MUGENストーリー動画スレ


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■MUGENストーリー動画スレ

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1 名前: no name :2010/08/22(日) 23:11:12 ID:eR55+IqV

ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。

・2chの規制が厳しいため、ニコニコ掲示板に立てたストーリー動画について語るスレです
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。やりたいなら別スレにてお願いします
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。

ニコニコMUGENwiki
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ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ(2010年)
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●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195

MUGENストーリー動画制作支援動画集
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【MUGEN】ストーリー総合外部板
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みてれぅチャンネルMUGEN
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次スレは>>970が、ダメな場合は>>980>>990が立てて下さい。

2 名前: no name :2010/08/22(日) 23:31:17 ID:DzjGFl6G

人は2getをする為に生を受け、成し終えた時・・・

3 名前: no name :2010/08/22(日) 23:31:46 ID:6pmKdwSS

死ぬがよい

4 名前: no name :2010/08/22(日) 23:39:41 ID:6jZBYmbN

>>1さん乙です

5 名前: no name :2010/08/22(日) 23:45:01 ID:DLXFw1wI

>>2-3
ちょっとワロタ

6 名前: no name :2010/08/22(日) 23:58:07 ID:lN6XpIKV

>>1
まあ乙

7 名前: no name :2010/08/23(月) 00:00:58 ID:0x6y0ULf

もうこっちに移転でいいよ

8 名前: no name :2010/08/23(月) 00:05:13 ID:CT9LwVZB

乙。
吐き捨て用途もここでいいんじゃね

9 名前: no name :2010/08/23(月) 00:24:37 ID:jFOJS7B7

いやそれ意味ないから。
吐き捨てこそ2chでしょ。

10 名前: no name :2010/08/23(月) 00:25:54 ID:kHeQb16/

>>1
当面はこっちが仮住まいという事になるのかな

11 名前: no name :2010/08/23(月) 00:43:10 ID:+yIMIm7J

じゃあ好きなストーリーの話しようぜ!

12 名前: no name :2010/08/23(月) 00:59:28 ID:tTi3n0Qc

規制でなかなか聞けなかったんだけど、混沌世界ってどんな感じかな?
好きなキャラが出てるから、面白そうなら見てみたいんだけど、踏ん切りがつかない
参考にしようにもwikiのコメントも少ないし

13 名前: no name :2010/08/23(月) 01:25:09 ID:g5TeYy0r

>>12
こういう内容に「自分で見ろ」という反応をしないのがこのスレ
見てる人は追ってる=好きな作品だろうし、こういう作品だって説明していくような流れが美しい・・・

俺見てないけど、ペルソナ好きな人には面白い設定だと思うし
会話枠などもオーソドックスな作りにもなってるから見る分にも困らないと思う
ただ戦闘部分の画質が少し低いぐらいかな?それでも問題ないと思うけどね

14 名前: no name :2010/08/23(月) 01:37:25 ID:jtY9vcGI

人によるんだろうけど、俺は画質はかなり重視するな。
単純な見た目の問題だけじゃなくて、
制作者がどのくらい「いい動画を作ろう」っていう努力をしてるかの指針になると思う。
同じ理由で顔グラに綺麗な画像が使われてたり、
立ち絵の透過が綺麗にされてたり、
差分が多かったりするとそれだけで見ようかなって気になる。

15 名前: no name :2010/08/23(月) 01:45:51 ID:kHeQb16/

表情が豊かってのはそのまま表現が豊かってのに繋がるよね
「プロジェクトB」あたりはカイ子自作絵を使わざるを得ないけど表情差分が多くてマジカワイイ
あと自作できるのは背景とか、自分で写真を取って回ってモザイクかければ背景素材になるし。

他には目に入るものも多くてしっかり動けば飽きずにスイスイ見れちゃうよね
「萃まれ!萃香温泉」はそこら辺の飽きさせない工夫が結構よく出来てる作品だよ

16 名前: no name :2010/08/23(月) 06:04:45 ID:cqJzGo9R

俺は会話の枠が紙クリについてる黒枠だったりすると萎える
デザインにはもっと凝ってほしい

コモンズなら会話用の枠ならかなり種類が揃ってる
http://www.niconicommons.jp/user/upload/155732

17 名前: Brandy Wells :2010/08/23(月) 07:04:46 ID:dAdOCCAl

[url=http://a1lnpaxhecx2em3h.com/]c909m44qxjqe8c1d[/url]
[link=http://i3te7zxorw0sixe5.com/]a4xz9y5gpinoqkg4[/link]
<a href=http://qnf1l1lycg97z6t6.com/>i4ar3xe7z56zlsrm</a>
http://wb2t8ae92ue5o35x.com/

ユーザ同士の質問

18 名前: no name :2010/08/23(月) 08:28:08 ID:v2LZcBGq

会話枠は紙クリデフォよりも、その時はやってるのが使われてるのを見ると「またこれか」と思うな。
なんか妙に同じタイプの枠が流行る時ってない?
逆に特定のうp主さんしかない会話枠もあるよね。
会話枠だけで「あ、この人だ」ってわかるのとか。

