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前スレ
MUGEN について語るスレpart471
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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>>681
別にMMDとの比較で言ってた訳じゃねーよw
FF11のモーションって少ないつーかあくまでRPGでのモーションだから
格ゲーに持ってくる際に如何に誤魔化して違和感なく使ってるかのセンスをいってた
普通に現行verの定番二人よりも他の出番少ないキャラの方が
動きの重さとかモーションの緩急や溜めでの違和感の無さとか上手く作ってあるなー、てな
>>704
そりゃ定番二人はモーション中抜きしてるからな
オメガ辺りは60FPSでキャプった元データのままのモーションじゃなかったか?
13kmというのは口径70mm程の野戦砲の射程に匹敵する。
FF11でキャラ作ろうとするとしゃがみとかジャンプとか基本モーションでかなり苦労するらしい
もともと格ゲー向けのモーションじゃないから苦労するのは当たり前かもだけど
その辺を違和感なく見せるための工夫とかセンスが良いんじゃないかな南蛮氏と若本氏は
小物ロダのファイル削除されまくってるけどなぜだ?
削除されたらリストからも消えるはずだからバグか何かじゃね?
あそこのロダいつも重いし
>>689>>697
ええーっそうなの!!
小っちゃい頃から観てる番組だからショックデカイな…。そんな「知ってるつもり」みたいな。
あのバリツを見せてたおっちゃん達のホラだったと言われれば、確かに物的証拠無いな。ある意味非常に英国人っぽい
おはようございます。宣伝に来てみました。
温泉女王と温泉に第9話です。宜しくお願いします。
不思議発見は見てなかったが
バリツ=柔術もしくは武術が定説ではあるけど
書かれた頃、ステッキと柔術を組み合わせた全く新しい格闘術バーティツというのが英国で広められてて
それがバリツの発想元になった、っていう説もあるよね
それじゃないの?
世界ふしぎ発見は日立大ッ嫌いだし坂東英二も嫌いなんだけど暇だと何故か見てしまう
ボンバディボー
ポディマハッタヤさん
ラオウが幻想入り
これを貼れと言われた気がした
ブラック・ジャックといいシャーロック・ホームズといい
できる男はリアルファイトもこなせるものだろうか
神宮司三郎はどうした
リアルでもイケメンはだいたいなんでもこなせるだろ
カプコン小野P「ヴァンパア新作作ってほしいなら署名集めてカプコンUSAに送れ」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1281544311/
だってさ
いよいよ新作の話が現実味を帯びてきたな
↓世界一名前の長い人
Adolph Blaine Charles David Earl Frederick Gerald HubertIrvim John Kenneth Loyd
Martin Nero Oliver Paul QuincyRandolph Sherman Thomas Uncas Victor Willian Xerxes
Yancy ZeusWolfeschlegelsteinhausenbergerdorffvoralternwarengewissenhaf
tschaferswesenchafewarenwholgepflegeundsorgfaltigkeitbeschutzenvonangereifenduchihrra u
bgiriigfeindewelchevorralternzwolftausendjahresvorandieerscheinenbanderersteerdeemmes hed
rraumschiffgebrauchlichtalsseinursprungvonkraftgestartseinlangefahrthinzwischensternartig
raumaufdersuchenachdiesternwelshegehabtbewohnbarplanetenkreisedrehensichundwohinde rneura
ssevanverstandigmenshlichkeittkonntevortpflanzenundsicherfreunanlebenslamdlichfreudeun d
ruhemitnichteinfurchtvorangreifenvonandererintlligentgeschopfsvonhinzwischensternartigra um
これでOK?
