M∪GENについて語るスレpart44O


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■M∪GENについて語るスレpart44O

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1 名前: ガゼルマン :2010/05/18(火) 15:32:18 ID:lWEpdsEO

MUGENについて語るスレpart439
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273848083/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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}ヽー♛人r‐♛‐ァ l
l ( ̄7/´   ̄〉  l >>1ゲットだ。
.l/ 〈    〈  l|
 l  `ニフ  / /||

648 名前: no name :2010/05/20(木) 00:46:17 ID:sV19KFJ4

次点がH氏志貴あたりかいな

649 名前: no name :2010/05/20(木) 00:47:53 ID:RFsaX+iz

悪咲氏の響も相当多くないっけか?
それでも>>647の3人には及ばないのか

650 名前: no name :2010/05/20(木) 00:51:42 ID:xWKLCA9i

>>647のヨハン、ほたる、アッシュをニコMUGENwikiで調べてみた。
アフロン氏製作のヨハンが3種類(ヅァギ氏、木。氏、ABSH氏)
如月銃駆氏製作のほたるが5種類(あかさた氏、ピータン氏、葉桜氏、エマノン氏、溝星氏)
jin氏製作のアッシュが5種類(コウ氏、M3氏、おまけの人氏、KELN氏、もんすん氏)
アッシュの記事内で"現在は如月銃駆氏のほたるに抜かれている。"と書かれているから、載ってない方もいるのかな?(ヨハンはそうっぽいけど)

651 名前: no name :2010/05/20(木) 00:55:01 ID:bNwjNKAl

敬称略

5つ
ヨハン:ABSH、おまけの人、ヅァギ、葱塩、木。
ほたる:あかさた、エマノン、ピータン、溝星、葉桜
アッシュ:M3、おまけの人、コウ、もんすん、KELN

4つ
CVS響:yuki、ピータン、大艦、蓬莱
承太郎:J.J、rei、適当な人、風見

3つ
志貴:KELN、トーシロー、フツノ
小悪魔:ヒモ、ネオネオ、切干

俺の知る限りでこんなもん
3つは他にもいっぱいいる
4つもあといくらかいた気がするな

652 名前: no name :2010/05/20(木) 00:55:58 ID:Y6hcA+O2

ネームレスの名前が出てこないことに絶望したでござる。
ヅァギ氏製AIにはcanrecoverスイッチもついたから、
だいぶ使いやすくなったと思うんだけどなぁ・・・。

653 名前: no name :2010/05/20(木) 00:59:18 ID:vSKUAmpr

Lord Ravenousもさりげなく外部AIが三つあるんだよね
Buffrat氏と赤敷氏と風見氏で
完全オリキャラとしてはものすごい事なんじゃないかと思う

654 名前: no name :2010/05/20(木) 01:04:55 ID:xWKLCA9i

さすがに10はいないかw
考えればAI同作者でもモード違いで別にパッチ分けているパターンあるからその差もあるのかもしれん。
いずれにしても1キャラに対しての愛はすごいな。

