザリッドさんの事忘れんなよ

617 名前: no name :2010/08/29(日) 23:18:51 ID:JOenIXFG

>>614
原作の生足だったら天国と地獄を味わえそうだ

ズボンだと割に合わん

618 名前: no name :2010/08/29(日) 23:19:10 ID:v5Le8WG0

>>590
Rikard氏のキャラはサキエルがそこそこに出てるくらいだしね
というか氏のキャラは適度な強さのAIがなかなかないっていうのも原因にありそう
リカルドとかケイちゃんとかもっと見たいんだが、最近の大会で出てるのあったっけ

>>607
クリザのリーサル・インパクトみたいな感じか
そこそこ絵になると思うしドットも流用しやすそうだと思うんだが、黄昏ドットだとどうなるかは分からん

619 名前: no name :2010/08/29(日) 23:19:23 ID:x/qNsli1

>>607
Cだと腕で投げる、Dだと足で踏み潰す
2種類あるからC投げ、D投げと言われてる
D投げのが範囲広くて威力も高かった

620 名前: no name :2010/08/29(日) 23:20:21 ID:60hYiPgN

>>612
K投げのデスタワーがすきだな

621 名前: no name :2010/08/29(日) 23:21:10 ID:JEdWKNx5

デッドエンドス(ryだと・・・。やっぱりイメージとして頭に残ってるとなんとなくモーション
考えたつもりでも影響されるんだなー

>>609
なんか、何年も経って今更持った疑問なんだけど…もしかして撃壁背水掌って実在しない技なの…?

622 名前: no name :2010/08/29(日) 23:21:17 ID:v75bdBe9

>>607
魏の通常投げおすすめ
あとはゲームエフェクト集でタグ検索して3Dゲーの投げ技集でも見るといいんじゃね
リアル志向ならVF、ハッタリ効かせたかったら鉄拳かDOA

623 名前: no name :2010/08/29(日) 23:21:49 ID:ONdSkTMk

>>614
ほたるの天蓮華はなんで双掌天蓮華なんだろうなと思ったが
超必が天翔乱姫と天蓮華であざといってレベルじゃないことに気づいた。

624 名前: no name :2010/08/29(日) 23:24:01 ID:oUloownq

>>621
答えになってるかは分からんけども
ttp://hokuto.khaotic.info/waza/gekihekihaisuishou.htm

625 名前: no name :2010/08/29(日) 23:24:40 ID:R8HpJzAZ

連レススマソ

掴んでから寸勁・発勁もいいかもしれん、>>600のモーション確認してみるか
>>603の李の投げもどんなんかわからんから確認してみる
転蓮華は通常投げにしては派手すぎるのが・・・

>>610
頭身は高く描き直してるから問題ない
問題なのは単に落としてるだけで大してダメージ入ってるように見えないからなんだ

>>616
あいつ単に真上に持ち上げて振り下ろしてるだけじゃん
剛寄りってレスしたけど完全に腕っ節だけで投げてるのはちょっとな・・・
色々と我が侭で申し訳ない


皆アドバイスありがとう

626 名前: no name :2010/08/29(日) 23:25:52 ID:x/qNsli1

ほたるに零牙あったらランク上がったのかなー
別にゲージ貧乏でもないし

627 名前: no name :2010/08/29(日) 23:27:22 ID:pmNcaqkI

零牙があるだけでキム兄弟に並ぶのは苦しいような

628 名前: no name :2010/08/29(日) 23:27:53 ID:2BCsieDG

>>618
リカルドやケイか…うーん、知らないな。
第二回コンボムービー杯には両方出てたけどもう始まって2カ月たってるしなぁ

629 名前: no name :2010/08/29(日) 23:29:14 ID:jz9XfZlw

ヘルキャンあったらロックはどんくらい行くの?

630 名前: no name :2010/08/29(日) 23:29:59 ID:Zl9R+WjU

>>625
もしや七等身メイリンか?!

631 名前: no name :2010/08/29(日) 23:35:07 ID:c/X4EBpM

>>605
Reu氏が亡くなって1ヵ月後か。
この時期はmugen動画をなんでもかんでも見てたはずなんだが見逃してた。
メンツといいストIIリュウEDのパロといい、最初っから追悼のつもりであげたのかもな。

632 名前: no name :2010/08/29(日) 23:37:19 ID:Xrz4WwIM

>>625
バーチャや鉄拳がソッチ系な投げ多いから面白いかも
鷂子穿林とか楽だし、あとはドラクロがやってるみたいに相手に張り付いてから蹴りつつ離れるとか?