Wolf...は全部一つの単語っていえばいいのか
スペース入れるところが一つもないことに気をつけろ
話をMUGENの方に向けてみるけど、一二三のフルネームは凄く長い
ひふみよいむなやこともちろらねしきるゆゐつわぬそをたはくめかうおえにさりへてのますあせゑほれけん だってさ
>>720
無理だという現実を思い知らされるだけじゃないか
>>720
イナフキン「DASH3作ってほしかったら制作費出せ」
を思い出した
>>696
廃猫はまだしたいことの一割しかしてないらしいし楽しみだね
マリオが3Dでぐるぐるやってる時代にDASHどころかゼクスも流星も放り投げてファミコンクオリティに先祖返りとかアホかと
と思ってる俺は少数派なんだろうな
赤魔はやれる事多すぎるからなあ
>>726
9のときはコレもありかと思ったけど
さすがに2作続けてやられると俺もそういいたくなるわ。
懐古厨の俺でも思うわ。
>>720
ガチャフォース出せよ
>>726
懐古も釣れるしFCドットで労力もかからないし
やっこさんにしてはおいしい所だらけなんだろ
まず本家が売れなければ流星とかEXEとかまで手出さんだろ・・・
血尿の人の新キャラ なにこのクオリティ・・・
歳食うと最新のゲームばっかやってても疲れるってのはある。
あとゲーム配信でファミコンクオリティのゲームが未だ人気とかも要因かもな。
>>733
そういう話なら紆余曲折はあっても最終的に単純進化しかしてないと思うがなぁ
昔のゲーム画面の配色の方が目に悪いし
>>734
酔うねん・・・
RPGやってると昔の作品の方がシビアな割に疲れない印象がある
>>732
完成版はどれほど揺れるのだろうか……ゴクリ
で、勝手に宣伝。
【MUGENキャラ作成】ミラ・ミシアーノ5【オリジナル】
最近のPRGはシナリオもやり込み要素もゴテゴテで疲れる
戦闘システムさえ面白ければあとはシンプルでええねんと
ファミコンのゲームでも今普通に楽しめるしなあ
>>737
ツクールで作られた簡易なゲームのほうがプレイしてて楽しかったりするよな。
買い物も戦闘もできないままシナリオみせられる大作系とか疲れる。
まあゲームってのは結局このゲームシステムで遊んで楽しいかっていうアイデア勝負だしな
チェスやテトリスにハイクオリティなグラフィックは必要無い
今はそうでもないけど昔は何でも3D化しようとする時期があって、
2Dと3Dじゃゲーム性が全く違ってくるだろうよと思ったもんだ
細々でも2D格ゲーが生き残っててありがたい
まあ画像や音声からくる快感・楽しさってのもあるけどね。
ヒット音がKFMなキャラはあんま使いたくならないのと同じで。
ただ昨今のRPGの待たされっぷりにウンザリ。サクっとプレイさせろと。
最近のはムービーだらけなのがきつい
見るのと遊ぶのは別がいいのに
一方2Dで3Dをやろうとした龍虎外伝は
条件を満たすとストーリーが開放されていくって形式は無いのかな
カタテマ製作のタイムアタックRPGとかいりす症候群みたいな
ジルオールがそんなんじゃなかったか?
最近流れが遅いというが、動画やAI作製の宣伝しても華麗にスルーばっかりなら
このスレも人が寄らなくなって過去より流れ遅くなるのは道理だよねーと思った
>>744
まんまサガシリーズじゃねえかww
>>743
ブラウン氏のリョウがあまり出番無くてもったいないね、貴重な原作ドットなのに!
あのころはバーチャが流行りまくってたからなあ…
SNKが時々やる勘違いの一つなんだろう
ゲームの進化についていけなくなった男!
動画リンク貼られたら普通動画にコメントするだろjk
このスレでは日常茶飯事だろと>>746に伝えたい男!
あまり広く作品を知らないせいで無知を晒してしまった男!
>>750
まったくだな。
>>752
許せる!
>>752
罰としてスクエニに入社してロマサガ3のリメイクを作る事
冗談はともかくマジそろそろロマサガ3やゼノギアスのリメイクがあってもいいだろ
ただしアンリミテッド系は勘弁な
アンサガは説明書つけるだけの簡単な作業です
>>734
プレイヤーの大多数の意見としても単純進化は無いと思うが
製作者側からしても進化は懐疑的な気がしないでもない
特に最近の据え置きゲームは最低でも綺麗な3Dが必要だから、技術的にも資金的にも弱小お断り+大手でも開発資金増加で他を切り詰める
ハメになってる
純粋にクオリティに影響しやすいアクションや格ゲーはともかく
グラフィック面は実の所さほど面白さとは関係の無い、RPGはマイナス要素のほうが多いんじゃないだろうか
最近は据え置きより携帯ハードのRPGの方が楽しいから困る
>>746
つっても今くらいのペースよりスレが速いのは
確実にmugenに関係ない話で進んでいる時だけだろうけどな
ミュータントウォーリアーズって知ってる?
昔でた亀の格ゲー レトロながらもドットの出来が中々良い
やっぱドットは動きが重要なんだなぁとおもた
@
↑この文字が主人公のゲームなーんだ?
ローグだっけ?
初期のwiz?
>>761
ジョジョの五部ゲー?
