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MUGENについて語るスレpart439
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
}ヽー♛人r‐♛‐ァ l
l ( ̄7/´  ̄〉 l >>1ゲットだ。
.l/ 〈 〈 l|
l `ニフ / /||
>>625
なぜか日本刀の拵えなアレか
挿絵は単行本で直されんのかなー
>>611,612
早速氏のサイトを見てきましたが、こ れ は ひ ど い w
ゲージを溜めるときにパンツめくりの練習も兼ねるなんて、グラントさんは男前やで
バトルレイパーというイリュージョンが作った18禁3D格ゲーあったな……
>>622
プリティファイターの技がフラッシャーじゃなくてフラ「ァ」シャーな辺り細かいなと思うわ。
あとコンボ動画とかもあがってたんだな
morero氏お舐め再び
ケビンのAIを修正しました。
単純ですがけっこう深刻なミスなのでお手数ですが再DLをお願いします。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
総統トナメに採用と聞いてwktkせざるをえない。
>>631
ひどい言いがかりだなww
↑3
と思ったらもう100スレ前に書いてあったのね、
正直すまんかった
>>631
そういや名雪ってスカートだな
そういや名雪と佐祐里のパンチラドット差分とか何時だかあったな
それを見て、改めて鉄壁こそ正義だと思った
>>640
同じ鉄壁でもはぁとや名雪の動きは自然なのに
あかねの足技はなんか不自然に見えてしまう
のりものたいかい来てた。
勇者30は良く分からんが面白いな。
しかし何がなんなのかさっぱりわからん。
誰かあの試合で何が起こったか把握できる人いる?
鉄壁スカートといえばanimus♀、あのミニスカはやばい
後animusで浄化の炎発動中に挑発したら画面左端からトッシーおじさんみたいなのが出たんだがあのおっさんまさか作者なのかな
とあるキャラ(デフォAIあり)の4つめの外部AIが公開されているのを見ていて思ったのだが、
一作者のキャラ一体に対する外部AIの数が一番多いのは誰でいくつぐらいあるのか気になった。
探せば10とかいるのかな?(公開されたことのあるもの限定で)
アフロン氏ヨハンだときいたことはある
ヨハンとほたるが同数トップじゃなかったっけか?
今はヨハンの方が多いんだっけ?
ヨハン、ほたる、アッシュの順だと思った
次点がH氏志貴あたりかいな
悪咲氏の響も相当多くないっけか?
それでも>>647の3人には及ばないのか
>>647のヨハン、ほたる、アッシュをニコMUGENwikiで調べてみた。
アフロン氏製作のヨハンが3種類(ヅァギ氏、木。氏、ABSH氏)
如月銃駆氏製作のほたるが5種類(あかさた氏、ピータン氏、葉桜氏、エマノン氏、溝星氏)
jin氏製作のアッシュが5種類(コウ氏、M3氏、おまけの人氏、KELN氏、もんすん氏)
アッシュの記事内で"現在は如月銃駆氏のほたるに抜かれている。"と書かれているから、載ってない方もいるのかな?(ヨハンはそうっぽいけど)
敬称略
5つ
ヨハン:ABSH、おまけの人、ヅァギ、葱塩、木。
ほたる:あかさた、エマノン、ピータン、溝星、葉桜
アッシュ:M3、おまけの人、コウ、もんすん、KELN
4つ
CVS響:yuki、ピータン、大艦、蓬莱
承太郎:J.J、rei、適当な人、風見
3つ
志貴:KELN、トーシロー、フツノ
小悪魔:ヒモ、ネオネオ、切干
俺の知る限りでこんなもん
3つは他にもいっぱいいる
4つもあといくらかいた気がするな
ネームレスの名前が出てこないことに絶望したでござる。
ヅァギ氏製AIにはcanrecoverスイッチもついたから、
だいぶ使いやすくなったと思うんだけどなぁ・・・。
Lord Ravenousもさりげなく外部AIが三つあるんだよね
Buffrat氏と赤敷氏と風見氏で
完全オリキャラとしてはものすごい事なんじゃないかと思う
さすがに10はいないかw
考えればAI同作者でもモード違いで別にパッチ分けているパターンあるからその差もあるのかもしれん。
いずれにしても1キャラに対しての愛はすごいな。
>>652
ニコロダで一番最初に公開されたやつ(多分蓬莱氏)も含めれば4つか。
あとはフリズなんかも3つあるな。
Vitz氏、pprn氏、もんすん氏で。
ほたる6つじゃなかったか
そういや公開当初ぐらいのドラゴンも3つか4つぐらいなかったっけ
志貴ってel氏のAIもなかった?
