現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGEN について語るスレpart470
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280917081/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・トキ「死の灰浴びる一輪の花! キュアサンシャイン!」
・つぼみ「工エエェェ(;´Д`)ェェエエ工」
・えりか「た、確かに『柔の拳』だけど……」
当主様に対する皮肉かと思った
どーでもいいが適応と適用ってそんな間違えやすいのかね
最近みた動画でもパッチ適応とか書いてあったし
それじゃ意味変わっちゃう
>>704
tekiou
tekiyou
音は近いし一見字面も似ているし
書き間違える気持ちはわかる
見てて痛そうなレベルまで揺れてると垂れてしまわないか心配になる部分はある
しかしおっぱいが揺れてないと何か悲しい・・・罪深いな・・・
乳ゆれは構わんが、ありえない揺れ方しか見たことがない
絶壁化パッチとか作ったら需要あるかも知れんな
それを言い始めると格ゲーキャラは皆ありえない跳躍力設定だし・・・。
大げさなくらいでないとキャラが激しく動く格ゲーじゃ揺れてるかどうかも分からんしね
不自然ってのはスパロボみたいのを言うんだ
リアルだと面白いんじゃなくてリアルっぽいと面白いことって多いよね
乳ゆれよりもパンツガードの方が不自然感が高い気がする
>>709
初代スト2のSFC版をプロアクションリプレイ使って
ジャンプ力を普通の人間並みにして遊んだ事がある。
結果
・飛び道具無双
・ジャンプの中段がわからん
・ジャンプキックで永久
・・・お前ら朝から・・・
>>714
むしろ朝だからもてあまし気味なんだろう
>>711
リアルの格闘技じゃ飛び技なんてまず見れないしね
そう考えるとレスラー系のボディプレスとかは結構リアルな技なのかもしれない
>>715
ファントム?「朝ビンだぜ。」
>>711
餓狼伝の殴り合うシステムとか良かったな
逆にリアルな乳揺れしてるキャラっていたっけ?
そもそもほとんどの格闘技は待機状態であんなに体揺らしたりしないと思うけど
あんなに体動かしてたら疲れるし! 忠実なのはカポエイラ使い位じゃね?
ボクサーは揺らすんじゃね
試合中に待機を見る機会はあんまり無いから
開始前の準備運動と思えばいい
動きまくるゲームで待機ポーズ凝ってるともったいと思ってしまう
DOA初代とか2あたりの待機モーションは逆に笑えてくる
身体の動き自体は別に普通なんだがな・・・
>>689
俺は元のほうが好きだな
元の字を見てもとなのかげんなのか一瞬迷うのは俺だけじゃないはず
>>722
ラルフの待機はそんな感じだよな。
コールがかかる直前に構えを崩すからそれっぽく見える。
>>719
赤主秋葉
待機状態で全然動いてないし(動いてるのは髪とスカート、服だけ)
胸も動いてn(ry
>>728
やっぱりみんなそうおも(ry
GGキャラの呼吸っぽい胸の動きとか
しかし型月には当主を越える最終兵器まな板アルトリアが…
>>731が蒸発しました
千鶴さんって貧乳とか言われてるけどCくらいあるよね
>>731
しかしセイバーはB73は同じでもW53という驚異の細さ
それに年齢が14-13のまま外見が固定されてるから
高校生である当主様より成長してるということに…
正直、下の人のことを貧乳だと思ってました。
_/_
/ / /  ̄/〃 _/_ /
/ / / / ―― / /
_/ _/ _/ _/ /_/
, -――-、――- 、
/ ヽ、
/ , ・ ニ二二二二ニヽ ヽ、
| レ´ ` ヽ
| | // / l | | || | | ヽヽ 、 |
.| | lル (●), 、(●).::i | N/ +
| | | || ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|/|/レ'
| | (.| || `-=ニ=- ' .::| | | +
(\| | ,| |ト `ニニ/ ̄ ヽ、| | /)
(\.| | /| | | `, ┬―| ||/ |/ /) +
\/,XXヽ lヾ|ΤTT「王王王| .| / /
ヽ L土土土| /
身長って大事だよね。
あゆも栞も普通に胸のある部類だよねぇ
自称ひんそーの雪歩もいいスタイルしてるし…くっ
雪・・・歩く?
