MUGEN について語るスレpart472


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■MUGEN について語るスレpart472

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1 名前: no name :2010/08/09(月) 22:55:33 ID:nV8D3hGW

前スレ
MUGEN について語るスレpart471
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1281177153/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・冨永アンヘルは至高

695 名前: no name :2010/08/12(木) 01:28:25 ID:1tdLKgmy

ベーカー街221番地乙が当時は存在しない架空の住所だったのが
現実に存在するようになったからといってそこに住居を再現するのも凄い話だ

696 名前: no name :2010/08/12(木) 01:29:00 ID:OYcVU3Bq

廃にゃんことPオメガにはマジびびったな
更新楽しみなんだけど今モチベ低いらしいからなぁ

697 名前: no name :2010/08/12(木) 01:30:54 ID:p0e6qcwO

ふしぎ発見はところどころ間違い放送してるからなぁ
学術的信頼度はwikipediaと同等かそれ以下

ダヴィンチを研究している人にインタビューしてたが
ダヴィンチは肉を好んでいたみたいなコメントがあった
菜食主義者だっつの

698 名前: no name :2010/08/12(木) 01:35:21 ID:4lw1bjMV

>>695
今は銀行になってるんだっけ
お手紙を書くと「今先生は留守です」って係の人が返事を書いてくれるとか聞いた

>>697
世界ふしぎ発見は仁さんと徹子を見る番組

699 名前: no name :2010/08/12(木) 01:37:08 ID:5dMGpXJ6

【世界ふしぎ発見】
    ┌───┐    ┌───┐    ┌───┐
    │アボーン │    | NG  .|    |  透  |
    │      |.    .|      |   .... |  明  |
    └───┘    └───┘    └('''') ─┘
     (((())))        /━\       (  ,,,,   )
    (・ω・ )       (・ω・ )        (・ω・ )
    (  _)__    (  _)__    (  _)__
  / ̄ ̄|マコト|/| / ̄ ̄|エイジ|/| / ̄ ̄|テツコ|/|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  | | ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ |  | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  .|

700 名前: no name :2010/08/12(木) 01:40:20 ID:IElGqm6Y

ベーカー街・・・はっ!米花町!?
何なのあの殺人街

>>694
戦国時代とかじゃないよ。
スタッフが一から作り上げたら、偶然に偶然が重なって戦国時代というものと被っただけだよ。
まぁBASARA史の史実だから、戦国時代と同じわけがないんだけどさ。

何か真面目に言えば、民明書房に採用されるくらいのことができそうだから困る。
アンサイクロペディアが既にそんな感じな気がするが。

701 名前: no name :2010/08/12(木) 02:04:52 ID:Sc3/1Se4

つまり今までの話をまとめると
ヤンデレた黒柳徹子が13Km抱き枕を装備してFF11に参戦と

702 名前: no name :2010/08/12(木) 02:24:22 ID:PxsLB7Se

ハヤテの人メール確認お願いします。

703 名前: no name :2010/08/12(木) 02:27:40 ID:vm8YNh9q

CR豪血寺一族発表されたってんで見に行ったら陰陽ジジジが公式で流れてたな
パチンコはやらんがこれで先祖供養のサントラ出るんならそれはありがたい

704 名前: no name :2010/08/12(木) 02:33:29 ID:c9LE8je+

>>681
別にMMDとの比較で言ってた訳じゃねーよw
FF11のモーションって少ないつーかあくまでRPGでのモーションだから
格ゲーに持ってくる際に如何に誤魔化して違和感なく使ってるかのセンスをいってた

普通に現行verの定番二人よりも他の出番少ないキャラの方が
動きの重さとかモーションの緩急や溜めでの違和感の無さとか上手く作ってあるなー、てな

705 名前: no name :2010/08/12(木) 02:41:50 ID:VNcGafC1

>>704
そりゃ定番二人はモーション中抜きしてるからな
オメガ辺りは60FPSでキャプった元データのままのモーションじゃなかったか?

