MUGEN について語るスレpart472


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■MUGEN について語るスレpart472

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1 名前: no name :2010/08/09(月) 22:55:33 ID:nV8D3hGW

前スレ
MUGEN について語るスレpart471
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・冨永アンヘルは至高

837 名前: no name :2010/08/12(木) 16:53:06 ID:80dGHsmT

>>827
ちょっと面白そうだと思ってしまった・・・

838 名前: no name :2010/08/12(木) 16:57:06 ID:1tdLKgmy

>>833
IFは59点のソフトをつくるだけで遊べないわけでは無いし
乙女ゲーという柱が別にあるから、ほとんどがダメゲーな日本一と比べるとレベルが違うんじゃないかな

839 名前: no name :2010/08/12(木) 17:00:03 ID:dy+ohZFB

>>836
シナリオ浮いてるといえば4の方じゃないか?
カルマもなくなってるし。

840 名前: no name :2010/08/12(木) 17:02:55 ID:9hf4Ik/Y

>>838
いやゲーム自体の事を言っただけだよ。
タイトルロゴとかキャラクターの方向性とか。

841 名前: no name :2010/08/12(木) 17:05:04 ID:2gBzvtpj



素人の人の再臨じゃー(番外編上がったばっかだけど)

>>837
面白い、って思うところか?w

842 名前: no name :2010/08/12(木) 17:06:54 ID:If191bqq

日本一といえばマール王国が短いながらも中々面白い佳作だったのになあ
ディスガイアがヒットしたからってそれ系のばっかり出しすぎだろ
しかもディスガイア以外も続編とか移植とか多すぎだし

843 名前: no name :2010/08/12(木) 17:10:34 ID:UTBADMQy

北斗無双の動画みたけどこれケンシロウやサウザーまで
容赦なくちにゃするゲームだったんだなw
何気に恐ろしいゲームだ

844 名前: no name :2010/08/12(木) 17:30:18 ID:7nwh40GF

トリノホシが中々の良作って聞いた以外は
どれもこれもパッとしないってイメージ>>日本一のディスガイア以外の最近のソフト

845 名前: no name :2010/08/12(木) 17:43:11 ID:vtKBFxqo

ファントムブレイブポータブルが新作情報で出ていたな

>>844
絶対改造〜とディスガイアインフィニットは割と面白かったがなー
まぁやり込み系以外はパッとしないな確かに

846 名前: no name :2010/08/12(木) 17:51:54 ID:9hf4Ik/Y

また移植かファントムブレイブwww
まあ面白いのは分かるがテイルズ並に露骨だなw

847 名前: no name :2010/08/12(木) 17:55:35 ID:s0q2TQrZ

あっ・・・そういえば・・・・・・ちんこ!

848 名前: 皆さん、こんにちはこんにちはんにちは :2010/08/12(木) 18:05:59 ID:lIU3gNqj

偽物(コピー商品)
皆さん、こんにちは
私を歓迎する店は見てみます
よろしくお願いします
http://goo.gl/oRRR

849 名前: no name :2010/08/12(木) 18:10:27 ID:Yys484VB

くっ、こんな安っぽい業者URLに釣られうおおおおおおっ!

850 名前: no name :2010/08/12(木) 18:10:46 ID:71sl2y6l

>>sm11725503

プレイヤー操作じゃい

851 名前: no name :2010/08/12(木) 18:11:01 ID:/AJskIp8

こんにちはこんにちはんにちは

852 名前: no name :2010/08/12(木) 18:13:56 ID:dP9LCht3

『mugen』F2テストやられ?2

853 名前: no name :2010/08/12(木) 18:14:03 ID:Sd9gysLA

ハローそしてグッドバイ!

854 名前: no name :2010/08/12(木) 18:32:37 ID:qHqcXIKB

私を歓迎する店は見てみますってなんなの?
なんで上から目線なの?

855 名前: no name :2010/08/12(木) 18:35:11 ID:/c4XRdeO

             /)
           ///)          /
          /,.=゙''"/、______//
   /     i f ,.r='"-‐'つ______/  smallなことはNo thank you!!
  /      /   _,.-‐'~/ \__/⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃■■  (●)V\
   /    ノ    il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
      ,イ「ト、  ,!,!|VW   |r┬-|     V|\
     / iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\

856 名前: no name :2010/08/12(木) 18:49:55 ID:JvbSb5V2

>>850
アドレスは直接張り付ければ大丈夫です。
後、メール欄にsageを入れてください。

857 名前: no name :2010/08/12(木) 19:00:19 ID:71sl2y6l




>>850

サンクス

858 名前: no name :2010/08/12(木) 19:02:21 ID:JbHRj5K9

みてれぅでプレイヤー操作タグみたら神風サムネをちらほら見るが、やっぱりアカツキキャラって操作しやすくて強いのか?

