MUGEN について語るスレpart459


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■MUGEN について語るスレpart459

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1 名前: no name :2010/07/03(土) 16:06:20 ID:TJQRM3pV

MUGEN について語るスレpart458
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850 名前: no name :2010/07/05(月) 20:44:52 ID:hEFQ+zgl

\デデーン/

超鬼畜きてれぅ

851 名前: no name :2010/07/05(月) 20:46:00 ID:2tCX98c3

>>845
おぉ、ありがとございます!
ジャンプの制御は…また後ほど変更します。

852 名前: no name :2010/07/05(月) 20:51:16 ID:5Pl+RIhJ

愛しさと切なさと〜はカラオケでも割と映えるイメージ
タイアップ系の中でも良く出来てるよな

>>849
格闘技と微塵も関わりないのが最早清々しさすら感じさせるなw

853 名前: no name :2010/07/05(月) 20:55:22 ID:/emZGN+Z

デーレーデーレー
経験地泥棒こそ最強!

854 名前: no name :2010/07/05(月) 20:59:51 ID:wpOFZScP

冒険の書全削除の音楽が一番だろう…

855 名前: no name :2010/07/05(月) 21:03:17 ID:2liDPp0T

>>854
おいバカやめろ

856 名前: no name :2010/07/05(月) 21:03:45 ID:OMaMGIRI

スーパーユリのゲジマユって一人でビーム脳倒せるよね、確か
そりゃ弱体化仕方ないね

>>854
デレデレデレデレデレデレデーレ

857 名前: no name :2010/07/05(月) 21:05:35 ID:sf7nvhjX

ポピン♪ テレレレーッテテテテレッテーテレッテテテー♪ ダン!

   0%  0%  0%

858 名前: no name :2010/07/05(月) 21:06:45 ID:R3UW9T5H

>>857
もう1回全クリできる!
でもダンジョンのアイテム集めはたるいな

859 名前: no name :2010/07/05(月) 21:11:05 ID:07B4Lqji

エンダァァァ

860 名前: no name :2010/07/05(月) 21:12:53 ID:5UWPrce3

>>857
ある意味で処刑用BGMだなw
でもまぁ、それでも割かし受け入れられてるところがスパデラのすごいとこだよな
普通データが消えるとか言語道断だし

861 名前: no name :2010/07/05(月) 21:13:21 ID:+zQawyeP

>>850
あ、悪魔たん…

862 名前: no name :2010/07/05(月) 21:14:20 ID:SsYdwqw4

一時期電源入れる→0%0%0%→データ一個100%にする→電源切るが日課になってたわ

863 名前: no name :2010/07/05(月) 21:14:20 ID:kBPJ75h7

SDXは一体何度100%にしたことか

864 名前: no name :2010/07/05(月) 21:15:34 ID:dyF3dVB8

スーファミのスパデラの消えやすさは当時からビビってたw
友達の家でやろうとすると高確率で消えるから、
友達の家で春風とかダイナブレイドとかを協力プレイで何度もクリアした記憶がw

865 名前: no name :2010/07/05(月) 21:20:59 ID:dYakYpBC

スパデラはぜひともリメイクしてもらいたいな

866 名前: no name :2010/07/05(月) 21:21:22 ID:ppwdbSkk

>>865
えっ

867 名前: no name :2010/07/05(月) 21:22:11 ID:217bklM+

>>865
えっ

868 名前: no name :2010/07/05(月) 21:22:39 ID:+zQawyeP

>>865
おまえはなにをいっているんだ

869 名前: no name :2010/07/05(月) 21:23:38 ID:6SNCZGLL

>>547
遅レスだが作品別・特殊防御封印トーナメントというのを思いついた
作品別で言われがちなのが「あの作品の防御システムはずるい」「あの作品の回復は卑怯」とか
そこでブロ、JD、リコガ、アドガ、シールド、回復、根性値等々、全部綺麗になくして戦ったらどうなるのか…という
まあいろいろいじらなきゃいけないから難易度高いけど

870 名前: no name :2010/07/05(月) 21:23:52 ID:a9XoOUGT

きっと「スーファミで」リメイクして欲しいんだよ

871 名前: no name :2010/07/05(月) 21:23:56 ID:wpOFZScP

>>865
データの消えやすさが更にパワーアップ!

