MUGEN について語るスレpart454


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■MUGEN について語るスレpart454

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1 名前: no name :2010/06/21(月) 02:03:13 ID:w2DbnG63

MUGEN について語るスレpart453
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1276823400/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・専ブラではスレは立てられません。
帰ったら熱いコーヒーが飲みたい

560 名前: no name :2010/06/22(火) 20:31:56 ID:yGjejGsq

有線でもいいから光・電子より情報伝達が早い手段と処理速度が欲しい
何をするにも遅くて適わぬ

561 名前: no name :2010/06/22(火) 20:32:28 ID:y0Liu5W1

>>545
それはまあそうだろうけど、BASARAはコマンドの簡略化も含めて
明らかに格ゲーに触れていないであろう腐女子層をタゲにしてるからな

いやオクラは擁護しないけどね

562 名前: no name :2010/06/22(火) 20:32:52 ID:ayIH/LoZ

てか地上ってなんだ、軌道だ

563 名前: no name :2010/06/22(火) 20:33:49 ID:m1NEYjmj

>>528
抜刀斎を月華に出したかったけど諸事情で没になったって話思い出した
実現してたらどうなったんだろうね

564 名前: no name :2010/06/22(火) 20:33:51 ID:WbqIyMPy



クソ動画来てた^^

565 名前: no name :2010/06/22(火) 20:35:18 ID:Ftu8nIeB

>>540
二次というか空耳ネタが多かったなMBACのPS2版はw
一応、月姫とか歌月十夜とか無印メルブラのセリフとかも一部だが聞けたりするのだが…

566 名前: no name :2010/06/22(火) 20:35:25 ID:iwGhY0Q4

たぶん鷲塚が消去されて違うキャラになってたかなw

567 名前: no name :2010/06/22(火) 20:35:25 ID:9o4sSwi/

エネルギーとか言い出してごめんなさい、と言おうとしたけど既にIDが変わってるでござる

それぞれのモーションを眺めようと武装錬金を読み直してたら、
意外と一回一回の戦いはサクッと短時間で終わってることに気付いた

568 名前: no name :2010/06/22(火) 20:35:26 ID:y0Liu5W1

光と電子を超える速さの情報伝達なんて実現したら、
研究レベルでもノーベル賞もんだろ・・・・・・オゾン層を修復するより
難易度高いぞ多分

569 名前: no name :2010/06/22(火) 20:36:15 ID:YNeZfNir

ゲジマユの後継者とでも思ってるのか
荒れようが一緒だな

570 名前: no name :2010/06/22(火) 20:36:22 ID:rHhoeewK

ミンスが事業仕分けで言ってたぞ
光より早い通信手段で来たらどうするんですかって、
苦笑いされてたが

571 名前: no name :2010/06/22(火) 20:36:34 ID:3HyFpIaz

>>566
見た目的には鷲塚より守矢の方がヤバかったと思うw

572 名前: no name :2010/06/22(火) 20:38:04 ID:kHks1ohY

守矢は元ネタが別に居るんだけどね…
ポリシーとかはわりとその元ネタのキャラと反対なんだけど

573 名前: no name :2010/06/22(火) 20:38:05 ID:+jL4Qd31

型月は二次ネタをどんどん逆輸入するからな
同人体質というかなんというか

574 名前: no name :2010/06/22(火) 20:39:48 ID:vOk0xAqg

そもそも光より速いってどんな状態なんだろうか
もし物体がその速度に到達したら質量のある残像とか出たりするんだろうか

575 名前: no name :2010/06/22(火) 20:40:00 ID:3HyFpIaz

>>572
いや、元ネタとかじゃなくて、色とか居合とか色とかの事

576 名前: no name :2010/06/22(火) 20:40:33 ID:XzgnNtwq

まずは、光よりも高速で移動する物質を発見するところからスタートだな

現実的な意見としては、ケーブル内の伝導体の抵抗率の軽減とか
光ファイバー内部で屈折&反射回数の軽減とかそんなところかな>情報伝達の速度UP

577 名前: no name :2010/06/22(火) 20:42:13 ID:IVU/ND/A

>>537
なんか傘のコンボが全然減らないな

その時は初期HPの違い?って思ってスルーしたが
前にトレモで遊んでた時、あか狸の六合の威力が異様に低く感じた事があったしもしかして根性値とか何かが変な風に働いてるのかな?