859 名前: no name :2010/08/12(木) 19:05:07 ID:9hf4Ik/Y

実機触った時、リュウより使いやすいなぁとは思った。<アカツキ

860 名前: no name :2010/08/12(木) 19:06:17 ID:fz4URZAj

使いやすいけど強くはないよ
そらまぁKOFやCVSの通常〜上位キャラレベルと同じぐらいには強いけど、
スーパージャンプ出来たりする連中にはまぁ対抗は難しい

単に使いやすい+神風かっこいいってとこでない?

861 名前: no name :2010/08/12(木) 19:06:28 ID:71sl2y6l

アカツキ使ったこと無いなぁ

862 名前: no name :2010/08/12(木) 19:09:06 ID:JvbSb5V2

何度か使ったことはあるけれど、なかなか使いやすいね。
でもAIみたいにうまくいかない・・・。
・・・ってか、どうやればFロアに勝つんだよw

863 名前: no name :2010/08/12(木) 19:09:48 ID:HpTM7HaU



大仏に続いてまたかw

864 名前: no name :2010/08/12(木) 19:19:16 ID:l+f9mfMn

3年ぶりに途中で積んでた3再開したところだったのにフライトプラン死んだのか
まあソノラが可愛いからどうでもいいや

865 名前: ROW-ver4.00 :2010/08/12(木) 19:21:28 ID:71sl2y6l

そういや・・・な
え〜っと
今度トナメ動画上げようと思ってるんですけど
PCにしろMUGENにしろあまり知識が無くてですね・・・
ここにいる皆さんにもアドバイスやらなんやら貰いたくてここに来ました

よろしくお願いします;;

プレイヤー操作動画は前置き〈?〉みたいなものなので
コメいただけるとうれしいです

866 名前: no name :2010/08/12(木) 19:32:36 ID:5F6Be2g4

>>865
一番大切なことは「好きなようにやる」。これに尽きるよ
誰かに言われたとおりにやっても大会運営中に間違いなく飽きる

867 名前: no name :2010/08/12(木) 19:32:36 ID:08vLn/yV

>>828
フライトプラン終わっちゃったみたいだけど
ttp://blog.esuteru.com/archives/669885.html

868 名前: no name :2010/08/12(木) 19:33:43 ID:FpjrgeoU

>>865
知識がなかったら自分で調べることが一番の近道です。
まずはニコニコmugenwikiを調べることから始めましょう?

869 名前: no name :2010/08/12(木) 19:36:00 ID:MKSC6T7E

>>865
思いついたことがあれば動画に書いておくよ

870 名前: no name :2010/08/12(木) 19:36:15 ID:vPBwgT7J

神風サムネこれ多いんじゃなくてあげてる人同じなだけじゃね?

871 名前: no name :2010/08/12(木) 19:40:22 ID:KprzNE1X

>>865
合間に会話を入れるのは意外と手間がかかるので初心者にはオススメしない。
上手くいけばウリになるけど、そこまで注目されない。

872 名前: no name :2010/08/12(木) 19:40:50 ID:s5e0kXJ6

最近は先代巫女?を良く見る気がする>サムネ

873 名前: no name :2010/08/12(木) 19:42:55 ID:JbHRj5K9

>>870
ちゃんと名前まで見てなかったわ
スマソ

874 名前: no name :2010/08/12(木) 19:44:31 ID:ct2KRKFx

モララーとコードホルダーのサムネがシンクロしてるな
カットインはよく見るがこのパターンはじめてだ

875 名前: no name :2010/08/12(木) 19:45:00 ID:N/GMXTz1

まず動画の方向性はホントに初心者なら一発系の方がいい
別にネタ系に走れとは言わんけど、いきなり長めの大会はお勧めしない

876 名前: no name :2010/08/12(木) 19:46:03 ID:5Fy4dmed

>>858
AKIRAって人がアカツキを毎回使ってて毎回サムネにしてるからじゃないかね。あと戦ってる人も多い。
アカツキは原作からやってるから自分にとっては使いやすい。かゆいところに手が届く強化されてるし

