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MUGENについて語るスレpart415
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>864
テンション上がってきたぜー!
ドロウィン氏制作のQをwatchで鑑賞する際、稼動時の戦闘モードを、任意で変更(固定)させる方法をご存知の方いらっしゃいますか?
お下げ
かりんの「早く。傷の手当を。」は世界一かっこいい勝利台詞でおk?
真吾の「俺の、勝ちだ―!」は世界一好感のもてる勝利台詞、異論はまぁどうでもいい
そしてクマ様もktkr
バトルクロードのキャラってあまり作られてないよね
クマ様の強さは半端ないよね
パンチ一発で6割+強制ダウン
投げは即死だったっけ?
state 131のところ作り直したらLv1でも動くようになったよ
ヒャッハー!
てめぇら誰だ!
>>887
お疲れさん。ところで何のキャラなんだい?
>>876
微妙に長くするんじゃないw
>>874
なぬ
ゆうかのおっぱいがどうとか言ってたのは風見氏だったのか・・・
マキシマ02UM仕様なのが嬉しいな
あとGPもきっちりついてるし原作の某氏のGP動画みたいな夢を大会で見れたら良いなぁ
>>887
けんしんさま 今月までに簡易AIを作りたい…と思ったら
また131ループしたorz
龍騎、UMマキシマ、D栞でチーム・ファイナルベント…(ボソッ
>>888
おや、トムが宣伝にくるとは珍しい
乙
マキシマって強キャラの時代あるっけか
たしかクラリーチェのアレが勝利台詞最長だっけ?
無駄に長い勝利台詞だけを集めた大会も面白そうだな
アッシュ編では2作とも強い方に入るんじゃなかったかな
>>893
龍騎ー!俺だ、ドラグレッダー連れてきてくれー!
>>897
なんか性能面の話し聞くと弱い、って多いから
しらなかったわー
KirbyMVCだと‥‥?
>>895
3のあの勝利ポーズの長さはハンパない
アンジェのやられ台詞も異常に長い
http://loda.jp/mugennico/?id=1339
ループの原因になってる131が関係してるのはこのステートだけのはず
他のガードはOKなのになんでだろ…
AIがONになってるとループはおきない
131の立ち移行のCommand = "holddown"が原因
!が抜けてる
これか、アンジェ長すぎるよな
よっしゃー更新終わったー
さて生姜氏がAI作ってる以上ケンシン様のAIを作り始めるべきだろうか。
>>902
Trigger1 = command = "holddown"
↓
Trigger1 = command != "holddown"
こうだね。
バルバトス小町の「失望したぞ〜」の勝利ポーズもやたら長かった気が
あ…あ…?ただのコマンドミスだったのだ
>>905
ぶっちゃけAIに手を入れる暇が無さそうなので
どうぞご自由に、ってかお願いしますorz
北斗の拳 シン 更新
ニコロダうp
up6264zip
ps:saradaba
バニコン搭載
一撃じゃないけど一撃技搭載(無条件で出せる)
ナオリSPっぽいことできるかも!?
nanarman「勝利ポーズは短くないとな」
ケビン「落ちつけよ^^」
翡翠?「落ち着きが足りません」
>>908
了解しました。
ある程度できたらスカドラにコメント残しときます。
よし、嫁動画見に行ってこよう
>>909
乙です
一撃祭り開催しますねww
>>909
乙
~a氏の死んでは出来ない2C→ブー迫破が出来て感動
空獄屠がめっさ減るのは仕様?