本体が違うっけか
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
アリスなんて英語・フランス語圏的に考えると一般的過ぎていくらでもいるぞ。
どのアリスさんですか。
外部AIの多さなら圧倒的にKFMなんじゃね?
改変多いけど
今日はもう来ないかと思ってた
さて俺も寝るか
ドラゴンは4つあったね 確か
ゲジマシpart124でMUSASHI話に対する反響が割とあってムサシストとしてはなんか嬉しい
MUSASHIは和尚のいる数話しかみたことがない・・・
MUGENの和尚動かすの楽しい。
「ガッダイ、テッジョウ」って結局なんて言ってるんだろう。
MUSASHIの後半は前半のネットでのアレな評価を受けて狙って崩した感じがして好きじゃない
あの天然の酷さがよかったのに
腐ってるようにしか見えない餅は覚えてる
>>667
だな!
を後半で故意に多用してたのは萎えたな
天然の酷さといえば内閣権力犯罪強制取締官財前丈太郎
だっぽん☆
>>651
おまけの人と葱塩氏のヨハンは改変だと思うよ
どこまでがAIパッチで改変じゃないのかって聞かれると困るけど
新着見てたらなんだこれw
現時点でニコニコMUGENwikiに載ってない変な奴ら12名で単発トーナメント
おまけの人は基本的にキャラ性能改変しないぞ
バグかも知れない仕様そのまま利用するけど
__ , ---- 、
/ `rイ ヽ、_.ィ
ト、___{ ト、{ <
>- }┼⌒ヽ \ \ ヽ
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l/ ! { /.ヽ!..:::::::::j⌒ヽ....::::::::::::H l } 月はでているか?
∨l/|....::::::::/j \::::::::ノ | i__ /
トr─' 〈 -`  ̄}N ̄ レ┤
{ レ! __...._ _」 |) }
ヽ ! '´ -- `` \ j丿
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~ヽ //レ!
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>>674
そうか?けっこう弄ってると思うが
少なくともヨハンのりどみにはそう書いてあるしな
>>672
性能だけじゃなくAIもいじられてるからカウントした
性能改変だけでAIは変わらない(同梱されてない)ならそれは非AIパッチだろうけど
基本動作と基本武器の搭載出来たし
今日DLC来るらしいから、いったん公開してみる
プリニーアサギα版
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/101329.zip&key=mugen
>>678
乙です
ついでに宣伝
【MUGEN】ザ・カンフーマン & アドベントチルノ コンボムービー
とりあえず壁バウンドをきちんと拾えるAIはとても凄いということが分かった
人操作でもしっかり高さ合わせてタイミング取るのあんなに難しかったのに……
>>673
おいw
スライムいるぞwww
>>679
乙〜なんという連想ゲーム……
というか意味深な投コメにwktkしてしまうぜ
>>674
少なくともヨハンはアースドラゴンの無敵とか改変されてるはず
自重しないパッチもついてるし
>>651
ヴァネッサさんもアフロン氏のだけでAI四つあるな
オメガアデルも4つあった
>>674
ダッシュ周りの記述流用してたことが結構あったよ
ステップキャラをダッシュさせたりとかはやってたと思う
鼎さんの製作者が怒ってたような
あと少なくとも才蔵は色々と性能変化してた
AIパッチつけたら自分で操作が滅茶苦茶しにくくなったりした
>>678
乙
ナスが一番使いやすさが原作通りでフイタ
血尿空も製作者AIも含めると4つあるね
ttp://gs.inside-games.jp/news/232/23255.html
これは・・・Mugen入りの予感・・・!
