MUGENについて語るスレpart416


告知欄


■MUGENについて語るスレpart416

現在表示しているスレッドのdatの大きさは164KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/03/21(日) 12:33:50 ID:/q5bH2si

MUGENについて語るスレpart415
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268926559/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

576 名前: no name :2010/03/22(月) 11:15:26 ID:tFaP70fr

七夜を「セヴンナイツ」とか訳して書くと何かカッコよくね?

577 名前: no name :2010/03/22(月) 11:16:42 ID:lS+dHymb

ルー語変換マジオススメ

578 名前: no name :2010/03/22(月) 11:18:37 ID:av7Btb4k

セブンイーブニング

579 名前: no name :2010/03/22(月) 11:19:49 ID:fflLpuvT

グーグル先生に訪ねてもよさげな回答が見つからなかったからここで聞きたいんだけど、小ポトレの色化け直すのってどうすればいいかな
CharSffDtoW使うとキャラセレ画面は正常に表示されるんだけど戦闘時の表示ポトレで色化けしちゃってもうだめ
9000,0は0,0の画像と同じパレットになるから色化けするらしいんだけど、0,0に登録する画像を弄ると今度はカラー変更した時に困るよね

580 名前: no name :2010/03/22(月) 11:21:34 ID:Va2/7Egl

前回はナテルオ氏AIで酷い事になったからフツノ氏AIのMB勢と自作AIを対戦させてたんだが・・・・
シールド→反撃だけでパフェ負けってどういう事なの・・・・・

どのキャラ達が一番AIと戦わせた方がいいんだろう・・・

581 名前: no name :2010/03/22(月) 11:23:11 ID:osllYNFP

プログラムド・サン
《仕組太陽》ッ!!

582 名前: no name :2010/03/22(月) 11:26:19 ID:9CyCrx1S

>>579
言っている意味がわからない。
まさか9000,0の画像にパレットの統合のチェックボックスをONにしているとかそういう事ではないのだろう?
・actとパレットを統合する
・パレットの統合にチェックを入れない
↑を守れば色化けなどしない

583 名前: no name :2010/03/22(月) 11:27:55 ID:HQoUeUni

>>579
0,0の画像と同じパレットにすれば色化けしないよ
イラストではなくドット絵のポトレなら
9000,0と0,0の画像をbmpにして
『unifybmp』てツール使うのオススメ

イラストを9000,0にしてるならわからないが・・・

584 名前: no name :2010/03/22(月) 11:28:30 ID:awGacMbg

キー設定の表作ってみたけど既出かな?
http://loda.jp/mugennico/?id=1332

585 名前: no name :2010/03/22(月) 11:28:52 ID:+C/TfG8/

>>575
timeってそのステートに入ってから何フレーム目かって事だよね?
やっぱりどういう状況なのかわからねえ…

>>579
SAE等でSFF画像の登録順とパレット共有具合を調べてみては

586 名前: no name :2010/03/22(月) 11:30:29 ID:JgmADkPe

>>580
フツノ氏のAIはシールドのタイミングが上手だよな

開幕の牽制を狙ったシールドとか、相手が打撃を狙ってくるだろうという状況にシールドを置いておく

587 名前: no name :2010/03/22(月) 11:31:43 ID:9GCpV6Um

>>586
普通に技出す前にシールド置かれてるとか良くあるから困るw

588 名前: no name :2010/03/22(月) 11:33:17 ID:fflLpuvT

>>583
直った!
ありがとうありがとう

589 名前: no name :2010/03/22(月) 11:33:21 ID:HQoUeUni

>>586
それが原因でホイホイやられる俺がいます

590 名前: no name :2010/03/22(月) 11:38:51 ID:k0dgl4xW

AIで
立ち弱2回やったあと中か強に繋ぎたいんだけど
triggerにhitcountとか必要だろうか?

591 名前: no name :2010/03/22(月) 11:40:26 ID:/8jT9apV

>>564
ミュカレいたのは知ってたけど、りドミにwikiとかに項目作らんでねって書いてあった奴だっけ?