655 名前: no name :2010/05/20(木) 01:05:26 ID:/iXpjVAv

>>652
ニコロダで一番最初に公開されたやつ(多分蓬莱氏)も含めれば4つか。
あとはフリズなんかも3つあるな。
Vitz氏、pprn氏、もんすん氏で。

656 名前: no name :2010/05/20(木) 01:06:46 ID:QBf6yGNK

ほたる6つじゃなかったか

657 名前: no name :2010/05/20(木) 01:07:04 ID:37gsD3LQ

そういや公開当初ぐらいのドラゴンも3つか4つぐらいなかったっけ

658 名前: no name :2010/05/20(木) 01:07:58 ID:mKCuvVkm

志貴ってel氏のAIもなかった?
本体が違うっけか

659 名前: no name :2010/05/20(木) 01:18:28 ID:8NGk0PXi

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

660 名前: no name :2010/05/20(木) 01:20:25 ID:8CkElEPD

アリスなんて英語・フランス語圏的に考えると一般的過ぎていくらでもいるぞ。
どのアリスさんですか。

661 名前: no name :2010/05/20(木) 01:29:46 ID:5A7Ir/CG

外部AIの多さなら圧倒的にKFMなんじゃね?
改変多いけど

662 名前: no name :2010/05/20(木) 01:33:57 ID:gJxIUF53

今日はもう来ないかと思ってた
さて俺も寝るか

663 名前: no name :2010/05/20(木) 01:34:35 ID:NI8ZSx0s

ドラゴンは4つあったね 確か

664 名前: no name :2010/05/20(木) 01:42:21 ID:88NXeEk+

ゲジマシpart124でMUSASHI話に対する反響が割とあってムサシストとしてはなんか嬉しい

665 名前: no name :2010/05/20(木) 01:45:21 ID:mKCuvVkm

MUSASHIは和尚のいる数話しかみたことがない・・・

666 名前: no name :2010/05/20(木) 01:46:38 ID:J929YRXD

MUGENの和尚動かすの楽しい。
「ガッダイ、テッジョウ」って結局なんて言ってるんだろう。

667 名前: no name :2010/05/20(木) 01:57:39 ID:gJxIUF53

MUSASHIの後半は前半のネットでのアレな評価を受けて狙って崩した感じがして好きじゃない
あの天然の酷さがよかったのに

668 名前: no name :2010/05/20(木) 01:57:44 ID:UqalQpLs

腐ってるようにしか見えない餅は覚えてる

669 名前: no name :2010/05/20(木) 02:03:54 ID:jHoASOzK

>>667
だな!

を後半で故意に多用してたのは萎えたな

670 名前: no name :2010/05/20(木) 02:05:12 ID:8dS3y2PG

天然の酷さといえば内閣権力犯罪強制取締官財前丈太郎

671 名前: no name :2010/05/20(木) 02:07:49 ID:hE1wHsvO

だっぽん☆

672 名前: no name :2010/05/20(木) 04:43:24 ID:N6ap02Dh

>>651
おまけの人と葱塩氏のヨハンは改変だと思うよ
どこまでがAIパッチで改変じゃないのかって聞かれると困るけど

673 名前: no name :2010/05/20(木) 05:03:01 ID:5A7Ir/CG

新着見てたらなんだこれw

現時点でニコニコMUGENwikiに載ってない変な奴ら12名で単発トーナメント

674 名前: no name :2010/05/20(木) 05:07:23 ID:0SgUpHYm

おまけの人は基本的にキャラ性能改変しないぞ
バグかも知れない仕様そのまま利用するけど

675 名前: no name :2010/05/20(木) 05:12:40 ID:gPf+5XsY

           __   , ---- 、
         /   `rイ       ヽ、_.ィ
      ト、___{    ト、{        <
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    l/ ! { /.ヽ!..:::::::::j⌒ヽ....::::::::::::H l  } 月はでているか?
      ∨l/|....::::::::/j   \::::::::ノ | i__ /
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676 名前: no name :2010/05/20(木) 05:26:21 ID:N6ap02Dh

>>674
そうか?けっこう弄ってると思うが
少なくともヨハンのりどみにはそう書いてあるしな

677 名前: no name :2010/05/20(木) 05:33:54 ID:bNwjNKAl

>>672
性能だけじゃなくAIもいじられてるからカウントした
性能改変だけでAIは変わらない(同梱されてない)ならそれは非AIパッチだろうけど

678 名前: no name :2010/05/20(木) 06:09:12 ID:LdKUHpES

基本動作と基本武器の搭載出来たし
今日DLC来るらしいから、いったん公開してみる

プリニーアサギα版
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/101329.zip&key=mugen