633 名前: no name :2010/08/29(日) 23:46:58 ID:JEdWKNx5

>>624
…いつから私は実在すると思っていたのだろうか…
KOFでアンディが使いだしたのが95だとしてもそれ以前に北斗は読んでたのになぁ・・・
この二つ以外のどっかでも見たことある気がするんだけど気のせいだったかな

634 名前: no name :2010/08/29(日) 23:47:05 ID:iLDV+NKp

NBCほたるって確か上から数えたほうが速かったよな
そこを踏まえれば答えが出そうだ

寸勁系の投げといえばマリリンさんもそうだね

635 名前: no name :2010/08/29(日) 23:48:24 ID:vMEUS+kz

上からってかキムほたるの二強とか聞いたような

636 名前: no name :2010/08/29(日) 23:52:48 ID:v5Le8WG0

>>628
マジか、ありがとう。見てくる

637 名前: no name :2010/08/30(月) 00:00:52 ID:JgLpovIU

やっぱり大神のアマ公を作ろうと思ったら手書きなのかなぁ…アマ公スレンダー杉

638 名前: no name :2010/08/30(月) 00:02:21 ID:hewocqk1

MVC3ではどんな風になってるのかなあ
微妙な強キャラ臭が漂っていたが

639 名前: no name :2010/08/30(月) 00:05:14 ID:ppbPbA35

pixivでアマテラス作ってるヒトいたなぁ。たしか取り込みで。

640 名前: no name :2010/08/30(月) 00:06:16 ID:7NzhgRsm

>>637
3Dモデリングもそれはそれで大変そうだけど

誰かMMDでアマ公のモデルを作ってないだろうか・・・
たこルカがいるくらいだから四足の動物も可能?

641 名前: no name :2010/08/30(月) 00:08:57 ID:w8ZKQMHn

アマ公はMMDなら結構前からいるじゃん

642 名前: no name :2010/08/30(月) 00:09:22 ID:v4Q/GrSn

MMDでいなかったか?アマテラス
ジーンもアマ公くらい人気あったらなー

643 名前: no name :2010/08/30(月) 00:11:04 ID:AcAfzpPN

ドット絵を練習してキャラを作るのと、3Dモデリングを作ってキャラを作るのって
作業量とか難易度とかどのくらい違うのかな

644 名前: no name :2010/08/30(月) 00:12:30 ID:C+tNAJ+x

楽しくなる動画にちょろっと出てたな>アマ公のMMD
MVC3ではどんな性能だろう やっぱり三種の武器を切り替えつつ戦うんだろうか

645 名前: no name :2010/08/30(月) 00:16:56 ID:OSoXK36T

>>643
慣れてるなら断然3Dの方が早いと思う。 2Dに落としこむのは面倒だろうけど

646 名前: no name :2010/08/30(月) 00:17:05 ID:8bLUJVtb

>>644
動画である程度は判明してる
三種の武器で表神器と裏神器の技もある
筆しらべは「∞・*・迅雷」を一斉に放つ全画面っぽいのとか
一閃が設置技だったりとか
結が空中ダッシュだったりとか

647 名前: no name :2010/08/30(月) 00:45:44 ID:7NzhgRsm

>>641,642
MMD界隈は詳しくなくて知らんかった
今調べたら確かにあった

てかチンク姉のモデルもあるのか
サンタP・・・大した男だ

648 名前: no name :2010/08/30(月) 01:10:46 ID:s0u2oON6

>>647
チンク姉と聞いて

649 名前: no name :2010/08/30(月) 01:11:17 ID:bgLMeiCm

そういやMMDMUGENみたいなのあったな

650 名前: no name :2010/08/30(月) 01:13:49 ID:k/8E/yyM

>>647
ちっこい眼帯姉と聞いて

651 名前: no name :2010/08/30(月) 01:14:39 ID:COQG4GIv

MMDミクとMMD幼夢くらいか、形になってるのって。

652 名前: no name :2010/08/30(月) 01:17:43 ID:en5nHQB1

MMDの製作者が作ってるMMDをベースにつかった格ゲー製作ツールのことかな。

653 名前: no name :2010/08/30(月) 01:25:23 ID:/vLBJVCb

>>551
AKOFではないけど、外人が作ったやつでルーシー・フェルナンデスとロードレイブナスのクオリティはやばいと思う
ヌルヌル動くし、SNKドットっぽいし

654 名前: 2010年財布 :2010/08/30(月) 01:26:06 ID:9WqCbua8

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655 名前: no name :2010/08/30(月) 01:28:06 ID:en5nHQB1

>>653
あれ完全オリジナルで551の話とは全く関係ないと思うが
凄いのは確か。KOF11当時KOFやってなかったから11のキャラかと思ってた。

何らかのプロなんだと思う。

656 名前: no name :2010/08/30(月) 01:28:38 ID:DT43fLxo

お、珍しく日本語にミスが無い?

657 名前: no name :2010/08/30(月) 01:31:29 ID:gEiGBvEv

「良い品質」は「高い品質」とすべきでは

658 名前: no name :2010/08/30(月) 01:33:38 ID:IiT8Vwah

ミスはないんだが流ちょうではないわな。
色々突っ込みどころはあるが当社唯一のURLはないだろう。

659 名前: no name :2010/08/30(月) 01:33:42 ID:2IOu5pj5

きてた。
追加枠発表が凝ってるね
【MUGEN】並〜狂まで入り乱れ・下剋上等ランセレタッグトーナメント!Part3

660 名前: no name :2010/08/30(月) 01:46:39 ID:TIjw+bTV

>>625
遅レスだけど牙刀のあれは烈海王の足指投げが元ネタ
まあ牙刀は靴履いてるからどうやって投げてんだって気持ちになるのはわかる

661 名前: no name :2010/08/30(月) 01:50:07 ID:LsPrHMoQ

>>660
フェイロンもやってるなスト4で

662 名前: リック :2010/08/30(月) 01:51:26 ID:NdIrIqQx

突然ですが更新報告。ジャッキー先生です。
3Dモデリングを勉強し始めて早1か月。
ついにちょっと良心を痛めていた原作ドットからの脱却を果たし、
D4化して見た目の問題も多少は改善されたと思います(小さいすぎないという意味で)。
効果音や一部エフェクトは未だ原作の物を使用していますけどね…