592 名前: no name :2010/03/22(月) 11:46:34 ID:FmpwA+y2

>>585
ヒント:Timeは0からカウントされる

>>590
Trigger1 = StateNo = 立ち弱
Trigger1 = PrevStateNo = 立ち弱

593 名前: no name :2010/03/22(月) 11:47:03 ID:O86tFVPW

当ページでしか配布されていないキャラはニコニコMUGENwikiに記事を書かないで下さい。

だとさ。

594 名前: no name :2010/03/22(月) 11:48:41 ID:awGacMbg

>>593
そりゃ『ニコニコ』MUGENwikiだからな

595 名前: no name :2010/03/22(月) 11:49:56 ID:/f7dfB/L

>>564
ファルコンの超必殺技?が出ないなと思ったらライフ量が関係してたのね

596 名前: no name :2010/03/22(月) 11:50:33 ID:+C/TfG8/

>>592
おおなるほど!
time = 0
と実質同じなのか

597 名前: no name :2010/03/22(月) 11:51:56 ID:QPDeN7AX

オンドゥル語に変換するとどうなるんだろう?

598 名前: no name :2010/03/22(月) 11:53:09 ID:2lJjWrFK

Burnsの方は解決しました。ありがとうございました。
>>569 >>571
trigger2 = var(3) = 1 に変えましたが、trigger2 = (3) = 1 でも
大丈夫みたいです。
ただ、trigger2でもcnsでなくcmdファイルの方でした。
すみません。たぶん、私の初歩的なミスです。
最終的にはcndのSCA単体表記にSCA,AA,AT,APの記述を上書きしたのと
cmdの trigger2 = hitdefattr = SCA に,AA,APを追加で治りました。
基本素人なんでAAとかAPの意味を解ってないですが、とにかく動かせるようになりました。
この足跡が誰かの役に立てれば。

出番ないしソルそっくりだとか言われるしAIみつからないキャラクタ。
だけど、動かしてて気持ちいいキャラなんで新mugenで動かしたかったっ
助言して頂いた方、ありがとうございました。

599 名前: no name :2010/03/22(月) 11:53:43 ID:k0dgl4xW

>>592
そのトリガーは中か強にいるの?

600 名前: no name :2010/03/22(月) 11:59:12 ID:P5QslV/T

AllAttack AllProj

601 名前: no name :2010/03/22(月) 12:19:49 ID:FmpwA+y2

>>599
中か強のChangeStateにいる
「2回やった」というのが「2回当てた」という意味だったら更に
Trigger1 = EnemyNear,GetHitVar(HitCount) >= 2
みたいのを付ける必要あり
GetHitVarじゃない方のHitCountは各ステート(StateDef)にHitCountPersist付けないと
ChangeStateする度にリセットされるから使い勝手悪い

あと、空振りキャンセルできないって前提で話してるからね

602 名前: no name :2010/03/22(月) 12:31:11 ID:k0dgl4xW

>>601
不安定ながら出来ました
ありですー

603 名前: no name :2010/03/22(月) 13:02:23 ID:fflLpuvT

ギャアアアAIR作ってたらSAMが強制終了しやがった
バックアップって大切だね…orz

604 名前: no name :2010/03/22(月) 13:04:23 ID:pxW1L50G

またニコのレイアウト変わったのか

605 名前: no name :2010/03/22(月) 13:05:57 ID:HQoUeUni

青くなったね

606 名前: no name :2010/03/22(月) 13:06:05 ID:putQ1pdS

HitCountは複数ヒットする技のときに使うなあ
あとヒットしてないと反応しないからHitCount=1とか入れとくとガードされた場合を勝手に省いてくれるから
MoveHit=1しか条件を想定してないときに即反応してくれるんでちょくちょく使う