706 名前: no name :2010/08/12(木) 02:44:00 ID:dwZy4moI

13kmというのは口径70mm程の野戦砲の射程に匹敵する。

707 名前: no name :2010/08/12(木) 02:47:40 ID:OYcVU3Bq

FF11でキャラ作ろうとするとしゃがみとかジャンプとか基本モーションでかなり苦労するらしい
もともと格ゲー向けのモーションじゃないから苦労するのは当たり前かもだけど
その辺を違和感なく見せるための工夫とかセンスが良いんじゃないかな南蛮氏と若本氏は

708 名前: no name :2010/08/12(木) 03:17:07 ID:Wnsc3vYd

小物ロダのファイル削除されまくってるけどなぜだ?

709 名前: no name :2010/08/12(木) 03:36:22 ID:/c4XRdeO

削除されたらリストからも消えるはずだからバグか何かじゃね?
あそこのロダいつも重いし

710 名前: no name :2010/08/12(木) 04:31:12 ID:Remj1VIS

>>689>>697
ええーっそうなの!!
小っちゃい頃から観てる番組だからショックデカイな…。そんな「知ってるつもり」みたいな。
あのバリツを見せてたおっちゃん達のホラだったと言われれば、確かに物的証拠無いな。ある意味非常に英国人っぽい

711 名前: no name :2010/08/12(木) 05:49:52 ID:nYAVILTu

おはようございます。宣伝に来てみました。


温泉女王と温泉に第9話です。宜しくお願いします。

712 名前: no name :2010/08/12(木) 06:03:38 ID:DJ1Oc+jX

不思議発見は見てなかったが

バリツ=柔術もしくは武術が定説ではあるけど
書かれた頃、ステッキと柔術を組み合わせた全く新しい格闘術バーティツというのが英国で広められてて
それがバリツの発想元になった、っていう説もあるよね
それじゃないの?

713 名前: no name :2010/08/12(木) 06:06:20 ID:+BUgTl17

世界ふしぎ発見は日立大ッ嫌いだし坂東英二も嫌いなんだけど暇だと何故か見てしまう

714 名前: no name :2010/08/12(木) 08:38:36 ID:OaSsW/ql

ボンバディボー 

715 名前: no name :2010/08/12(木) 08:45:34 ID:MKSC6T7E

ポディマハッタヤさん

716 名前: no name :2010/08/12(木) 08:55:16 ID:t1ipTSfv

ラオウが幻想入り


これを貼れと言われた気がした

717 名前: no name :2010/08/12(木) 09:24:24 ID:80dGHsmT

ブラック・ジャックといいシャーロック・ホームズといい
できる男はリアルファイトもこなせるものだろうか

718 名前: no name :2010/08/12(木) 09:37:05 ID:TJollGqz

神宮司三郎はどうした

719 名前: no name :2010/08/12(木) 09:37:18 ID:pdU4uwEE

リアルでもイケメンはだいたいなんでもこなせるだろ

720 名前: no name :2010/08/12(木) 09:53:47 ID:sDSd4R/E

カプコン小野P「ヴァンパア新作作ってほしいなら署名集めてカプコンUSAに送れ」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1281544311/

だってさ
いよいよ新作の話が現実味を帯びてきたな

721 名前: no name :2010/08/12(木) 09:54:52 ID:JSnFbq+j

↓世界一名前の長い人
Adolph Blaine Charles David Earl Frederick Gerald HubertIrvim John Kenneth Loyd
Martin Nero Oliver Paul QuincyRandolph Sherman Thomas Uncas Victor Willian Xerxes
Yancy ZeusWolfeschlegelsteinhausenbergerdorffvoralternwarengewissenhaf
tschaferswesenchafewarenwholgepflegeundsorgfaltigkeitbeschutzenvonangereifenduchihrra u
bgiriigfeindewelchevorralternzwolftausendjahresvorandieerscheinenbanderersteerdeemmes hed
rraumschiffgebrauchlichtalsseinursprungvonkraftgestartseinlangefahrthinzwischensternartig
raumaufdersuchenachdiesternwelshegehabtbewohnbarplanetenkreisedrehensichundwohinde rneura
ssevanverstandigmenshlichkeittkonntevortpflanzenundsicherfreunanlebenslamdlichfreudeun d
ruhemitnichteinfurchtvorangreifenvonandererintlligentgeschopfsvonhinzwischensternartigra um

これでOK?

