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前スレ
MUGEN について語るスレpart471
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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・冨永アンヘルは至高
カオスコードのインタビュー
http://www.4gamer.net/games/116/G011634/20100806085/
ハードボイルドなら探偵が殴り殴られは当たり前だし
本格推理で探偵が達人とかは珍しかろう
安楽椅子探偵で武術の達人とか居たら笑えるかもしれん
雛子更新来たと思ったらずいぶん変っちゃったのね、設定で戻せるのかな
>>450
また俺らが勝ってしまったようだな
戯言はなんちゃってミステリからなんちゃって能力バトルに
>>452
??イミフ
榎木津はシリーズ追うごとにただの変人に
深見真のデビュー作、ブロークンフィストの探偵役は殺人格闘術の達人だったな。
犯人も格闘技とかの達人で、最後は直接対決。
警官より多いのがエージェント、SPキャラだな。
>>454
つべ板で色々言われてたのよ
「あの雛子は斬サム仕様っぽい何か」ということでケリがついたはず
むしろ正規の警官ってそんなに多くない気がするんだがなぁ。
春さんジルケビンホンフゥあたりしか出てこない。
しかも春さんはインターポールだしジルケビンは特殊部隊だし・・・。
ああとうやまさんお前はこっち来ないでくださいお願いします。
↓ ヘタではない
sm11712335
>>458
微妙に捻じ曲げてるんじゃねえw
相手に剣サム仕様の起き上がりを強制させるキャラってことでケリがついたんだよw
ポリタンクZは警察署長。
カイも一応警察だけど、国際警察機構だから特殊な位置だし、
後は・・・・・・ポリタンクZ?
手を上げろ!気持ち警察のような者だ!
>>461
すまん間違えた
今いるタマラは改変禁止だっけか
ガチAIが付けられれば世紀末行きなのになー
それはそれで他の同作品の面子とのレベル差が酷い事になるが
ミリミリって研究とかどうなってんの?
たしかのぶ子が最弱というのはどこかで聞いたが
どうだろう、詳しい人いないかね
MKVは作品別に出ると、どこでもボコボコにされてる印象があるなあ
とりあえずスマイルは格好いいと思う
とりあえずタマラは良く動く
フォロかわいいよね
ヴァージニア来てくれー
それには同意するが、あのニュートラルの動きはもう少し何とかならんものかw
キャラはいいんだがなーMKV
ジニーちゃんかかわいいなー
MKVはあれだ、アニメーションってテクニックが大事だなと改めて思わせるね。
90年代初期の枚数少ない格ゲーの方が余程違和感なく動いてる
雛子弱くなったのかーと思い対戦してみたら相変わらずボッコにされたでござる
でも普通にイグニス2k1に鏖殺されるようになったり、
最後の根性値なくなったりしてるし弱体化はしてるのね
>>473
もうちょい相手側に向いてくれりゃあ良いんだが、
何で真正面近くを向くんだろうね、ミリミリキャラは
ヴァーさんといえばセパタクロー
エディ・Eがいるじゃん
>>476
本体は弱体化してるけど代わりにAI強化したらしいしな
さらにスパゲッティな記述になったということか
弱体化の方向性はどんな感じなんだろ。
とりあえず根性値はなくなってるようだけども、
ステートを奪う頻度が減ったりとかそんなのはあるんだろうか。
>>476
今回の雛子・・・剣サム仕様ダウンじゃ無くなった
演出ダウンでも被起き攻め側がしっかりリバサで無敵技出せる様になってる
>>373
ニコmugenwikiの更新新着流し見してたら偶然理解した
>>479
あのAIが更に強化とかどんだけスパゲッテエなんだよ
ちょっと見てくる
MKVは主人公のあまりに残念なニュートラル見て期待が吹っ飛んだ
現状MUGENにいるのはタマラ、百合、スマイルの比較的見栄えがマシなキャラだよね
>>420
おぉ、オルス来てたのか気づかんかったサンクス
ネ実のmugenスレは偶に覗きに行く位なんだが
あそこはなんつーか不思議な流れでスレが進行してるからキャラの見逃しが多いわw
レスが無くて停滞してるかと思えば、普通にmugenの製作的な話題で盛り上がってたり
気づいたらDAT落ちしててスレなかったりとかでよく見逃すw
スレ見てたらまさかのライラ(ぱにょ〜ん)があって吹いたw
謙虚な天人も新verのβ版とAIが来てたのは気づかなかったぜ
あそこはFF11だけなイメージだったが最近の見てるとそれ以外も結構作ってるんだな
タマラとかのレベルだったらそんなにひどいわけ無いだろと動画を漁ってみたら本当に酷かった
ニトロワの方がマシに見える
威哥王三鞭粒 :http://www.okkanpo.com/Product/435.html
ウェイカワン:http://www.okkanpo.com/Product/435.html
威哥王 販売:http://www.okkanpo.com/Product/435.html
ウェイカワン :http://www.okkanpo.com/Product/8.html
ダメージ倍率95パーセントってライフどれだけに相当するんだろう?