ナルトだろ
コロネだったら3つ連なってなきゃおかしいな
@@@ ジョルノ
/\/\/\ アバッキオ
↓ ミスタ
(|---|) ブチャラティ
レトロゲーのキャラが最近のゲームに出場したとき
デザインが今風にマイナーチェンジされてるのを見てえもいわれぬ感覚になったりするよね
風来の@
>>757
それはそれ、これはこれだろうよ
サクサク進んだらストーリーがなくてつまらんと言われたりもする
エグゼも流星も良いRPGだぞ
何でジャンルが違うのに本家が売れないとこっちに客が回らないと思われてるのかは知らんが
桃伝&魔導「本家なんてな、売上がなけりゃ消え去るんだよ」
ジャンルも世界観もキャラのノリも難易度も別物だけど
ブランドが一緒なのは大きいのかなぁ
枝葉ってのは真っ先に切り捨てられる場所だ
クソゲー連発したくせに、アクションは売れない(キリッ
とかかんべんしてくれ・・・
それはなにが切られるかであってなにが売れないかとは違くね?
本家の売上とエグゼや流星の売上の関係だから
ttp://www.4gamer.net/games/116/G011634/20100806085/
カオスコードのロケテやってたんだね
サガ・聖剣「FFの枝葉だと思ってたらいつのまにか本家になってました」
バンナムですか
既出じゃないっけ
カトリーヌ楽しそう
トロンにコブン2はまだか!
>>778
聖剣4は枝葉ですもんね。
SBR21
たまには動画の話で盛り上がりたいけどここで動画の話したら動画スレ行けって怒られそう
オススメ動画とかの話題は割と盛り上がる気がするけどなあ
ころうばが好きだが掲示板で語らずともwikiフル稼働だから困らない
昔のSFCとかやってた頃のスクウェアは
部屋は個室で裁量労働制で自由な時間に働けて雰囲気楽しくて凄いいい会社だったって下村陽子が言ってたな
今で言うピクサーみたいな環境か?
地味に難しいよこれ
動画の話と言うか、動画の投コメの話なんだが、
この動画の場合、ソドムはファイナルファイトとストゼロ、
どっちのキャラとして紹介するのが良かったと思う?
>>786
説明の箇所をまだ観てないけど、
初出:FF
使用キャラ:ストZERO
みたいので良いんじゃないかな
ソドムはZEROシリーズでずっと持ちキャラだったなあ
俺ならファイナルファイトにする
ガイもマキもロレントもコーディーも仕様自体はZEROやCVSでも
ファイナルファイトで括ればチーム組んで作品別に出せる だから出身作品別が良いんだ
いつかジンをボッツチームに入れて作品別に出してやりたい
>>786
格ゲーってわけじゃないんだしZEROが無難なんじゃないか
飛竜やコレダーを出身作品で紹介するならファイナルファイトでも良いと思うけど
基本的に初登場作品でのカテゴライズを望まれているようだ
最終的には全員MUGENのキャラだしな
作品別って付いてる大会は大抵の場合(出身)作品別だからな
ソドムはストW厳しいのかな
>>792
ソドムかネクロが出たらいくらでもつぎ込むんだがな…
一世一代のビッグショウブしちゃったからな
ロレントはほぼ確定なんだろうけどねえ。
家庭用スパ4のインタビューで最後まで候補に残ってたそうだし
新キャラ6人ってのが本当なら入れる可能性も無くはないか…?>ソドム
イングリッド・・・・・・・・
SF4稼働初期のインタビューで
「アベルとモーション似てるけどユリアンとなんか関係あるの?」
「ノーコメントで。」
なんてやりとりあったしきっとユリアンが登場するだろう
ロレントはコーディーと同じくオリコンキャラだし
どうスパWナイズされるのかね
多段技でセビ殺し特化のスピードキャラ?
時針小物
安心してご購入ください
※信用 第1,サービスが行きhttp://666.sh/7ff2b0
>>798
ハイジャンプ・後転からの派生と各種牽制技を駆使する高機動トリッキータイプじゃない?
ZEROでもオリコン以外はそういうキャラだったし
イングリッドは好きだけど確かにストの雰囲気に合ってないというのもなんとなくわかる
どっちかつーとスペジェネとかにいそうな感じ
イングがいたらスパ4やるんだけどなぁ
格ゲー以外の作品でカテゴライズする風潮が広まったら
月姫枠やONE枠みたいな作品別チームが出てくるのかな
つうか元々ルビィみたいな立ち位置でデザインされたキャラだし
元ゲー違うんだから普通は浮くでしょ
FFキャラも元ゲー違うっちゃ違うけどFFは最初ストの続編として作られてし