まぁB75なのにEカップな人もいるから
>>700
マイナーなキャラ選が好印象けど、やはりAIの動きが不安だ。
前回のワンパハメ無双が酷かった。
みかえるの振り子打法の人って止めちゃったの?
スク水イングたん・・・
>>737
雪:非常にネガティブで、心配症で、後ろ向きな性格。それを変えるために封印の巫女を目指している。
「地獄門でも開けて埋まってますぅ」
MUGENストーリーよりはアイマス架空戦記向きと見た。
雪姉は一幕は封印の巫女とかじゃなくみんなでまた暮らすために頑張って輝いてた
二幕は駄目だ 悲惨な運命に負けてしまってる
ユキアルクって書くと新しい猫の一種に見えなくもない
唯一神にフレアドライブ+しんそくなんて救済があったんだから
ブイズのお荷物にもなんらかの救済ある…よね?
フレアドライブ使えても鈍足+低耐久がどうしようも無いけれど
雪活孔(ブッパ用姉さん)
雪歩(移動用姉さん)
・・・いかん思いつかない
王は他のブイズよりもふもふしてて可愛いじゃないか
雪風(悪を滅する姉さん)
雪華塵(ヤンデレな姉さん)
石入り姉さんトルネード投法
どうでもいいけど日本人の平均バストサイズはBだからな、彼女がBだとしても文句いうなよ?
cvをミズハスにすれば人気が出るしピュアになれると思うよ
>>743
・・・・・・その特殊な歩行技術は、
「雪の上を歩いても足跡一つつかない」という逸話から
『雪歩』と名付けられた。── 「歩法大全」(民明書房)より
餓狼歩…
ところで月華一幕って影薄い気がするけど
ゲームとしては面白いの?
少なくとも永久はある、骸の技永久が前作からかわってないと聞くから
たまに一幕のが良かったって意見も聞くな、主に乱舞奥義関連だが
覚醒楓と雪が色々強烈だった印象が強いな
個人的には面白かったと思うが弾き関連が弱かったり武器弾き飛ばしがあったり、
守る側が相当つらかった印象がある
楓は一幕のが面白がった
常時覚醒はアンリミラグナ的な隠しボスでいいじゃん
一幕雪姉さんの目押しコンボ面白かった
二幕は・・・
基本的に1幕が攻撃側有利、2幕が防御側有利(ただし永パ除く)っていう感じのバランス。
じっさい1幕のほうが試合時間が短くて済んだ記憶しかない。
まあ、個人の好みで1幕、2幕の評価ががらりと変わるくらい攻守バランスが違う。
WIKIにH氏のMBAA七夜にAIが入っているって書いてるけど、
どう控えめに見てもAI入ってる動きじゃないよな・・・?
>>756
AI.cnsってのがあるから入ってるっぽい
で、中を見る限りでは初心者向け対人用な感じだね
>>757
以前のverはしらねーが最新版の中身をざっと見てもAI専用の挙動記述は無いに等しいんだが
>>757
いや、AIファイルはあってもnullになってるしAIの記述らしいところも見られないよ?
AI(ファイル)が入ってる(けど使ってない)
かもしれないが落としてないから審議の程はわからない
七夜と偽七夜の二人だけは何故かAIが初期だと機能しないから
手動で治す必要があったはず。どこをどう治せばいいのかは忘れた。
AIは起動スイッチあるけど、記述本体がないこともあるからね。
あるいはガードの記述だけあって、攻撃や立ち回りの記述がないとか。
そもそもAILV設定について、付属リドミでは触れられて無い
他のキャラ同様、AI実装してたらリドミに記載してるだろ氏なら
起き上がり時にコマンド入力が逆になってしまう現象はどうにもならないんだっけ
壁端から脱出したいのに壁端に阿修羅閃空してしまいストレスがマッハ
>>764
そんなの初めて聞いた
どうにもならないことは無いが元ゲーがどういう風に扱ってるかによるんじゃね?
