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前スレ
MUGEN について語るスレpart471
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・冨永アンヘルは至高
>>505
うにゅほは明後日の方向を見てて、ぼけーっとした感じが出てるのがよい
独眼ちゃんはもともと「よく出来た手抜き」と言われるキャラだから…かな?
デカキャラとかじゃなくて普通のキャラで立ちモーションが1枚しか無いのは後にも先にもタクマくらいか
しかし最近見てて思ったがオリジナルドット以外で
別ゲーをそのままmugenに移したキャラは、格ゲー離れした性能の奴らが多い気がする
スタンは0.5ゲージの食らい抜けや随所にガー不、条件緩い即死持ち
プレデターは無敵の塊(人操作じゃ使いにくそうだけど)
アサギは修正されたけど、フィーバーから安定して出せるガー不の全画面即死と超長い無敵
なるかなも超硬直するガーキャン、確立即死、ガー不とそろってる
別ゲーを格ゲーにした時点で当り前なんだろうけど
原作再現って言うには違和感あるところ多いし、やっぱ愛着あるゲームは強くしたいんだろうかねぇ
お前らアポカリプスがドリルしながら泣いてたぞ なんかあったのか?
>>505
独眼ちゃんは元が落書きだからそれと合わさって独特の脱力感をだしてる気がする
なんかMOWとか98UMとかが体験版から製品版になっちゃうバグがあるらしいけど
芋屋これ大丈夫なの?
>>513
それ凄いバグだな、その二つだと360liveか
流石に即座に修正するんじゃないかね
ゲームやってたら他のメーカーのゲームの体験版が製品版になったでござる
・・・凄いバグだ 何がどうなってんだ
>>485
ネ実のmugenスレは主な製作者がよく規制食らって書き込めないのもあって、
ブログやツイッターでの活動をメインに移したために過疎ったらしい
>>510
元ゲーのイメージって枷がある分、それに引きずられやすいんだろうね
要するに、キャラゲーはクソゲーになりやすいってのと似たような理由だと思う
商業でさえそうなのに、素人が調整するんだから本当に難しいよ
ちゃんと格ゲーしてるキャラもそれなりにいるとは思うけど
>>510
待て、なるかなは元々SLGだw
MUGENの強さの水準が普通の格ゲーより高いだけだろ
ミミックは使ってて不便を感じる調整してたつもりなのに全然不便じゃなかった
>>510
何言ってんだ当たり前だろ
システムからキャラ性能から納期アリで格ゲーさせなきゃ行けないプロは大変だね
だからお前らバランス責めるのはオクラくらいキチガイになってなきゃ勘弁してあげて
正確には「ニコMUGENで人気のあるクラス」が普通の格ゲーより上、かね
大抵の作品別とかは、最低限凶キャラが1人はいないとボコられるもんな
全キャラ並クラスに作ったら、例え出してもらえても悲しみを背負う羽目に
>>523
DQと11以外のFFの事かーー!!
まぁ狂はいるけど、強〜凶がすっぽり抜けてる感じ
最近の格ゲー基準で作ったら、基本的にMUGENで言うところの強レベルくらいにはなる希ガス
ニュートラルといえば風雲STBとKOFのジャズウのニュートラルポーズが結構違ったな
DQ5息子と娘なんかは、もうちょっと性能高くてもいい気はするね
未熟キャラって事であえて抑えてるんだろうけど、下手すると並にも届かないんじゃないか
ゾーマもボスなんだから凶クラスでもおkだと思うんだ
ゾーマは操作して戦えば十分強いけどね
自重した性能してると役立たず扱いされるんだからインフレに合わせざるを得ない
キャラ性能が控えめだと、AIで無茶な動きをさせられるってケースも
>>525
最近の格ゲーってBBとかストWとかKOF13とか?
13はよく知らないがGGやZERO、ストVのが平均レベル高いっつか
最近は初心者考慮でマイルド気味な傾向あると思うんだけど
レベル下げたらゲージの無駄コンボをするようになるみたいな作りのAIってある?
ぶっちゃけ北斗やオクラが暴れてるニコMUGENで
それらと渡り合えるキャラを作るか、それらにカモられるキャラを作るかの二択じゃねーの
>>522
ナギと鳥は流石に無い
アケスパ4の新キャラは6人か・・・
MUGENでももっとストW仕様増えないかねぇ
Rumor: SSF4 arcade will have 6 new characters
http://www.eventhubs.com/news/2010/aug/10/rumor-ssf4-arcade-will-have-6-new-characters/
ある情報筋によると
・スパWアケに新キャラ6つくるかも
・ほんとは2つの予定で10月にリリースする予定だった
・でももっとキャラ追加するために12月に延ばした
アレックスとかりんとミカとロレント来い!
