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MUGENについて語るスレpart415
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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BASARAとガンダムUCのBGM担当してる澤野弘之が好きだな、スケールの多い曲が多くて
戦闘曲があまりないからどこに使えばいいのかさっぱりだが……
まあFF9の曲はいい雰囲気の曲多いがノリノリの曲が割と少ないからMUGENでは使いづらいんだろう。
ストーリー動画とかでは使えそうだが。
FF11はbattle theme#2って曲が好きだな。ただこれもノリノリというより壮大さ重視な曲だから難しいが。
いくら神曲だからといってもあってなきゃ意味ないしな。ドンキーコングとか曲人気高いけどMUGENであまり聞いたことないしな。
スト2の作曲者といえば初代ブレスオブファイアも作曲してたこちらはなかなかのりのりのきゃ
>>391
pixivでそれっぽいドット絵見たな
しかし知力25と聞くと、知力25がヤンデレCDと会話するMADを思い出してしまう
ゲジマシで一護が戦う時のコメには笑ったw
チャドでてないのに勝手に殺されすぎだろ
>>393
wikipediaで下村陽子さん調べてみたら、ブレス1は1曲だけっぽい
ブレスのキャラってまだMUGENいないっけ
>>387
FFXIみたいにキャプチャツールが開発されていないからとか
あとは職業特性が自由選択だから主人公側の特徴が作りにくいからとかも?
てかFallout3のvault101のアイツ辺りは行き着く果ては大概人間やめてるから
手書きとかで作るにしても狂キャラになりそうでry
瀕死になったら全画面小型核自爆攻撃で自動ダブルKOとかしそうだ
FF11の曲といえば、カンパニエの曲がチーターマンみたいとか一時期言われてたな
個人的に悩んでいるのは和風な戦闘BGM
ハクメンさんのステージBGMとか真田幸村のテーマとかそのあたりの曲がもっと欲しい
>>395
なん・・・だと・・・
和風なBGMといえば逆転裁判のトノサマンかね
>>400
サムスピが結構多いような
あとは他ゲーなら太鼓の達人の画竜点睛系とか
煉獄庭園オススメ
朧村正は?
クロノアとか
大正もののけ異聞録
使ってる動画1つしか知らん・・・
>>402-407
ありがとう、とりあえず一通りあたってみる
ごめん、ワッフゥなんだ・・・
>>400
大神のBGM
MUGENだと太陽は昇るばかり使われてるけど
他の戦闘曲もかっこいいぜ
和風っぽいの使い時はIZUMOとか神楽系とかegoのゲーム使ってるな
今はチャドの霊圧っていうのは扱いとしては花京院の魂みたいなもん?
お前ら責任もって連れ戻せよwww
612 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 09:59:40 ID:50ylbcsS0
馬鹿か、権利ってのはお前らにあるんじゃなくて著作者側にあるんだよ
そして行使しなけりゃなんの意味もない
著作権者が訴えるならともかく関係ない乞食が周りで愚痴愚痴言ってたら
どう贔屓目に見ても犯罪者以下だよ
犯罪者は何かを得るために犯罪を犯してるけど
著作権がーとか言ってるゆとりは
自分のエゴを押し付けるのに躍起になってるだけだからな
気持ち悪いったらありゃしない
RAVEはワンピースのパクリだとか言ってるガキと一緒
614 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 13:54:01 ID:50ylbcsS0
当然の権利って本当に馬鹿だなw
俺が女子便入って盗撮するのもカメラ買った人間の当然の権利か?
ゆとりはこれだから困る
エゴでぐぐれカスとしかいえないわw
早く自分の乞食根性に気づいてくれ
話の流れがよくわからんが間違った事は言ってないな
ギルティだと梅喧とかイズナとか
KOFの龍虎チームとかもアリかな?
628 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 20:00:31 ID:50ylbcsS0
>>622
いや、通報するのは勝手にやればいいんじゃない?
一般人からは「キモッ」とか「ガキ」だと思われるだろうけど
なぜかというと
・自分が正しいと思い込んでる典型的な厨房
・正しいかどうかを考えるのでなく自分の意見を正当化する事だけを考える典型的な厨二
・自分の利益に関係ない「モラル」とか「マナー」を立派な志なしにただ「気にいらない」というだけで頑張ってる
・そのエゴで他人の邪魔をする事に対して全く抵抗がない事
>俺達が自分の利益を追求するための行為(通報)がMUGEN厨の利益を損ねてると?