679 名前: no name :2010/05/20(木) 08:45:25 ID:vSKUAmpr

>>678
乙です

ついでに宣伝
【MUGEN】ザ・カンフーマン & アドベントチルノ コンボムービー


とりあえず壁バウンドをきちんと拾えるAIはとても凄いということが分かった
人操作でもしっかり高さ合わせてタイミング取るのあんなに難しかったのに……

680 名前: no name :2010/05/20(木) 08:53:21 ID:W0FLZ66Q

>>673
おいw
スライムいるぞwww

681 名前: no name :2010/05/20(木) 09:11:35 ID:JTp6h90q

>>679
乙〜なんという連想ゲーム……
というか意味深な投コメにwktkしてしまうぜ

682 名前: no name :2010/05/20(木) 09:12:55 ID:6Uwrvafp

>>674
少なくともヨハンはアースドラゴンの無敵とか改変されてるはず
自重しないパッチもついてるし

683 名前: no name :2010/05/20(木) 09:16:21 ID:4YJ27Zhm

>>651
ヴァネッサさんもアフロン氏のだけでAI四つあるな

684 名前: no name :2010/05/20(木) 09:22:36 ID:JTp6h90q

オメガアデルも4つあった

685 名前: no name :2010/05/20(木) 09:22:58 ID:zJKRZS8N

>>674
ダッシュ周りの記述流用してたことが結構あったよ
ステップキャラをダッシュさせたりとかはやってたと思う
鼎さんの製作者が怒ってたような

あと少なくとも才蔵は色々と性能変化してた
AIパッチつけたら自分で操作が滅茶苦茶しにくくなったりした

686 名前: no name :2010/05/20(木) 09:47:27 ID:hJ8ttORJ

>>678

ナスが一番使いやすさが原作通りでフイタ

687 名前: no name :2010/05/20(木) 09:48:27 ID:LJTkNojh

血尿空も製作者AIも含めると4つあるね

688 名前: no name :2010/05/20(木) 09:56:53 ID:4YJ27Zhm

ttp://gs.inside-games.jp/news/232/23255.html
これは・・・Mugen入りの予感・・・!

689 名前: no name :2010/05/20(木) 10:10:33 ID:VEAGlJiG

よくあるけどAIにAnimTime=0を使った目押し連携やコンボをさせると
終わりモーションをキャンセルする事になるので本来より1F早く行動できる
たかが1Fかもしれないけど、それによってギリギリ繋がらないはずのコンボやループが成立する事もある
悪咲氏もそういう1F早く行動させる事で人操作で不可能な目押しをAIにさせるのには苦言を示してたし
人操作で可能か試さない人や、のけぞり時間を計って最適な目押し技選択させるようなAI組んでる人は注意すべき

690 名前: no name :2010/05/20(木) 10:15:00 ID:AEzTq/eg

スィーと滑りながら小パンでタイムアップまで固め続ける大山礼児とかか

691 名前: no name :2010/05/20(木) 10:15:12 ID:pkOB6/a3

>>685
他にもできないハズの小足連打をやってたりとかするね
これも記述の流用でそうなっちゃったんだろうけど

692 名前: no name :2010/05/20(木) 10:18:14 ID:hIZMIfpS

割と有名っぽいAI製作者の中でも
明らかに自分の手で操作して試してないだろうなっていうAIは結構あるからなー
そういうのが評価されちゃったりするのが良くも悪くもMUGEN

693 名前: no name :2010/05/20(木) 10:18:21 ID:LfXTSmID

>>688
違和感がない…

694 名前: no name :2010/05/20(木) 10:26:41 ID:IWIIqOJd

自分のところもかなり流用してるが技の発動条件はcmdファイルを直接見ながら作ってるなぁ。
ただ波動コマンドキャンセル2タメ技がタメ分割でもやらん限り
絶対に間に合わないタイミングで出しちゃってるAIなんかも見るんで、
cmdファイルとにらめっこだけじゃ足らんのよね。
猶予0F目押し連発はAIの特権としても、少なくとも理論上可能ですらないのはどうかと思う。

695 名前: no name :2010/05/20(木) 10:39:35 ID:slCJScxe

KUSANAGIは鳶影氏だけで5つあるぞ

696 名前: no name :2010/05/20(木) 10:48:06 ID:41F56n5+

>>694
そういえば、スレpart438辺りで「ちゃんと格ゲーをするAIは本気で作るのが大変。」
という事を聞きましたね。

人間に出来ない事を、平然とやってのける・・・。
こう書くとAIは本当に恐ろしいと感じますね。

697 名前: no name :2010/05/20(木) 10:53:30 ID:QBf6yGNK

ミスする記述入れる方がめんどい

698 名前: no name :2010/05/20(木) 11:02:22 ID:52QH+kne

どんなAIでも大なり小なり改変の定義に当てはまっちゃうからなぁ

699 名前: no name :2010/05/20(木) 11:04:17 ID:CWkWQDss

>>499
別の動画でi7 980X買いました
ってあるけどi7 980Xってすごいの?