722 名前: no name :2010/08/12(木) 10:06:06 ID:MKSC6T7E

Wolf...は全部一つの単語っていえばいいのか
スペース入れるところが一つもないことに気をつけろ

話をMUGENの方に向けてみるけど、一二三のフルネームは凄く長い
ひふみよいむなやこともちろらねしきるゆゐつわぬそをたはくめかうおえにさりへてのますあせゑほれけん だってさ

723 名前: no name :2010/08/12(木) 10:06:19 ID:k3TFDOTI

>>720
無理だという現実を思い知らされるだけじゃないか

724 名前: no name :2010/08/12(木) 10:09:49 ID:/UWXUcet

>>720
イナフキン「DASH3作ってほしかったら制作費出せ」

を思い出した

725 名前: no name :2010/08/12(木) 10:53:53 ID:lhBkP01A

>>696
廃猫はまだしたいことの一割しかしてないらしいし楽しみだね

726 名前: no name :2010/08/12(木) 11:01:47 ID:k3TFDOTI

マリオが3Dでぐるぐるやってる時代にDASHどころかゼクスも流星も放り投げてファミコンクオリティに先祖返りとかアホかと

と思ってる俺は少数派なんだろうな

727 名前: no name :2010/08/12(木) 11:01:58 ID:TJollGqz

赤魔はやれる事多すぎるからなあ

728 名前: no name :2010/08/12(木) 11:03:30 ID:c2ThMWQQ

>>726
9のときはコレもありかと思ったけど
さすがに2作続けてやられると俺もそういいたくなるわ。
懐古厨の俺でも思うわ。

729 名前: no name :2010/08/12(木) 11:04:48 ID:LYMaCkMg

>>720
ガチャフォース出せよ

730 名前: no name :2010/08/12(木) 11:06:03 ID:MhefYLEt

>>726
懐古も釣れるしFCドットで労力もかからないし
やっこさんにしてはおいしい所だらけなんだろ

731 名前: no name :2010/08/12(木) 11:11:51 ID:OaSsW/ql

まず本家が売れなければ流星とかEXEとかまで手出さんだろ・・・

732 名前: no name :2010/08/12(木) 11:14:07 ID:VMWH8uuS



血尿の人の新キャラ なにこのクオリティ・・・

733 名前: no name :2010/08/12(木) 11:14:26 ID:5dMGpXJ6

歳食うと最新のゲームばっかやってても疲れるってのはある。
あとゲーム配信でファミコンクオリティのゲームが未だ人気とかも要因かもな。

734 名前: no name :2010/08/12(木) 11:27:50 ID:k3TFDOTI

>>733
そういう話なら紆余曲折はあっても最終的に単純進化しかしてないと思うがなぁ
昔のゲーム画面の配色の方が目に悪いし

735 名前: no name :2010/08/12(木) 11:28:38 ID:5dMGpXJ6

>>734
酔うねん・・・

736 名前: no name :2010/08/12(木) 11:40:14 ID:5F6Be2g4

RPGやってると昔の作品の方がシビアな割に疲れない印象がある
>>732
完成版はどれほど揺れるのだろうか……ゴクリ

で、勝手に宣伝。
【MUGENキャラ作成】ミラ・ミシアーノ5【オリジナル】

737 名前: no name :2010/08/12(木) 11:46:15 ID:6YSoZMZy

最近のPRGはシナリオもやり込み要素もゴテゴテで疲れる
戦闘システムさえ面白ければあとはシンプルでええねんと
ファミコンのゲームでも今普通に楽しめるしなあ