877 名前: no name :2010/08/12(木) 19:51:55 ID:/UWXUcet

ここで聞いた神風の強化っぷりは吹いたけどなw

878 名前: no name :2010/08/12(木) 19:53:16 ID:If191bqq

とりあえず最初は短くてすぐに終わるのにした方がいい
長いと毎度やるのに面倒な編集やルールもしやすくて見栄え良く出来るし
それで人気出たらまた新しい大会やる時にネームバリューである程度の再生数も見込めるし
もちろん以前のネームバリューがあってもやっぱり内容が面白くないとすぐ再生数も落ちるけど

879 名前: no name :2010/08/12(木) 19:54:26 ID:OMEMAlaV

>>865
まず動画を何で撮るのか、エンコードは何でするのかを決める。
あとは、動画とる際は、背景の動きの少ないステージを選ぶと、
エンコの際、画質が安定し易いから、そういうのを選ぶようにするといいよ。
あとは、>>875も言ってくれてるけど、長めの大会はマジで最初はお勧めしない。
とりあえず、動画を撮って、エンコする作業のテストをして練習するべし。

880 名前: no name :2010/08/12(木) 20:00:42 ID:vPBwgT7J

プレイヤー操作の人の使ってるキャラが原作やってたからそのキャラ使ってるのか気になるわ
原作と全然違うから原作で使ってたキャラは使えねえってあるじゃん

881 名前: no name :2010/08/12(木) 20:01:01 ID:vHkQyd4h

エヌアイン仕様が来たら強くなる?

882 名前: ROW-ver4.00 :2010/08/12(木) 20:03:48 ID:71sl2y6l

fm・・・
トナメ表とかはもうできてるのですよ
画質テストとかは


とか


とあと
>>857
でやってますしね

背景の動きの少ないステジか・・・
トナメは長めに設定しちゃってたんで・・

今から変えようかなぁ

883 名前: no name :2010/08/12(木) 20:05:24 ID:V/y+20sn

EN1だと中段にビカビカ光るでっかいエフェクト付いたからバレバレ過ぎて困る
とりあえず完全世界で1回/1Rは確実にある程度の回復付きコンボ抜け使えるし
神殺がすり抜け+分身が複数ヒットで端背負い以外ならどんな状態でも当てさえすりゃ反撃されないしで
まあ強化なんじゃないの

884 名前: no name :2010/08/12(木) 20:06:55 ID:t1ipTSfv

>>880
動画は上げてないから微妙な意見かもしれないが

自分は特に原作と同じキャラ使っても操作できないことはない
バージョンうpされれば原作でも微妙に操作感覚が変わるから
MUGENのキャラもバージョンうpされたものと頭の中では分類してる

885 名前: no name :2010/08/12(木) 20:08:42 ID:YPVtN0TS

あとゲージがかなり溜めやすくなってるのもメリットかね
対戦開始時から1.5ゲージ貯まってるし、そうでなくても
開幕0ゲージから、ゲージ技あまり使わなかったら試合半分過ぎた辺りでフルゲージたまってたりする

まぁゾルとかだとゲージ溜まっても使い道あまり無かったりするが、
地味にゲージ溜まると攻撃力上がるからその恩恵狙いもいける

886 名前: no name :2010/08/12(木) 20:11:14 ID:fvokqcht

しかし上の方ででGGってシステム的に強いって言われてるけど

一番言われてる根性値と攻撃力は、根性抜きのソル辺りをHP1000と換算してmugenに移植してるから硬くて
攻撃力の高さもその硬さを削れるように凄く高く設定されてるからで

根性値込みのソルのHPを1000と換算して作れば並みになるし
単に根性値の解釈を+に取った製作者の匙加減から生まれた特徴で
別にGGのシステム的な強さって訳じゃないんじゃないだろうか

>>827
>「強欲」「異端」「渇望」という罪を背負った3人の
強欲はともかく、異端と渇望が罪にされるとかヒデェな
ゲームの雰囲気は嫌いじゃないが、犯罪因子ってだけで地獄行き→贖罪はアメリカンな唯一教の臭いがプンプンするぜ
キチンと贖罪の理由を説明できないと、理不尽感が漂いそうでシナリオ製作が難しそうだ