よくあるけどAIにAnimTime=0を使った目押し連携やコンボをさせると
終わりモーションをキャンセルする事になるので本来より1F早く行動できる
たかが1Fかもしれないけど、それによってギリギリ繋がらないはずのコンボやループが成立する事もある
悪咲氏もそういう1F早く行動させる事で人操作で不可能な目押しをAIにさせるのには苦言を示してたし
人操作で可能か試さない人や、のけぞり時間を計って最適な目押し技選択させるようなAI組んでる人は注意すべき
スィーと滑りながら小パンでタイムアップまで固め続ける大山礼児とかか
>>685
他にもできないハズの小足連打をやってたりとかするね
これも記述の流用でそうなっちゃったんだろうけど
割と有名っぽいAI製作者の中でも
明らかに自分の手で操作して試してないだろうなっていうAIは結構あるからなー
そういうのが評価されちゃったりするのが良くも悪くもMUGEN
>>688
違和感がない…
自分のところもかなり流用してるが技の発動条件はcmdファイルを直接見ながら作ってるなぁ。
ただ波動コマンドキャンセル2タメ技がタメ分割でもやらん限り
絶対に間に合わないタイミングで出しちゃってるAIなんかも見るんで、
cmdファイルとにらめっこだけじゃ足らんのよね。
猶予0F目押し連発はAIの特権としても、少なくとも理論上可能ですらないのはどうかと思う。
KUSANAGIは鳶影氏だけで5つあるぞ
>>694
そういえば、スレpart438辺りで「ちゃんと格ゲーをするAIは本気で作るのが大変。」
という事を聞きましたね。
人間に出来ない事を、平然とやってのける・・・。
こう書くとAIは本当に恐ろしいと感じますね。
ミスする記述入れる方がめんどい
どんなAIでも大なり小なり改変の定義に当てはまっちゃうからなぁ
>>499
別の動画でi7 980X買いました
ってあるけどi7 980Xってすごいの?
「めくられるとガードがユルくなる」
「ガードばかりしてると投げに弱くなる」
ここらへんをAIに搭載出来れば……
別にAIという独立で用意された領域があるわけでもなくて
特定条件下で勝手に動く記述を書き加えてるだけなんだよね
新MUGENだと.AIファイルって形式で分かれてるんだっけ?
>>700
アレンジ白レンだっけ?
幻影出す技の幻影に判定つけてAIを混乱させるのって
後サウザーの低空爆星もよく崩してるような気がする
衝破撒いて固めてから溜めバニで崩したりとか
>>701
WinMUGENでも無かったっけ?
KFMが持ってた気がする
攻撃判定を持ったままゆっくり進むタイプの飛び道具はAI戦だとよく当たる感じがする
ストUガイルのソニックブームとか
設置と違って攻撃判定が出たままだから対処しづらいんだろうか
宣伝
ㇾㇿㇾㇿ・・・
>>704
発生までが妙に長い技もAIだと結構食らうよな
ゆっくりレミリアの超必シャワーとか
食らう側の動きを見てると挙動不審気味に定期的にガード解いてるようにも見える
発生が長い=乱数をまわす機会が多い=カウンター狙いの乱数を引き当てやすい
>>707
相手の無敵状態とか認識できないからじゃないか?
飛び道具にしたって位置を認識できないから発生してるのは分かっても
飛び込むAIなら飛び越したのか、弾速が遅いからまだ残ってるのか判断できないからそのまま攻撃するし
無敵と持続の長い技は割り込もうとしたりで食らったり
仕方ない事だと思うよ、無敵と持続の長い技も割り込みしようとするし
ラルフのギャラクティカファントム?だっけみたいな移動距離が長いガード不能技とかも結構食らうな
>>688
ガイルのかわいさが半端ない
目押しに関しては、AIの判断を全部ヘルパーに押し込んでvar代入形式で行動させりゃ
出来ないことが出来るようにはなりにくいとは思う。
まあそれでもオリコンのハドハドハドハドハドーケンとかは出来ちゃうけれど。
ああいうのは、個人的には遊び心の産物な感じがして好きだけど、気になる人はいるかもな。
>>711
でもハドハドハドゥーケーンとかやるよりも普通に通常技で構成したほうが強いんじゃなかった?
又聞きだから自信ないけど
今から64人のトナメを作ろうかと思う。
特殊ルールや凝った演出は一切ナシ。
このスレで64人のキャラクターを募集したいと思う。
今から1人1キャラクター名前を挙げれば先着64名を必ず動画に出します。
調整は一切しない。
どのくらいの強さの大会にしたいかとかはありません。
挙げられた64人のキャラをそのままMUGENにぶち込んでトーナメントします。
水坂 憐
うんこマン氏サイク貞氏AI
寝雪
HM氏妹紅
アフロン氏嘉神慎之介にがちょんぱ氏AI
リューゲン
モコイさん
チェルノブ
アイアンマン零号(裏モード)
琥珀さん
ボンガロテリー
Ts氏ジャギモヒカン氏AI
黒子かな
水影氏アリス
>>713
鳶影氏KUSANAGI