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MUGEN について語るスレpart472
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横光から入ったが
あの漫画、ブーン ドカッの一コマでやられたヤツがどれくらいいるのやら
>>673
いや、素直に身近かどうかじゃないかね。
歴史は授業で習ってきてるから、大筋の登場人物は考えなくてもわかるじゃない?
まぁBASARAは偶然名前が一致しただけなんだけどさ。
BASARA史実だし。
>>677
>玩具アニメ
セラムンとかおジャ魔女とか、プリキュアとか。
セラムンは人気と長い間続いたっていうのもあって、かなり出たよね。
できるんですとか懐かしすぎる。
今やってる玩具販促アニメってーと、
トランスフォーマー、三国伝、ベイブレード、爆丸、デジモン、プリキュアくらいかな?
カードもありならバトスピもか
BASARAとジャス学、テンションや雰囲気は同じなのに何故こうも差がついてしまったのか…
幕末は安定して女性に人気だよね
なかよしの付録ほぼ毎月セーラームーンだったらしいな
戦国BASARAは日本史B(キリッ
リヴァイアモンとかネプトゥーンモンとかボス級のヤツらがあっさり消えてくなと思ってたら、クロスウォーズ世代なくなってたのか
どうりで違和感があるわけだ
>>681
ジャス学は801というよりモノホンの人に人気なイメージが…
>>676
そこが中国の伝承の面白いところだから何とも言えんよなー
「いまこの場でてめーをぬっころすこともできるぞ!」と普通は言う局面で
「いまこの場で俺が自殺して、その自殺したときの血がテメーのツラにぶっかかるぞ!」と怒鳴る、
あの独特の血圧の高さがたまりません
無印デジモンリメイクせんかなー
うちはかーちゃんが花とゆめ読者だったからなあ…まともな付録を見たことがない
>>686
呪いでもかけるのか
と思ったが仙人殺してノイローゼみたいになって死んだヤツもいたな…
横山三国志といったら
劉備が肩に担いでる米俵を張飛が上から掴み上げるシーンがあってだな
初期の二人の身長差は酷いもんだったよ
三国無双2だか3だかの頃は結構腐女子の間でも流行ってたんじゃないかなぁ
昔腐女子とかあまり知らない頃に攻略サイトを探してたら、そっち系のサイトに行き当たってしまって
凄まじい近親憎悪に包まれてて怖かった覚えがある
体格差萌えの腐はそれで釣れないの?
日本の歴史も人気は
戦国>幕末>>>源平>>>その他って感じ出しなぁ
どうして差がついたのか、環境(ry
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up8122.zip.html
キャベツ太郎氏の本部以蔵のsndファイルを軽量化してみました。
その気になればもっと減らせそうですが、俺にはこれが限界。
とりあえず55.2MBから13.8MBまで減らした。
>>687
リメイクする必要無いと思うけどね。
再放送で十分。
関羽と張飛だんだん縮んだよな
エコーズでも食らったのかってぐらい
>>690
むしろの束じゃね?
トゲモン→リリモンはちょっと微妙だと思った
キャピルンの女の子が巨大サボテンっていうシュールさが好きだったのに
トゲモンの頭にお花をちょこんと乗っけるだけで良かった
あとガルダモンって結局♂なの?心は♀な感じなの?