887 名前: no name :2010/08/12(木) 20:12:16 ID:SMKKuL8S

七夜とか非キャラはほぼ違和感なく動かせるなあ
七夜とQしか動画あげてないからあれなんだが

888 名前: ROW-ver4.00 :2010/08/12(木) 20:12:22 ID:71sl2y6l

>>884
あー自分もありますよー
「ジョジョの奇妙な冒険未来への遺産」買って
ヴァニラ・アイスとか使ってたんですけど
MUGENだとなんでかうまくいかなくて・・・

889 名前: no name :2010/08/12(木) 20:17:41 ID:2TCo9fJS

>>858
操作が簡単、AIが相手なら何度でも攻性防禦から反確の技振ってくれるからそれで勝てる

GGの操作でジョニーが多いのはリーチが長くて操作が楽だから
超反応のAI相手には使いやすい

POTS氏のリュウやらが多いのはアカツキとだいたい同じ理由
こちらはワンチャンから奪えるダメージがかなり高い

コンボゲーのキャラが意外と少ないのは
昨今のゲームだと攻撃をガードさせてからの中下段の崩しが多いけどAI相手だとこれがほぼ通用しない。安易な空中ダッシュが通用しない
等の理由が挙げられる
特殊な防御システムを持っていてそれが直接反撃に結びつく様なキャラはその限りではない

一見簡単そうなMVCキャラが少ないのはパッドで操作するのが困難だったり
格好よくプレイするのが実はかなり難しいから

890 名前: no name :2010/08/12(木) 20:17:43 ID:OMEMAlaV

まあ、原作にかぎりなく操作性近いキャラはいるけど、まず同じというキャラはMUGENにはいないと思うなあ。
あんまり動画で見ないけど、BLEACHの一角を使ってみたりしたときは、なんか微妙にコンボ決めにくかったし、
なによりズームアウトが無いから一部コンボが決まらなかったりしたなあ。

891 名前: no name :2010/08/12(木) 20:18:22 ID:V/y+20sn

>>886
近付くだけでゲージ貯まるってのはどう考えても強い
しかもゲージ消費行動がもっと強い
通常投げが判定も発生の速さもどっちもあるし
ちょっとゲージ使えば追撃できるしでシャレになってない
投げの強さから投げ間合いに入らずに刺しあえるリーチと
リーチに比して発生の早い通常技が必須状態だから類似ゲー以外相手してらんない

892 名前: no name :2010/08/12(木) 20:19:11 ID:6YSoZMZy

アルカナはホーミングとかの再現が難しいから原作感覚で使うのはきついな

>>886
こういう物語のセオリーは最後神とかに反逆するもんだから、理不尽でも良いんじゃない?

893 名前: no name :2010/08/12(木) 20:19:56 ID:FBCqQZ5r

>>886
根性値込みってどうやって計算するのさ

894 名前: no name :2010/08/12(木) 20:20:11 ID:4lw1bjMV

ソルとかは通常技イマイチだけれど
AI戦だと昇龍があるからねえ

895 名前: no name :2010/08/12(木) 20:22:29 ID:YPVtN0TS

>>880
小次郎がダッシュ4Aや5Aが出来ずに6Aだけでしかダッシュキャンセルして
牽制出来ないせいで人操作だと大いにリスク上がったり、
ヒットストップ微妙に短いせいで立ちAや2Bギリ当たり後の
瞬塵→214Aが拾えなかったりして結果無明剣締めにせざるを得なかったり
立ち回り大幅に変わったりはしてるかな ー

まぁ完全に原作と同じ立ち回りするのは難しいよね。

896 名前: ROW-ver4.00 :2010/08/12(木) 20:25:58 ID:71sl2y6l

>>889

よろしい
次はMVCダンでプレイ動画だ

897 名前: no name :2010/08/12(木) 20:26:43 ID:2TCo9fJS

>>886
根性値とかより何らかの技からキャンセルで出した暗転技の非ダメージが0.6倍くらいになったりとか
その辺の方が解釈としてわかりやすいと思う
喰らう側で設定しないでスーパーポーズのP2defmulを0.6にすれば簡単な訳だし
これの関係で超技をコンボに組み込んでも全然減らないし、複数回コンボに組み込む場合だと殆ど減らなくなる

