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MUGENについて語るスレpart432
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ミュカレェ…
いっそ試合形式もランダムに
戦うチームをランセレ
→ GG vs レイドラ
この例だとヨハンだけが極端なんだけど
選ばれないと負けの運ゲーが・・・それはそれでいいかもしれんけどもw
>>757
レイス氏のVシオン、MVCゴジータ、世紀末メイ、わくわく氏AIのまこと裏モード
レイス氏Vシオンって外部AI作られてたっけかそういえば
性能高いのにAIのせいで動画に出られないキャラとか結構多いよなぁ
鬱姫制作してる人ここ見てるかな…。
まぁGWだから人しばらくは無理か。
>>757
ピータン氏 KOF風ミナ
まさかメイトリックスがMUGEN入りする前にコマンドーがリメイクされるとは…
>>757
ナコ月、ヒロイントリオ、イシュタル、Kurai Naito氏のキャラ
何が始まるんです?
Mouser氏のCVSテリーはAIなかったな
まぁCVSテリーは性能が回り込み以外厳しいからアレンジが多いしな
妹姉秋雛子訪諏子奈神
ふぅ(ry
勝手に宣伝
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 22
運営ェ・・・
モーコンサガット
今もあるか知らんが
試しに3rd勢のAIを作ってみてるんだが性能がいかんともしがたいことに気づいた。
火力の割に発生遅いわブロなんぞありふれてるわ超必の性能は控えめだわで・・・。
そういや3rd勢はドットのベースになってることはあってもアレンジキャラはないような。
>>776
MXシリーズ
3rdアレンジか
EvilRyuとかは?最近3rdケンをちょっと改変したケンがあったな
>>757
3f氏のキャラや裏骸とか
木氏のルカリオは3rdっぽいエフェクトを使ってたけど
システムはどうだったっけ
禄に無敵技ねーよって状況で成り立つゲーム性だからな
ノーゲージ無敵技持ってる連中とやりあうのは辛い
しかもデフォで起き上がりに自動でリバサできるくらいの無敵付加されるとかダウンさせる意味なす
3rdってそんな発生遅かったっけか
弱が大体4〜5フレだからCvSあたりよりは一回り遅いが
1st2ndの時が無茶苦茶尖ってたから思いっきり丸くした3rd
昔はJ大Pからスラッシュチョップ繋がったりしてたし
3rd勢が「火力ない」ってのは、さすがにインフレに毒されすぎなんじゃないだろうか。
機動力はキッツイけれど。
Q操作してて画面端妥協コンでもごっそり減らせるのが楽しいと思ったな
立ち回りと近寄り難さは難だったが
白レンー
月華も無敵が無いゲームなんだよな
ショーンかもしれんぞ
ショーンは十分火力あるだろ 1ゲージで6割近くいけるし
ヨハンって技の威力下げて投げの威力も下げると
ろくな切り返し技がないから滅茶苦茶弱くなるんだよな。
正直ラスボスなのに完全無敵切り返し技ないってどういう事なの…。
無敵あっても技中に切れるの多いし。
それに比べてシシーときたら…ATK20でもゲニとか余裕で倒せるし。
ミスディレクション壊れすぎだろ…。
サムスピも無敵技とかほとんどない上に
防御システムも不完全な弾きぐらいしかないな
原作再現キャラが少ないのはこの辺も理由か
そこらのやつはドラゴンスラーッシュしてりゃ何とかなるんじゃね
でもまあ起き上がりは剣サム以外基本的に完全無敵だから
武器関係除けば今の仕様でもあんまり問題ない
農民「そもそも俺のゲームの超必は無敵が無いのばっかだっつーの!」
>>795
さすが昇竜当てて反確は格が違った
ATK1にしようと永久しますがよろしいですね
>>791
シシーは先祖供養じゃプレイヤーキャラになって魔人も1ゲージ技よ
…それでも最強クラスな辺りさすがとしか言いようがないけど。
3rdは迅雷の無敵が酷いと聞いたことがあるがそれくらいかねぇ。
というかよくロックに無敵無いとか言われるけどCVSならあるし餓狼シリーズはそもそもみんなほとんど無いよね
無敵が無いなら、防御しながら攻撃すればいいじゃないか とり
>>795
投げに打撃無敵付いてないってどういうことなの・・・
>>791
威力下げて弱いっていうのは正直意味がない。
>>795
発生24F、持続30F 65F完全無敵の超必をあげよう
北斗有情破顔拳の威力10割から1割にしたら大分響くんじゃね?