738 名前: no name :2010/08/12(木) 11:48:28 ID:c2ThMWQQ

>>737
ツクールで作られた簡易なゲームのほうがプレイしてて楽しかったりするよな。
買い物も戦闘もできないままシナリオみせられる大作系とか疲れる。

739 名前: no name :2010/08/12(木) 11:48:47 ID:t/tjzVDH

まあゲームってのは結局このゲームシステムで遊んで楽しいかっていうアイデア勝負だしな
チェスやテトリスにハイクオリティなグラフィックは必要無い

740 名前: no name :2010/08/12(木) 11:53:29 ID:6YSoZMZy

今はそうでもないけど昔は何でも3D化しようとする時期があって、
2Dと3Dじゃゲーム性が全く違ってくるだろうよと思ったもんだ
細々でも2D格ゲーが生き残っててありがたい

741 名前: no name :2010/08/12(木) 11:53:43 ID:c2ThMWQQ

まあ画像や音声からくる快感・楽しさってのもあるけどね。
ヒット音がKFMなキャラはあんま使いたくならないのと同じで。
ただ昨今のRPGの待たされっぷりにウンザリ。サクっとプレイさせろと。

742 名前: no name :2010/08/12(木) 11:55:01 ID:LYMaCkMg

最近のはムービーだらけなのがきつい
見るのと遊ぶのは別がいいのに

743 名前: no name :2010/08/12(木) 11:55:42 ID:lmoJAWyv

一方2Dで3Dをやろうとした龍虎外伝は

744 名前: no name :2010/08/12(木) 11:57:15 ID:5F6Be2g4

条件を満たすとストーリーが開放されていくって形式は無いのかな
カタテマ製作のタイムアタックRPGとかいりす症候群みたいな

745 名前: no name :2010/08/12(木) 11:58:32 ID:5dMGpXJ6

ジルオールがそんなんじゃなかったか?

746 名前: no name :2010/08/12(木) 12:02:04 ID:T3AFJbxI

最近流れが遅いというが、動画やAI作製の宣伝しても華麗にスルーばっかりなら
このスレも人が寄らなくなって過去より流れ遅くなるのは道理だよねーと思った

747 名前: no name :2010/08/12(木) 12:02:27 ID:t/tjzVDH

>>744
まんまサガシリーズじゃねえかww

748 名前: no name :2010/08/12(木) 12:02:51 ID:6YSoZMZy

>>743
ブラウン氏のリョウがあまり出番無くてもったいないね、貴重な原作ドットなのに!
あのころはバーチャが流行りまくってたからなあ…
SNKが時々やる勘違いの一つなんだろう

749 名前: no name :2010/08/12(木) 12:04:15 ID:UTBADMQy

ゲームの進化についていけなくなった男!

750 名前: no name :2010/08/12(木) 12:05:40 ID:V/y+20sn

動画リンク貼られたら普通動画にコメントするだろjk

751 名前: no name :2010/08/12(木) 12:06:15 ID:t1ipTSfv

このスレでは日常茶飯事だろと>>746に伝えたい男!

752 名前: 744 :2010/08/12(木) 12:09:43 ID:5F6Be2g4

あまり広く作品を知らないせいで無知を晒してしまった男!

753 名前: no name :2010/08/12(木) 12:12:18 ID:t/tjzVDH

>>750
まったくだな。

754 名前: no name :2010/08/12(木) 12:13:33 ID:6kNefcZY

>>752
許せる!