裏回り時のコマンド受付って一般的にどっち向きに設定されてるのかな?
起き上がり?
ガチャ昇竜すりゃいいねん
ごめん、起き上がりじゃなくて>>766の言うとおり「裏回りされた状態で起き上がったとき」が正しい
リバサ昇竜でいえば、ダウン前に右を向いていたなら、現在の位置関係にかかわらず623と入力しなければならない
めくられたからといって421を入力すると別の技が出る
MUGEN本体の仕様だと思い込んでたけど違ったのかしら
起き上がりの時にも入力はキャラの向きに依存するからね
逆向きに倒れてるとそうなる
毎回裏から起き攻めされるようならきついが、そうでなければ下手に動かずガードがいいかも
MUGENの仕様というかキャラの向きが原因だな
普通は起き上がってから向きを変えるから、倒れているときに入力すると
逆の技が出る
>>768
ダウン中は見た目も内部的にもキャラクターの向きが変わらないから
ダウン前の向きで考えないといかんのよね。
1Fずれるけど一応汎用的な対処法はあるよ。
それにめくりが絡む状況で1Fずれたところであんま変わらんっつーか
そもそもMUGENだからそれぐらいのずれはしゃーない。
ミツバチ聴いてて思ったんだけど
虫キャラ限定大会とかってないのかな
>>769-771
あーなるほど、向きの変更が行われていないのか、納得した。ありがとう
歯を食いしばってガードからのリバーサルで抜けてみる
ちなみに、汎用的な対処法とはなんだろう?
MUGENをやってて気になったけれど、
起き上がりにコマンドを入れても必殺技がうまく出ないから、コマンド投げが安定しない・・・orz
本来なら裏回られて振り向いてもおかしくない存在のときのために出したいコマンドと逆のコマンドを用意しておいて
んでリバーサルのchangestateの前にturnすればいいきがするめんどくさそうだけど
起き上がりのステートにtime = 0のTurn入れちゃうとか
アゲハント「虫限定と聞いて瀕死状態で来ました」
ガチャプレイで勝てやすいキャラってどういうキャラになるんだろうね。
昔ヴァンパイアハンターでモリガン・フェリシアでガチャプレイしたら勝てなかったけど
デミトリでやったら結構勝てたな・・・
無敵技が強くて適当にぶん回せる通常技とか擦るだけでOKな暴れやすい小技があって
相打ちとかでダメージ勝ちしやすいように基礎ステータスが低くないキャラ?
強キャラじゃねーか
>>771の言ってるのは、製作者視点での対処法だろう
相手が裏にいる場合はコマンド入力を逆にするっていう方法
それはそれで裏表わかりにくい時や、入力中に裏回られた時なんかに困るが
自分の向きを意識してれば問題ないから、個人的にはMUGEN方式の方がありがたい
>>777
無敵技が向き関係なく簡単に出せて、機動力があってラッシュが強いキャラはどうか
これに当てはまるガロンは初心者向けでよくお勧めされてたな
虫限定って昆虫オンリーかそれとも蜘蛛やら蠍とかまでOKなのか
>>773
cnsをちょっとかじってないときついが
1.keyctrlを有効にした常時無敵のヘルパーを開幕で出しておく
このヘルパーには-1ステートとヘルパー用のステートで、
possetで本体と同じX座標に動かしてから、p2distX<0でturnをかけるようにする
supermovetime、pausemovetime、ignorehitpauseは適宜足せばいいと思う
2.-1ステートのステコン全部に!ishelper(**)を入れる
**は1で出したヘルパーのid
3.常時監視ステートのcommand = ""をhelper(**),command = ""に書き換える
面倒なんでテキストエディタの置換を使った方がいい
常時監視ステート以外にcommandトリガーがあるキャラもいるんで、
必要ならそっちも書き換える。
おおざっぱだけどこんな感じ。
ただ他にkeyctrlが有効なストライカーがいたりとかすると誤作動を起こすかも。
まずいところあったら指摘してもらえるとありがたい。
普通に起き上がりモーションの逆向きアニメを用意してp2dist<0でchangeanimとturnでよくね?