MUGENならいくらでもイントロ長くできるからな
アケじゃいくら飛ばせるっつても自重しろよって所があるが
ミーアの勝利イントロとかは長いので確か3〜4分あったはず
NHK氏のケビンってデフォAIでも10割やるのね、ビックリした
>>914
あ ダメージ関連は後ほど更新します
ここにきてけんしんさまミス修正
http://www.sendspace.com/file/kd8j0g
しゃがみ弱→しゃがみ強が表モードでも出来なかったのを修正しました
cmdを上書きしてください
>>916
これか
でも潜在ガトフリの後の追撃1ゲージって大抵ラッキーストライク使うからこうガトフリをポンポン撃つのって珍しいよね
ついに北斗の原作キャラにして格ゲー未参戦のキャラが手書きで製作されたか
気付いたらみてれぅの大規模ステーションにMUGENが移ってたでござる
喰らいステートのスプライト登録の面倒くささは異常
>>922
と言うより必須アニメ、スプライトの登録が(ry
>>920
ついにってかなり前からじゃないか?
音速が遅いってレベルじゃねーぞ
SFF登録の面倒臭さは異常
まだ立ち・歩き・しゃがみ・ジャンプしか出来てないぜ…
完成何時になるんだろ
あと原作の判定表示させて作業してるからディスプレイに顔を思いっきり近づけるんで目が疲れる…
>>926
よう、いつかの俺
で、あとで間違いに気づいて総点検するんだよな?な?
ていうか厳密な軸がドットの間とかやめてくださいマジで
>>924-925
白鷺拳伝承者のことじゃないんじゃない?
MUGENランキングに乗った動画で報告してるのに
ここの住人が気付かない筈ないし
テスト版は2回目のうpだし
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1340
やっつけの癖にやたら時間掛かってその上この有様だよ!
ほとんどジャギのコピペなのに何度やっても座標が合わねえ!
もう知らん! どうせ公開する気もねえし俺は諦めた!!
エフェクトを見た勢いでfightfxを作ったのは良いが
D4サイズだったことに気付き、俺は考えるのをやめた
一応形にはなってるんで置いておく
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6267.zip
Airで表示サイズを変える方法は無いよね・・・?
>>931
IrfanViewで画像を縮小汁、てか同じ事考えてる人が居るとは
まあ俺は個人で楽しんでるだけだけどね
ユゥリアァ
ユゥゥリアァァ
ユゥゥゥリアァァァァァ!!
>>934
ゆの!ゆの!ゆのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
ゆっ!ゆっ!ゆっくりしていってね!!!
>>931
ちょっと縮小してみる
SFFからBMPで吸い出してサイズを50%に…
>>935
失格
これの一戦目のBGMって何か知ってる人いる?
凄い気に入ったから教えて欲しい
>>929
昨日(今日と書こうとしたら日付が変わってしまった……)wikiに項目ができたボルツのことと見た。
ところで、あの項目に「格闘ゲームと異なり」とあるが、それ以前に北斗の格ゲーは1つではないことに突っ込みたい。
(あそこに載っている“D0サイズのドット絵”を見るに、むしろSFCシリーズに準じた仕様なのではないかと思ったが……)
>>939
NEEDLESSって言うアニメのOPのカラオケ版
動画見て思い出したけどドット絵版のセリカ順調に進んでるようで楽しみだ
>>939
ニードレスってアニメのOPのインストver
>>940
アニメはほとんど見たこと無い俺は誰?と言うしかなかった
にしても北斗勢かぁ…ジュウザかファルコをAC風で作ってみたいなぁ、と思ったがまったく描けへん…
シュウの人はホント凄い
そしてジュウザって存在感ある割りに一つしか奥義使ってないんだよね
>>911
すいません書き忘れてました
このレスを見たのならば
製作者名を教えていただけないでしょうか?