こう考えられるようになったならちょっとは成長してるよ
・すかし投げ、当て投げ、永久コンボ、即死、ハメ、バグはいけない、だから晒す
・ムスリムは世の中をよりよくするために自爆テロを行ってる(それがイスラムの法)
・RAVEはワンピースのパクリだから死ね
・この曲はあの曲のパクリだから
・のま猫は2chの(ry
こんなのと一緒って事
MUGENとか吸出しゲーとかキャラ改変を毛嫌いしてるのは確実にゆとり、そしてオタク
コミケでも行って反同人運動でもしてきたらちょっとは見直してやるよ
どっちにしろ妬みや僻みが原動力なんだからキモイのに変わりはないけどなw
ところでいろはの演歌BGMって受けはどうだったんだ
同じ歌付きBGMのロールちゃんの風よ伝えては一定の地位を確立した感があるけど
その人はこのスレとは関係の無い赤の他人なので
ここにきてる人間ならさんざん外でやるなって言われてるのは分かってるはずだし
それを分かってやってるならその時点から赤の他人よ
>>412
どっちかってーと、DBで天津飯の気が消えたみたいなそんな感じ
和風っていうと・・・天外魔境とかニンウォリアーズ。古いな。
信長の野望onlineにも結構いい曲あったような気がしたようなしないような。
その場にいたら諫めるくらいはするけどわざわざ屑を迎えに行くのもなあ…
どっかでのたれ死ぬがベストなんだけど
mugen厨ってこれを見る限りいつも逆ギレしてるのなwww
最終咲夜のハザマに対して警告メールきて顔真っ赤wwwwww
八つ当たりに2chまで突撃wwwwwwww
自分達がmugenをプレイするのは良いけど、通報はいけないんだってwwwww
あーはいはいわかったから
AI作るつもりがガードさせるのさえ困難とは…
>>419
何となく把握
織姫とかは作者から愛されてんのになあ
まああの作者から愛される女性キャラって要するにリョナの対象だから不運といえば不運だけど
ルキアは作者的にはヒロイン扱いではないんだっけか
MUGEN厨は絶滅した方がいい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1252684521/
お前らがごめんなさいするまで俺はこっちに粘着するからwwww
これからも色んな制作者の所に突撃しまくるからねーーーーーーww
とりあえずBBのついでにGGキャラ制作者からwwwww
>>420
ニンウォリの1面BGMは良く聞いたなぁ・・・大概2面で死ぬから2面までしか聞けなかったが
信長は良い曲多い感。蒼天録の戦闘BGMとか個人的に好きだ
>>423
まずはAI説明書かwikiにあるテンプレのコピペから始めるんだ。しばらくはそれで戦える。
和風BGMならBASARA2の武蔵のテーマや
BASARA英雄外伝の島津のテーマとかかっこいい
>>417
当時の俺の周りではいろはの存在自体にツッコミ入れすぎてそれほど話に登らんかったな
しかしアケや対戦でいろは来るとあのステージなので歌自体は飽きるほど聞いたw
和風BGMかあ、ゲーム自体が和風なら大体和風BGMだと思うが・・・
サムスピだとアスラの曲は個人的に結構好きだな
イングの歌付きBGMは微妙だった
そして強さも微妙だった
黄砂が飛んだりしてすっかり春ねぇ
明日は思いっきり換気できるかしら、今日一日窓閉めっぱだったから窓全開にしてぇ
和風BGMはサムスピの死合いっぽい静かなのが好きだな。派手なのもいいけどさ
>>431
黄砂は2、3日漂い続けるよ
>>429
そういやいろは自体が浮きまくりだということを忘れていたw
>>430
イングは見た目は悪くないけど原作だと性能的に面白くないんだよなあ…
「差し合いで丁寧に戦うのは実にストリートファイター的、ああ見えて昔ながらのカプコンキャラ」って言ってる人もいたけど
そもそもキャラの特性が薄すぎて「性能的に特徴的だからイングリッド使いたい」って気になる人は少ないだろうね
あんまり強くない以外にもおもしろみが少ないからなのかなmugenのイングがアレンジばっかりなのは
カプコンキャラって波動昇竜多すぎじゃね?