755 名前: no name :2010/08/12(木) 12:15:05 ID:If191bqq

>>752
罰としてスクエニに入社してロマサガ3のリメイクを作る事

冗談はともかくマジそろそろロマサガ3やゼノギアスのリメイクがあってもいいだろ
ただしアンリミテッド系は勘弁な

756 名前: no name :2010/08/12(木) 12:15:58 ID:/UWXUcet

アンサガは説明書つけるだけの簡単な作業です

757 名前: no name :2010/08/12(木) 12:17:15 ID:fvokqcht

>>734
プレイヤーの大多数の意見としても単純進化は無いと思うが
製作者側からしても進化は懐疑的な気がしないでもない

特に最近の据え置きゲームは最低でも綺麗な3Dが必要だから、技術的にも資金的にも弱小お断り+大手でも開発資金増加で他を切り詰める
ハメになってる

純粋にクオリティに影響しやすいアクションや格ゲーはともかく
グラフィック面は実の所さほど面白さとは関係の無い、RPGはマイナス要素のほうが多いんじゃないだろうか

758 名前: no name :2010/08/12(木) 12:18:41 ID:V/y+20sn

最近は据え置きより携帯ハードのRPGの方が楽しいから困る

759 名前: no name :2010/08/12(木) 12:19:53 ID:YTbul4FJ

>>746
つっても今くらいのペースよりスレが速いのは
確実にmugenに関係ない話で進んでいる時だけだろうけどな

760 名前: no name :2010/08/12(木) 12:20:16 ID:UTBADMQy

ミュータントウォーリアーズって知ってる?
昔でた亀の格ゲー レトロながらもドットの出来が中々良い
やっぱドットは動きが重要なんだなぁとおもた

761 名前: no name :2010/08/12(木) 12:20:49 ID:t/tjzVDH


↑この文字が主人公のゲームなーんだ?

762 名前: no name :2010/08/12(木) 12:22:21 ID:5F6Be2g4

ローグだっけ?

763 名前: no name :2010/08/12(木) 12:22:52 ID:V/y+20sn

初期のwiz?

764 名前: no name :2010/08/12(木) 12:22:53 ID:84krLqb/

>>761
ジョジョの五部ゲー?