ダウンロードは以下のURLからお願いします。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/37/jinx.zip

663 名前: no name :2010/08/30(月) 02:03:36 ID:TIjw+bTV

>>625
二度目のレスでなんだが掴んで寸勁と言えば餓狼伝のゲームにそういう技があったと思う
3Dゲーの上に壁投げだった気がするけど

664 名前: no name :2010/08/30(月) 02:12:00 ID:zyzlAydP

>>653 >>655
ルーシーもロードレイブナスも本当によくできてるよね
個人的には忍者ヴァルも好きだけど
いろいろまずいから動画でほとんどみられないwあとは中割もうちょっと増やして動きもよくなればなぁ・・・
そういえばこの前、柴舟の顔にソルボイスのオリキャラ公開したロシアの人が
あのキャラのストライカーで出てた女性キャラ公開してた。
とりあえずエロかったw

665 名前: no name :2010/08/30(月) 02:20:53 ID:loI/3veU

ルーシーで思い出したけど、エルフェンでリートな方のルーシーの話はどうなったんだろうか…
最近噂自体しないから気になる。

666 名前: no name :2010/08/30(月) 03:35:49 ID:CCBNCc2F

寸頸を投げ扱いに含めていいならいぶきの鎧通しとかよくね?スト4のはびみょーだが

667 名前: no name :2010/08/30(月) 08:00:01 ID:mtXil0V6

>>665
かなり強いから見ないんだよなぁ・・・・
かと言って凶トナメとかやってる奴は存在を知らないから出てないっていうね

668 名前: no name :2010/08/30(月) 08:36:05 ID:Ibp1DaWC

>>665
グロ演出ありの一撃あるから出し難しいんじゃないかな
某動画でブロントさんが一撃で骨になったときはほんのちょっとわずかにビビった

669 名前: no name :2010/08/30(月) 09:12:30 ID:v4Q/GrSn

ルガールが骨になった時の反応に笑った覚えがある

670 名前: no name :2010/08/30(月) 09:14:35 ID:Xqy8aP16

グロ演出と言えばNRF氏覇王丸が真っ二つになった時に驚く人結構多いな
サムシリーズ的には良くあるどころか、
零SPだと殴ってるのに真っ二つになったりするんだが、
やっぱりインパクトあるんかね

671 名前: no name :2010/08/30(月) 09:32:41 ID:EOMFnVO7

まあサムスピ以外じゃ月下ぐらいしか斬殺KOないしなぁ
置いてあるゲーセンも少なくなってるし。

672 名前: no name :2010/08/30(月) 09:33:59 ID:T96s1Rff

大江戸・・・は違うよな色々と

673 名前: no name :2010/08/30(月) 09:43:42 ID:0nbvYdwU

ナコルルすら上半身がずり落ちていくのがサムスピらしさだったんだけど
なんかそういう印象は薄れてきたね

674 名前: no name :2010/08/30(月) 09:46:15 ID:82e/JUsc

これはハンニバル・レクターがMUGEN入りの流れ・・・・・・!

675 名前: no name :2010/08/30(月) 10:17:05 ID:8dD7d+Az

Projectileって複数出しても同時ヒットしないんだね・・・

3つ重ねて出しても全部当たるのに3Fかかるとか良く分からん仕様だ

676 名前: no name :2010/08/30(月) 10:33:13 ID:HUYm8Csn

projmisstime=0にしたか?

677 名前: no name :2010/08/30(月) 10:34:08 ID:apawD2kx

小さい頃サムスピ初めてやったとき真っ二つにはあまりビビらなかったけど
血しぶき浴びて真っ赤になる演出がすごい怖かった
血まみれになっても平然と普通に勝ちポーズとるのが割と衝撃的で

678 名前: no name :2010/08/30(月) 10:37:36 ID:KpMis+kq

>>673
シリーズ重ねるに従ってそうでもなくなってったというか
「ナコルルは上半身がずり落ちない(けどシャルロットはずり落ちる)」のこそサムスピらしさだと思う

679 名前: no name :2010/08/30(月) 10:40:56 ID:8dD7d+Az

>>676 試してみたけど変わらんね
まぁ別々のProjectileなんだから当然っちゃ当然なんだけど

680 名前: no name :2010/08/30(月) 10:50:13 ID:Fz3kR7ZU

ハクレンにAIが入ったと聞いて、戦ってみたが...投げられそうな所は分かるんだが、全然投げ抜け出来ない
ブレイブルーやってる人は見てから投げぬけは投げ見てから余裕でしたレベルらしいし、すごいな。

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