872 名前: no name :2010/07/05(月) 21:24:24 ID:R3UW9T5H

>>869
グレイズできない弾幕強いですね

873 名前: no name :2010/07/05(月) 21:24:26 ID:P0h9OeMO

>>864
そのおかげで今でも宝の位置全部覚えてる
あと>>865はUSDXは認めねぇ!と言いたいのかも知れないぞ

874 名前: no name :2010/07/05(月) 21:26:31 ID:5Pl+RIhJ

>>869
でもそれどちらにせよ上位システム陣(MVC、アーク作品など)が上位に来そうだなぁw

875 名前: no name :2010/07/05(月) 21:28:11 ID:0qbL2GZr

レトロ無双だな

876 名前: no name :2010/07/05(月) 21:28:22 ID:BmmL14oI

>>872
実際仕様的に「ダッシュで避けれる飛び道具」を出してるわけじゃないみたいだしね

877 名前: no name :2010/07/05(月) 21:29:48 ID:VyuKpqAt

>>856
ランサー働いてるよ、目立てないけど

878 名前: no name :2010/07/05(月) 21:31:38 ID:ppwdbSkk

>>873
あの出来で認めないとかどんだけ原理主義なんだよwwwww

879 名前: no name :2010/07/05(月) 21:32:03 ID:dYakYpBC

あ、ごめんDSでリメイクされてたのかw
最近のゲームには疎いんだテヘッ

880 名前: no name :2010/07/05(月) 21:32:21 ID:1YVkkgon

USDXは良かったな
ツインビーがヒカリアンに変わってたけど。

881 名前: no name :2010/07/05(月) 21:33:21 ID:4nFA9wpv

>>875
レトロにも特殊防御持ってる奴いるんだぜ、食らい中無敵とか

882 名前: no name :2010/07/05(月) 21:34:13 ID:HlsSJPdd

じゃあCtrl+Cした状態で皆に戦ってもらう
貴様の体の謎はトキが知っておるわトーナメントとかどうだろう

883 名前: no name :2010/07/05(月) 21:36:47 ID:oukqliLC

>>876
そういやダメージ食らったら弾幕消える仕様があるけどこれも消えるのか

884 名前: no name :2010/07/05(月) 21:37:21 ID:EdHnKUpK

スト2・ギルティ他多数の1F投げ無双
あるいはその投げも禁止もすれば面白そうだが

885 名前: no name :2010/07/05(月) 21:38:13 ID:4nFA9wpv

>>882
それプラスキャラを消して(又は背景共に黒一色に)して判定だけトナメとか

886 名前: 869 :2010/07/05(月) 21:38:39 ID:6SNCZGLL

>>872
>>874
じゃあ特殊攻撃も禁止にしよう!ブースト禁止、ジャグル値いじってエリアルも不可能にして、後飛び道具は画面内に1個まで
…ただのgdgd動画になるね!

