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MUGEN について語るスレpart453
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帰ったら熱いコーヒーが飲みたい
レオリオでてこーい
メインキャラだったのに未だに念能力が分からんとか
衛星からエネルギーを受け取るって、その衛星を打ち上げるのに質量何10倍ものロケットが必要な事を考えると全然実用的じゃないな
地上に大規模な太陽光発電を設けた方が同じコストで遥かに高い電力を得られそうだ。
むしろ衛星の方が地球から電力送って欲しい状況の方が多くないか?
マジで制作スタッフが好きな版権取れたらガチで名作作れそうだけどなSNKはw
問題はまぁそこまで大きい会社でないから良い版権は取りづらそうってとこだが
>>528
版権ゲー作ったのは8マンとゲバラぐらいか
8マンはかなり原作とズレてたがうまいこと8マンを再現していたな
ゲバラはクソゲーだったらしいが
鉄雄見る限りだと原作愛はあるだろうからいいゲーム作るかもね
いや衛星っつっても発電機自体は広大に展開するんだろ
恒星一つまるごと発電機で覆っちゃうって発想もあるらしいが
>>528
カプコンさんなめんなー
>>505
DSの一作目は持ってた。トレジャー開発のやつ
初代だったからいろいろ荒かったが面白かったな
>>527
いや、個性的な能力が揃う→出来る事が増える→バランス崩壊が加速
って意味で言ったからそれで有ってるぜ
アークは自社のオリジナルは蓄積の性か力を入れてるのか結構バランス取れてるけど
フリーダムなゲーム性と引き換えにバランスと調整面はめっきり弱いっぽいしなー
マシきてた
セブンス余裕でしたなんて台詞あるのかい
>>533
その広大に広がる太陽電池を打ち上げるロケットのことを考えると
その広大に広がる太陽電池を地上に置いた方がいい。
衛星から電力をマイクロ波かなんかで送る時にも空気中の水分子にかなりのエネルギーを奪われるだろうしね
加えて人工衛星の保守やら制御なんて、地上設備の比にならんぞ
おまけボイスであるよ
メルブラのおまけボイスは二次を大量に取り入れてると聞く。
アンパンを食すとか
なるほど、オマケから引っ張ってきてるのか
北斗BASARAは手を抜いたとか言われるけど、キャラゲーは基本ライトゲーマー向けだから、
バランスより演出重視した結果だと思う
バスケとか宇宙旅行とかしないだろふつう
上げ
結局雨天時は発電できないという欠点が
衛星軌道上から頑丈なケーブル伸ばして有線送電というのはどうか
>>542
ライトゲーマーにオクラの援軍こすりガー不を返す手段なんてない
>>538
実際の地球でそこまでやる必要はそりゃ無いわな
てか簡単に元がとれるならとっくにやってるだろう
100年200年発電させれば元が取れるだろ多分
現実的じゃないがSFだし
そういやニコにあったからはっとこう
>>542
確かにやりこまずに適当にやる分には楽しかったな、北斗もBASARAも
友達と爆笑しながらプレイしたわ
24時間365日発電可能というのはデカイ、極論を言えば太陽光発電だけで賄えるからね
>>544
それがOOの地上エレベーターでしょ
OOか。そういや素晴らしい発電してたな。
そろそろ劇場版出るんだっけ?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7408.mp4.html
誰か「今日のは口にあわぬ!」ってボイス持ってないですか?
