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MUGEN について語るスレpart474
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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テイガーバスター!!!
悪くはないけど残念仕様って逆裁4みたいなもん?
10時間は短いな・・・
オイラ6時間でクリアしたお…
キャラやストーリーはいいのになぁ。
というかあのゲーム、フィールドが無駄に広い上森が進入不可だったり異常にだるかった記憶しか
短いプレイ時間の少なくない部分がフィールド移動なんだぜ・・・
まるでSS北斗だな
テンペストはメニューの操作がえらく不便だった記憶が
ゲームだったらゲーム性で評価される部分が大きいと思わんと
ストーリーと音楽だけなら映像でいい
つまりテンペストはOVAやテレビアニメだったら成功したと
それなんてTOL?
それじゃあこのスレでも酷評しか聞いたことのないバーサスはどんな感じ?
>>917
そろそろいのまたテイルズのアニメが欲しかったところだからちょうどいいな。
いのまたテイルズのアニメってEだけだったしな。
ストーリー→プレイヤーをいかにその気にさせられるか(ヘキサゴンみたいに身内の馴れ合い見せられるのは×)
音楽→プレイヤーの喜怒哀楽にダイレクトに影響
今更初めてヴェスペリアやってるけど結構面白いな
でも俺の中でテイルズはファンタジアが一番好き
>>919
スマブラを作ろうとして失敗したゲーム
一概にはそうとは言えないかもしれんが
永久満載だとかバランス崩壊技だらけとか強化バックステップ繰り返してりゃ無敵とか
ワープゾーンに逃げ続けてりゃ無敵とかAIが馬鹿すぎるとか
そもそもストーリーがスタンとカイル&リオン除いて酷いとか
突っ込みどころが多すぎる
>>919
個人的にはナナリーがいなければいいんじゃないかってレベル。あと主人公は全員出してくれよ・・・・
>>916
それ最近の据置機ゲームの大半が大変なことになる気がするんだが
しかしSFCやPSまでならいざしらず、PS2以降はハード側の制約で実現不可能な
RPGのシステムなんてそうそうないだろうしなぁ・・・。
ハードの性能を使い切ろうとするとグラフィックしかやることがなくなるのかね。
>>919
格ゲーとしてもキャラゲーとしても微妙。
あえて言うなら声優ゲー。
>>919
真性のクソゲー、スタンのストーリーがマシってレベルなだけが利点
KOTYには判断材料がなかったから候補にあがらなかった
クソゲーまとめwikiで詳しく書かれてるから見てみるといい
TOTとTOLはリメイクの希望を結構聞くな。それだけ素材が良かったんだろうけど
戦国陸上の次は戦国ベイブレードか・・・
テイルズはいのまたの、それもリバースが好きだから
外部作品はほとんど買ってない
いい加減ヴェイグをまともに扱ってやれよ…
もうBASARAはどこまでいっても驚かなくなってきた
テイルズ格ゲーはメインとなるゴリ押し戦法を超必ぶっぱで切り返すゲームだって聞いた。
TOLは戦闘が鉄拳リスペクトのはずなのにどうしてああなった
他の部分がいいだけに戦闘だけ変えてリメイクしてほしいってのはある
なんかファラとユーリがくっつくとか何とかって聞いたな
リッドェ・・・
>>925
つ ゼノブレイド
ネ実のWDスレでも好評ですぜ旦那
ていうかテイルズの戦闘をそのままパーティ、対人ゲーに持ってこようとしたのがそもそもの間違い
基本敵を殴って押しこんで相手の行動を制限するかなんだから
詠キャンとかコンボプラスとか対人に向かないシステムを入れようとしたスタッフはバカかと
>>925
どういうわけだか、ひととき叫ばれた「自由度」が
犠牲になりまくっとる。
サブイベントの回収ぐらいしかないんだもの。
昔みたく5つのキーアイテムを自由に集める形式とかなんでないのだろう。
>>935
アークの北斗作ってるほうのチームに丸投げしたほうがよかったんじゃないか
とか言ってみる。
ナタリアだけはかわいそうだと思うよ
ほぼ全キャラ優遇されてるアビスの中でバーサスでは出番無しどころか死んでるし
>>937
いっそアークに外注して格ゲー作ってもらえや良いと思うんだが
ドットも合うだろうし
アークは調節上手くないからやっぱ永久+バグゲーになるんじゃね?