2ヶ月で4キャラ、しかもそれに合わせて調整とは凄まじいな
流石に数人で分担作業するんだとは思うが
新キャラひとり分あたり何人がかりなんだろうか
>>530
いやここ10年くらいで人気が出てきたゲームのつもりだった
まあ最近つったら2,3年くらいになるよなぁそりゃ
そういやBASARAってそれ程AIインフレ起きてないよな
オクラですらタイマンでは平成シンに結構な率で負けるし
まあ現在のバランスが比較的良好だからそこまで手を加えなくていいし
なんならいじるのは元まことハカンのみでもいいくらい
まあホークやガイもキツいけどさ
>>539
オクラは一番重要なガー不設置をヒットさせても、原作より早く復帰できるように設定されてる時点で微妙なんだよな
後、人だと設置モーションに反応できないけどAIだと余裕で刺せるし
こんばんは、非想天則っぽいレミリアの更新です
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/74447.zip&key=mugen
・J6Aに不具合があったので修正しました
・超適当な金カラーも追加、でもまだ単なる能力アップのみです
ユリアンこい!
スパ4は「新キャラが弱いとつまらない」って事を教えてくれた
>>506
>アンヘルのドット打った人も同人格ゲーのヤタガラス作ってるな
それマジか?確かにすげーアンヘルっぽいな。
SNKってキャラごとのドット絵のクオ格差激しいが、
デュオロンやオズは抜きで過ぎだろうとは思った。
ただし新キャラが強いとかなりの確率でクソゲーになる
カプコンとしては無難にいくしかなかったろうな
BASARA3のランクはこんなもんらしい
S 信長 孫市
A お市 伊達
B 長曽我部 慶次 家康
C 三成 真田 忠勝
D 鶴姫 島津 風魔
E 毛利 黒田 大谷
筆頭と兄貴の強さに泣いた
オクラ(笑)
>>547
既出だから
無難というか及び腰?
尖らせようと言う気持ちとゲーム壊さないようにと言う気持ちがやや調和できてなかったのかなぁ
島津はBASARA原作からオーモーイーガー持ちだから困る
おじいちゃんかわいいよね
ザビー教になっても精神崩壊してない安定感も魅力
家庭用オンリーで後から修正できるんだから最初は尖った調整でもいいと思うんだけどね
ライトセーバー筆頭使ってる人多いと思う。
弱点部分はやたら尖ってるんだけどねスパW新キャラ
皆さん、こんにちは
私を歓迎する店は見てみます
よろしくお願いします
http://skrt.pl/74
島津はXに出ても良かったんじゃね
見た感じクリフだし
一撃技は忠勝さえ一刀のもとに斬り伏せるあれだな
それより気になるのが小十郎と半兵衛は家庭用参戦したのに
佐助が来なかったこと
忍者枠なのと、あとよく知らないんだけどあの二人よりは佐助の方が人気ってイメージ
こんなのがきた
視聴権限って何だ
>>559
おかし、見れねえじゃねえか!
動画エラー
この動画は表示できません。現在アクセスできないか、削除された可能性があります。
お手数ですが、この記述箇所を削除してください。
というかurlからして変だろ
あれ、映ってないか
コミュ限定動画なんかな
内容はMMDを使った格闘ゲームツクールを作ってるよって告知だな
バーチャ、鉄拳タイプじゃなくて
スマブラ、スト4タイプの見た目だけ3D系にするらしい
アドレスが間違ってるね。これかな?
MMDで格闘ゲームツクールを作るよ!!
>>558
何?MUGENスレでそれを言うってことは、ストライカーのドット絵だけで作っちゃうぞって言いたいの?
完全に東方に侵食される予感がぷんぷんするぜ
>>547
筆頭が強いとかマジ目頭が熱くなるんですけど
>>559のアドレス番号達成するまであと何年かかるかな
>>567
ミクだったら大丈夫じゃないの?
いや、そこら辺の勢力図はよくわからないけれど
ハクは良いおっぱいしてるよね
ついこの間ヨーデル見て
「この体系なら落としこみでルーファス作れそうだな」なんて思ってたが
これだと落とし込み要らなさそうだな
>>571
ヨーデルがルーデルに見えた
てっきり閣下がMUGEM入りしたのかと・・・
筆頭「キャオラッッ」
>>567,570
何が悪いのさ。mugenスレでそういのはやめようぜ。
それが悪いっつうニュアンス全然感じられないが
どっちかというと過剰反応で自爆しとる
ヨーデルってあのヨーデルキングの動画のことか?