カブトボーグMUGEN入りしないかなー
宣伝です
MUGEN最大トーナメント Part2
しかしBASARA新作のカプコンは新主人公に力入れてるよなぁ…ストとバンパイアから学んだのか
もっとも、一番力入れてるのは市だけど
>>691
ビジュアル的に考えると3なのかな。
プレイヤー自体は2の方が多いはずだけど。
3はゲーム的に色々終わってるところあったなぁ・・・
>>698
ジョグレスしてシルフィーモンになったアクィラモンよりマシ。
男女混同だぜ、アレ。
あとリリモンってかパルモンは声がちょっと耐えられない。
そういや以前アーケードゲームはCM出来ないって話見たんだけど戦場の絆はCMしてるな
>>695
全編21話並のクオリティで見た(ry
バトルとか結構ヒドかったし……バンクというかマクロス7というか
>>680
遊戯王が出ないってどういうことなの
>>699
ttp://morugos.hp.infoseek.co.jp/kgt/ryusei.html
ttp://morugos.hp.infoseek.co.jp/kgt/benetian.html
格ツクに出てるから許可貰ったら。
制作者の人が掲示板で「MUGENは挑戦したけど挫折した、絵は提供できる」って言ってたから多分可能。
>>705
アレ販促なのかなぁ
作中でトリシューラディスってたろw
>>704
まあ、当時はガキだったからなぁw
でもデジモンに限らず、当時の子供向けアニメって大体そんな感じな気がする。
源平は義経一人が頑張ってるな
主に女性化したり
格ツクとMUGENどっちが作り安い?
>>706
何故・・・何故必殺技の説明文を読んだだけで笑いがこみ上げてくるんだ・・・ッ
>>708
ドラクエアベル伝説、ロストユニバース、MUSASHI・・・
いや、アベル伝説は神ですけどね。悪いのはごく一部(のハズ)だし。
魔法使いがギガデイン使えるチートアニメだけど。
>>707
あれは確かに笑ったwwwww
けど確実に次のパックのカードを話の流れに組み込んでいるから
「番組そのものがCM」という販促アニメの本懐をきっちり守ってるよ
>>697
そうだったかも
重さ的に米俵はあり得んな、確かに
>>710
格ツクには画像の拡縮・回転機能がないので吟味しないと痛い目を見る。
あとライフバーからゲージまで全部作らなきゃいけないから比べるのが間違いかも
ヒット数カウンターの固定もデフォルトにないから変数駆使して作らないといけないし
最初は遊戯王の中に出てくるゲームの一種類だったのに
むしろカードゲームの方が遊戯王の主体になっている…
遊戯がいなくとも世界観が変わろうともカードがあればおっけーみたいな
DDDが流行っていれば…!
そういえばMTGの漫画だったはずがいつの間にか
オリジナルカードゲームの漫画になってたのがなかったっけ
原作者もTRPGとマジックが大好きっぽいからカードゲーム主体になるのは時間の問題だったんじゃないか?
遊戯王の最近のカードインフレどうにかしろよ
誰だよBF使いをレギュラーにしやがった奴は
>>718
コロコロでやってた漫画だな。正直小学生にMTGは厳しかった。
あの日本語を理解できるようになったのは中学入ってからだ。
デュエルっ娘ミミちゃんってどうなったん?
きちんと少年漫画にありがちなインフレについていけてる?
あの手の女の子って味方サイドになるとどんどん役立たずヒロインになることが多くて…
>>701
しかしKGが(笑)になったり
家康も絆絆煩いとか言われてるしなぁ
三成はヒットしたようだけど
GXとか四万ぐらいの攻撃力で殴り合ってたなw
私の行きつけのカードゲーム屋はデュエルマスターズと遊戯王と
リセとガンダムウォー、ディメンジョンゼロが流行ってたな…
デュエルマスターズと遊戯王は普通だとしてディメンジョンゼロは珍しかったはず
>>718
デュエルマスターズのことかー!
