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MUGEN について語るスレpart470
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X(イクス)とかいたやつか
ファルコンアーマー・・・。
なぜスピアチャージショットはあそこまで弱くなった・・・orz
劣化ファルコンはなぁ・・・
素Xのチャージのほうが強いとかもうね
>>190
それそれ
カードダスだけど一応3作出てるやつ
あのクリアパーツが結構好きだった
そういやMVC3はまだロックマン系発表されてないんだっけ
カットマン参戦とかしたらどれ位の規模の暴動起きるのかとかちょっと考えてしまった
エックスの波動拳は初代バリの火力で吹く、まさに必殺技
MVC3はここ10年間のキャラで行くみたいだからエクゼが来るかもね、楽しみだ
流星参戦なんてそんな高望みしないしできないし、DASHは90年代の作品だし
>152
性能的には最弱クラスだがな…。
いっそコマミソ仕様のエックスが外部作品とかに出て欲しい
あのアーマー普通にかっこいいし
>>177が言っていた「初代と似ている」という問題もないし
InfinityMugenTeamにあるエックスが改変やら素材の使用やらがOKなのかは気になる所だなぁ
アフロン氏のアルティメットから音声素材借りて当てるだけでかなり動画栄えしそうではあるんだが
>>195
モーション遅くて当てづらいわアレ
体力1でも減ったら使えなくなるし
それに比べて2の昇竜の使いやすいこと
御丁寧に練習用のアジフライも完備してるし
>>196
全員がってわけじゃないし
タツカプからも流用してるしヴォルナットが普通に来そうな気がする
BASARAの伊達を期待しているのは私だけでいい
>>202
キャラ人気的に悪くはないけれど
波動昇龍が多くても微妙な気がするんだよねえ
ただ、タツカプの没キャラの一人だし無くは無いと思うの
レイレイ来い!レイレイ!
>>202
前に幸村が参戦するとか噂を聞いたことがある
つか作品数的にトリッガーの外部出演率が謎すぎる
DASHは名作だからおk
ネット上の声はでかいが売り上げに繋がらないのが悲しい
コアなカプコンファンがニヤリとできる作品って意味ではDASH以上の作品はソンソンぐらいだろ
むしろDASH(とトロンコブン)の続編が来い
>>202
強力な技を引っ提げ外部作品に参戦する最弱主人公(農)…どこかで聞いたような
>>205
ナムカプはぶっちゃけカプコンは続編出さないキャラばかり露骨に送ってたからな
>>208
コア向けならガチャフォースとか…カプコン的には完全に眼中になさそうだけど
>>210
おっと4様の悪口はそこまでだ
ナムカプはなんでイングリッド出なかったんだ
あんな外部作品のお祭りゲーに出しやすいキャラもないだろ
シャオムゥとババアコンビ組めるし
4様って言われると幻想水滸伝の饅頭しか思い出せない
完全に新規素材で作るのに絡みづらいMARVELとコラボする意味がわからん
MSH2とCFASをMVC2のシステムで作れば良いだけだろう
>>212
システム的には連ザの前身みたいな物だからな
広告費も殆ど出なかったらしいしプロトタイプと同じ扱いなんだろう。
MVC2のルビィハートが3に続投ってのはあり得るだろうか。
>>217
嬉しいがどう考えても俺得
>>217
あり得て欲しいな
あのおねーちゃんの性格知りたい
おいおい、パワーストーンを忘れてもらっちゃ困るぜ
あれはドリームキャストで出しちまったのが一番の敗因だった気が今ではする
1も2も面白かったんだけどなあ…、外部作品にそろそろ出てくれんもんか
あんな見た目で恋愛には奥手でシャイとか萌えるじゃないか<ルビィハート
どのゲームにも便利屋みたいな奴いるよな
いないゲームとかあんの?