見た目の向きと内部の向きが逆になるからコマンドの向きは相手の位置に依存するし
animetime=0でもう一度turnすれば立ち上がり後も問題ないと思うけどどうだろう?
なにやら好評のようなので本格的に差し替えてみた
ウケが良かったらコレで行きます
無銘(極)
http://loda.jp/mugennico/?id=1811
アーマー 左:通常ver 右:無銘(極)ver 分かりづらいけど帯電してる雷の数が増えてます
http://loda.jp/mugennico/?id=1812
しふぉんは蝶キャラに含まれるのかねえ
デモブラ嫌いじゃなかったよ 売れるとはこれっぽっちも思えなかったが
>>784
お疲れ様です、エフェクトが変わると印象もかなり違って見えますね。
ところで、刹那に必殺技の追加予定は無いのでしょうか?
>>784
やだ・・・かっこいい・・・
な、なるほど、わからん……
せっかくだし勉強がてら色々やってみる、どうもありがとう
みてれぅ落ちてる?
>>786
今のところはありません。
Orochi herman氏製の刹那のように地面に剣を突き立てて相手に落雷を落とす無銘(終)とかも追加しようと思っていたんですが
今のままでも十分強いので…
ネロアさんを素直に褒めらないからってエフェクトばかり褒めるなんて、いじらしい人達だなまったく
>>791
そんなことは無いですよ。
以前Fネロと戦ってみましたが、弱キャラと思えないくらい強かったですから。
まともに挑んだら、自分がやりたい事は全部潰されてしまいます。
外部AIが3種類も作られるとかマジ人気モノだよな
演出も格好いいしねえ
性能で本格的にどうしようもないのは噛まれた娘さんだったっけ
>>792
Fロアなのに、またやっちゃったよ・・・orz
ニコwikiの記述参考にしてんなら書いてるのが自虐してるだけだぞ
ネコアルク「遠野姉妹はネロアさんに酷いことをしたよね。」
>>791
秋葉さんを素直に褒められないからって貧乳ばかり褒めるなんて、いじらしい人達だなまったく
動画と実況の話聞く限りCCでは強キャラに入るみたいだったが>さつき
ロアの突進技に反撃できなくてやめた俺からするとAAで弱キャラだったっていうのが信じられない
>>792
Fロアはロアの中でも一番強くて一概に弱キャラ認定するのもちょっと憚る感じが
少なくとも火力は高いし見えない表裏もあるし秘雷針での牽制力も高いし志貴ほどではないにしろJC強いし
激安・大特価、人気商品を
●在庫情報随時更新(*^-^*)
S/SS品質 シリアル付きも有り付属品完備!
★注文金額25000以上:贈る送3500円の商品
★注文金額30000以上:贈る送4000円の商品
★注文金額35000以上:贈る送5500円の商品
★注文金額55000以上:贈る送10000円の商品
★注文金額70000以上:贈る送12000円の商品
嬉しい全国送料無料! 腕時計 ブランド 激安 満載
海外ブランド品安心ショッピング バッグや財布等がお買得!
■ 【超激安ブランド館 yahoo-sale】 店長:中島 美穂
■連絡先:yahoosales@21cn.com or yahoosale@188.com
■URL:http://www.yahoo-sale.net
☆★☆━━━━━━━━━━━━━━━━━☆★☆
元ゲーでの性能の記述に関してといえば一時期の幽々子の項目が酷かった記憶が