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MUGEN について語るスレpart470
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>>567
筆頭が開祖という可能性も否めない
自分で勝手に流派作ってるだけかもしれない
実在の格闘技で「これ使ってる奴見たこと無い」みたいなのはあるんだろうか
>>567
虎哉禅師直伝の方がありそう
インドにカリラパヤットだか声に出さないと覚えられない名前の武術があると聞くが
インド人は修行によって超人化するのがデフォだからまず見ない。
>>574
AIKIの事か
>>574
我流に適当な名前つけて自称「○○流の開祖」とかねw
宗茂の雷切は義父から譲り受けた物らしいが
他のトンでも武器はどうなんだろう
斬鉄はどっちだったっけ
最初に如月流忍術ありきなのか、
それとも斬鉄の我流殺人術を息子の三太(だっけ)が
その技術を昇華して如月流忍術にしたのか
三島流喧嘩空手
東方不敗
>>576
カ「ラ」リパヤットだよ。
鉄拳にカラリパヤット使いだか似たような元ネタにしてるようなキャラがいるとか聞いたことがある。
>>580
三太は孫な
>>571
あーそんな名前だったような気がする。大分前だからもう記憶が…
本当懐かしいよ速攻生徒会
>>579
BASARAの家系で一番やばそうなのは織田家
子孫のフィギュアスケート選手はどうなるんだw
>>562
だが無意味だ(ニコッ
てか実際の所ドットがかなり良くなってて驚いたぜ
>>587
格闘スタイル: フィギュアスケート
>>590
ジュリの没ネタの一つにそんなんあったらしいな
アケ版スパWどうなっかな
風水エンジンをもうちょっと空気から救ってあげて欲しい
>>341
ネツィブ入ってドッグ登録して
洞窟開通のあと全滅が一番速い気もする
砲撃放置ですぐ死ぬし
「小銭を入れた靴下」の元ネタを誰も知らないっぽくて泣いた
MM3やってる人多いだろうなこのスレも
>>590
氷のアルカナ+リリカですねわかります。
思えばMUGEN入りしてないアルカナって多いよな
>>595
2以降のアルカナは抽出不可能とか聞いた
エロイおねーちゃんがなんかぐさぐさする罪だか罰だかのアルカナ超必好きなんだけどな
>>596
3の家庭用次第か。
>>598
画面ひれぇ・・・
相対的にアルカナ・緋&天則勢(っていうか乳巫女)が変わるねえ
本格的に逃げAI組んだらザンギ系が死ぬなこれ…
もう全キャラホーミングつけちゃえよ
ついにズーム搭載か
LALのオルステッドが某所で公開されたね。
動画での出番はあるかな?
>>598
一画面覆い切って外側見えない事前提で作ってたエフェクト全面的に見直しktkr
・・・・・・・orz
>>600
いままで投げキャラ無双だったんだしいいんじゃない?
ただ、本格的にズーム搭載となると、使うステージの広さをある程度統一しておかないと、
結果に色々と差が出そうだな。
それでも全員ロックして距離を縮めるから修正の必要が無い破滅のブラストスクリーム!
>>603
各stateにズームを有効にするか否かのパラメータが欲しいな
逃げキャラじゃなくて、全画面無双になるだけだろう
後は禊みたいなサーチ技。ガチ逃げは対人でプレイする分には楽しいけど
AI戦だと受けが悪いからどうせ動画には出てこない
トキ「ワシの破顔拳の射程は9999まであるぞ」
ああ、やっぱズームがあるだけでクオリティが全然よく見えるな。
これでDIOの血吸いもスト3の超必演出も見栄え良くなる。
やっと移行しようという気になれたわ
>>603
それはエレクも皆わかりきってる事だよ。他にも画面外と思わしい距離で
消す飛び道具やらも作り直しだろうし。
つまり新MUGENは新MUGEN用に作れって事。
小さいステージ軒並みアウトじゃん
ジャスティス「ミカエルブレードを使いますね?」
>>603
これは募集は締め切られたけど1.1のテスト版
いまはまだRC8だからもう少し余裕はあるよ
>>607
全画面も無双できるか判らないよ
>>606が言うようにズーム関係のパラメータ次第では意味が無くなる
てかこれ公式なの?