タマラはタマラで(まだ)動きはいいけれど、
ニュートラルが格ゲーするような感じには到底思えない・・・。
リリアまでMUGENに来たのか・・・・
はるかっかといい青空作品ってMUGENではやけに人気だよな
再生数では囚人やコープスとかの方が高いのに
MUGENってリョナ趣味の人が多いんだろうか?
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/74423&key=yukine
優香とライヤ更新
優香>ちょっと弱体化
カヲルくん>修正だけ
ライヤ>NHK氏のライヤ参考して全通常技と一部必殺技作り直す
ニュートラルってゲームには何の影響も無いんだけど絵的には重要だよね。
全ての動きの起点になるからアニメ的にも大事だしキャラのイメージにも関わるよね
BBBはドットを本職の人に依頼したんだっけ?
2nd楽しみだなあ
masquer氏の天草、悪天草AI+αパッチ更新しました。
カラーパレット計17個(天草6個、悪天草11個)追加、各AI微調整。
http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
予備↓
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=8100
pass:oguraan
お手数をおかけします。
>>493
動画の手書きキャラに対するクオリティたけぇって感想は
7割くらいニュートラル絵で判断されてると思う
最近カイザーナックルの真のラスボスは
ジェネラルじゃなくてゴンザレスな気がしてきた
無理矢理動かすぐらいなら動かさないのもまた手なのがニュートラル
ニュートラルの話題が出てるから
自分の今作ってる手書きキャラのニュートラルを改めて見直してみると
微妙すぎて笑ってしまった
どうしてくれる
>>496
それはあるね。
ニュートラルってのは勝利モーションと並んでじっくり見られてしまう所だからなぁ
後やられモーションも。この三つが上手いと他も上手く見えるんだよねえ
>>498
ただ特殊イントロとかでしゃべってるのに棒立ちなのはまずいな。
お前のことだよ!2002UMクリザリッド!
ワラキーのあの変な顔したニュートラルはどうにかできなかったのかと思う
( -_-)←こんな感じのアレ
( `v´)←攻撃する時はこんな顔になるのに
かわいいから問題ない
ドットでも表情が豹変する感じを出したかったんじゃない?
有名手書きキャラでも
ニュートラルが全く動いてない独眼ちゃん
多少動くものの基本的には静止画なうにゅほ
どちらも微妙と言われる事は無いね
SD系だからかな
>>494
元SNKのドッターだったかな
アンヘルのドット打った人も同人格ゲーのヤタガラス作ってるな
退社したらしいデュオロンとかオズ打った人も何かやらんかなー
AA系は動かないのが普通なところあるし
うにゅほはSDなのもあるが絵自体が上手い
>>505
うにゅほは明後日の方向を見てて、ぼけーっとした感じが出てるのがよい
独眼ちゃんはもともと「よく出来た手抜き」と言われるキャラだから…かな?
デカキャラとかじゃなくて普通のキャラで立ちモーションが1枚しか無いのは後にも先にもタクマくらいか
しかし最近見てて思ったがオリジナルドット以外で
別ゲーをそのままmugenに移したキャラは、格ゲー離れした性能の奴らが多い気がする
スタンは0.5ゲージの食らい抜けや随所にガー不、条件緩い即死持ち
プレデターは無敵の塊(人操作じゃ使いにくそうだけど)
アサギは修正されたけど、フィーバーから安定して出せるガー不の全画面即死と超長い無敵
なるかなも超硬直するガーキャン、確立即死、ガー不とそろってる
別ゲーを格ゲーにした時点で当り前なんだろうけど
原作再現って言うには違和感あるところ多いし、やっぱ愛着あるゲームは強くしたいんだろうかねぇ
お前らアポカリプスがドリルしながら泣いてたぞ なんかあったのか?
>>505
独眼ちゃんは元が落書きだからそれと合わさって独特の脱力感をだしてる気がする
なんかMOWとか98UMとかが体験版から製品版になっちゃうバグがあるらしいけど
芋屋これ大丈夫なの?
