MUGENについて語るスレpart416


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■MUGENについて語るスレpart416

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1 名前: no name :2010/03/21(日) 12:33:50 ID:/q5bH2si

MUGENについて語るスレpart415
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268926559/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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355 名前: no name :2010/03/21(日) 23:42:27 ID:HRDc4Svy

>>350
テイルズは戦闘限定だけどできたはず。
TODはコンボコマンド獅子戦吼挟み込みで永久とかなんとか。
ただ時止めゲーにできちゃうからなぁ・・・。リメイク前しかやってないんだけど。

356 名前: no name :2010/03/21(日) 23:44:43 ID:AKht1Wf6

ライブアライブは今見ても新しいとかその発想は無かったと感じるゲームだな。
ルートによってはラスボスを操作して主人公を倒しに行くとかスゴすぎw
RPGとかゲームとか飽きたって人にはオススメだな。RPG初心者にはオススメ出来ないが。
逆にクロノトリガーはRPG初心者にはオススメ出来るがゲームに慣れた人間には物足りなく感じる

357 名前: no name :2010/03/21(日) 23:45:03 ID:ilvgNv/E

VPのレザードとかMUGENで作られてても可笑しくないな

358 名前: no name :2010/03/21(日) 23:45:13 ID:PrLEcRGL

FF9の曲をよく試合間とかに使ったけど顔文字以上に流行らなかった

未だにこれだけが理解できない

359 名前: no name :2010/03/21(日) 23:45:31 ID:+MCztAjY

モーグリとかいそうでいないね、mugenに。
でも、どのシリーズのモーグリが一番人気なんだろ。
つっても、本編で言えば大して変わってないけどさ。

>>349
トカゲはどうしようもないね。
何で存在してるのかが最早謎。
一応入れてるけど。

360 名前: no name :2010/03/21(日) 23:46:30 ID:AKht1Wf6

>>358
リンドブルム酒場の音楽流してた人か?大会名は忘れたが

>>354
キューブ

361 名前: no name :2010/03/21(日) 23:49:08 ID:AMAB1TJ0

>>359
おそらく一番人気あるのがFF6のモグ
プレイヤーキャラってのは大きいし、崩壊後の孤独さとかシリアスな面もある

一番むかつくのはFF11のモーグリ
ご主人様かりかりクポ〜じゃねぇよ

362 名前: no name :2010/03/21(日) 23:49:21 ID:dFynrNLw

>>359
個人的には6の気がする、パーティに加えられるし
俺は実際のプレイ中はカッパ装備にしてたがな

363 名前: no name :2010/03/21(日) 23:49:24 ID:3hhiGLe1

最近のRPGではまったのはラスレムだな
あの戦闘システムで新作出て欲しい

364 名前: no name :2010/03/21(日) 23:49:44 ID:Ww7L57jE

>>358
台無し乙
どっかに何の曲か表示してくれんと知らない曲は探しようがないよ

365 名前: no name :2010/03/21(日) 23:51:36 ID:x10Y6B70

>>360
そいつか、d
しかしLALキャラもどれそれ改変で作れそうとか話題は出るが実際に作られる気配はないな

366 名前: no name :2010/03/21(日) 23:52:13 ID:5mKmK02g

スクライドのサントラがすげぇ好きだ
mugenに使えそうな曲は少ないけど

367 名前: no name :2010/03/21(日) 23:52:53 ID:AKht1Wf6

ラストレムナントってサガシリーズの直系だっけ
なんか100人くらいの集団でたたかうんだよな俺は持ってないが。
シミュレーションRPGならわかるがそれを普通のRPGでやるってのも河津らしい

368 名前: no name :2010/03/21(日) 23:53:26 ID:PuOKexl9

>>364
曲名なきゃBGMって探しようないもんな
まだ自分がやった事あるゲームからなら思い出せるが、全く知らない曲だと手のつけようがない

369 名前: no name :2010/03/21(日) 23:56:05 ID:L121SA0Z

>>364
そりゃそうか

台無し予選での試合のBGMと解説で使った曲の内東方アレンジ以外はほぼ全てFF9だったと思う
PC触ってないから記憶が曖昧だが…

試合BGMとしては「守るべきもの」と「ラストバトル(前奏は編集なりタイムライン弄って抜く)」がオススメで
おまけに使うなら「クアッド・ミスト」とか「エーコのテーマ」、「眠らない街 トレノ」辺りがやかましくなくていい