BGMやステージの出典書いてるMUGEN動画って少ないよね
コメのやり取りで「この曲詳細希望」「←○○の曲だな」とか書かれたりしてる事はたまにあるけど
>>943
獄長を作ってみたいと思ったことはある
千条鞭で空中にいる相手も強制立ち喰らいにして
追撃のタックルがバニ属性で自動ブースト可
>>945
思い当たるのは最萌ヒロインタッグの人かな
マイリスに出典まで含めて書いてくれたからえらく助かったわ
まあ、基本的にBGMやステージを見せるためのMUGEN動画ではないわけで……
>>946
ウイグル獄長ってちょい役に見えてファンサイトあるんだぜ
ttp://warden.x0.com/wigul/
なにこれかっけえw
>>946
ゲームボーイの格ゲーではかなり強かった覚えがある
>●サイト開設の目的
>拳王直属の部下であり難攻不落のカサンドラ伝説と恐れられた男、ウイグル獄長。
>ケンシロウを一度は撃破・失神させるまで追いつめた実力の持ち主だが、
>テレビシリーズでの著しい作画くずれと不適切な演出からギャグキャラとして定着してしまった。
>初めて原作を読んだときに抱いた、挑戦者を待ち続け、
>その果てに壮絶な最期を運命づけられた肉弾派悪役のサガを描き切れていないことは、いまだに口惜しくてならない。
>放送からかなりの年数がたっているが、この男の猛々しくも愚かで哀れな生き様を独自の観点で補完していきたい。
そのサイトにあるブログ、北斗無双に対する期待が変化していくのが笑ったw
ああ。俺もだよ
>>945
あ、自分の動画BGM書いてます。
ちょうどいい機会なので宣伝。
紳士トーナメント
忠誠心トーナメント
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269272389/l50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269272389/
よいしょ
まあステージはオマケみたいなものか
たまにうp主自作ステージの大会とかもあったりするけど
そういや昔、ボーナスステージ同士のシュールな対戦動画見た気がするんだけど
どこだったか・・・
ザク様の愛好会もあった気がするけど
まぁ、世の中にはアーダンファンサイトがあるくらいだし・・・・
いや、あれはファンサイトじゃなくて立ち食いそば屋紹介に乗り換えたがってた偽者か・・・
アークがウイグル獄長を出していたら蒙古覇極道がヘッドクラッシュ並みの超性能になったりするんだろうか
>>941-942
助かった、ありがとう
>>943
ジュウザのパロキャラがアリオンだったはずだから
アリオンの機体のアガレスの技使えばどうにかなる。
mugen使った北斗コンプゲーもあるんだけどなあ
携帯google先生が
「東方Proキャラ大好き」なる広告を出してきて
一瞬何の事か分からなかった。
大規模トナメではステージとBGMの選択が地味にネックになる
特にBGMは悩む
>>964
悪い、アレ貼ったのは俺だわw
>>959
鞭を再現するとヤバいことになる気がする
ケンシロウも結べないと発言し、レイも人間の目では捉えられないと言ってたし
一撃は鞭で拘束→覇極道かな
>>966
ゲジマユのようにステージを固定すればいい
ただあれはBGMほぼ被りなしで2000曲以上使われてるらしいけど・・・
>>962
まじか、なんかゴメン。
てか、言われるまでそれに気付かな(ry
>>944
Winnieです。
ついでに更新したAIも置いときます。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/40878
pass BBBAI
原作やキャラソンとかで元から専用テーマがあるキャラは一見便利そうな反面、
それを流すと「BGM○○支援?」と言われる罠
最近では支援BGMがかかると負けというフラグが。
>>969
二千曲とかそんなバカなw と思ったけどあの動画ラウンドごとにBGM変える試合もあったしありえるか・・・?
ゲジマユはBGMもよかったな、段々と作業用BGMになっていた気がしないでもない
>>966
ステージはゲジマユは一つに固定、台無しは1ブロックにつき数個を使いまわしてたな
専用テーマ流れたら不利なはずなんだけどね。
アーケードモード的な意味で。
なるべく同じステージは使わないようにしていきたかったけど、
よく考えたらもう千試合くらい撮ってるんだよなあ
そりゃステージがネタ切れにもなるわ
BGMもそうだがmorero氏のネタの引き出しの多さは尋常じゃない
>>971
乙っす