887 名前: no name :2010/07/05(月) 21:40:36 ID:P0h9OeMO

>>878
俺は買ったし良かったとは思ってるが
ジャンプと吸い込みのボタンが違うのがやっぱ操作しづらい
あと裏格闘王が露骨に削り殺そうとしてきてていやらしい

888 名前: no name :2010/07/05(月) 21:40:46 ID:4nFA9wpv

>>872
防御システムだから自分が飛び道具グレイズできなくなるんじゃないのか

889 名前: no name :2010/07/05(月) 21:40:56 ID:Qu+o5afJ

>>880
でも、ジェットの弱体化は許早苗。
ジェットは一番好きなのに・・・。

890 名前: no name :2010/07/05(月) 21:41:34 ID:1YVkkgon

>>886
あまり欲張るとネタ切れするぞ。
小出し小出しやって後で闇鍋みたいにまとめるのがきっとかしこい。

891 名前: no name :2010/07/05(月) 21:41:48 ID:IdnOd+C8

スパキャン、エリアルとか名前ついてるあらゆるシステムを禁止にすると
どうかんがえてもスト2最強な気がする。

892 名前: no name :2010/07/05(月) 21:42:49 ID:8VwKWLoi

>>888
グレイズさせてる弾幕は元々のシステムじゃないから一緒に消すってことでしょ

893 名前: no name :2010/07/05(月) 21:44:43 ID:oukqliLC

>>890
メリットとデメリットをひとつずつ入れるのがいいと思うな。
東方だったらダメージ食らっても飛び道具消えないがグレイズもできないとか
MVCだったら補正がなくなる代わりにアドガできないとか

894 名前: no name :2010/07/05(月) 21:44:50 ID:v1UxSgUE

ヨーヨーが好き

でもブリジットむつかしそうで持ちキャラにできない

895 名前: no name :2010/07/05(月) 21:45:29 ID:5Pl+RIhJ

>>891
いやそれだとMVC無双だろう
スト2キャラが4強連中どころか中堅上位レベルでも
例えシステム全く無しでも勝てる気はしないし

896 名前: no name :2010/07/05(月) 21:46:01 ID:2liDPp0T

どうかんがえてもスト2無想だよなぁ
波動昇竜に待ちガイルにスクリュー・・・勝てる要素が無い

897 名前: no name :2010/07/05(月) 21:46:16 ID:0qbL2GZr

ジャンプ、ゲージ技、コマンド技も禁止

898 名前: no name :2010/07/05(月) 21:47:05 ID:1YVkkgon

>>889
その手の話ならダイナブレイド弱体化が許早苗。
USDXで着地時とかに出る星の接触判定消えたわけだが
ダイナブレイドの主力技は着地時に出る星だったはずだ。

899 名前: no name :2010/07/05(月) 21:48:05 ID:5Pl+RIhJ

>>897
そこまで行ったらサムスピ勢がアップを始めるようになるな
ていうかある意味初代サムスピじゃないかそれw

900 名前: no name :2010/07/05(月) 21:48:13 ID:pyT1b6/q

マヴカプに勝てるわけ無いだろ
原作動画見てこいよ
動きのレベルが他ゲーと段違い

901 名前: no name :2010/07/05(月) 21:49:10 ID:HlsSJPdd

人操作ならマヴカプなんだがいかんせんAIだとな・・・

902 名前: no name :2010/07/05(月) 21:50:20 ID:uhqcOiUq

結構現状でも被グレイズと被弾で弾幕消失の両方ついてる東方キャラ少なくないか?
グレイズを積極的にやるキャラもそういないし東方キャラはそのルールでもそう変わらん気がする。

903 名前: no name :2010/07/05(月) 21:52:27 ID:3PJyMTWW

いっぺんコカしたら勝ちの一部ジョイメカ勢が優勝ですね

904 名前: no name :2010/07/05(月) 21:54:06 ID:dYakYpBC

ふと思ったけどチャクラム使い格ゲーキャラって
めったにいないな
なんでだろー

905 名前: no name :2010/07/05(月) 21:56:24 ID:v1UxSgUE

それっぽいのって巨大輪刀のオクラくらい?

906 名前: no name :2010/07/05(月) 21:58:18 ID:Qu+o5afJ

>>904
デモプラにチャクラムを使うキャラがいたっけ?

907 名前: no name :2010/07/05(月) 21:59:28 ID:iKUa2dD2

デモブラのウザショタだな

908 名前: no name :2010/07/05(月) 21:59:45 ID:R3UW9T5H

>>904
ちっちゃい武器を投げて攻撃するのがメインって見映え悪いだろう
投擲武器が当たっても戻ってくるのは疾風のブーメランとかあるからもうどうでもいいが

909 名前: no name :2010/07/05(月) 22:01:10 ID:dvw4xn3i

格闘ゲームじゃないが東方の雲山と一緒にいる奴が持ってるやつはチャクラム?