>>573
メジャーどころって全部そうじゃね?
ひぐらしはもっと露骨にやるしZUNも割と(真逆の事もやるが)影響うけてるっぽいし

578 名前: no name :2010/06/22(火) 20:44:25 ID:GXtGtgeY

>>577
ガードバランスのせいでヒット数重なると露骨に減らなくなるのが要因だろうね、
根性値も一緒に引っかかってるだろうし。
初段の飛び道具のダメージが変わらんのはMUGENの仕様のせいだろうけど

579 名前: no name :2010/06/22(火) 20:44:55 ID:w+MBkTVE

カプコンやSNKですら影響受けまくってんのになにをいまさら

580 名前: no name :2010/06/22(火) 20:45:15 ID:m1NEYjmj

通常の物質が光速に近づくとその加速のために使ったエネルギーが質量に代わって
その分質量が増大するから加速するためにさらにエネルギーが必要になって
その繰り返しで光速には絶対に到達しないとか
光速を超えるためには無限大のエネルギーのさらに上のエネルギーが必要
あるいは相対性理論とかそういったものが全く通用しない異次元にでも飛びこむかどっちかしかないんじゃないの?

581 名前: no name :2010/06/22(火) 20:45:26 ID:iAKFs/b7

ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

久々にアルバ・メイラ更新報告。これでフライングはしなくなった……んじゃないかなぁ。多分。

しかし何だね。改変自由なんだから、新しくAI作ってくれてもええんよ?(チラッ

582 名前: no name :2010/06/22(火) 20:48:24 ID:TgoI1typ

公式が率先して原作レイプすることもある世の中です

>>581
乙っす

583 名前: no name :2010/06/22(火) 20:49:45 ID:XzgnNtwq

まぁ、マジレスすると
伝達速度なんて今より多少早くなってもほとんど変わらないね
情報の発信側と受信側のPCの処理能力のほうが重要だよ

584 名前: no name :2010/06/22(火) 20:51:38 ID:9o4sSwi/

って、ID変わってねーやないかい。再起動サボったのかな…

ところで商業同人問わず、格ゲー化されてないエロゲのキャラでMUGENにいるキャラってなんかいるかな?

585 名前: no name :2010/06/22(火) 20:55:24 ID:vOk0xAqg

強いていうならニャルラトホテプ
まだ公開されてないけど。
ちょっと前にドッターの同人誌で裏表紙飾ってた気がする

586 名前: no name :2010/06/22(火) 20:55:52 ID:72MF5WWI

格ゲー的にはその多少が必要だぜ
1F2Fで変わる世界だからな。無論まずPCやゲームハードの性能があってこそだけど

>>584
とりあえずエルルゥ・アルルゥ、エルクゥ、ましろあたり?

587 名前: no name :2010/06/22(火) 20:56:01 ID:Mpml555g

>>577
あか狸の六合はSuperPause補正のせいだろうね
Elecbyteさんはなんであんなものを導入したのやら

588 名前: no name :2010/06/22(火) 20:57:06 ID:x0rbGtOx

>>584
戦女神のセリカがいる

589 名前: no name :2010/06/22(火) 20:57:14 ID:TgoI1typ

>>584
アリスソフト勢、key勢、永遠神剣にスクイズあたりかね

590 名前: no name :2010/06/22(火) 20:57:27 ID:/P7CbN2h

>>584
なるかな勢。

>>586
エルクゥはQOFがあるんだよなぁ・・・出てないけど

591 名前: no name :2010/06/22(火) 20:58:04 ID:v1WtUaWa

>>552
ここにいるぞ!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/126487
パスはmugen