自分は通常画質がエコノミー状態だと激しく萎える。
文字がにじんじゃったりとかもう目も当てらんない。
未だに一発目でそういうのあげる人いるのがなー

19 名前: no name :2010/08/23(月) 09:17:18 ID:o5d0no/U

コモンズとか見てると使ってみたくなるメッセージ枠は幾つもあるんだが
実際に自分の動画に使ってみるとなんか合わないんだよな……。
だから結局自分で作る。毎回それの繰り返しなんだよなぁ。

20 名前: no name :2010/08/23(月) 09:33:07 ID:FZMC79fU

一昔前のゲームブックみたいに話が進行する動画ってあるんかしら

21 名前: no name :2010/08/23(月) 09:35:45 ID:DM0jQccN

自作メッセージ枠というと、俺の見てる中では黄金の世界かな。
なんか金色だし

22 名前: no name :2010/08/23(月) 09:53:58 ID:wJZb6xWe

名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 08:21:40 ID:+dt6WIg40
ストーリー動画放り投げて短編や大会に逃げる奴は糞だな
名指しするが警鐘を鳴らすキリッとか言ってた馬鹿
http://www.nicovideo.jp/mylist/16917159

他人をとやかく言う前に自分がやるべき事が出来てない奴の事をクズって言うんだよ


言いたいことはわからんでもないが正直ストーリーばっかやってると飽きがくるというか
行き詰ったときに気分転換で他のことやるくらいは許容してほしいな
ピータンさんとかもそんなだし

23 名前: no name :2010/08/23(月) 10:00:15 ID:6H3xXggA

ピータン氏も動画放り投げてるけどな
クロスゼロ楽しみにしてただけにガッカリだった

24 名前: no name :2010/08/23(月) 10:02:55 ID:FZMC79fU

最初から完走しないと思ってみればよい

25 名前: no name :2010/08/23(月) 10:13:56 ID:v2LZcBGq

規制があるからってのはわかるけど、向こうのレスをこっちでするのはちょっと、と思う。
煽り系のレスを拾ってこられるのは特に。

26 名前: no name :2010/08/23(月) 10:24:36 ID:9tUnwNfv

ストーリーのためにキャラ作るくらいは大目に見て欲しい

27 名前: no name :2010/08/23(月) 10:46:03 ID:kHeQb16/

ぶっちゃけ二次創作がまともに完結すると思ってる奴の方がお笑い草だよな
ストーリー動画なんて完結率かなり高い方だぜ?他の界隈見てみろよ

28 名前: no name :2010/08/23(月) 10:53:09 ID:AM83k+EI

よそはよそ。うちはうち
完結率が高いならなおさら足引っぱるんじゃねえよって話だ

29 名前: no name :2010/08/23(月) 10:54:30 ID:FZMC79fU

よそはよそなら足引っ張ることにならないんじゃない?
自分が完走させればいいだけ

30 名前: no name :2010/08/23(月) 10:57:45 ID:tTi3n0Qc

とりあえずソードマスターヤマトでいいから完結してほしいな、って思う時はある

>>13
遅くなったけどありがとう。初代しかやってないけどペルソナは好きだから今度見てみることにするよ

31 名前: no name :2010/08/23(月) 11:01:07 ID:AM83k+EI

放り出しなんてみっともない事には違いないんだから
それを言い訳するなって言ってんだよ
よその完結率が低い? そんなもん言い訳にもならんわ

放り出し=恥だ

32 名前: no name :2010/08/23(月) 11:09:25 ID:wJZb6xWe

これなら終わらせきれると思うのがくるまでネタを考えるのが一番いいかもしれんね
ある程度進み方を決めたとしても途中でハマったキャラ(既存の)とか
新たに公開されたキャラとかが出したくなって
プロット変わっちゃうのって多くない?

33 名前: no name :2010/08/23(月) 11:11:40 ID:Ri4RJeQ6

こういう話になると必ず制作者を擁護する奴がいるけどどうして的外れな事しか言えないのか
連載を途中でやめるならやめる報告をする
こんな簡単な事も出来ない奴なんて批難されて当然だよ

34 名前: no name :2010/08/23(月) 11:20:00 ID:TN7I5vyB

>>26
そういうのは大目どころか良いんじゃない?
ストーリー動画って自分が手がけてる部分は他の2次創作に比べて凄く少ないから、
そういうのは積極的にやっていくべきだと思ってるよ。

視聴者は「完結しなくても仕方ない」うp主は「リアルに差し支えない限り完結させる」
そんな心構えで良いんじゃないのかね。
嫌なものは嫌で当たり前だけど好きなもので嫌な思いをするのは好ましくない。

>>32
というより話の最初と最後を最初にきっちりあがらせておくと良いよ。
途中膨らみそうな時それが最初と最後の間でちゃんと繋がってるか、
って言うのが判断しやすくなるから、何が無駄で何が必要かもはっきりと見えてくる。

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