370 名前: no name :2010/03/21(日) 23:58:19 ID:AKht1Wf6

リンドブルムの酒場の曲使ってたのは自己中トナメか。

371 名前: no name :2010/03/21(日) 23:58:58 ID:3hhiGLe1

>>367
味方は18人まで
一部隊1〜5人、5部隊まで編成
普通のRPGのコマンド一つが一部隊の命令一つ
たくさんのコマンド候補の中から部隊の編成や状況により5つまでが選択可能なコマンドに選ばれる

こんなゲーム

372 名前: no name :2010/03/21(日) 23:59:03 ID:5mKmK02g

ハンターチャンス……(´;ω;`)

373 名前: no name :2010/03/22(月) 00:00:16 ID:/8jT9apV

FF\はこの曲が好きだな

374 名前: no name :2010/03/22(月) 00:00:24 ID:QRd53f+A

ライブアライブなら昔「LIVE A LIVE A LIVE」ってとこでツクール格ゲーあったな
確かほぼ全キャラ揃ってたし、MUGEN移植できないもんだろか

375 名前: no name :2010/03/22(月) 00:03:05 ID:CQ7svru3

>>371
1戦闘が余りにも長すぎたのはちょいとどうにかせんといかんとおもうが
確かに面白かった、あれはw

376 名前: no name :2010/03/22(月) 00:03:06 ID:eAoo9LeZ

ジェノサイドサガってのもあったなーw
ガラハドとかノエルとかホリオダいたは

377 名前: no name :2010/03/22(月) 00:05:13 ID:azaPtiCe

自己中トナメじゃなくてオリキャラ&版権キャラだったかな。適当なこと行ってゴメンこれも多分まちがってるだろうが

>>376
一番すごいのは「コロコロムシ」だろガラハドは今じゃロマサガで一番有名なキャラになっちまったもんな。

378 名前: no name :2010/03/22(月) 00:09:21 ID:67AWfa8i

>>372
曲調がそれほど激しくないからMUGENの戦闘には合いにくいんだよね
ただ聞いててテンションは上がるから試合前に流すといい感じ

>>373
俺も好きだけど、MUGENで使おうと思うと滅茶苦茶難しいと思うw
セルハラレベルの編集力があれば選手紹介にはもってこいじゃないかな

379 名前: no name :2010/03/22(月) 00:09:37 ID:eAoo9LeZ

コロコロムシいたなwなんでコロコロムシ選んだんだろ

380 名前: no name :2010/03/22(月) 00:10:28 ID:mWpo5otW

コロコロムシって何気に半熟英雄にもエッグモンスターで出てたな
モーグリとかもいたけど

381 名前: no name :2010/03/22(月) 00:11:19 ID:fflLpuvT

>>373
萃夢想の会話曲に似てるような…
STGの方はRPGの名曲のメロディ使ったりしてるし、コレもそうなのかな

382 名前: no name :2010/03/22(月) 00:12:44 ID:azaPtiCe

どうせなら河津秋敏も出せばよかったのに

383 名前: no name :2010/03/22(月) 00:17:52 ID:k0dgl4xW

男ならクマムシひとつで勝負せんかい!