>>435
胴着キャラが多い
それはカプコンに限った話じゃないでござる
百漢DEBU決定戦
kiyoのDEBU探してたらコレがでてきた
>>437
ストリートファイターとKOFが突出して多く感じる
他はせいぜい2〜3人くらいじゃね?
初代豪血寺の和風BGMはマイナーだが好きだな
才蔵とかお梅とかかなりかっこいい
お種も・・・良い曲だとは思う。和風とはちょい違うかもしれないけど
これの6:20ぐらいから才蔵、13:20ぐらいからお種、19:58ぐらいからお梅
そりゃKOFは主人公集めてるんだからそうなるわな
おいおい さっさと引き取りに来いよ
とりあえず波動と昇竜があるだけで
本当に波動昇竜やってるのなんてリュウとサガットぐらいじゃね
最近だとリュウの方はそれだけじゃやっていけなくなったけど
和風BGMならまもるクンは呪われてしまったとかもいいよね
無双の忠勝のテーマとかもいいかも
>>442
ごめんなさい
個人的にはぐわんげもなかなか
あとパチンコだけど花の慶次も良い曲あるよ
>>441
KOF本シリーズの主人公が単純な波動昇竜でなく変則的なタイプになるのはそういった理由もあるんだろうね
でもやっぱり96京はインパクトあったわ
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波動拳を斜め上、昇龍拳を真横に飛ぶようにしたらいいんじゃね?
波動昇竜が多いのはいいんだが、見た目は変えてほしい
多少違うのがファイヤー昇竜拳とかサガットのアイグーくらいで、あとは皆ほぼ同じポーズ・エフェクトだから多く感じる
>>449
おい、ごめんなさいしただろ
さっさと帰れ。自分で言ったことも守れんのか
>>443
サガットはデヨやら立強Kやらがあるじゃない。
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手以外から波動拳出せばいいのか
尻から出る波動拳
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>>450
アンディ「名案だな」
>>440
初代豪血寺のとは懐かしいな
タタンカの歌とか2の男の空手道とか今でも全部歌えるわww
初代は他のシリーズと比べて普通にかっこいい曲が多いよね
キースとかアニーステージとか
お種ステージは途中で入る皿屋敷とかが墓場の雰囲気出てて好きだなぁ
かがんで体全体から3Wayぐらい出せば良いんじゃないかな
+民も釣れないレベル
>>456
痔になりそう
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今作はアイグーアパカも強かったけどそれ以上にニーがぶっ壊れてた
波動脚!
昇龍脚!
竜巻旋風拳!
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>>456
それなんてレアアクマ?
目から波動拳だしてみたらどうだろうか
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一度下に向かって打って相手の真下から飛び出る波動拳
・・・あれ?
オップッパ!
もう足からかめはめ波動拳でいいよ
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もう昇竜拳で波動拳も10発位一緒に出れば良いんじゃないかな
ただし波動拳は尻から出る
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>>459
2でかっこいい系の曲はキース以外食われちゃったのが残念
涙のもZIZIZIも初めての愛も好きなんだけどね
平均機動力があがった最近じゃ単なる波動系だと相手を動かすんじゃなく自分が動くための布石みたいな扱いだしねえ
コンボゲーじゃ「波動昇竜」がキャラタイプじゃなく戦略面で成り立つことってほとんど無いよね
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>>464
だいたいタン・フー・ルー
>>472
降龍仕様キャラって割といるのな、いま調べたら
しかし降龍はなにをどうやった結果であんな超絶的なザマになったんだろうか・・・
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>>472
つ降龍
もう全く飛ばない波動拳と一切無敵がない昇竜拳でいくしかないだろう
そしてなぜか優秀な突進技…と
>>464
それぞれ
ベノムストライクと
ライジングタックルと
旋風剛拳ですか?
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トルネーイ
最近は昇龍はそこそこ優秀だけど波動が全然飛ばないというか飛び道具になってない子も多い気が
ワラキーとかめーりんとかさ
SNKは似た技でも違いを出すために頭を捻って考えたんだろうな
>>481
つまりサイキョー流ですね、わかります
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デッドスパイクさんは波動に含めて良いんだろうか
まあ波動昇竜ならジンがいるけど