700 名前: no name :2010/05/20(木) 11:10:28 ID:C4YZBEZa

「めくられるとガードがユルくなる」
「ガードばかりしてると投げに弱くなる」
ここらへんをAIに搭載出来れば……

701 名前: no name :2010/05/20(木) 11:14:04 ID:AEzTq/eg

別にAIという独立で用意された領域があるわけでもなくて
特定条件下で勝手に動く記述を書き加えてるだけなんだよね
新MUGENだと.AIファイルって形式で分かれてるんだっけ?

702 名前: no name :2010/05/20(木) 11:20:42 ID:AgipFVZv

>>700
アレンジ白レンだっけ?
幻影出す技の幻影に判定つけてAIを混乱させるのって

後サウザーの低空爆星もよく崩してるような気がする
衝破撒いて固めてから溜めバニで崩したりとか

703 名前: no name :2010/05/20(木) 11:22:38 ID:kvM9Socc

>>701
WinMUGENでも無かったっけ?
KFMが持ってた気がする

704 名前: no name :2010/05/20(木) 11:26:46 ID:Cm32V7te

攻撃判定を持ったままゆっくり進むタイプの飛び道具はAI戦だとよく当たる感じがする
ストUガイルのソニックブームとか
設置と違って攻撃判定が出たままだから対処しづらいんだろうか

705 名前: no name :2010/05/20(木) 11:37:53 ID:hE1wHsvO

宣伝

706 名前: no name :2010/05/20(木) 11:54:47 ID:0atgBfaQ

ㇾㇿㇾㇿ・・・

707 名前: no name :2010/05/20(木) 11:57:59 ID:52QH+kne

>>704
発生までが妙に長い技もAIだと結構食らうよな
ゆっくりレミリアの超必シャワーとか

食らう側の動きを見てると挙動不審気味に定期的にガード解いてるようにも見える

708 名前: no name :2010/05/20(木) 12:00:59 ID:4YJ27Zhm

発生が長い=乱数をまわす機会が多い=カウンター狙いの乱数を引き当てやすい

709 名前: no name :2010/05/20(木) 12:07:58 ID:AgipFVZv

>>707
相手の無敵状態とか認識できないからじゃないか?
飛び道具にしたって位置を認識できないから発生してるのは分かっても
飛び込むAIなら飛び越したのか、弾速が遅いからまだ残ってるのか判断できないからそのまま攻撃するし
無敵と持続の長い技は割り込もうとしたりで食らったり

仕方ない事だと思うよ、無敵と持続の長い技も割り込みしようとするし
ラルフのギャラクティカファントム?だっけみたいな移動距離が長いガード不能技とかも結構食らうな

710 名前: no name :2010/05/20(木) 12:22:33 ID:SJL9jMfk

>>688
ガイルのかわいさが半端ない

711 名前: no name :2010/05/20(木) 12:34:05 ID:5MICneXK

目押しに関しては、AIの判断を全部ヘルパーに押し込んでvar代入形式で行動させりゃ
出来ないことが出来るようにはなりにくいとは思う。

まあそれでもオリコンのハドハドハドハドハドーケンとかは出来ちゃうけれど。
ああいうのは、個人的には遊び心の産物な感じがして好きだけど、気になる人はいるかもな。

712 名前: no name :2010/05/20(木) 12:44:45 ID:AgipFVZv

>>711
でもハドハドハドゥーケーンとかやるよりも普通に通常技で構成したほうが強いんじゃなかった?
又聞きだから自信ないけど

713 名前: no name :2010/05/20(木) 12:51:37 ID:0atgBfaQ

今から64人のトナメを作ろうかと思う。
特殊ルールや凝った演出は一切ナシ。
このスレで64人のキャラクターを募集したいと思う。
今から1人1キャラクター名前を挙げれば先着64名を必ず動画に出します。
調整は一切しない。
どのくらいの強さの大会にしたいかとかはありません。
挙げられた64人のキャラをそのままMUGENにぶち込んでトーナメントします。

