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MUGENについて語るスレpart415
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>>332
その前に臭い息について突っ込むべき是非
>>344
FFTと違って固有のキャラも一般のキャラと全く同じ性能だから特定のキャラが強いとかはない。
ただし種族間の格差はある。トカゲモーグリ弱くてんもぅ強えとかね
>>347
FFクリスタルクロニクルとか…テイルズもできたっけ?
あとちょっと意味が違うがポケモン
>>343
ライブアライブのキャラなんぞおったんか・・・マイフェイバリットスーファミRPGなのに知らんかった・・・
地味なイメージだったけどニコだとけっこう人気よねライブアライブ
MUGEN動画でもメガロマニアはけっこう聞くし
FFTAは味方ハンティングしてスマイルから神獣を呼び出すゲーム
>>347
FF6を二人でプレイしていたの思い出した
MOW大会優勝はコバさんかー
LALって誰がMUGEN入りしてるの?
>>350
テイルズは戦闘限定だけどできたはず。
TODはコンボコマンド獅子戦吼挟み込みで永久とかなんとか。
ただ時止めゲーにできちゃうからなぁ・・・。リメイク前しかやってないんだけど。
ライブアライブは今見ても新しいとかその発想は無かったと感じるゲームだな。
ルートによってはラスボスを操作して主人公を倒しに行くとかスゴすぎw
RPGとかゲームとか飽きたって人にはオススメだな。RPG初心者にはオススメ出来ないが。
逆にクロノトリガーはRPG初心者にはオススメ出来るがゲームに慣れた人間には物足りなく感じる
VPのレザードとかMUGENで作られてても可笑しくないな
FF9の曲をよく試合間とかに使ったけど顔文字以上に流行らなかった
未だにこれだけが理解できない
モーグリとかいそうでいないね、mugenに。
でも、どのシリーズのモーグリが一番人気なんだろ。
つっても、本編で言えば大して変わってないけどさ。
>>349
トカゲはどうしようもないね。
何で存在してるのかが最早謎。
一応入れてるけど。
>>359
おそらく一番人気あるのがFF6のモグ
プレイヤーキャラってのは大きいし、崩壊後の孤独さとかシリアスな面もある
一番むかつくのはFF11のモーグリ
ご主人様かりかりクポ〜じゃねぇよ
>>359
個人的には6の気がする、パーティに加えられるし
俺は実際のプレイ中はカッパ装備にしてたがな
最近のRPGではまったのはラスレムだな
あの戦闘システムで新作出て欲しい
>>358
台無し乙
どっかに何の曲か表示してくれんと知らない曲は探しようがないよ
>>360
そいつか、d
しかしLALキャラもどれそれ改変で作れそうとか話題は出るが実際に作られる気配はないな
スクライドのサントラがすげぇ好きだ
mugenに使えそうな曲は少ないけど
ラストレムナントってサガシリーズの直系だっけ
なんか100人くらいの集団でたたかうんだよな俺は持ってないが。
シミュレーションRPGならわかるがそれを普通のRPGでやるってのも河津らしい
>>364
曲名なきゃBGMって探しようないもんな
まだ自分がやった事あるゲームからなら思い出せるが、全く知らない曲だと手のつけようがない
>>364
そりゃそうか
台無し予選での試合のBGMと解説で使った曲の内東方アレンジ以外はほぼ全てFF9だったと思う
PC触ってないから記憶が曖昧だが…
試合BGMとしては「守るべきもの」と「ラストバトル(前奏は編集なりタイムライン弄って抜く)」がオススメで
おまけに使うなら「クアッド・ミスト」とか「エーコのテーマ」、「眠らない街 トレノ」辺りがやかましくなくていい
リンドブルムの酒場の曲使ってたのは自己中トナメか。
>>367
味方は18人まで
一部隊1〜5人、5部隊まで編成
普通のRPGのコマンド一つが一部隊の命令一つ
たくさんのコマンド候補の中から部隊の編成や状況により5つまでが選択可能なコマンドに選ばれる
こんなゲーム
ハンターチャンス……(´;ω;`)
FF\はこの曲が好きだな
ライブアライブなら昔「LIVE A LIVE A LIVE」ってとこでツクール格ゲーあったな
確かほぼ全キャラ揃ってたし、MUGEN移植できないもんだろか
>>371
1戦闘が余りにも長すぎたのはちょいとどうにかせんといかんとおもうが
確かに面白かった、あれはw
ジェノサイドサガってのもあったなーw
ガラハドとかノエルとかホリオダいたは
自己中トナメじゃなくてオリキャラ&版権キャラだったかな。適当なこと行ってゴメンこれも多分まちがってるだろうが
>>376
一番すごいのは「コロコロムシ」だろガラハドは今じゃロマサガで一番有名なキャラになっちまったもんな。
>>372
曲調がそれほど激しくないからMUGENの戦闘には合いにくいんだよね
ただ聞いててテンションは上がるから試合前に流すといい感じ
>>373
俺も好きだけど、MUGENで使おうと思うと滅茶苦茶難しいと思うw
セルハラレベルの編集力があれば選手紹介にはもってこいじゃないかな
コロコロムシいたなwなんでコロコロムシ選んだんだろ
コロコロムシって何気に半熟英雄にもエッグモンスターで出てたな
モーグリとかもいたけど
>>373
萃夢想の会話曲に似てるような…
STGの方はRPGの名曲のメロディ使ったりしてるし、コレもそうなのかな
どうせなら河津秋敏も出せばよかったのに
男ならクマムシひとつで勝負せんかい!