607 名前: no name :2010/03/22(月) 13:06:16 ID:/8jT9apV

夏らしくなったな

608 名前: no name :2010/03/22(月) 13:08:24 ID:x11QE/k4

沖縄SPだから沖縄色なのか。メニューバー青いの目立ちすぎていやだな。

609 名前: no name :2010/03/22(月) 13:13:24 ID:lS+dHymb

変わったのは色だけみたいだが、目に優しくねぇ・・・
しかもマイページは黒っぽいままってそれでいいのか

610 名前: no name :2010/03/22(月) 13:15:02 ID:YiS6eewE

最初バグッたのかと

611 名前: no name :2010/03/22(月) 13:22:00 ID:av7Btb4k

せめて好みの色に変えられるとかそういう配慮は無いのか・・・

612 名前: no name :2010/03/22(月) 13:23:19 ID:pxW1L50G

ちょっと主張激しくてアレだね青は

613 名前: no name :2010/03/22(月) 13:26:46 ID:nNjM0588

今週だけみたいだからいいんじゃね
みんな@ピザでスパイシーカレー頼もうぜ

614 名前: no name :2010/03/22(月) 13:38:37 ID:su987/we

わざわざカレー食うためにピザ屋呼ぶなよ(笑)
ピザのツナは安定して美味いよな。

615 名前: no name :2010/03/22(月) 13:40:18 ID:HQoUeUni

テリヤキピザ1強
あとはシーフードくらい

616 名前: no name :2010/03/22(月) 13:40:40 ID:uMf8oovK

市販のピザにチーズとサラミたっぷりのせて食べる

617 名前: no name :2010/03/22(月) 13:41:51 ID:/8jT9apV

ジャーマン大好き
ジャガイモうまいよね

618 名前: no name :2010/03/22(月) 13:56:54 ID:krXQ6Ix4

鬱姫更新
投げ追加しました
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6259.zip.html

ちんこ踏まれてしまえ(´・ω・)

619 名前: no name :2010/03/22(月) 14:22:54 ID:tFaP70fr

色といや、mugen動画のキャラって特殊性能なカラー除けば大抵デフォルトカラーな事が多いよね

620 名前: no name :2010/03/22(月) 14:35:07 ID:+C/TfG8/

自分で使うときはお気に入りカラーにする

621 名前: no name :2010/03/22(月) 14:39:35 ID:v57K/Lj4

アテナは青カラー固定だな。

622 名前: no name :2010/03/22(月) 14:44:18 ID:YiS6eewE

アレクは白服、青バンダナ、日焼けの2Pカラーでやってるな

623 名前: no name :2010/03/22(月) 14:44:44 ID:kjpPGJ0H

>>618
ももめのーすばらしいです
踏みつけエフェクトほしいれす

624 名前: no name :2010/03/22(月) 15:04:44 ID:/f7dfB/L

デフォルトカラーはxかaで分かれるな

625 名前: no name :2010/03/22(月) 15:05:56 ID:l0pj3whm

大抵俺の背っていは
ゲーセンにおいてあるAに相当するボタンが
6ボタン式キャラだとPじゃなくてKになってるみたいでデフォカラーにならない

626 名前: no name :2010/03/22(月) 15:08:11 ID:P5QslV/T

mugen的には弱Pが1Pカラーなんだがな
コマンドラインで1Pカラー指定したら4Pカラーで出てきた時は微妙に萎える

627 名前: no name :2010/03/22(月) 15:13:47 ID:wLAlf4y1

MUGENはxが1Pなのか
大抵aが最初だから気付かなかった

628 名前: no name :2010/03/22(月) 15:14:51 ID:HoNixLvM

1pカラーがXなのは外国人製作者に多い気がする
ところでこの画像を見てくれ、どう思う?

http://loda.jp/mugennico/?id=1334.bmp
インパクトに欠けるか…

629 名前: no name :2010/03/22(月) 15:17:40 ID:av7Btb4k

>>628
アサギ「100円めっけ!」

630 名前: no name :2010/03/22(月) 15:18:38 ID:P5QslV/T

アレ、逆だっけ?
まあどっちでもとりあえず想定したのと違うカラーで出てくると
微妙に萎えるよね、という事で一つ

ところでこの間久々に更新された3rdベガだけどさ
トゥルーモードって残ってる?
昔弄ってプレイヤー操作でも使えるようにしたんだけど
うろ覚えで弄ってたらなんか昇竜拳やら空刃脚やら瞬獄殺使えるベガが出てきたんだけど