PS2のバギの3D格ゲーとか北斗に負けず劣らず酷いらしいし
と思ったが、書いてある事を見る限りギリアークの仕事の方が丁寧に見えるからこまるな
アークとテイルズだと微妙に空気が合わない気がする
どっちかっつーとまだエクサムのほうが近いかなぁ
まあアークならそれなりのものに仕上げてくるだろうけど
と思ったけど一応ナムコも鉄拳があるからなあ
外注するくらいなら3Dで作るかもしらん
>>940
いや、テイルズが永久上等ゲーだからなあ・・・そういう意味でアークに期待したのよ
むしろそういうゲームだからこれ!
余談、グレイセスはどうにか永久ゲー脱出。
上のwiki見てみると
原作を大事にしてキャラゲーとして成立してるだけ北斗の方がきちんと仕事してるんかねえ
BASARAの原作再現具合ってどんなもんなの?
「出さない」のはともかく「死んだ」ことにして何の得があったんだろう
いやまじで<ナタリア
>>942
むしろソウルシリーズのノリで3D化してくれるなら俺は喜んでやる
ロイドも番外編に一度出てるしね
ガチで合わせに行くと魔法とか気弾とかがなかったことになりそうだが
>>947
リアルロイドか・・・
>>945
BASARAのイケメンと対をなす特徴のイロモノが不足してる以外は悪くないんじゃね
万が一続編あったらザビー来い
MUGENでいいじゃない>テイルズ
あれこそ綺麗に格ゲー用におとしこまれてると思うぞ
>>950
それ言ったらおしまい
公式でやることに意味があるんだぜ
>>950
長いコンボや超性能ゲージ技とはまた別に
ヤバい仕様が紛れ込んでるのでそれはないと言わざるを得ない。
複数人が手を加えて練りこめばいい感じになるかもしれないけどね。
>>950
次スレたのまー
>954おk
格ゲーならアークだろうけどバーサスって多人数戦物でしょ?
あーいう路線ならメガドラの幽白やガーヒー作ったトレジャーの方が面白い物作れるんじゃねーかな。
あとアークはハイレゾのグラで綺麗に見せてるだけで
ドット技術やアニメーションが上手い訳では無いから
携帯機だとなぁ…アークって言ってる人は据え置きで作ってるイメージなんだろうけど
>>950
アブソーブでのJDの回復量もさることながら
0.5ゲージの食らい抜けと、飛び道具無敵+高速のチャージでガー不属性付加
随所に仕込まれたガー不、コンボ中の食らい抜け封じ
条件の緩い2万7千ダメージの即死と格ゲーはやってない
特に食らい抜けは、無敵中に攻撃を受けるとさらに無敵時間が延長されるというしろもの
GG2路線でならアークもありだろうが3Dだと自社で作るだろうな
>>946
なんかそれが決定打となってナタリアはアビスで唯一同情されるキャラとなったそうだ
逆にティアは2chのアンチスレの数が40に到達したくらい嫌われてるらしい
>>959
乙ー
テイルズの格ゲー化をもしするなら術師をはじめとする後衛系をどうするんでしょ
VSでユージーンをダシにして良いキャラぶってたなぁティア。
>>959乙
後衛系はそれこそνみたいなのでいいんじゃないか
それよりもどのゲームにも必ずいるデカい系投げキャラ枠に困りそうな気がするなテイルズだと
>>963
コングマンでよくね
グミ食べて高速で突っ込んできて一回殴った後ザワールドすればいいと思うよ
>>961
体力性ストライカーでおk
設置っぽくなりそう
>>959
はシクアタのプータイ
>>961
出さないかストライカーかBASARAXの援軍形式みたいな感じか
高速詠唱だけだと逃げ戦法になるから単独キャラ化は難しい気が
>>966
あー、回復系の技はその術師の体力回復だけ出来るって感じだと
対戦ぐだらせずに回復技再現できそうだね
>>961
リメDのシステムでやると本気で頭おかしくなるぞ>術師
繋げば詠唱時間がどんどん短くなるから
素だと5秒くらいかかる詠唱もコンボで繋がるくらいになる
MUGENのスタンのゲージ回収率は異常