MTGはやはり小学生低学年には難しすぎると判断したようで
途中でMTGの制作会社と協力して「デュエルマスターズ」ってカードゲームを作って
それメインに変わったんだよな。
カードが大ヒットして漫画もコロコロなのに30巻超えたんだから正しかったんだろうけど
>>720
先日初めて負けたな>BF
話の都合上手加減で負けたことはあったが実力で負けたのは初めて
て言うかクリアマインドだのバーニングソウルだのに目覚めた連中と
普通に並んで戦ってるこいつはどうなのか
>>702
デジモンの声と言えば兎っぽい格好で声が大友龍三郎だったのって何モンだっけ。
あれ後で綺麗な顔になったのに声そのままだったんでビビった覚えがある。
>>718
針刺スリヴァーとか筋肉スリヴァーの奴か懐かしいな。
MTGは神河の最初のやつ以来やってないな・・・
早くブラストダーム絶滅しろよとかアーティファクト鉄屑になれとか
色々あったなぁ。
そんな自分は青使いでした。
>>716
カプセルモンスターェ・・・
当時青使いかなりいたはずなのに牛次郎を描いたのは挑戦的
>>717
DDDはガチで面白そう
だけどものすごいスペース取りそうだからなぁ・・・
MTGはダメージの数値が10とか20とかで地味だから少年漫画には向かないってのもあるだろうな
>>724
遊戯王では攻撃力無限に対して、それをさらに上回る攻撃力無限をぶつけた事があってだな。
カプモンはDDDほど有名じゃないと思うが一応ゲーム化もされてるよな。
御伽の落ちぶれっぷりはひどかった…
>>722
殴り合いでの戦闘力が高いからリアルファイトでの強敵の噛ませとして大活躍してたはず
あの世界では強敵はリアルファイトでも強いのがデフォだから
カードでは言わずもかな
>>723
絆教はロックマンEXEですでに通った道だ
家康はちゃんと作品内で否定もされてて安心したわ
当時友達の家でやりまくってたんだけどなDDD。
コナミが手抜きせず、カチッって止まるタイプのプラスチック製フィールドにしてくれれば
もっと楽しめた物を…
>>731
立方体を開くと必ず4×3に収まるって言ってたけど
□□■■■
■■■□□
みたいな開き方もあるぞと当時思った
ブシロードの成功ぶりは拍手ものだと思う
コミケでラッピング飛行船飛ばせるんだぜ?
ところでDDDってダンジョンダイスモンスターズのことでいいんだよな
実際に遊戯王のキャラでデッキ組んでみたら、
遊戯⇒まぁ安定?
海馬⇒下位ランクモンスター少なすぎ
城乃内⇒弱い
っていう結果だったという動画があった気がする。
遊戯のデッキでバーサーカーソウルやると、3連続が最高だったとかw
>>728
ヴァンデモンのことかな?
ヴァンデモン⇒ヴェノムヴァンデモン⇒ベリアルヴァンデモン
だったよーな。
>>735
ああ、やはり噛ませなのね…
>>738
ああ、モンスターズだったか。ディメンジョンズかと思ってた。
とりあえず最初にルールを説明してから始めろと
遊戯さんは好きなカードを引くことができるとか言われちゃうほど引き運いいからな・・・
デスティニードロー(キリッ
>>739
遊戯デッキが雑魚で海馬デッキは結構強い……じゃなかったっけ
DDMは小学生のころに紙粘土で作った人形と紙で作ったダイスで手作りした覚えがある
>>728
ケルビモンのことかな
カードゲームってよくわからないんだけど
よくあの編成でデッキ事故起こさないなと思うことはある
王様のデッキ回すにはかなりのドロー力いらないか
神のカード外してもかなり重いし
>>718
デュエマも1話目から禁止カード使ったりしてたけどなw
>>745
一方その頃、俺は紙に絵描いてDMでオリジナルデッキ作ってた。
>>743
それをゲームに組み込んだのがPSP版のDドロー
しかし複数枚指定するとデスティニー(笑)な状況になるという
僕は、北森玲子ちゃん!
>>743
アニメじゃ実際「俺はビッグシールドガードナーをドローするぜ!」ってやっちゃったじゃん
とりあえず戦略じゃなくカードの効果そのものに驚くのどうにかならないか
最後の遊戯VS 王様でイシズが王様は思い通りにドロー出来るって言ってなかったっけ?