ストーリー作る上では纏め役と言うかある程度状況を解説する奴は必須だからな
まあ格ゲーは大抵キャラ単体で動くからあんま関係無いけど
MOWとか便利キャラあんまいなくね
>>211
じゃあブレスオブファイアは新作出るんですね!やったー!
(4年経過)
新作出ないじゃないですか! やだー!
>>217
MVC2のオリジナルキャラは出ないとか公言してなかったっけか?
>>211
送ってたというより、ナムコ側が選んだ気もするぞあれはw
ロストワールドの店の人というチョイスは良かった
あとググって知ったんだがあの人名前だけストZERO2に出てたんだな「服屋」として
鉄拳×SFがうまくいきゃ格ゲー版ナムカプとか有りうるのか
フェリシアキングの組み合わせカモン
ペケストみたいに広がってくれるといいね
そして今度こそデミにも出番を・・・
3D格ゲーは詳しくないんだが
鉄拳の方のルールでは飛び道具どれ位許されるんだろう?
あちらにスト側代表として送られるのはアレックスがいいのかね
デミは消えるダッシュに高性能瞬獄と昇竜超特化という
波動昇竜もどきの中でもアクの強いキャラだから主人公キャラでも差別化しやすいと思うんだけどな
>>232
それだけ聞くと、物凄い強キャラに聞こえるなw
この流れなら言える、リリスは俺の嫁!
却下
ならアカネは俺の嫁だァ!
訴訟
じゃあモッコスがおまえらの嫁
リリスなら俺の隣でビクンビクンしてるよ
鉄拳のゲームの肝ってのがイマイチわからないよね
6は「壁に追い込んで浮かしてボコる」という認識でいいんだけど
鉄拳のキャラランクとかどこかにないのかな
3やタッグあたりの
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
ゼロのボイスパッチ×2更新のお知らせ。
KOボイスをちょい修正したり暗琉天破の演出を微妙に弄ったり。
あとボイス集はTightRiam氏の方にだけ入れることにしました。
容量かさばるし、その分アップロードに時間掛かるし、どうせ中身同じだし。
>>202
NAOMIだからしょうがない+当時の最新ハードは一応DCだった
PS2は出た直後とかそんなノリだったと思う。特に1の頃はDCしかない。
あとDCじゃなかったら逆に多分売れてないと思う
元からアケでは微妙な扱いだったし、4人対戦的な意味でDCで2だしたのは正解だったと思うよ
つか自分らの周りはパワスト2とスポーンだけでDC3〜4年ぐらい遊んだわw
当時かなり珍しかった熱帯もきちんと遊べる範囲で出来たし、
あの時点でDCでだしたのは正解だと思う
まぁ今360live辺りで移植して欲しいと思うのは当然だけどさw
>>243
当時も世間はPS2だったからカプコンがネット重視のDCを
とくに応援してたってのもあるよ。
当時のDCって格ゲー特化路線だったな、箱のSTGみたいなもんか。
だってあのLRのストロークが使いにくすぎるDCコンにあわせて
わざわざ4ボタン対応にしたぐらいだし、今になってみりゃ(当時的にも)
けっこうウザいアーケード&熱帯連動でのアンロックまでやったほどだ。
ドャスもSTG特化だった気がする
http://yaplog.jp/cv/koutyalond/img/212/img20081010_p.jpg
http://www.comicvine.com/thanos/29-7607/all-images/108-217635/49490-thanos/105-287788/
http://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/t/tabatsu/20060919/20060919020057.jpg
http://img408.imageshack.us/i/3jk2.jpg/
まさかの日米同キャラ
3rdは一人か二人新キャラ出ねえかな
MVC3は奇をてらわなければ
スト鉄拳は寝たきり老人出てくれればそれで良い
検閲無しでキャラだだかぶりしちゃったらどうするんだろうね
恐らく韓国の方からメールが来た
幸村のbasarakoを利用させて頂きました、か
返答しとこうかなぁ
した方がいいように思うけれど
お、乱王がなんかリニューアルされてた
大ポトレがおっぴろげすぎて大変結構です。
作品別って英語でなんて書いたらいいんだろう
作品別 ←と英語で書いてある
Sakuhin Betsu ←「作品別」と英語で書いてある
SUCK HE IN BET(一番強い奴らを決めようじゃねぇか)
Each work ← エキサイトさんによる正しい回答例
日本語だといいフォントが無かったから英語で書こうとしたんだけど英語の字面もあんまりよろしくないなあ
日本語で書くわ。ありがとね
>>252-255
お前らマジ親切だな
ようやくザトラツェニエを満足に動かせるようになってきた。
それにしてもLates氏のエフェクトはキレイダナー
ようやくドロウィントキを満足に動かせるようになってきた
壁コンたのしいです
未だによくコマミスするしワンパです
箱コンのスティックとトリガーは格ゲーきついな
http://www.famitsu.com/image/10696/Tup73jy6XJj93oQzzYuW3569a1mLP75p.html
分かってた事だがやはりヴァルケンさんは良いな
>>261
BB持ってないからよく分からないが
ヴァルケンさん偽腕?