サムスピみたくゲーム全体で無敵がないならまだいいじゃん
本当に悲惨なのは普通に他のキャラの昇龍やら超必やらに無敵付いてるのに一人だけロクな無敵技持ってない子
無敵技がなきゃ強いAI作れないとか・・・
MOWは0フレ技があるし、避け攻撃とかジャンプ移行無敵みたいな部分無敵は割と多いな
いや、ロックの避け攻撃は性能が酷いけど
>>794
移動起き上がりがあるのは天〜零SPの間だけだぜー
農民の投げに無敵がないってガチでひどいと思うんだけど
バグかイジメかどっちかだろってレベル
だって無敵がないとmovetype = Aのトリガーを打てないもん
Naoのヒートドライブとかも無かったからAI組むの苦労した。
エディは碌な無敵技ないのに最強キャラだな
>>804
破顔のダウンから破願が繋がって、テーレッテー十連奏になるかもな
そういや昨日から闘劇予選始まったけどさっそくクソルがBASARAの切符取ったみたい
テーレッテー テーレッテー テーレッテー
>>798
あれが強い理由は一杯あるけど
空対空がどのキャラも勝てないくらいのありえない強さで
かつ地上は蛙さえ置いてればどうにかなるってことかな
その上にワンチャン火力がやけに高い事ってのもあるけど
全キャラ中一番紙だけど、そもそも触れるチャンスが無い
vsシリーズのケンとか毎回長い無敵持ってる割に弱いよね
788
ケンで火力ないとか言って本当にすいません。
小技波動→高速発生のリバサで乙
小技昇龍→昇龍が当たる距離まで近づく前にものすごい勢いでガード五分の小技が飛んでくる
疾風迅雷はAIが使ってもやっぱり高性能なんで、
超ブロや超反応昇龍でゲージ稼いで乱発すればそりゃ強いのかもしれませんが、
さすがに見た目がよろしくないというか・・・。
>>808
お前の農民呼ばわりが既にイジメレベルだよ
名前呼んでやってくれよ頼むから…
>>811
設置キャラって相当慎重に調整しないと酷い事になるじゃんよ
ユダ、毛利、CTレイチェル、緋アリス、ネロと上位キャラになる場合が多いし
まぁジャギ様とか美凪は泣いていいけど
設置に無敵あったら死んじゃう
発生保障の設置って無敵あるのと大して変わらんよね
>>815
蛙出してる間何故か投げ抜け出来なくなるから
出された状況によりけりでほんと切り返せなくなるんだよね
反撃しても蛙当たるのざらだし普通に投げられるオチも良くある
ていうかアレはどういう仕様なのかバグなのか全く分からんw
本体殴っても設置したモノが消えないってだけでかなり脅威になるからなぁ
ストライカーは何か消費したらと思ったり思わなかったり、他との兼ね合い次第だが
2k1オリゼロ「ST呼び出し中無敵はボスの醍醐味」
>>819
ひそーてんは結局接近戦の打撃が強いやつが強いゲームだし
緋の頃のアリスでも真ん中くらいだろ
>>819
緋アリスは中堅だろ
あと泣いていいのは非アリス
ダイヤ最下位ってどういうことなの・・・
設置キャラに調整と称してわざと設置に穴をあける調整をすると最弱クラスになる
わざと穴なんて作らなくてもたいていのキャラは接近できる手段がある
ネロとロア、どうして差がついたのか...慢心、環境の違い
大会動画見ててもオクラの槍兵は酷いわ
本体殴ってんのに後ろから来た槍兵にカウンター食らってそこから永久とか
テスタのエグゼもひどいことになってたよな。
EXについてたときにやばいやばい言われてたのに。
更に火力もプラスのおまけつき。
ここまでワラキア無し
本体殴っても消えない&中段下段完備の設置なのに…
>>818
まずそれに両方当てはまるキャラが誰なのかを教えて欲しい
スパ2やってたら本田が「ちからだけがせいぎでごわす!」とか言っててワロタ
>>818
小技波動の隙をリバサで返されるとか相当リーチが長い相手を想定してるのね
それか密着状態から波動を撃ってるとか