384 名前: no name :2010/03/22(月) 00:18:21 ID:gNZ1G7Jb

FF9は飛空挺ヒルダガルデも疾走感があって結構好きだったなあ
インビンシブルになると専用BGMが無くなって残念だった

385 名前: no name :2010/03/22(月) 00:19:18 ID:2wq9LumU

>>373
ネズミのステップダンスはシュールだったな

386 名前: no name :2010/03/22(月) 00:20:19 ID:IB0ZozC2

FF11の曲は正直ほとんど微妙
戦闘は似たような曲ばかりだしボスもそんなでもない
何度も何度も何度も聞いてるから拷問に近い

387 名前: no name :2010/03/22(月) 00:20:43 ID:eAoo9LeZ

河津が勝利するとバックにデカデカと名前表示するんですねわかります

オブリとかのMOD盛んな洋ゲってFF11みたいにMUGEN入りできそうだけど話しにすら出てこないな
まあ衛兵くらいしか思いつかないけど

388 名前: no name :2010/03/22(月) 00:20:54 ID:QPDeN7AX

>>376
チェーンソーで神が一撃必殺とかあったなwww

389 名前: no name :2010/03/22(月) 00:23:50 ID:LyR5s0TI

俺以外でFF9の曲使った大会って言うと紙決定戦おまけと自己中ぐらいかなあ
サントラ入手も容易だしみんな使ってくれんかねえ

390 名前: no name :2010/03/22(月) 00:27:31 ID:tFaP70fr

ライブアライブじゃ最強クラスのモンスターなんだぜころころムシ
(コロコロじゃなくてころころだけど)

そういやストIIの作曲者さんだったな

391 名前: no name :2010/03/22(月) 00:30:11 ID:hoGaQPLC

京改変で知力25を作れないものか

392 名前: no name :2010/03/22(月) 00:32:25 ID:EwLSz0XA

BASARAとガンダムUCのBGM担当してる澤野弘之が好きだな、スケールの多い曲が多くて
戦闘曲があまりないからどこに使えばいいのかさっぱりだが……

393 名前: no name :2010/03/22(月) 00:33:08 ID:azaPtiCe

まあFF9の曲はいい雰囲気の曲多いがノリノリの曲が割と少ないからMUGENでは使いづらいんだろう。
ストーリー動画とかでは使えそうだが。
FF11はbattle theme#2って曲が好きだな。ただこれもノリノリというより壮大さ重視な曲だから難しいが。
いくら神曲だからといってもあってなきゃ意味ないしな。ドンキーコングとか曲人気高いけどMUGENであまり聞いたことないしな。
スト2の作曲者といえば初代ブレスオブファイアも作曲してたこちらはなかなかのりのりのきゃ

394 名前: no name :2010/03/22(月) 00:33:17 ID:tFaP70fr

>>391
pixivでそれっぽいドット絵見たな


しかし知力25と聞くと、知力25がヤンデレCDと会話するMADを思い出してしまう

395 名前: no name :2010/03/22(月) 00:33:36 ID:RWtllonM

ゲジマシで一護が戦う時のコメには笑ったw

396 名前: no name :2010/03/22(月) 00:36:08 ID:vY0nnMNT

チャドでてないのに勝手に殺されすぎだろ

397 名前: no name :2010/03/22(月) 00:36:25 ID:tFaP70fr

>>393
wikipediaで下村陽子さん調べてみたら、ブレス1は1曲だけっぽい

ブレスのキャラってまだMUGENいないっけ

398 名前: no name :2010/03/22(月) 00:38:07 ID:9GCpV6Um

>>387
FFXIみたいにキャプチャツールが開発されていないからとか

あとは職業特性が自由選択だから主人公側の特徴が作りにくいからとかも?
てかFallout3のvault101のアイツ辺りは行き着く果ては大概人間やめてるから
手書きとかで作るにしても狂キャラになりそうでry
瀕死になったら全画面小型核自爆攻撃で自動ダブルKOとかしそうだ

399 名前: no name :2010/03/22(月) 00:43:43 ID:ZO7XW1NR

FF11の曲といえば、カンパニエの曲がチーターマンみたいとか一時期言われてたな

400 名前: no name :2010/03/22(月) 00:49:24 ID:EwLSz0XA

個人的に悩んでいるのは和風な戦闘BGM
ハクメンさんのステージBGMとか真田幸村のテーマとかそのあたりの曲がもっと欲しい

401 名前: no name :2010/03/22(月) 00:50:14 ID:Dut5gFEI

>>395
なん・・・だと・・・

402 名前: no name :2010/03/22(月) 00:53:49 ID:osllYNFP

和風なBGMといえば逆転裁判のトノサマンかね

403 名前: no name :2010/03/22(月) 00:55:19 ID:9GCpV6Um

>>400
サムスピが結構多いような
あとは他ゲーなら太鼓の達人の画竜点睛系とか

404 名前: no name :2010/03/22(月) 00:58:00 ID:G3N8QoNb

煉獄庭園オススメ

405 名前: no name :2010/03/22(月) 01:00:06 ID:/f7dfB/L

朧村正は?