でしょって言われても
どっから00が出てきたのよ
宇宙太陽光発電とかSFじゃあるふれた設定だろとしか
>>553
知ってるもので例えただけじゃない。何をカリカリしてんの
ガンハザおもいだすな
流石にmugenにはいないか
もう衛星に電線つければいいじゃない
>>554
横から出てきて他者の代弁をさも本人であるかのようにのたまうのはやめた方がいい
特に冷静じゃない相手にそれやると誤解が誤解を招いて面倒な事になるからね
ただの例えに何カリカリしてるのさ
めんどくせー・・・
有線でもいいから光・電子より情報伝達が早い手段と処理速度が欲しい
何をするにも遅くて適わぬ
>>545
それはまあそうだろうけど、BASARAはコマンドの簡略化も含めて
明らかに格ゲーに触れていないであろう腐女子層をタゲにしてるからな
いやオクラは擁護しないけどね
てか地上ってなんだ、軌道だ
>>528
抜刀斎を月華に出したかったけど諸事情で没になったって話思い出した
実現してたらどうなったんだろうね
クソ動画来てた^^
>>540
二次というか空耳ネタが多かったなMBACのPS2版はw
一応、月姫とか歌月十夜とか無印メルブラのセリフとかも一部だが聞けたりするのだが…
たぶん鷲塚が消去されて違うキャラになってたかなw
エネルギーとか言い出してごめんなさい、と言おうとしたけど既にIDが変わってるでござる
それぞれのモーションを眺めようと武装錬金を読み直してたら、
意外と一回一回の戦いはサクッと短時間で終わってることに気付いた
光と電子を超える速さの情報伝達なんて実現したら、
研究レベルでもノーベル賞もんだろ・・・・・・オゾン層を修復するより
難易度高いぞ多分
ゲジマユの後継者とでも思ってるのか
荒れようが一緒だな
ミンスが事業仕分けで言ってたぞ
光より早い通信手段で来たらどうするんですかって、
苦笑いされてたが
>>566
見た目的には鷲塚より守矢の方がヤバかったと思うw
守矢は元ネタが別に居るんだけどね…
ポリシーとかはわりとその元ネタのキャラと反対なんだけど
型月は二次ネタをどんどん逆輸入するからな
同人体質というかなんというか
そもそも光より速いってどんな状態なんだろうか
もし物体がその速度に到達したら質量のある残像とか出たりするんだろうか
>>572
いや、元ネタとかじゃなくて、色とか居合とか色とかの事
まずは、光よりも高速で移動する物質を発見するところからスタートだな
現実的な意見としては、ケーブル内の伝導体の抵抗率の軽減とか
光ファイバー内部で屈折&反射回数の軽減とかそんなところかな>情報伝達の速度UP
>>537
なんか傘のコンボが全然減らないな
その時は初期HPの違い?って思ってスルーしたが
前にトレモで遊んでた時、あか狸の六合の威力が異様に低く感じた事があったしもしかして根性値とか何かが変な風に働いてるのかな?
>>573
メジャーどころって全部そうじゃね?
ひぐらしはもっと露骨にやるしZUNも割と(真逆の事もやるが)影響うけてるっぽいし
>>577
ガードバランスのせいでヒット数重なると露骨に減らなくなるのが要因だろうね、
根性値も一緒に引っかかってるだろうし。
初段の飛び道具のダメージが変わらんのはMUGENの仕様のせいだろうけど
カプコンやSNKですら影響受けまくってんのになにをいまさら
通常の物質が光速に近づくとその加速のために使ったエネルギーが質量に代わって
その分質量が増大するから加速するためにさらにエネルギーが必要になって
その繰り返しで光速には絶対に到達しないとか
光速を超えるためには無限大のエネルギーのさらに上のエネルギーが必要
あるいは相対性理論とかそういったものが全く通用しない異次元にでも飛びこむかどっちかしかないんじゃないの?
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
久々にアルバ・メイラ更新報告。これでフライングはしなくなった……んじゃないかなぁ。多分。
しかし何だね。改変自由なんだから、新しくAI作ってくれてもええんよ?(チラッ
公式が率先して原作レイプすることもある世の中です
>>581
乙っす
まぁ、マジレスすると
伝達速度なんて今より多少早くなってもほとんど変わらないね
情報の発信側と受信側のPCの処理能力のほうが重要だよ
って、ID変わってねーやないかい。再起動サボったのかな…
ところで商業同人問わず、格ゲー化されてないエロゲのキャラでMUGENにいるキャラってなんかいるかな?
強いていうならニャルラトホテプ
まだ公開されてないけど。
ちょっと前にドッターの同人誌で裏表紙飾ってた気がする
格ゲー的にはその多少が必要だぜ
1F2Fで変わる世界だからな。無論まずPCやゲームハードの性能があってこそだけど
>>584
とりあえずエルルゥ・アルルゥ、エルクゥ、ましろあたり?