592 名前: no name :2010/06/22(火) 20:58:12 ID:YNeZfNir

ああそうか、エロゲ出身ってことはベッドで格闘ができるのか

593 名前: no name :2010/06/22(火) 20:58:16 ID:CdwZTXXn

なるかな勢 棗鈴 謙信(戦国ランス)

探せばもっといる。

594 名前: no name :2010/06/22(火) 21:01:24 ID:9o4sSwi/

おぉ、なんか予想以上にたくさん…
しかし会社名で言われてもほとんどピンとこないという・・・ちょっとそれらを参考に調べてくる

595 名前: no name :2010/06/22(火) 21:01:28 ID:ga2ma7xQ

まあSuperPauseの補正は記述で切れるんだけどね
Trip状態の補正は何とかならんものか……

光より速い伝達手段は、物質を経由しない方法か空間をショートカットする方法しかなかろう

596 名前: no name :2010/06/22(火) 21:06:10 ID:UbcU8EiZ

>>591
おぉ、サンクスです
しかし一段と渋い声だなぁ〜同じ人なのに浮いて聞こえるかも・・・
頂いておいて何ですが切り替え出来るようにするかもしれません

因みに現在1ゲージあれば強制発動になってますが他にいい案はありますかね?
入力の有無は変数を使うことになりそうなんで出来れば避けたい所
モヒカン氏がいれば話が早いんですがどうしよう?

597 名前: 北斗杯うp主 :2010/06/22(火) 21:07:39 ID:KtGyH+yL

>前スレ835/モヒカン氏
某動画では暴言の数々すみませんでした。
制作者への敬意を忘れるとは自分が恥ずかしいです。

598 名前: no name :2010/06/22(火) 21:08:24 ID:IoBmQ22a

SuperPauseとTripの補正はなにも知らないで作ると
勝手に入る補正で設定値より減らなくて「えっ?」ってなったり
補正後の値を規準に作ると生当てがえらいことになって困るね

599 名前: no name :2010/06/22(火) 21:08:58 ID:gb+54zei

winny氏のけんしんさまのAI最新版対応してるね
援軍アシスト使ってくるしこっち推奨かな

600 名前: no name :2010/06/22(火) 21:12:59 ID:C7MIDcey

別に暴言ではなかろう

601 名前: no name :2010/06/22(火) 21:14:36 ID:VU4z0zFB

暴言っていう感じはなかったんだけどね

602 名前: no name :2010/06/22(火) 21:15:06 ID:YNeZfNir

エロゲ出身ならMUGENでもベッド専用格闘すればいいのに

603 名前: no name :2010/06/22(火) 21:16:39 ID:Mpml555g

アオカンというものがあってだな…

604 名前: no name :2010/06/22(火) 21:16:52 ID:C7MIDcey

スーパーポーズの補正と言えば
基本仕様でスーパーポーズ補正が設定可能なのになんで喰らう側で補正掛けてるんだろうか

605 名前: no name :2010/06/22(火) 21:17:14 ID:m1NEYjmj

>>602
あんまり露骨だと動画で使えなくなっちゃうでしょうがw

606 名前: no name :2010/06/22(火) 21:17:24 ID:1gNHoO/i

>>602
既にエロゲじゃないキャラがそれを搭載しているという

こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた

607 名前: no name :2010/06/22(火) 21:17:39 ID:LGKMxoUb

>>602
デッドリーレイプですねわかりません。

superpauseの補正はp2defmulを噛ませるだけでいいんだろうか。
今までpauseで処理してたのにsuperpauseを使わざるを得なくなったんで不安だ。