765 名前: no name :2010/08/12(木) 12:22:55 ID:WVzJjJi1

ナルトだろ

766 名前: no name :2010/08/12(木) 12:29:31 ID:BMvMcVs/

コロネだったら3つ連なってなきゃおかしいな

767 名前: no name :2010/08/12(木) 12:29:34 ID:5dMGpXJ6

>>762
正解

>>765
座布団1枚

768 名前: no name :2010/08/12(木) 12:35:00 ID:t/tjzVDH

@@@       ジョルノ
/\/\/\  アバッキオ
↓          ミスタ
(|---|)    ブチャラティ

769 名前: no name :2010/08/12(木) 12:35:54 ID:db2/3rvU

レトロゲーのキャラが最近のゲームに出場したとき
デザインが今風にマイナーチェンジされてるのを見てえもいわれぬ感覚になったりするよね

770 名前: no name :2010/08/12(木) 12:46:46 ID:c2ThMWQQ

風来の@

771 名前: no name :2010/08/12(木) 12:51:59 ID:k3TFDOTI

>>757
それはそれ、これはこれだろうよ
サクサク進んだらストーリーがなくてつまらんと言われたりもする

エグゼも流星も良いRPGだぞ
何でジャンルが違うのに本家が売れないとこっちに客が回らないと思われてるのかは知らんが

772 名前: no name :2010/08/12(木) 12:53:40 ID:JsYWz4lO

桃伝&魔導「本家なんてな、売上がなけりゃ消え去るんだよ」

773 名前: no name :2010/08/12(木) 12:54:38 ID:Sc3/1Se4

ジャンルも世界観もキャラのノリも難易度も別物だけど
ブランドが一緒なのは大きいのかなぁ

774 名前: no name :2010/08/12(木) 12:55:34 ID:V/y+20sn

枝葉ってのは真っ先に切り捨てられる場所だ

775 名前: no name :2010/08/12(木) 13:00:41 ID:/UWXUcet

クソゲー連発したくせに、アクションは売れない(キリッ
とかかんべんしてくれ・・・

776 名前: no name :2010/08/12(木) 13:03:10 ID:db2/3rvU

それはなにが切られるかであってなにが売れないかとは違くね?
本家の売上とエグゼや流星の売上の関係だから

777 名前: no name :2010/08/12(木) 13:03:12 ID:wa61jluc

ttp://www.4gamer.net/games/116/G011634/20100806085/
カオスコードのロケテやってたんだね

778 名前: no name :2010/08/12(木) 13:03:15 ID:vqezq41t

サガ・聖剣「FFの枝葉だと思ってたらいつのまにか本家になってました」

779 名前: no name :2010/08/12(木) 13:03:39 ID:LYMaCkMg

バンナムですか

780 名前: no name :2010/08/12(木) 13:04:32 ID:vHkQyd4h

既出じゃないっけ
カトリーヌ楽しそう

781 名前: no name :2010/08/12(木) 13:04:51 ID:IElGqm6Y

トロンにコブン2はまだか!

>>778
聖剣4は枝葉ですもんね。

782 名前: no name :2010/08/12(木) 13:06:53 ID:0/Cw2E1S



SBR21

たまには動画の話で盛り上がりたいけどここで動画の話したら動画スレ行けって怒られそう

783 名前: no name :2010/08/12(木) 13:09:55 ID:oiran7dH

オススメ動画とかの話題は割と盛り上がる気がするけどなあ

ころうばが好きだが掲示板で語らずともwikiフル稼働だから困らない

784 名前: no name :2010/08/12(木) 13:11:40 ID:t/tjzVDH

昔のSFCとかやってた頃のスクウェアは
部屋は個室で裁量労働制で自由な時間に働けて雰囲気楽しくて凄いいい会社だったって下村陽子が言ってたな
今で言うピクサーみたいな環境か?

785 名前: no name :2010/08/12(木) 13:19:37 ID:PxsLB7Se



地味に難しいよこれ

786 名前: no name :2010/08/12(木) 13:26:30 ID:Gtle9/F6

動画の話と言うか、動画の投コメの話なんだが、


この動画の場合、ソドムはファイナルファイトとストゼロ、
どっちのキャラとして紹介するのが良かったと思う?

787 名前: no name :2010/08/12(木) 13:35:13 ID:6YSoZMZy

>>786
説明の箇所をまだ観てないけど、
初出:FF
使用キャラ:ストZERO
みたいので良いんじゃないかな

ソドムはZEROシリーズでずっと持ちキャラだったなあ

788 名前: no name :2010/08/12(木) 13:37:17 ID:WVzJjJi1

俺ならファイナルファイトにする
ガイもマキもロレントもコーディーも仕様自体はZEROやCVSでも
ファイナルファイトで括ればチーム組んで作品別に出せる だから出身作品別が良いんだ

いつかジンをボッツチームに入れて作品別に出してやりたい

789 名前: no name :2010/08/12(木) 13:39:40 ID:W+rxotwa

>>786
格ゲーってわけじゃないんだしZEROが無難なんじゃないか
飛竜やコレダーを出身作品で紹介するならファイナルファイトでも良いと思うけど

790 名前: no name :2010/08/12(木) 13:42:05 ID:k3TFDOTI

基本的に初登場作品でのカテゴライズを望まれているようだ
最終的には全員MUGENのキャラだしな

791 名前: no name :2010/08/12(木) 13:44:29 ID:f9pkO+Vs

作品別って付いてる大会は大抵の場合(出身)作品別だからな

792 名前: no name :2010/08/12(木) 13:48:28 ID:db2/3rvU

ソドムはストW厳しいのかな

793 名前: no name :2010/08/12(木) 13:49:28 ID:6YSoZMZy

>>792
ソドムかネクロが出たらいくらでもつぎ込むんだがな…

794 名前: no name :2010/08/12(木) 13:49:56 ID:5dMGpXJ6

一世一代のビッグショウブしちゃったからな

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