898 名前: no name :2010/08/12(木) 20:28:22 ID:PlceK44O

>>893
ソル相手にちょうどダメージが100な技があれば計算できるんじゃね

899 名前: no name :2010/08/12(木) 20:28:54 ID:vPBwgT7J

最近MVCキャラ操作とウンコマンワンセットになってるわ

900 名前: no name :2010/08/12(木) 20:33:54 ID:N3VQ+JXC

>>889
ジョニー操作って「ジョニーで〇〇に挑んでみる」の人以外に誰がいるんだ

901 名前: no name :2010/08/12(木) 20:34:18 ID:ZI8I1d9O

>>897
どいつもこいつもp2defmul!p2defmul!p2defmul!
なぜhitdefのdamageで調整しねえ!

作る側が補正かかりまくりで減らないと思ってる技が
抜け道次第で超火力になるのはよくあることだがこれぐらいは・・・。

902 名前: no name :2010/08/12(木) 20:34:24 ID:TdKmPY0Q

>>889
あとは地味に再現系となるとキャラがいなかったり、
居てもうんこマン氏という凄まじい先達がそのキャラ使ってやってたりする場合が多いからではなかろうか
自分もここでリクエストされてサイクでサバイバルやったが、
まぁやはりうんこマン氏の足下にも及ばんプレイだし

903 名前: no name :2010/08/12(木) 20:36:00 ID:V/y+20sn

与えるダメージじゃなくて受けるダメージの話してんじゃねえの

904 名前: no name :2010/08/12(木) 20:36:02 ID:fvokqcht

>>891
個人的には発生とリーチより判定が強い印象
mugenの画面が狭い分速いのも相まって、テキトーなライオットスタンプ×Nとかでも一部キャラを詰ませれる

判定の強さなら北斗が際立ってるけど

>>893
特定の攻撃×Nで何発で倒れるかで擬似的に計算すれば良いんじゃないか?
割とぶれるけど、新作のゲームの体力は大体(2ちゃんやしたらばの攻略板なら)〜何発分とかでまず情報が来るし

905 名前: no name :2010/08/12(木) 20:36:05 ID:4lw1bjMV

リーチが云々だったらジョニーよりもわらきーが人気ってイメージ

906 名前: no name :2010/08/12(木) 20:51:10 ID:UsodyUIQ

ワラキーはカットとか黒い竜巻はともかくマント判定弱すぎ

でもネコカオスよりはましかな…

907 名前: no name :2010/08/12(木) 20:52:07 ID:vPBwgT7J

言われてみりゃプレイヤー操作でMBキャラ多め?
ワラキアだけじゃなくて翡翠とか七夜いたよな

908 名前: no name :2010/08/12(木) 20:52:52 ID:5Fy4dmed

GGキャラ強い強い言われてるけど使う分にはメルブラの方とかの方がお手軽で強いよ。
なにせサイズが他ゲーと違うから飛び込みもしにくいしコンボも入れにくい。

MVCというと3rdドットのやけにかっこいいリュウケンを使ってる人がいたような気がずる

909 名前: ROW-ver4.00 :2010/08/12(木) 20:56:34 ID:71sl2y6l

H氏のワラキアはうまくマント使うけどな
メルブラ結構操作ムズイ

910 名前: no name :2010/08/12(木) 20:59:58 ID:s5e0kXJ6

デミトリ「マントに攻撃判定なんてありませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃないんですから」

911 名前: no name :2010/08/12(木) 21:10:04 ID:5Fy4dmed

>>907
機動力あるし地上で何か刺さったら3〜4割は堅いからね。

ちなみによく言われてるレデュースはせいぜい誤差の範囲だから火力にはあんまり関係ないよ

912 名前: no name :2010/08/12(木) 21:10:56 ID:jClKpWCQ

ワラキーはマントの判定は弱いけど、AI殺しのADとレプリカントがあるからね
あれで結構な数のキャラを喰える
がんばれば凶キャラだって倒せる

913 名前: no name :2010/08/12(木) 21:34:19 ID:t1ipTSfv

>>910
ちゃっかり持ってる奴が言うなw

914 名前: no name :2010/08/12(木) 21:35:51 ID:lLQbZgq7

>>827
もう潰れる際には、椎茸売ったり和議申請してから5年持つとかやって欲しいね
それか映画化してさらに経営が悪化するとか

915 名前: no name :2010/08/12(木) 21:36:11 ID:fvokqcht

>>911
レディースは全部失敗で1.4倍ちょい↑変わるから誤差って程安くは有るめぇ
3割弱のコンボが5割になるのはけっこう大きい

>>910
空「ですよねぇー」

916 名前: no name :2010/08/12(木) 21:37:35 ID:UTBADMQy



この衣装のマミヤさんが作られれば
mugenで絶対流行る!