910 名前: no name :2010/07/05(月) 22:01:12 ID:HLFnsnH0

ヒロインに着せたいと思う衣装を1つ選択してください

1.大事なところは輪切りのバナナで隠しちゃう!
2.軽い、安い、お手軽、そんな夢のような水着の材質は、紙!

...衣装?

911 名前: no name :2010/07/05(月) 22:01:40 ID:EdHnKUpK

指でクルクル回すモーションを描くのが面倒、とかもあるかも
>>894
ブリジットは他のテクキャラに比べれば難しくない方だと思うよ
牽制も対空も揃ってるし

912 名前: no name :2010/07/05(月) 22:02:33 ID:1YVkkgon

>>904
チャクラムって輪っかに紐付けてぶん回す的な武器だっけ。
とりあえず鎖やヨーヨーの方が視認性高いってのはあるんではなかろうか。

913 名前: no name :2010/07/05(月) 22:02:39 ID:RaV+R7zc

ゴウタ「モーターギア!」

914 名前: no name :2010/07/05(月) 22:02:46 ID:xIs11DQf

無双の孫尚香やTOSのコレットみたいな感じなら違和感なくね?
投擲用の武器でガスガス殴るのはどうなのよとか思ってはいけない

915 名前: no name :2010/07/05(月) 22:03:37 ID:IdnOd+C8

>>904
IGS(形意拳作った所)のゲームにそれらしいキャラが。日本では遊べないから詳細不明だが
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/gouken/jinlun.html

916 名前: no name :2010/07/05(月) 22:04:23 ID:dYakYpBC

>>907
声だけでそんなウザキャラ扱いされてんのか
アイツは…

917 名前: 869 :2010/07/05(月) 22:04:50 ID:6SNCZGLL

まあよくよく考えたら特殊防御封印って時点で入れる作品をある程度選別しなきゃ無理だよね
どの作品も同程度の弱体化がされるんでなきゃただのえこひいきになっちゃうからなぁ

918 名前: no name :2010/07/05(月) 22:05:09 ID:wHxfHAnm

>>909
電車にぶら下がってる輪っかです


とりあえず普通に掴んでるのでチャクラムではないと思うw

919 名前: no name :2010/07/05(月) 22:05:14 ID:1YVkkgon

>>909
一輪さんは普通の輪だよ、絵面的に犬に付けるリードみたいな物だと思う。

920 名前: no name :2010/07/05(月) 22:05:27 ID:SsYdwqw4

チャクラムというと忍たま乱太郎にチャクラム使うのがうまい先輩キャラがいたのを思い出す

921 名前: no name :2010/07/05(月) 22:05:33 ID:0J0MGG4V

グラントさんは円月輪に入りますか

922 名前: no name :2010/07/05(月) 22:06:20 ID:v1UxSgUE

>>916
性能も微妙に関係してるのでは

923 名前: no name :2010/07/05(月) 22:08:30 ID:iKUa2dD2

>>916
いや、ウザいと良く聞くけど実際はどうかわからない
個人的には初めて見たとき、あまりの軟弱な動きに好感を持った

924 名前: no name :2010/07/05(月) 22:09:06 ID:dvw4xn3i

>>918>>919
ありがと
>>920
滝夜叉丸です

925 名前: no name :2010/07/05(月) 22:09:27 ID:kxujHHF5

ソニックブームもチャクラムっぽい

926 名前: no name :2010/07/05(月) 22:12:18 ID:v1UxSgUE

チャクラムってインドの武器だったっけ

927 名前: no name :2010/07/05(月) 22:13:43 ID:swaHgssn

怪獣トナメ見ててふと思ったが、そういや俺ウルトラ銀河伝説見てなかったわ……
結局アレは良かったのかどうだったのか

928 名前: no name :2010/07/05(月) 22:17:59 ID:yTmdBxla

>>927
割と高評価だよ
個人的にも良かったと思う、DVDも買ったし
明らかにマイナス点と言えるのは母の棒っぷりぐらいかなぁ

929 名前: no name :2010/07/05(月) 22:18:18 ID:1VZrCUjl

>>904
アンジェリアが通常攻撃で頭の輪を投げてるな

930 名前: no name :2010/07/05(月) 22:18:50 ID:Yg+mzC8C

チャクラムと言えば
コレット
ミヅチ様

バテンカイトスが来るとは思わなかっただろう!
馬鹿めがっ!