ズームの話聞くといつも思うのだが、壁バウンド系はどうなるんだろうか?
ズームしたら壁バウンド系コンボは滅びるのでは?まぁ、そこら変は記述でどうにかできるのかな?
よのかぜとか現状でも途切れて飛び越えられてたような
ステージのdefでどこまでズームさせるかとか記述するんだろう
個人的にはズーム機能の調整ができるかも気になる。
オプションで設定できるなら、今までの動画みたいに活用できると思うけれど・・・?
大変そうではあるけどまさかのズームだしねぇ、やるっきゃないなぁ。
製作自体は新MUGENでテストしてたし割りとすんなり移行できるからいいけど。
ガイルとかも「ソニック(笑)」状態になるかなあ
移動系システムが貧弱なキャラは駆逐されそ
今の新MUGENがMUGENと呼ばれて今のMUGENが旧MUGENと呼ばれる日も近いな
いつまで箱とPS3は次世代機扱いなんだ
どう考えても現行機じゃねえか
次世代機の情報が出たら現行機になるよ
着弾が遅いと不利なんだろうかこれ
マッハカイザー無双かビーム無双?
タッグ時にどのキャラ中心で画面スクロールするんだろ
>>598
ふっとばし壁バウンドで壁に追いついちゃうっぽいのが気になった、でも素晴らしい。
画面広くてザンギエフ終了とは言うがこれMUGENだから
ハイスピードザンギとかシューティングザンギとかフライングザンギとかが出現するフラグな気がしないでもない。
ザンギにアルカナシステム乗っけりゃいけるよね
きら様とかシステム無けりゃただの粗大ゴミだし
ザンギポカリプス「投げ技が届かないなら巨大化すればいいじゃない」
……ザンギポカリプス、どっかの大会にでも出ないかなぁ。凶狂大会とかボス枠でも良いから。
プレイヤー操作の相手でしか見たこと無いぜ。
北斗システム搭載ザンギとかも面白そうだ
巨大ボスって基本かませのイメージ
格ゲーでもMUGENでも
>>629
何かのMADで出てたぞ
他にも殺意の波動に目覚めたザンギも出てた
>>629
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2403833
>>624
バイパービッ バイパービッ ハイパーバイパビッだけで
移動速度遅いキャラは今まで以上に詰みそう
>>630
当たり前だけど倒せること前提に作ってるからな
ジェネラルが例外なくらい
AI戦だったら、関係無くないか?そういう逃げAIが作られるなら話は別だが....
何人目のレンか知らんが、水レンがきたな。
後のニコmugen史ではこのレンの改変が一気に大量に現れた事を何と呼ぶことになるのだろうか...
アルカナ無双の時代か
バックハイジャンプからホーミングで裏周り狙いとか、AIじゃ対処難しいだろうな
水属性とは貴重だな
格ゲーじゃかなりマイナー属性だろ
最近斬鉄や刹那の出番増えてきたな
新キャラAI様様だなぁ
>>635
MUGENレン続便乗事件
いや、本当に便乗だけでこうなったのかは知らんが。
空ダや二段ジャンプ…
せめてラン型のダッシュくらいは欲しい時代になってるねえ
誰も>>627に反論しないって事は
本当にきら様って素の立ち回り死んでるんだな
アルカナはアルカナシステムあること前提だから
「素の立ち回り」を論じることがナンセンスな気がする。
カットインは仕方ないけど、やっぱ壁バウンドもおかしくなっちゃってるよな
29秒ぐらいの所
水レンというか、水邪蒼月レンというか
レン邪というネタのためのキャラというか
でも今のステージでも月華2ステージとかはワイヤーバウンドできないよね、なぜか
>>643
ステージ端行く前に壁バウンドしちゃってるね
もしかして、ズームはあるけど画面固定できる倍率は2つくらいしか無いのかな
>>639
アルカナの無いきら様って他ゲーで言うと
ザンギのバニとかのサブウェポンが無い投げキャラみたいな物だろ?