608 名前: no name :2010/06/22(火) 21:20:11 ID:C7MIDcey

p2defmul=1でいいね

609 名前: no name :2010/06/22(火) 21:22:05 ID:bndwyW0W

ストリップファイターは青姦だな・・・・

610 名前: no name :2010/06/22(火) 21:23:41 ID:x0rbGtOx

>>596
キャラ製作初心者がテキトーに言っちゃうけど
・決まったら死ぬ状況では強制回避
・決まっても死なない状況では強制回避
ゲージあれば全く決まらないってのも寂しい気がするから。

611 名前: no name :2010/06/22(火) 21:24:16 ID:YNeZfNir

実際MUGENキャラって動画使用前提なわけじゃないんだけどね
ドット絵じゃそそらないから仕方ないのか

612 名前: no name :2010/06/22(火) 21:24:39 ID:SceXQnDM



ゲージMAXのパクリだからあんまり伸びてないなw
頼む、見てやってくれ

613 名前: no name :2010/06/22(火) 21:28:49 ID:YNeZfNir

>>612
本当にゲジマユやってるのに伸びてない動画を貼ってやれよ

614 名前: no name :2010/06/22(火) 21:31:54 ID:1gNHoO/i

>>611
ここでは詳しく言えないけど、MUGENでその系統に情熱を注いでる人もいるんだぜ

今日「BGMが全てラスボス曲大会」とかチーピーな大会を考えたんだけど、動画作る時間がないっていう

615 名前: no name :2010/06/22(火) 21:32:07 ID:m1NEYjmj

>>611
>ドット絵じゃそそらない
海外だとKOFの女キャラ(シェルミーとか舞とか)のドットを改変して
下半身裸とか全裸にしているHentaiさんがいるぜ

616 名前: no name :2010/06/22(火) 21:33:20 ID:2FaB/b8e

これで伸びてないとか他の動画に失礼

617 名前: no name :2010/06/22(火) 21:33:37 ID:+jL4Qd31

前からちょこちょ変なレスしてるアホだろ

618 名前: no name :2010/06/22(火) 21:33:50 ID:quuoioLK

>>612
面白い奴だ お前を引っ叩くのは最後にしてやる

619 名前: no name :2010/06/22(火) 21:34:13 ID:iAKFs/b7

>>606-609
テスタメント「ちゃんと自前でベッドを用意する私に隙はなかった」

620 名前: no name :2010/06/22(火) 21:35:02 ID:yEDNk53y

>>614
いっそ「BGMが全てネタ曲大会」
ただし試合は名勝負連発

621 名前: no name :2010/06/22(火) 21:35:48 ID:fY3KwcjH

ましろの作者もSuperpause補正とTrip補正について動画で言ってたな
動画でダメージ量を見るとえらい違いだ

622 名前: no name :2010/06/22(火) 21:36:10 ID:z12bOgwr

http://loda.jp/mugennico/?id=1513.jpg

ベスト128もあっという間に決まったなー
ブロック代表者の予想がまだつけない

623 名前: no name :2010/06/22(火) 21:36:32 ID:CdwZTXXn

>>610
全部強制回避になってるぞ。

624 名前: no name :2010/06/22(火) 21:37:13 ID:TgoI1typ

全裸でアウトなキャラとモザイク用のキャラでタッグを組んで、見えたら負け大会とか思いついた