714 名前: no name :2010/05/20(木) 12:54:20 ID:4YJ27Zhm

水坂 憐

715 名前: no name :2010/05/20(木) 12:54:37 ID:sg2tybkh

うんこマン氏サイク貞氏AI

716 名前: no name :2010/05/20(木) 12:55:15 ID:509hFIRZ

寝雪

717 名前: no name :2010/05/20(木) 12:56:49 ID:IsWtMZfP

HM氏妹紅

718 名前: no name :2010/05/20(木) 12:58:31 ID:41F56n5+

アフロン氏嘉神慎之介にがちょんぱ氏AI

719 名前: no name :2010/05/20(木) 12:59:39 ID:Iky+r51P

リューゲン

720 名前: no name :2010/05/20(木) 13:00:57 ID:rz7erutR

モコイさん

721 名前: no name :2010/05/20(木) 13:01:03 ID:BzheCnK5

チェルノブ

722 名前: no name :2010/05/20(木) 13:01:19 ID:IBpeS+hV

アイアンマン零号(裏モード)

723 名前: no name :2010/05/20(木) 13:01:26 ID:NOlYJ2Ht

琥珀さん

724 名前: no name :2010/05/20(木) 13:01:51 ID:4OYoP5xH

ボンガロテリー

725 名前: no name :2010/05/20(木) 13:02:18 ID:GkvEUn3/

Ts氏ジャギモヒカン氏AI

726 名前: no name :2010/05/20(木) 13:02:19 ID:hIZMIfpS

黒子かな

727 名前: no name :2010/05/20(木) 13:02:33 ID:hwEwdQNm

水影氏アリス

728 名前: no name :2010/05/20(木) 13:03:45 ID:29ykFdTM

>>713
鳶影氏KUSANAGI

729 名前: no name :2010/05/20(木) 13:04:00 ID:KLyPrzGF

Ina氏朱鷺宮神依NT氏パッチ適用生足カラー

730 名前: no name :2010/05/20(木) 13:04:05 ID:IyeGo+jD

サラシナ

731 名前: no name :2010/05/20(木) 13:04:46 ID:zJKRZS8N

猫星氏の草薙京かな、モードはどれでもいいです

732 名前: no name :2010/05/20(木) 13:04:57 ID:Gssqm2Dz

グロスプーEFB氏AI

733 名前: no name :2010/05/20(木) 13:05:09 ID:ibLW8RgQ

永峰希美

734 名前: no name :2010/05/20(木) 13:05:15 ID:+5k+wFSb

AKOF京

735 名前: no name :2010/05/20(木) 13:05:41 ID:netwIXQz

ケビン・ライアン

736 名前: no name :2010/05/20(木) 13:09:05 ID:Lg9gJgno

真K/

737 名前: no name :2010/05/20(木) 13:09:09 ID:4SVGQ2re

ゆっくりレミリア(339氏)

738 名前: no name :2010/05/20(木) 13:09:24 ID:bgNRN4Va

水影氏妖夢

739 名前: no name :2010/05/20(木) 13:11:09 ID:W3FPk0n1

クリザリッド

740 名前: no name :2010/05/20(木) 13:11:52 ID:bmWOOg6/

QK2Key氏女レンジャー

741 名前: no name :2010/05/20(木) 13:12:02 ID:3XAI6zCk

Unknown(hanma氏製作 馬の骨氏AI)

742 名前: no name :2010/05/20(木) 13:12:53 ID:AgipFVZv

H氏軋間紅摩AAFMフツノ氏AI

743 名前: no name :2010/05/20(木) 13:13:34 ID:CylsvaQ9

ケンシロウモヒカン氏AI

744 名前: no name :2010/05/20(木) 13:14:47 ID:tBSYuKfe

ホウオウ

745 名前: no name :2010/05/20(木) 13:15:39 ID:CWkWQDss

ミズチ (別府氏・ボスモード)

746 名前: no name :2010/05/20(木) 13:16:05 ID:GDmA1opo

Xslaught氏センチネル、ものぽん氏AIストライカー付き

747 名前: no name :2010/05/20(木) 13:17:56 ID:Nu7FGV0A

わんわんのアイウェン

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