631 名前: no name :2010/03/22(月) 15:21:11 ID:KuIXzq72

いや、1PカラーはAだよw
カプコンゲーのキャラの弱Kに相当するボタン

632 名前: no name :2010/03/22(月) 15:21:26 ID:/Y/c0P4A

>>541
前回も同じ質問が出ていて、そんときは狙って
そうしてると言っていたぞ

633 名前: no name :2010/03/22(月) 15:22:26 ID:/f7dfB/L

そういやランセレで公開しているSvCリュウのスタンドモードは消えたんだろうか
りどみにもスタンドの説明無かったし

>>630
ベガが昇竜‥‥!マジで?想像できん

634 名前: no name :2010/03/22(月) 15:24:23 ID:lS+dHymb

>>630
ブロ率100%、AI常時起動で同キャラ戦を見ていたら
豪鬼がインストールされたでござるの巻

635 名前: no name :2010/03/22(月) 15:25:03 ID:pxW1L50G

ファミコン世代だとBボタン連打でキャラ決めちゃうでござる

636 名前: no name :2010/03/22(月) 15:28:03 ID:djPzqNWd

>>598
こんなとこでバーンズの話題が出るとは思わなかったぜ
コマ投げとか飛び道具かっこいいのに人気無いだよな
DDキャラでAI持ってるのウィフだけだし・・・

637 名前: no name :2010/03/22(月) 15:31:36 ID:RWtllonM

個人的にはAで決定がやりやすいのでAが1Pなのが助かる

638 名前: no name :2010/03/22(月) 15:33:44 ID:+FBdoZTd

POTS氏も昔はaがデフォカラだったが最近xデフォカラになったね。

639 名前: no name :2010/03/22(月) 15:36:54 ID:vY0nnMNT

>>636
元のフリゲ自体魚なんだっけ。
あそこの作者の面白かったんだがなあ

640 名前: no name :2010/03/22(月) 15:40:17 ID:o7oQaZyX

こういう動きのキャラ作ろうと思う
http://loda.jp/mugennico/?id=1335

641 名前: no name :2010/03/22(月) 15:41:54 ID:+FBdoZTd

AI動画あったけど結局公開出来なかったってことは許可取れないんだろう。
何気に凶クラスの性能あるよなバーンズ(シンプソンズの方じゃないぜ

642 名前: no name :2010/03/22(月) 15:43:49 ID:Jw3v5WiV

>>640
かわいいぜ・・・

643 名前: no name :2010/03/22(月) 15:47:16 ID:+FBdoZTd

>>640
豆乳・・・

644 名前: no name :2010/03/22(月) 15:57:07 ID:vY0nnMNT

>>640
スライム臭

645 名前: no name :2010/03/22(月) 16:02:34 ID:yJNNDnyT

http://loda.jp/mugennico/?id=1336
ページが出来てたガンダムエピオンを更新
というよりは強すぎた超必殺技を原作レベル程度に弱体化したぐらいですが

あと決着後にヒットした分、次のラウンド初めでパワーが増えるようにしておきました

646 名前: no name :2010/03/22(月) 16:12:38 ID:/rkH0Jnc

弱中強の3ボタンを主流にすると、aがパレット1で
6(4)ボタンを主流にすると、Xがパレット1になると思う。
だから、北別府市クーラとハルヒの色違いは結構目立つ...ような気がする。

647 名前: no name :2010/03/22(月) 16:12:46 ID:HQoUeUni

>>645
乙でござる

ガンガンでは微妙な位置のエピオンは使うのが楽しいでござる

648 名前: no name :2010/03/22(月) 16:17:07 ID:+FBdoZTd

つーかいつのまにか北斗フーンの新作が来てたのか。
明日までにラオウボイスパッチが作られるに1ワニム

649 名前: no name :2010/03/22(月) 16:20:17 ID:k4V6KPnJ

じゃあ俺はリンのボイスパッチに1魚

650 名前: no name :2010/03/22(月) 16:20:40 ID:HQoUeUni

>>648
俺も作られるに
3ワニム

651 名前: no name :2010/03/22(月) 16:29:10 ID:eSbVCnrU

ぶひひ・・・

652 名前: no name :2010/03/22(月) 16:40:11 ID:fLcYMtRX

>>640
蟲飛ばしそうだな…

653 名前: no name :2010/03/22(月) 16:41:29 ID:HQoUeUni

ラオウまさかの秘孔ミスwww

654 名前: no name :2010/03/22(月) 16:46:35 ID:djPzqNWd

>>652
(∵)