917 名前: no name :2010/08/12(木) 21:38:06 ID:JsYWz4lO

機動力とシールドがあるんで人操作なら詰みゲーになることはまずないからね>MBキャラ
H氏のキャラは判定レベルが弱いから牽制とかやりづらいけど

918 名前: no name :2010/08/12(木) 21:38:11 ID:4lw1bjMV

レデュースじゃないの?
レディースだと恥ずかしいくらい赤い胴着のトンファーキックを思い出す

919 名前: no name :2010/08/12(木) 21:42:00 ID:7TPzdcpy

MBはとりあえず2A振ってりゃいいから操作は楽だよな
コンボも簡単で安定するし

920 名前: no name :2010/08/12(木) 21:48:31 ID:2o/CJ2iM

>>896
MVCダンって他の格ゲーに行ったら強いのかね?MVC2だと下から3番目らしいが
2番目のコブンの強さも知りたい

921 名前: no name :2010/08/12(木) 21:49:34 ID:c2ThMWQQ

>>916
コスがだめなんじゃなくてマミヤなのがだめなんじゃなかろうか

922 名前: no name :2010/08/12(木) 21:50:11 ID:RDP3LbMV

そんな悲しい真実を突きつけるなよ

923 名前: no name :2010/08/12(木) 21:50:15 ID:UTBADMQy

>>921
な、なんだとぅ!
北斗無双でこんなお色気要因にされてるのに誰得だと言うのか!

924 名前: no name :2010/08/12(木) 21:51:32 ID:bTDyT/sz

MBキャラの投げは起き上がり時に操作方向が入れ替わるのが多いから、わからん殺しされやすいと思うんだ
ずっと画面端に張り付いてたはずなのに、起き上がると何故か壁のほうを向いてるという

925 名前: no name :2010/08/12(木) 21:51:44 ID:5F6Be2g4

おい、>>921から殺してもいいのか?

926 名前: no name :2010/08/12(木) 21:52:05 ID:WTjAhw9e

マミヤとお市がどうすれば大会にお呼ばれするようになるか真面目に考えてみるか

927 名前: no name :2010/08/12(木) 21:54:22 ID:C4MSEg+T

>>925
フッ、好きにしろ

928 名前: no name :2010/08/12(木) 21:55:08 ID:4lw1bjMV

マミヤはともかくお市は将来的にワンチャンあると思うけどなあ
原作から普通に人気キャラだったしあのぐちょんぐちょんの陵辱感がたまらん

929 名前: no name :2010/08/12(木) 21:55:39 ID:ztDXLp/+

マミヤなんかより無双のモヒカンがMUGENにきたら大人気になりそうだ

930 名前: no name :2010/08/12(木) 21:56:13 ID:UTBADMQy

>>928のもとにナママサ様が削除しにいきますた

931 名前: no name :2010/08/12(木) 21:56:27 ID:m4DFcyV4

>>926
お市はそもそもみかんだから仕方ないだろ
今のは、援軍もわっしょいの付加効果も無いし

932 名前: no name :2010/08/12(木) 21:56:28 ID:i/zxiTgM

マミヤも原作漫画として見ると人気はある方な気が。格ゲー的に望まれてないだけで

933 名前: no name :2010/08/12(木) 21:57:56 ID:IElGqm6Y

>>925
構わん。やれ。

というかマミヤ自体は不人気でも何でもないだろう。
野郎より女性キャラとして先に出されてることで、
意味不明な輩がわーわー言ってるだけで。

934 名前: no name :2010/08/12(木) 21:58:20 ID:ztDXLp/+

お市は確実に完璧に完成したら出番はガンガン出てくる
あのボイスといい動きといい、見てて楽しいキャラだ

935 名前: no name :2010/08/12(木) 21:58:22 ID:vLJHSmsD

>>929
FO3のモヒカンでもいいです

936 名前: no name :2010/08/12(木) 22:01:53 ID:aQJf7EYh

原作見てないようなのが面白がってネタにしてるだけだろ

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