>>577
あか狸の六合はSuperPause補正のせいだろうね
Elecbyteさんはなんであんなものを導入したのやら
>>584
戦女神のセリカがいる
>>584
アリスソフト勢、key勢、永遠神剣にスクイズあたりかね
>>552
ここにいるぞ!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/126487
パスはmugen
ああそうか、エロゲ出身ってことはベッドで格闘ができるのか
なるかな勢 棗鈴 謙信(戦国ランス)
探せばもっといる。
おぉ、なんか予想以上にたくさん…
しかし会社名で言われてもほとんどピンとこないという・・・ちょっとそれらを参考に調べてくる
まあSuperPauseの補正は記述で切れるんだけどね
Trip状態の補正は何とかならんものか……
光より速い伝達手段は、物質を経由しない方法か空間をショートカットする方法しかなかろう
>>591
おぉ、サンクスです
しかし一段と渋い声だなぁ〜同じ人なのに浮いて聞こえるかも・・・
頂いておいて何ですが切り替え出来るようにするかもしれません
因みに現在1ゲージあれば強制発動になってますが他にいい案はありますかね?
入力の有無は変数を使うことになりそうなんで出来れば避けたい所
モヒカン氏がいれば話が早いんですがどうしよう?
>前スレ835/モヒカン氏
某動画では暴言の数々すみませんでした。
制作者への敬意を忘れるとは自分が恥ずかしいです。
SuperPauseとTripの補正はなにも知らないで作ると
勝手に入る補正で設定値より減らなくて「えっ?」ってなったり
補正後の値を規準に作ると生当てがえらいことになって困るね
winny氏のけんしんさまのAI最新版対応してるね
援軍アシスト使ってくるしこっち推奨かな
別に暴言ではなかろう
暴言っていう感じはなかったんだけどね
エロゲ出身ならMUGENでもベッド専用格闘すればいいのに
アオカンというものがあってだな…
スーパーポーズの補正と言えば
基本仕様でスーパーポーズ補正が設定可能なのになんで喰らう側で補正掛けてるんだろうか
>>602
あんまり露骨だと動画で使えなくなっちゃうでしょうがw
>>602
既にエロゲじゃないキャラがそれを搭載しているという
こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた
>>602
デッドリーレイプですねわかりません。
superpauseの補正はp2defmulを噛ませるだけでいいんだろうか。
今までpauseで処理してたのにsuperpauseを使わざるを得なくなったんで不安だ。
p2defmul=1でいいね
ストリップファイターは青姦だな・・・・
>>596
キャラ製作初心者がテキトーに言っちゃうけど
・決まったら死ぬ状況では強制回避
・決まっても死なない状況では強制回避
ゲージあれば全く決まらないってのも寂しい気がするから。
実際MUGENキャラって動画使用前提なわけじゃないんだけどね
ドット絵じゃそそらないから仕方ないのか
ゲージMAXのパクリだからあんまり伸びてないなw
頼む、見てやってくれ
>>612
本当にゲジマユやってるのに伸びてない動画を貼ってやれよ
>>611
ここでは詳しく言えないけど、MUGENでその系統に情熱を注いでる人もいるんだぜ
今日「BGMが全てラスボス曲大会」とかチーピーな大会を考えたんだけど、動画作る時間がないっていう
>>611
>ドット絵じゃそそらない
海外だとKOFの女キャラ(シェルミーとか舞とか)のドットを改変して
下半身裸とか全裸にしているHentaiさんがいるぜ
これで伸びてないとか他の動画に失礼
前からちょこちょ変なレスしてるアホだろ
>>612
面白い奴だ お前を引っ叩くのは最後にしてやる
>>606-609
テスタメント「ちゃんと自前でベッドを用意する私に隙はなかった」
>>614
いっそ「BGMが全てネタ曲大会」
ただし試合は名勝負連発
ましろの作者もSuperpause補正とTrip補正について動画で言ってたな
動画でダメージ量を見るとえらい違いだ
http://loda.jp/mugennico/?id=1513.jpg
ベスト128もあっという間に決まったなー
ブロック代表者の予想がまだつけない
>>610
全部強制回避になってるぞ。
全裸でアウトなキャラとモザイク用のキャラでタッグを組んで、見えたら負け大会とか思いついた
アカウントが犠牲になる
おぱい丸出しのレインボーミカとかあったなあ
丸出しより着てる方がエロ良いだろ、とか思いながらダウンロードした
>>626
ダウンロードしなければ説得力があったのに…
>>584
憐と進藤さんのDuel Saviorキャラ
まあ元は格ゲーみたいな感じだけど
ほんとはすっごいえっちな服なんだけどえっちに見えない技術は大事
ディズィーとかイノとかアンヘルとかミナとか