なんかあの動画見た後しばらくヨーデルにハマって様々なヨーデルの曲を漁ったんだが
フランツ・ラングの歌声に勝るもののは無かった。あの人神すぎるだろ
唐突だけど、エフェクトを自作してる人達が使うソフトは何が多いのかな
EDGE使ってドットのみでエフェクトまで作ってみようとしたけど厳しいわ
>>575
「侵食」だの「大丈夫」だのGか何かのような扱いに見えるんだが。
gimpでいいんじゃねえの
>>578
それはお前の思い込みだろうよw
ごめんごめん別に悪気は無かったよ
MUGENと違って基本オリジナルになるだろうから一番勢いのある東方が製作盛んになるだろうなと思っただけ
やっぱジャッキーの映画は香港時代の方が面白かったな
>>574
叩かれ慣れすぎて全部敵に見えてるのかね
落ち着いてお茶でも飲んだ方が良いよ
自分は単にミクと東方が三大勢力って言われてるから同等だと思ってたから
東方にそこまで押されるもんなのかと疑問に思っただけ
抽出しただけで放置してたゲームキャラの3Dデータを使うときが来たようだ
どうでもいいがOperaでニコニコにコメントしようとするとバグるのは仕様か?
>>583
関係無いが今大量のお茶を全身にかぶってきたw
徳川家康素手キャラになったのか、前より手書きが楽そうになったなあ
>>585
推奨環境…(略)/ ブラウザ:Internet Explorer, Firefox, Safari(Mac版のみ), 各最新版
MMDに取り込むときはメタセコのデータからx形式のファイルに変換した後にMMD用にコンバートするんだっけか・・・?
フリー版じゃ出来るとか出来ないとか・・・そもそもメタセコ始め3D使いこなせない orz
メタセコはフリーだとボーンの設定できないとかなんとか
MMDでその辺の設定できるの?
>>374
だいぶ遅れましたが、お疲れ様です。
正直、ガード不能技を当てるしか勝つ方法が思いつきませんでした。
対人モード同士ならドロモヒトキですら圧倒するから凄まじいですよね。
>>587
あの家康で援軍が忠勝でも面白そうだ
しかしあれなんでいきなり素手になったんだろう
狼牙の兄貴とランスはそろそろ手書きで来てもいい頃だと思う
MMDてことは無双やBASARAの3Dデータを取り込んだり
できるのか?
あの家康はまんまリュウの改変で作れそうだ
メタセコのシェア版は、XSIとか3dsMAXとかみたいな業務用価格じゃないし
ちゃんとやるなら買っといたほうがいいかもね
あとMMDのボーン設定は、市販3Dツール通さなくても
MMD用のセッティングツールでも一応出来るよ
MMDでキャラ製作は既にFF11勢がやってたっけか
槍だと主人公の武装として幸村と被るからかね?素手になったの
『mugen』F2テストやられ?
この技に対応させてるのは初めて見た
というか作者もこれに専用やられが作られることを想定していただろうか
しかし敵だの何だの過剰反応する奴まだ居るのね・・・
>>594
それ立派な3rdリュウだと思うがw
リュウがホンダムに乗って「いけー!タダカツー!」って言ってるのを想像して
何か和んだ。
実際は忠勝と戦いたいと思うのだろうが。
>>596
汚忍とブロントのリメイクをMMDで動かしたキャラモデルで製作中みたいだけど
動きがキモいしネタだらけでやっぱりまともに格ゲーする気ないぽいし
完成するかどうかもわかんないけどねぇ
3の家康は素手といっても足技が全く無いからなあ
というかリュウを改変キャラ素体にするって、かなり勇気いりそうだな
>>600
マブカプタツカプが続編バリバリ出て忠勝が登場すれば協力も対戦も可能だな
>>599
終わったことを蒸し返す奴もまだいるのね…
3DならKOFMIキャラが優遇されそうだな。
あとスト4。
ミリアに迷惑そうな顔で
「あなたとはもう終わったのよ」って言われたい
>>603
次はどことコラボするんだろうな
鉄拳とはSF勢だけだし
アークとコラボすればBASARAX任された関係で忠勝vsリュウも実現できるかも