カオスブレイカーの魔術師勢みたいになりゃいいんじゃね
カオブレの物理と魔法分けるのは良いアイディアだと思うんだが他にやる所ないんかな
カオブレの魔術師勢はかなり格闘やってるぞ。
見た目ではっきり魔法技とわかるのは飛び道具とゲージ技がほとんどだし、
そういうキャラは格ゲーにはいくらでもいる。
つかテイルズやポケモンの話になるとスレが伸びるね。
リメイク前のTODと緑をちょっとやった程度の俺にはわからんぜ・・・。
BBに導入してテイガーさんの魔法防御力が最低クラスになったら…ゴクリ
DNFの魔法職勢は・・・
ありゃベルトアクションだから参考にしちゃいかんな
>>941
フィオナのEFCHで秘奥義っぽいカットインが出たの思い出した
エクサムでテイルズヒロインバトルみたいなの来たらたのしそ
持ちキャラはフィリア一択ね
リメじゃない性格ならだけど
>>904のwikiには零サムSPも含まれてるんだな・・・
つーか絶命奥義に対する拒否反応そんなに多かったのか
>>961
後衛系なのに前で殴り合わせたら前衛系の主人公より強くて何が悪いってアンジュさんが言ってた
>>976
過剰装備>>>>>>>>>>>キャラの特性
見てないが零SPが?
CPUがうざいのとアケのクリア条件めんどくさい以外なんかあったっけ
残虐表現がクソ扱いじゃなくて、そのあとのネオジオ版における無断修正関連がクソ扱いされているな
クソゲーwikiはサイト名こそクソゲーwikiだけど
企業がアレなゲームとか前作に比べてガッカリなゲームとか鬱ゲーとか
色々載ってるんで 零SPの分類は
壮絶グロ表現による鬱ゲー (主にアーケード版)
商品仕様・企業態度に問題のあるゲーム判定 (ただし後述の家庭用に限定)
だってさ
BASARAXXが出たら新しい女性キャラの座をかけて
孫市と鶴姫が壮絶なデッドヒートを(ry
鶴ちゃんは他キャラとの絡みがイマイチ薄めなのがネックな気がする
風魔が忍者枠で参戦したらそこに絡められるのだろうか
>>979
目的のために殺す(一部例外アリ)キャラまでもが
殺すのが目的みたいになっちゃったからなぁ。
>>988
しかし昔からサムスピ知ってる自分的には
「まぁ黒子さんが蘇生してくれるし」で済んじゃう自分がこわいw
ていうか当時遊んでたプレイヤー間ではぶっちゃけ賛否の中では賛の方が多かったと思う
演出かっこいい技多いしね、剣にもかなりの数が残虐抜いて採用されてるし
無断修正でファンの怒りを買ったという話は既にニコmugenwikiで書かれてたから、
別段不思議に思わなかった。
つかあそこ、カイザーナックルと斬サムの記事がニコmugenwikiの丸写しなのよね。
>>987
いいこと思いついた不採用された方は
採用されたキャラの援軍にしようぜ
孫市 援軍鶴姫とか ゲームでも一緒に出てきたことがあるから間違ってはいない
>>986
石田の援軍が刑部は決まりだろうな
個人的には孫市のが好きだなぁ
>>987
しかし小太郎の援軍は北条の爺になり
援軍のいない鶴姫は出れるか微妙って扱いになる
それにしても援軍候補がいないって厳しいんだな…
元親と元就の瀬戸内元組はよくキャライメージ崩さずにモブ援軍出せたよな
孫市にせよ鶴姫にせよモブの援軍って使いづらそうだし
>>981
そのうち+10に限定されるようになるとか。
>>990
ニコmugenwikiも丸写しの記事結構あるしどっこいどっこいじゃね
明智はBASARA3になってカブトムシって援軍候補が出来たから参戦しやすくなったな
援軍性能恐ろしく低そうだが
カイザーナックルについて詳しく書いてある場所ってある?
>>996
なんかの個人サイトでジェネラルを詳しく説明してたな
そしてそのサイトで梨花のパンチラを知った
>>999ならならない
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