それとケンの波動は結構隙がデカイから近距離で使うのはあまり望ましくない
>>802
日本語でおk。
>>826
ヨハン「無敵とか汚いぞ!」
禍忌「無敵切り返しがない方が悪い」
イグニス「壁際以外の永久がないのが悪い」
パラセ「ダッシュ&バクステが無敵じゃないのが悪い」
ヨハン「…orz」
>>829
単純に人気の差か? 人気投票はどんなキャラでも1票は入るはずなんだがなぁ・・・
>>833
なあに、春麗の勝利台詞に比べたらどうという事はない
スパ2でも言ってたかは覚えてないけど
mugen動画だとあんまり竜巻見ないよね
KLEN氏のAIリュウが空中竜巻でめくろうとしてよく落とされてるの見るくらい
>>835
君は視野が狭いな
勝利台詞だとすべての男たちは私の足物に跪くのよ!!とか言っちゃうしね
一番ひどい勝利台詞は羅刹丸と外道
トキは火力が低いから弱キャラ(キリッ
設置とかストライカーって調整を少しでもミスるとクソゲーになるよね
ないほうがいいんだろうな
あると攻め幅が増えるだと強くなるから
ないと立ち回りが苦しくなるぐらいの調整でいいんじゃね?
設置なかったらなかったで没個性ゲーになりそう
闘劇はマジでオクラ禁止にした方がいいんじゃね
全キャラ一早い援軍速度
槍兵
食らい判定の小ささ
ガー不設置
通常技も超判定
なにこのきゃらふざけてんの
>>838
突進技はAI戦だと飛び道具や昇竜に比べて決めるのが難しいのもあるしなあ
mugenでも相変わらず良く決まる突進技って無敵がある超必とかが多いし
>>835
そろそろ、パラセもMUGEN入りしないかな?
というか、紅い月モードの付いたMBAAアルクと一緒に出て欲しい・・・。
>>841
実は防御力も低いトキ
デメリットになってない? MVC的に考えてしょうがない
北斗だのバサラだの世紀末ゲーは実に話題になるな
バサラXXマダー?
>>844
BASARAに良試合を求めてる人がどれだけ(ry
というか上削るだけじゃダメよ。
下も駆除しなきゃ。
>>818
他の3rdキャラのAIは参考にはならないの?
>>838
エイプリルフールリュウが居るじゃないか
タツマキタツマキタツマキタツマキショウリューケン
本体殴られて消えるかどうかが凄まじい違いだ>設置
殴って消えない設置はそれだけで防御になるし
ストライカーもぶっ飛ばせる技とかあったっけ?
飛び道具は反射技あるけど
>>843
設置なんてない時代のゲームを考慮したら大丈夫なんじゃね
>>848
北斗は現在のニコMUGENに良くも悪くも影響を与えたからなぁ
>>839
そう言うお前が一番視野が狭い(キリッ
無敵切り返しがないラスボスって昔の方の者を除くとヨハンだけなんだよな。
プレイヤー操作でも無敵切り返しがないせいで実は上位キャラ>ヨハン>その他だったりするし。
まぁ一番かわいそうなのはアブボなんだが…無敵切り返しはない、食らい判定は大きい、接近できないで酷い有様。
とりあえずアブボに強力な無敵移動技をくれ。
アブボが悲惨なのは、あの図体でたいして火力が無いことだと思うの
NS氏のAIも一部の技に上方修正をかけてあるしね
>>849
ゲームのバランスを取るんじゃなくて
闘劇という舞台を考慮するなら、下はどうでもいいんじゃない
一応ゲージ技の威力は全キャラ(当然だがヨハン除く)最高なんだけどねぇ>アブボ
ムゲンムゲンのループが止まらん
>>818
長々と悪いが、火力不足に悩んでるならこれとかどうだろう
http://www.youtube.com/watch?v=X99KdXqGFP8
こっちは状況限定、魅せコンだらけだけど使えそうなパーツがちらほら
http://www.youtube.com/watch?v=9Z-LP-6yGvg
あとブロ仕込みで飛びこむとかは割とポピュラーな戦術なんでそれも入れてみたりとか
>>856
>無敵切り返しがないラスボス
萃香「…」