そこにあるのだとアーマーつけてるようにも見えるが・・・
ちょっとしたアレンジキャラ作成中で
なんか代表的(?)な空中必殺技をパロしたくてドット描いてるんだが何かないかな?
今搭載してるのは軌道変化系のコンドルダイブとファルコーンキック(つか「どこを見ている」っぽい)、
ワープ系のヨガテレポだけなんだが
やっぱり斬空かなぁ
烈風
どんなタイプのキャラかにもよるけど、ワラキアのいささか先生みたいな横に移動するヤツとかは?
レミリアのシーリングフィアみたいな真下に高速落下もカッコいいと思う
>>263
斬空はいいね
あと空対空の必殺技があるといいかも。
>>263
レイのブーンと流星パンチ
>>263
低空で出して崩す技が欲しいの
代表的な空中技というと飛翔脚とツバメ返しをまっさきに思い浮かべる
└┤?д`├┘
キム・フーンの鷲爪脚とか
>>263
スト4のEX断空脚見たいな空中で静止するもの入れとこうぜ
空中竜虎乱舞
空中コマ投げ
バング殿やポチョみたいな
>>263
超必でもいいなら空中で出せる土佐波砕きのような技とか
あれ空中で出せると結構使える幅が広がると思うんだが
>>261
あれ、ヴァルケンハインの姓ってヘルシングなのか
ヴァンパイアがヴァンパイア退治の教授の名前を冠してていいのか
>>263
今あるファルコンキックとかに無敵付けた超必版とかあると受け身狩り対策になるかも
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=8074
pass:mugen
軋間AI更新しました。内容は前スレの嘉神んとほぼ同じなんで説明は省略
>>276
姫様もAHで十字架使うし
「ぷぷw今どきヴァンパイアハンターにビビるとかw」みたいなノリなんじゃね?
mugenキャラ作成 なんと!宝箱はミミックだった!3
一応完成でした
AIつけたらうさんくさい動きになるのはよくあること
マシは相変わらず早いね
もう弱点を克服した吸血鬼とか増血鬼とか
対象がいない吸血鬼殺しとかお腹いっぱいです
ドノヴァンさんの冬の時代はまだまだ続きそうだな
ヴァンパイア新作出ないかな
出たとしても大人アニタメインでドノヴァンはナッシュ的な扱いになりそうだが
いや、大人アニタ出るならラスボスになるかもしれんぞ
しまったヒットスパーク入れるの忘れてたまあいいや
ドット絵コンテスト更新着てた! キャベツ時代の海馬がいなかったのが残念
>>280
一戦目のBGMが思い出せん
勝つまで戦うのをやめない動画の続ききてた
アドバイスありがとう
とりあえず空中飛び道具として(ヴァンプの話になってるので)デミの空中ファイアと、
イノの限界フォルテみたいなその場停止系でいきます
空中投げは斬鉄になるかな