625 名前: no name :2010/06/22(火) 21:38:49 ID:sllwZy2v

アカウントが犠牲になる

626 名前: no name :2010/06/22(火) 21:38:59 ID:/G8r2Ivo

おぱい丸出しのレインボーミカとかあったなあ
丸出しより着てる方がエロ良いだろ、とか思いながらダウンロードした

627 名前: no name :2010/06/22(火) 21:40:18 ID:m4jPlb3t

>>626
ダウンロードしなければ説得力があったのに…

628 名前: no name :2010/06/22(火) 21:40:43 ID:NqoN3hC7

>>584
憐と進藤さんのDuel Saviorキャラ
まあ元は格ゲーみたいな感じだけど

629 名前: no name :2010/06/22(火) 21:41:33 ID:z12bOgwr

ほんとはすっごいえっちな服なんだけどえっちに見えない技術は大事

ディズィーとかイノとかアンヘルとかミナとか

630 名前: no name :2010/06/22(火) 21:42:37 ID:/G8r2Ivo

ディズィーは完全アウト

631 名前: no name :2010/06/22(火) 21:43:02 ID:yEDNk53y

いやディズィーは一周してエロイと思うんだ

632 名前: no name :2010/06/22(火) 21:43:15 ID:gb+54zei

質問でシュ
良さげなショタ声(大人しめな感じで)のボイス素材
欲しいんだけど、良いキャラいるだろうか?

633 名前: no name :2010/06/22(火) 21:43:44 ID:5K9pWKh0

イノも脱いでるような・・・

634 名前: no name :2010/06/22(火) 21:44:07 ID:gkUCpIro

>>596
強制発動させるならあえて消費ゲージ量増やして
ホイホイ出さないようにした方がいいかな。
使いたくない時は適度にゲージ使って、暴発を避けると言う具合。

635 名前: no name :2010/06/22(火) 21:45:03 ID:ArqNjbJ4

マジレスすると情報伝達の早さで光の速度はほとんど問題になってないぞw
電気の伝わる速さは光速だが、従来の導線よりも光ファイバーの方が情報伝達が高速なのは信号の減衰がより少ないから。
ノイズが少ないんでより素早く「点滅」させることが出来る。
これによってより多くの情報を伝える事ができるわけ

636 名前: no name :2010/06/22(火) 21:45:17 ID:UbcU8EiZ

>>610
ティンときた
とりあえずダメージは受けて生きてたら演出に移行、ただしゲージは使わない
コレが一番無難な気がしてきた、どちらも損得が変わらないしね
週末までには公開するつもりなんでもうちょっとだけ待つんじゃ

637 名前: no name :2010/06/22(火) 21:45:49 ID:iAKFs/b7

>>629
馬鹿もーんっ……! 全部エロ……そいつら全部えっちじゃねぇかっ……!
通るかっ……! こんなもん……!

638 名前: no name :2010/06/22(火) 21:46:06 ID:bWapntHP

新・三国志
ttp://nagamochi.info/src/up20148.jpg

639 名前: no name :2010/06/22(火) 21:47:08 ID:m1NEYjmj

赤井まほとか漫画版のごとくおもいっきり脱衣する脱衣KO入れてやろうかなって思ったりもしたけれど
どき魔女は17歳以上対象のKENZENなゲームだからね!

ってか原作でのガードの固さは異常
2には上半身さらしだけで下着見えてる娘とか
スカートめくるとはいてない娘(ギリギリ見えない)もいたのに
ぷらすのまほはスカートの中身すら見せてくれないんだよ