406 名前: no name :2010/03/22(月) 01:00:15 ID:BmLDT7q2

クロノアとか

407 名前: no name :2010/03/22(月) 01:01:14 ID:59aos5bq

大正もののけ異聞録

使ってる動画1つしか知らん・・・

408 名前: no name :2010/03/22(月) 01:02:18 ID:EwLSz0XA

>>402-407
ありがとう、とりあえず一通りあたってみる

409 名前: no name :2010/03/22(月) 01:03:02 ID:BmLDT7q2

ごめん、ワッフゥなんだ・・・

410 名前: no name :2010/03/22(月) 01:03:57 ID:pq/E/f/j

>>400
大神のBGM
MUGENだと太陽は昇るばかり使われてるけど
他の戦闘曲もかっこいいぜ

411 名前: no name :2010/03/22(月) 01:04:09 ID:Ex1Vgn5Q

和風っぽいの使い時はIZUMOとか神楽系とかegoのゲーム使ってるな

412 名前: no name :2010/03/22(月) 01:06:12 ID:nmBI3RbL

今はチャドの霊圧っていうのは扱いとしては花京院の魂みたいなもん?

413 名前: no name :2010/03/22(月) 01:08:19 ID:6RGLQltd

お前ら責任もって連れ戻せよwww

612 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 09:59:40 ID:50ylbcsS0
馬鹿か、権利ってのはお前らにあるんじゃなくて著作者側にあるんだよ
そして行使しなけりゃなんの意味もない
著作権者が訴えるならともかく関係ない乞食が周りで愚痴愚痴言ってたら
どう贔屓目に見ても犯罪者以下だよ
犯罪者は何かを得るために犯罪を犯してるけど
著作権がーとか言ってるゆとりは
自分のエゴを押し付けるのに躍起になってるだけだからな
気持ち悪いったらありゃしない
RAVEはワンピースのパクリだとか言ってるガキと一緒

614 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 13:54:01 ID:50ylbcsS0
当然の権利って本当に馬鹿だなw
俺が女子便入って盗撮するのもカメラ買った人間の当然の権利か?
ゆとりはこれだから困る
エゴでぐぐれカスとしかいえないわw
早く自分の乞食根性に気づいてくれ

414 名前: no name :2010/03/22(月) 01:09:42 ID:5o/5rKEI

話の流れがよくわからんが間違った事は言ってないな

415 名前: no name :2010/03/22(月) 01:09:48 ID:AjQhDZtQ

ギルティだと梅喧とかイズナとか
KOFの龍虎チームとかもアリかな?

416 名前: no name :2010/03/22(月) 01:10:30 ID:6RGLQltd

628 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 20:00:31 ID:50ylbcsS0
>>622
いや、通報するのは勝手にやればいいんじゃない?
一般人からは「キモッ」とか「ガキ」だと思われるだろうけど
なぜかというと
・自分が正しいと思い込んでる典型的な厨房
・正しいかどうかを考えるのでなく自分の意見を正当化する事だけを考える典型的な厨二
・自分の利益に関係ない「モラル」とか「マナー」を立派な志なしにただ「気にいらない」というだけで頑張ってる
・そのエゴで他人の邪魔をする事に対して全く抵抗がない事

>俺達が自分の利益を追求するための行為(通報)がMUGEN厨の利益を損ねてると?
こう考えられるようになったならちょっとは成長してるよ

・すかし投げ、当て投げ、永久コンボ、即死、ハメ、バグはいけない、だから晒す
・ムスリムは世の中をよりよくするために自爆テロを行ってる(それがイスラムの法)
・RAVEはワンピースのパクリだから死ね
・この曲はあの曲のパクリだから
・のま猫は2chの(ry

こんなのと一緒って事
MUGENとか吸出しゲーとかキャラ改変を毛嫌いしてるのは確実にゆとり、そしてオタク
コミケでも行って反同人運動でもしてきたらちょっとは見直してやるよ
どっちにしろ妬みや僻みが原動力なんだからキモイのに変わりはないけどなw