そういやこの新MUGENの仕様だと舞織の人間弾幕が薄くなるな。
あと横幅の関係でハウザーとか戦車たんとか画面狭かったがそれもいい具合になりそうだな。
前後幅のでかいキャラの時代が来るかね?そんなキャラ何人いるかって話だが。
海外製の良い蒼月いるんだけどね
ガード固めて投げからの追撃をしっかりするようにAIいじれば今のレベルでも通用するんじゃね?
ズームアウト対応はスゲー魅力的だけど、いずれコレが正式リリースされるとして
新MUGENに対応した記述の修正作業、および縮尺の合わないスプライトの差し替え
AI関係ではズームに合わせて距離測定関係のトリガーは全面見直し、そもそも組み立ての全面修正になるキャラも数多
MUGENから遠退いてる製作者の更新の望めない製作物に関しては各個人が自分の為に自力対応って形になるな
完全に対応させる為にはもっとする事は多くなるんだろうケド、・・・みんなやるのかコレを?
>>602
まさかまさかのところで公開されていてワロタ
まあつながりが無い訳でもないが
>>621
もう海外では呼ばれてないか
Guildのボード名も「older MUGEN」と「MUGEN 1.0」になったわけだし
つーか海外勢は軒並み移行している気がする
PotS氏もaokmaniac13氏も
>>649
新仕様と互換モードという名の旧仕様を本体側で切り替えられるようにすれば多少は取っ付きやすいか?
まあこれだと新専用と旧専用の対戦は組めない訳だが。
>>649
有志が制作者の許可をとって対応パッチとかを作る手もある
しかしメイファンの青龍がアルカナのステージ前提の技であることに今更気付いた
wiki見たらwinnie氏がターンXのAIが公開中らしいんだけが・・・
どこー・・・?skydriveやニコロダには無いし。
誰かゲット出来た人いるのか?出来た人がいるなら直リンとは言わないからたどり着けるヒントを・・・。
どうしてもZドットのターンXを使いたいのでござ候。
それにしてもやっぱりメイファンの巨大ロボ技浮いてるな
この設定必要だったの?
>>654
晶「最近のキャラは巨大ロボで鉄山靠…けしからん!」
美凰「これが博士の『萌え』だからです」
晶「萌えか、なら仕方ないな」
こんなマンガをアルカディアで見た
>>650
オルステッド公開場所のヒント求む
>>643
「カメラの状態」に合わせてスプライトの位置・サイズを調整できれば、それが一番だろうな。
で、提案と同時に気づいたこと――鏖殺の吐息も、この手が使えれば味方殺しにする必要は全くなくなるはずだ、と。
……流石にもう遅いか。
>>656
ネ実
まー皆殺しだし?
>>658
なんでだよwww
>>660
ネ実のmugenスレだろ
>>650
ランダムセレクトもOlderと1.0+ で分けられてるし
確かに海外だともうそっちの方が一般的なのかもね
>>657
鏖殺は画面両端にscreenboundを仕込んだhelperに置くだけじゃいかんのかねぇ。
ゴリアテ人形はそれで視点固定してるんじゃなかったっけ。
着物の裾に石入れる、というのは
昔入水自殺で使われた方法
どこの誤爆だよw
>>565に対するレスでは
襦袢みたいなのじゃなくて
着飾らせりゃそのまま水吸って死ぬ気がする
>>662
なら逆に国内ではなんで積極的に移行しようとする人が少ないんだろう
M3氏とかchikuchikugonzalez氏くらいしか知らん
もうかなり互換性も高まっただろうに
互換性が高まってるから、無理に新mugen専用にすることもないって考えじゃないの
まだ新mugenじゃないとできないことってそんなに多くないし
ステージによってズーム変更できるようになるのかな
>>593
いまさらだが古畑じゃなかったっけ
毒ダメージとかヴァイタル可視化とか
そこらへん再現されたら移行も増える?
たしかリクエスト出てたよね