640 名前: no name :2010/06/22(火) 21:47:26 ID:wMtH3hK8

>>632
思いつかないなぁ
格ゲー以外から音声持ってくるのもアリかもよ

641 名前: no name :2010/06/22(火) 21:49:21 ID:gb+54zei

>>640
ボダブレの少年タイプみたいなのがいいけど
アーケードの抽出とか無理ゲーだし

642 名前: no name :2010/06/22(火) 21:50:16 ID:JOcDa4Tx

>>630
ムックの資料でディズィーの股間の部分は前張りで尻は丸出しという
事実を知った時の衝撃は忘れられない

643 名前: no name :2010/06/22(火) 21:50:30 ID:vXQLdc8T

>>638
上段は堪えたが山岡さんと海原雄山で腹筋がwww

644 名前: no name :2010/06/22(火) 21:52:30 ID:lw/WA+4c

>>641
少女ボイスのなら意地で抜き出した変態おるよ
頑張って1万ぐらいつぎ込んで録音すりゃなんとかなるさ

645 名前: no name :2010/06/22(火) 21:53:13 ID:Zcbu5Adb

格ゲーにショタって少ないよな
ヴァンパイア一の萌えキャラであるセシルとかも背景キャラでしかないし

クリスはショタと言っていいのだろうか

646 名前: no name :2010/06/22(火) 21:53:25 ID:LGKMxoUb

>>632
クリスは落ち着いてるんだろうか・・・ただmugenで使うつもりならクリスのイメージが強すぎるかなぁ。

続けて聞きたいんだけども、タッグ中にガードしてる相手キャラを
targetstateで巻き込んでステート奪っちゃったときのために、
奪った先にprevstatenoでガードステートにいたらselfstateで120番に飛ばすのはやっぱり危ないだろうか。

647 名前: no name :2010/06/22(火) 21:53:55 ID:7/PJahS7

>>632
釘宮とか沢城とかいいショタ声優は結構居るんだが
格ゲーでそういうおとなしショタってのはなかなか出てこないな。

648 名前: no name :2010/06/22(火) 21:54:56 ID:ArqNjbJ4

>>576
銅より抵抗の少ない銀の導線を使ってコンピューターを作ったら
より高性能の物が出来たりするんだろうか

649 名前: no name :2010/06/22(火) 21:55:11 ID:x0rbGtOx

>>623
いや、どちらかって意味で。
>>636
いっそ決まったら死ぬって状況で発動、ライフ1で生き残るようにするとか。
全く無意味じゃ寂しいし、かといって無効も寂しいし、みたいな。

650 名前: no name :2010/06/22(火) 21:55:54 ID:5K9pWKh0

>>632
BBのカルル・・・はいいんだろうか?

651 名前: no name :2010/06/22(火) 21:56:13 ID:0XTeOSn8

>>632
斬サムの閑丸(アレンジCDのドラマとか)、サイキックフォースのエミリオ(成長前)とかだとおとなしいってより暗いもんなぁ。

サクラ大戦のレミは女の子だけど、ショタに持っていくのはありかな。

652 名前: no name :2010/06/22(火) 21:58:35 ID:sllwZy2v

>>646
ガード中の相手のステート奪えたっけ?
なんにせよトリガーでガードしてる奴のは奪わないように出来ない?

653 名前: no name :2010/06/22(火) 21:58:47 ID:ayIH/LoZ

>>651
>おとなしいってより暗い
今ヤンデレCDMAD見てたからこれで笑ってしまったw

654 名前: no name :2010/06/22(火) 22:03:08 ID:m1NEYjmj

ブリジット…はまんま女の声だし大人しくもないな

手元のゲームからよさそうなのを探してみたが
音声取り出せそうなのがどき魔女の望月ゆーまぐらいしかないな
大人しいとはちょっと違う気が…

655 名前: no name :2010/06/22(火) 22:04:35 ID:1gNHoO/i

格ゲーでなくてもいいならP3の天田とかどうよ

FF12にもショタって言われるのがいたような 途中でやめたからあまり憶えていないけど

656 名前: no name :2010/06/22(火) 22:05:45 ID:+jL4Qd31

DODのセエレとか

657 名前: no name :2010/06/22(火) 22:06:11 ID:8ovicsKO

天田君ってシンジだっけ、声

658 名前: no name :2010/06/22(火) 22:07:47 ID:LGKMxoUb

>>652
タッグで2人を同一フレームで巻き込んで、片方がガードしててもう一方に直撃してるとまとめて奪っちゃうのよ。
movehitとmoveguardedだとmovehitが優先されるし、
ガードはされてるからtargetdropでも外せないんじゃないかろうか。

659 名前: no name :2010/06/22(火) 22:10:34 ID:iwGhY0Q4

声だけならわざわざショタじゃなくてボクッ娘の声でいい

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