>>513
それ凄いバグだな、その二つだと360liveか
流石に即座に修正するんじゃないかね
ゲームやってたら他のメーカーのゲームの体験版が製品版になったでござる
・・・凄いバグだ 何がどうなってんだ
>>485
ネ実のmugenスレは主な製作者がよく規制食らって書き込めないのもあって、
ブログやツイッターでの活動をメインに移したために過疎ったらしい
>>510
元ゲーのイメージって枷がある分、それに引きずられやすいんだろうね
要するに、キャラゲーはクソゲーになりやすいってのと似たような理由だと思う
商業でさえそうなのに、素人が調整するんだから本当に難しいよ
ちゃんと格ゲーしてるキャラもそれなりにいるとは思うけど
>>510
待て、なるかなは元々SLGだw
MUGENの強さの水準が普通の格ゲーより高いだけだろ
ミミックは使ってて不便を感じる調整してたつもりなのに全然不便じゃなかった
>>510
何言ってんだ当たり前だろ
システムからキャラ性能から納期アリで格ゲーさせなきゃ行けないプロは大変だね
だからお前らバランス責めるのはオクラくらいキチガイになってなきゃ勘弁してあげて
正確には「ニコMUGENで人気のあるクラス」が普通の格ゲーより上、かね
大抵の作品別とかは、最低限凶キャラが1人はいないとボコられるもんな
全キャラ並クラスに作ったら、例え出してもらえても悲しみを背負う羽目に
>>523
DQと11以外のFFの事かーー!!
まぁ狂はいるけど、強〜凶がすっぽり抜けてる感じ
最近の格ゲー基準で作ったら、基本的にMUGENで言うところの強レベルくらいにはなる希ガス
ニュートラルといえば風雲STBとKOFのジャズウのニュートラルポーズが結構違ったな
DQ5息子と娘なんかは、もうちょっと性能高くてもいい気はするね
未熟キャラって事であえて抑えてるんだろうけど、下手すると並にも届かないんじゃないか
ゾーマもボスなんだから凶クラスでもおkだと思うんだ
ゾーマは操作して戦えば十分強いけどね
自重した性能してると役立たず扱いされるんだからインフレに合わせざるを得ない
キャラ性能が控えめだと、AIで無茶な動きをさせられるってケースも
>>525
最近の格ゲーってBBとかストWとかKOF13とか?
13はよく知らないがGGやZERO、ストVのが平均レベル高いっつか
最近は初心者考慮でマイルド気味な傾向あると思うんだけど
レベル下げたらゲージの無駄コンボをするようになるみたいな作りのAIってある?
ぶっちゃけ北斗やオクラが暴れてるニコMUGENで
それらと渡り合えるキャラを作るか、それらにカモられるキャラを作るかの二択じゃねーの
>>522
ナギと鳥は流石に無い
アケスパ4の新キャラは6人か・・・
MUGENでももっとストW仕様増えないかねぇ
Rumor: SSF4 arcade will have 6 new characters
http://www.eventhubs.com/news/2010/aug/10/rumor-ssf4-arcade-will-have-6-new-characters/
ある情報筋によると
・スパWアケに新キャラ6つくるかも
・ほんとは2つの予定で10月にリリースする予定だった
・でももっとキャラ追加するために12月に延ばした
アレックスとかりんとミカとロレント来い!
2ヶ月で4キャラ、しかもそれに合わせて調整とは凄まじいな
流石に数人で分担作業するんだとは思うが
新キャラひとり分あたり何人がかりなんだろうか
>>530
いやここ10年くらいで人気が出てきたゲームのつもりだった
まあ最近つったら2,3年くらいになるよなぁそりゃ
そういやBASARAってそれ程AIインフレ起きてないよな
オクラですらタイマンでは平成シンに結構な率で負けるし
まあ現在のバランスが比較的良好だからそこまで手を加えなくていいし
なんならいじるのは元まことハカンのみでもいいくらい
まあホークやガイもキツいけどさ
>>539
オクラは一番重要なガー不設置をヒットさせても、原作より早く復帰できるように設定されてる時点で微妙なんだよな
後、人だと設置モーションに反応できないけどAIだと余裕で刺せるし
こんばんは、非想天則っぽいレミリアの更新です
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/74447.zip&key=mugen
・J6Aに不具合があったので修正しました
・超適当な金カラーも追加、でもまだ単なる能力アップのみです
ユリアンこい!
スパ4は「新キャラが弱いとつまらない」って事を教えてくれた
>>506
>アンヘルのドット打った人も同人格ゲーのヤタガラス作ってるな
それマジか?確かにすげーアンヘルっぽいな。
SNKってキャラごとのドット絵のクオ格差激しいが、
デュオロンやオズは抜きで過ぎだろうとは思った。
ただし新キャラが強いとかなりの確率でクソゲーになる
カプコンとしては無難にいくしかなかったろうな
BASARA3のランクはこんなもんらしい
S 信長 孫市
A お市 伊達
B 長曽我部 慶次 家康
C 三成 真田 忠勝
D 鶴姫 島津 風魔
E 毛利 黒田 大谷
筆頭と兄貴の強さに泣いた
オクラ(笑)