655 名前: no name :2010/03/22(月) 16:50:31 ID:6USM+CGt

>>640
なぜだろう
真IIIのマーラ様しか浮かばねぇ

656 名前: no name :2010/03/22(月) 16:54:30 ID:bipW2MNx



噂をすれば、だな

657 名前: no name :2010/03/22(月) 16:55:45 ID:yF7RS+OH

スライムっぽくした、が、勇なまのアレにしか見えん
http://loda.jp/mugennico/?id=1337

658 名前: no name :2010/03/22(月) 16:56:45 ID:HQoUeUni

>>656
早すぎる・・・・・

659 名前: no name :2010/03/22(月) 16:59:44 ID:S1x+ft4D

>>657
コケktkr

660 名前: no name :2010/03/22(月) 17:17:17 ID:AjQhDZtQ

ゼラチナスマター…(ボソッ

661 名前: no name :2010/03/22(月) 17:20:20 ID:krXQ6Ix4

鬱姫更新
>>623
エフェクトのドットは打ってないんでデフォルトの奴でもいいカナ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6263.zip.html
公開1月なんだがランキングに乗れなかったでござる

662 名前: no name :2010/03/22(月) 17:28:49 ID:WOdGLWR+

アップローダでの公開とかも補足してるか?

663 名前: no name :2010/03/22(月) 17:30:44 ID:jekMLdi6

umihei氏とコンタクト取りたいけれど、どこにも連絡先が書いてないのであります

664 名前: no name :2010/03/22(月) 17:32:40 ID:P5QslV/T

>>663
前はBBSあったんだけどね
俺も明らかなバグ臭い永久見っけてどうしたもんかと

665 名前: no name :2010/03/22(月) 17:34:35 ID:Y7an+yjT

wikiで関係ない文章からジョジョや北斗にリンクさせるやつうぜえ
関係ないキャラクターにも勝手にリンクさせんな、名前ほとんど似てねえよ
ネタ成分を完全否定する気はないが、程度を知ってほしい

666 名前: no name :2010/03/22(月) 17:37:56 ID:CyFJ3c8v

レイズナーネタを振ってデビルガンダムにリンクさせるような暴挙以外はどうでもいいよ

667 名前: no name :2010/03/22(月) 17:40:16 ID:yJNNDnyT

>>666
むしろそっちの方がカモンだ

668 名前: no name :2010/03/22(月) 17:47:55 ID:XgX2uyAF

レイズナーネタって新スパ繋がりとか?

669 名前: no name :2010/03/22(月) 17:49:22 ID:qIbqaON2

>>656
ニコmugen厨の典型来たな
無許可でも平然とやるから周囲から屑扱いされる

670 名前: no name :2010/03/22(月) 17:49:27 ID:+FBdoZTd

>>656
やった!1ワニムゲットだぜ

671 名前: no name :2010/03/22(月) 17:50:51 ID:7TQLQjrZ

名前が僅かでも似てるならまだいいと思うけど
本当に関係ないキャラに北斗やらの劇中セリフ使って説明文作ったりして
何とも言えないリンクさせてるのは正直どうかと思う事はある
でもまぁ個人的にはわりとどうでもいいかな…

672 名前: no name :2010/03/22(月) 17:51:23 ID:BQgXWdjd

>>661
すいません、自分で作ったリストには載ってたんで紹介したものと思ってたんですが、1月号見返すと入っていませんでした
来月号で特別に先々月捕捉漏れとしてご紹介させて頂きます
申し訳ございません

673 名前: no name :2010/03/22(月) 17:51:40 ID:+FBdoZTd

能力云々のところで無駄に東方にリンクさせたりな。

674 名前: no name :2010/03/22(月) 17:52:17 ID:6USM+CGt

wikiスレで言ってこい

675 名前: no name :2010/03/22(月) 17:52:22 ID:nmBI3RbL

普通に「○○なのは気にするほどではない」みたいに書いてあったのが
わざわざウッドロウのせりふに代えられてリンク張ってるとかもあった気がする

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50