417 名前: no name :2010/03/22(月) 01:13:17 ID:nmBI3RbL

ところでいろはの演歌BGMって受けはどうだったんだ
同じ歌付きBGMのロールちゃんの風よ伝えては一定の地位を確立した感があるけど

418 名前: no name :2010/03/22(月) 01:13:32 ID:kXIhX2zJ

その人はこのスレとは関係の無い赤の他人なので
ここにきてる人間ならさんざん外でやるなって言われてるのは分かってるはずだし
それを分かってやってるならその時点から赤の他人よ

419 名前: no name :2010/03/22(月) 01:14:33 ID:YiS6eewE

>>412
どっちかってーと、DBで天津飯の気が消えたみたいなそんな感じ

420 名前: no name :2010/03/22(月) 01:14:49 ID:x11QE/k4

和風っていうと・・・天外魔境とかニンウォリアーズ。古いな。
信長の野望onlineにも結構いい曲あったような気がしたようなしないような。

421 名前: no name :2010/03/22(月) 01:15:04 ID:nmBI3RbL

その場にいたら諫めるくらいはするけどわざわざ屑を迎えに行くのもなあ…
どっかでのたれ死ぬがベストなんだけど

422 名前: no name :2010/03/22(月) 01:15:14 ID:6RGLQltd

mugen厨ってこれを見る限りいつも逆ギレしてるのなwww

最終咲夜のハザマに対して警告メールきて顔真っ赤wwwwww
八つ当たりに2chまで突撃wwwwwwww

自分達がmugenをプレイするのは良いけど、通報はいけないんだってwwwww

423 名前: no name :2010/03/22(月) 01:16:55 ID:k0dgl4xW

あーはいはいわかったから

AI作るつもりがガードさせるのさえ困難とは…

424 名前: no name :2010/03/22(月) 01:18:21 ID:nmBI3RbL

>>419
何となく把握
織姫とかは作者から愛されてんのになあ
まああの作者から愛される女性キャラって要するにリョナの対象だから不運といえば不運だけど
ルキアは作者的にはヒロイン扱いではないんだっけか

425 名前: no name :2010/03/22(月) 01:18:34 ID:6RGLQltd

MUGEN厨は絶滅した方がいい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1252684521/

お前らがごめんなさいするまで俺はこっちに粘着するからwwww


これからも色んな制作者の所に突撃しまくるからねーーーーーーww

とりあえずBBのついでにGGキャラ制作者からwwwww

426 名前: no name :2010/03/22(月) 01:18:58 ID:9GCpV6Um

>>420
ニンウォリの1面BGMは良く聞いたなぁ・・・大概2面で死ぬから2面までしか聞けなかったが
信長は良い曲多い感。蒼天録の戦闘BGMとか個人的に好きだ

427 名前: no name :2010/03/22(月) 01:20:05 ID:DIHPnypu

>>423
まずはAI説明書かwikiにあるテンプレのコピペから始めるんだ。しばらくはそれで戦える。

428 名前: no name :2010/03/22(月) 01:21:22 ID:oD3aS4RU

和風BGMならBASARA2の武蔵のテーマや
BASARA英雄外伝の島津のテーマとかかっこいい

429 名前: no name :2010/03/22(月) 01:22:13 ID:TdvZRda5

>>417
当時の俺の周りではいろはの存在自体にツッコミ入れすぎてそれほど話に登らんかったな
しかしアケや対戦でいろは来るとあのステージなので歌自体は飽きるほど聞いたw

和風BGMかあ、ゲーム自体が和風なら大体和風BGMだと思うが・・・
サムスピだとアスラの曲は個人的に結構好きだな

430 名前: no name :2010/03/22(月) 01:23:26 ID:YiS6eewE

イングの歌付きBGMは微妙だった
そして強さも微妙だった

431 名前: no name :2010/03/22(月) 01:25:00 ID:uQZF/051

黄砂が飛んだりしてすっかり春ねぇ
明日は思いっきり換気できるかしら、今日一日窓閉めっぱだったから窓全開にしてぇ

432 名前: no name :2010/03/22(月) 01:25:17 ID:vY0nnMNT

和風BGMはサムスピの死合いっぽい静かなのが好きだな。派手なのもいいけどさ

433 名前: no name :2010/03/22(月) 01:25:59 ID:5o/5rKEI

>>431
黄砂は2、3日漂い続けるよ

434 名前: no name :2010/03/22(月) 01:26:26 ID:nmBI3RbL

>>429
そういやいろは自体が浮きまくりだということを忘れていたw

>>430
イングは見た目は悪くないけど原作だと性能的に面白くないんだよなあ…
「差し合いで丁寧に戦うのは実にストリートファイター的、ああ見えて昔ながらのカプコンキャラ」って言ってる人もいたけど
そもそもキャラの特性が薄すぎて「性能的に特徴的だからイングリッド使いたい」って気になる人は少ないだろうね
あんまり強くない以外にもおもしろみが少ないからなのかなmugenのイングがアレンジばっかりなのは