931 名前: no name :2010/07/05(月) 22:20:25 ID:SO3wr2Nm

タナトス・チャクラム

932 名前: no name :2010/07/05(月) 22:22:12 ID:ppwdbSkk

お前らティラが出ないとかどういうことよ

933 名前: no name :2010/07/05(月) 22:22:33 ID:o3dnn3WN

チャクラムと言ったら聖剣伝説2
レベルが上がると最終的に手裏剣になる

934 名前: no name :2010/07/05(月) 22:24:30 ID:JYon5s2g

好感を持った奴にさえウザ扱いされるウザショタさんぱねえっす
いや、俺もそのキャラ全く知らないんだけどね。

935 名前: no name :2010/07/05(月) 22:24:42 ID:dvw4xn3i

でもチャクラムってそこまで有効な武器か?

936 名前: no name :2010/07/05(月) 22:25:08 ID:U4NckhYS

天使の輪で攻撃すると自分の手もきれそうだ
取られた天使は下痢

937 名前: no name :2010/07/05(月) 22:28:13 ID:wHxfHAnm

>>933
剣が刀になったり、鞭がモーニングスターになったり、弓がボウガンになったり、
あの鍛冶屋の魔改造っぷりは困る。もはや別の武器じゃねぇかとw

938 名前: no name :2010/07/05(月) 22:28:47 ID:sf7nvhjX

メインウェポンは鉄ムクの釘バットか何万ボルトの電磁ロッドか
はたまたなんか生ぬるいオレンジ色の濡れタオルか

濡れタオルは置いといても細長い布が武器ってのも割と斬新でカッコいいかもしれない
マスタークロス的な。

939 名前: no name :2010/07/05(月) 22:38:27 ID:pTIJgeEh

>>938
ワンチャイの布はかっこよかった。
格ゲーだとローズがいるけどあの布あんまり細く見えないのよね。

940 名前: no name :2010/07/05(月) 22:39:22 ID:dvw4xn3i

布じゃないが服で攻撃するキャラは結構いるよな

941 名前: no name :2010/07/05(月) 22:40:57 ID:T9mBOObL

聖剣伝説2の武器と言うと
攻略本に載ってるあのやたら細かい設定は全部NTT出版が勝手に書いてると聞いて
驚いた記憶がある

942 名前: no name :2010/07/05(月) 22:41:03 ID:m5OK/TyH

布で攻撃すると言えばナコルルを忘れちゃいけない。

943 名前: no name :2010/07/05(月) 22:41:07 ID:dYakYpBC

そろそろガゼルマンタイムだね

944 名前: no name :2010/07/05(月) 22:47:15 ID:gHbq0i9r

945 名前: no name :2010/07/05(月) 22:48:10 ID:gZYsoYg7

東方不敗の爺様は布でデスアーミーを破壊していたが
MUGENの方でやってたかどうかは今一つ覚えていない。
ドリルっぽくグルグルまわってた記憶はあるんだが。

946 名前: no name :2010/07/05(月) 22:48:13 ID:1VZrCUjl

前から思ってたんだが流石にスレ立て付近でそれ止めてほしいんだが

947 名前: no name :2010/07/05(月) 22:49:16 ID:1YVkkgon

>>938
細長い布と言えば包帯。
包帯が武器と言うキャラなんてほぼマミーだがな。

948 名前: no name :2010/07/05(月) 22:50:20 ID:WKC/GR4h

アナカリス王も包帯使って攻撃するぞ

949 名前: no name :2010/07/05(月) 22:50:32 ID:sf7nvhjX

「我我我我の事だなだなだなだな」

包帯のみっつーとしゃがみ小Pくらいだけどな

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