DDDは編成間違えるとストレスを溜めるゲームになってしまうwww
一枚積みでドローとか、期待値をどう捉えてるのかがわからない。
>>745
思い出せないのよね。
ちょっと探してみたのだけども、上手く引っかからなくて。
動画名とか忘れちゃったし。
>>752
カードと共鳴することで、次に来るカードをうんたらかんたら
まぁGPチップでも入ってるんじゃないかね、あのカードには。
海馬のデッキは下級が獣戦士と合体モンスターなのがな。
意外とドラゴン使わない。
>>742
やった事無い俺がデュエマのアニメみてもシールドをブレイクしてる事しか分からんw
効果をちゃんと解説する遊戯王がどれだけ親切か。
真のデュエリストならデッキが答えてくれる(キリッ だもんな
ただ、実際ランダムに切ったカードで勝負するゲームという特性上
どんなに確率を計算してデッキを作っても事故る時は事故るから、あながち間違いではない
大会でデッキのメインカードが三枚とも下に沈んでたのには泣いた
海馬は低コストの高威力モンスター結構入ってるからなぁ。
魔法カードも使いやすいし。
王様は低火力モンスター入れすぎw
>>755
ヨハンの宝玉獣デッキは被りないからモンスター7枚しかないはず
デッキは40枚以上なので(ry
何でこれで戦えるんだこいつ
そもそも他に何が入ってるんだこのデッキ
>>753
ペガサス編だけはバトルステージによって自然の影響うけるからむしろ驚いて当然かな
森のエリアでグレートモス強化とか
海のエリアで月を破壊すると引き潮になるとか
洞窟エリアで墓場ゾンビとか
予測できないアクシデントはあった
>>749
生ける屍だっけか。
あとは青茶単使いがトレイリアと天ひらを使ってたんだが、
前後してコロコロの特集に通電式キーやらモノリスやらのコンボが載ってたが
もろに即死コンのパーツなんだよな。
時のらせんがクローズアップされてたりと今から思うと色々ぶっ飛んでた。
DMはボルバルザークが異様に強かったのは覚えてる
デッキとの絆もそうだがGXの運命力も相当な物。
当然正位置とかマジ出来そうな気がして憧れる。
>>758
そのへん遊戯王の主人公とライバルは一貫してるよな。
主人公は弱小カードをも切り札にし、ライバルはパワーカードを愛用する。
AIBOはガジェットで再構築すれば十分通用する
漫画やアニメ遊戯王はチート性能カードがゴロゴロあるのに殆ど皆スルーしてるのが笑える
墓荒らしとか3積み余裕性能
>>698
デジモンに性別なんてありませんよ…
ファンタジーやメルヘンじゃないんだから。
エンジェウーモンとかレディデビモンにも無いよ!
まぁ肉体的な性別は無いけど、性格的に男っぽいとか女っぽいとかはあるか問題ない、うん。
銀幕のミラーウォールはやばい性能だったね原作ではw
あとトゥーンワールドとか。
ガジェットデッキ強いし面白いらしいね
十代のEヒーローデッキもエアーマン制限なしなら相当強そうだ
そういえば、MUGENで社長入れようとしてた人がいたなあ
もて王でもネタになってたな
>>765
全員テーマデッキなんだから当然ではあるけどな
除去やバウンスなんてほとんどしないし
十代もモグラ多用しないもん
>>757
城之内は逆に引きの悪さからの逆転劇をよく連発してたな。
相手の作戦を狂わせてカウンター気味に自滅に導くやりかた。
これは初期の遊戯も結構やってたんだが(遊戯王の作風でもあった)
逆転劇+引きの強さという比率を遊戯・城の内でそれぞれいじるようになっていった。
トゥーンワールドとか、ペガサスが自分で作って自分のデッキに組み込んだ
「ぼくのかんがえたさいきょうかーど」でしかないところからアレw
ハーピーデッキじゃなきゃ羽箒使えないん?
社長はもう完成してるよ? 地デジトナメ見るといい
>あとトゥーンワールドとか。
なんだかんだ言われるけどペガサス戦は面白かったな
すごくジャンプ漫画らしい展開の連続で燃えた
仲間で心が読めないとか今考えると半ギャグマンガなのに
燃えたなぁ
>>765
そこは高橋もコミックスで言及してるからな。
「ストーリーを優先してカード決定&カード効果修正してるから許してね★」
あえて触れないってことはそういうこと。