435 名前: no name :2010/03/22(月) 01:28:09 ID:nNjM0588

カプコンキャラって波動昇竜多すぎじゃね?

436 名前: no name :2010/03/22(月) 01:28:45 ID:MKxUpWzi

>>435
胴着キャラが多い

437 名前: no name :2010/03/22(月) 01:29:19 ID:QPDeN7AX

それはカプコンに限った話じゃないでござる

438 名前: no name :2010/03/22(月) 01:30:10 ID:/f7dfB/L

百漢DEBU決定戦



kiyoのDEBU探してたらコレがでてきた

439 名前: no name :2010/03/22(月) 01:32:19 ID:AjQhDZtQ

>>437
ストリートファイターとKOFが突出して多く感じる
他はせいぜい2〜3人くらいじゃね?

440 名前: no name :2010/03/22(月) 01:33:03 ID:kXIhX2zJ

初代豪血寺の和風BGMはマイナーだが好きだな
才蔵とかお梅とかかなりかっこいい
お種も・・・良い曲だとは思う。和風とはちょい違うかもしれないけど



これの6:20ぐらいから才蔵、13:20ぐらいからお種、19:58ぐらいからお梅

441 名前: no name :2010/03/22(月) 01:33:29 ID:+W3OQPDD

そりゃKOFは主人公集めてるんだからそうなるわな

442 名前: no name :2010/03/22(月) 01:34:23 ID:6RGLQltd

おいおい さっさと引き取りに来いよ

443 名前: no name :2010/03/22(月) 01:34:50 ID:gNZ1G7Jb

とりあえず波動と昇竜があるだけで
本当に波動昇竜やってるのなんてリュウとサガットぐらいじゃね
最近だとリュウの方はそれだけじゃやっていけなくなったけど

444 名前: no name :2010/03/22(月) 01:35:26 ID:YiS6eewE

和風BGMならまもるクンは呪われてしまったとかもいいよね

445 名前: no name :2010/03/22(月) 01:36:35 ID:QPDeN7AX

無双の忠勝のテーマとかもいいかも

446 名前: no name :2010/03/22(月) 01:36:52 ID:Rhg6/Oji

>>442
ごめんなさい

447 名前: no name :2010/03/22(月) 01:37:03 ID:5o/5rKEI

個人的にはぐわんげもなかなか

あとパチンコだけど花の慶次も良い曲あるよ

448 名前: no name :2010/03/22(月) 01:38:41 ID:nmBI3RbL

>>441
KOF本シリーズの主人公が単純な波動昇竜でなく変則的なタイプになるのはそういった理由もあるんだろうね
でもやっぱり96京はインパクトあったわ

449 名前: no name :2010/03/22(月) 01:38:45 ID:6RGLQltd

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450 名前: no name :2010/03/22(月) 01:39:58 ID:tFaP70fr

波動拳を斜め上、昇龍拳を真横に飛ぶようにしたらいいんじゃね?

451 名前: no name :2010/03/22(月) 01:40:11 ID:4tH+7uJY

波動昇竜が多いのはいいんだが、見た目は変えてほしい
多少違うのがファイヤー昇竜拳とかサガットのアイグーくらいで、あとは皆ほぼ同じポーズ・エフェクトだから多く感じる

452 名前: no name :2010/03/22(月) 01:40:36 ID:Rhg6/Oji

>>449
おい、ごめんなさいしただろ
さっさと帰れ。自分で言ったことも守れんのか

453 名前: no name :2010/03/22(月) 01:40:50 ID:DIHPnypu

>>443
サガットはデヨやら立強Kやらがあるじゃない。

454 名前: no name :2010/03/22(月) 01:41:13 ID:6RGLQltd

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