FF9は飛空挺ヒルダガルデも疾走感があって結構好きだったなあ
インビンシブルになると専用BGMが無くなって残念だった
>>373
ネズミのステップダンスはシュールだったな
FF11の曲は正直ほとんど微妙
戦闘は似たような曲ばかりだしボスもそんなでもない
何度も何度も何度も聞いてるから拷問に近い
河津が勝利するとバックにデカデカと名前表示するんですねわかります
オブリとかのMOD盛んな洋ゲってFF11みたいにMUGEN入りできそうだけど話しにすら出てこないな
まあ衛兵くらいしか思いつかないけど
>>376
チェーンソーで神が一撃必殺とかあったなwww
俺以外でFF9の曲使った大会って言うと紙決定戦おまけと自己中ぐらいかなあ
サントラ入手も容易だしみんな使ってくれんかねえ
ライブアライブじゃ最強クラスのモンスターなんだぜころころムシ
(コロコロじゃなくてころころだけど)
そういやストIIの作曲者さんだったな
京改変で知力25を作れないものか
BASARAとガンダムUCのBGM担当してる澤野弘之が好きだな、スケールの多い曲が多くて
戦闘曲があまりないからどこに使えばいいのかさっぱりだが……
まあFF9の曲はいい雰囲気の曲多いがノリノリの曲が割と少ないからMUGENでは使いづらいんだろう。
ストーリー動画とかでは使えそうだが。
FF11はbattle theme#2って曲が好きだな。ただこれもノリノリというより壮大さ重視な曲だから難しいが。
いくら神曲だからといってもあってなきゃ意味ないしな。ドンキーコングとか曲人気高いけどMUGENであまり聞いたことないしな。
スト2の作曲者といえば初代ブレスオブファイアも作曲してたこちらはなかなかのりのりのきゃ
>>391
pixivでそれっぽいドット絵見たな
しかし知力25と聞くと、知力25がヤンデレCDと会話するMADを思い出してしまう
ゲジマシで一護が戦う時のコメには笑ったw
チャドでてないのに勝手に殺されすぎだろ
>>393
wikipediaで下村陽子さん調べてみたら、ブレス1は1曲だけっぽい
ブレスのキャラってまだMUGENいないっけ
>>387
FFXIみたいにキャプチャツールが開発されていないからとか
あとは職業特性が自由選択だから主人公側の特徴が作りにくいからとかも?
てかFallout3のvault101のアイツ辺りは行き着く果ては大概人間やめてるから
手書きとかで作るにしても狂キャラになりそうでry
瀕死になったら全画面小型核自爆攻撃で自動ダブルKOとかしそうだ
FF11の曲といえば、カンパニエの曲がチーターマンみたいとか一時期言われてたな
個人的に悩んでいるのは和風な戦闘BGM
ハクメンさんのステージBGMとか真田幸村のテーマとかそのあたりの曲がもっと欲しい
>>395
なん・・・だと・・・
和風なBGMといえば逆転裁判のトノサマンかね
>>400
サムスピが結構多いような
あとは他ゲーなら太鼓の達人の画竜点睛系とか
煉獄庭園オススメ
朧村正は?
クロノアとか
大正もののけ異聞録
使ってる動画1つしか知らん・・・
>>402-407
ありがとう、とりあえず一通りあたってみる
ごめん、ワッフゥなんだ・・・
>>400
大神のBGM
MUGENだと太陽は昇るばかり使われてるけど
他の戦闘曲もかっこいいぜ
和風っぽいの使い時はIZUMOとか神楽系とかegoのゲーム使ってるな
今はチャドの霊圧っていうのは扱いとしては花京院の魂みたいなもん?
お前ら責任もって連れ戻せよwww
612 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 09:59:40 ID:50ylbcsS0
馬鹿か、権利ってのはお前らにあるんじゃなくて著作者側にあるんだよ
そして行使しなけりゃなんの意味もない
著作権者が訴えるならともかく関係ない乞食が周りで愚痴愚痴言ってたら
どう贔屓目に見ても犯罪者以下だよ
犯罪者は何かを得るために犯罪を犯してるけど
著作権がーとか言ってるゆとりは
自分のエゴを押し付けるのに躍起になってるだけだからな
気持ち悪いったらありゃしない
RAVEはワンピースのパクリだとか言ってるガキと一緒
614 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 13:54:01 ID:50ylbcsS0
当然の権利って本当に馬鹿だなw
俺が女子便入って盗撮するのもカメラ買った人間の当然の権利か?
ゆとりはこれだから困る
エゴでぐぐれカスとしかいえないわw
早く自分の乞食根性に気づいてくれ
話の流れがよくわからんが間違った事は言ってないな
ギルティだと梅喧とかイズナとか
KOFの龍虎チームとかもアリかな?
628 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 20:00:31 ID:50ylbcsS0
>>622
いや、通報するのは勝手にやればいいんじゃない?
一般人からは「キモッ」とか「ガキ」だと思われるだろうけど
なぜかというと
・自分が正しいと思い込んでる典型的な厨房
・正しいかどうかを考えるのでなく自分の意見を正当化する事だけを考える典型的な厨二
・自分の利益に関係ない「モラル」とか「マナー」を立派な志なしにただ「気にいらない」というだけで頑張ってる
・そのエゴで他人の邪魔をする事に対して全く抵抗がない事
>俺達が自分の利益を追求するための行為(通報)がMUGEN厨の利益を損ねてると?
こう考えられるようになったならちょっとは成長してるよ
・すかし投げ、当て投げ、永久コンボ、即死、ハメ、バグはいけない、だから晒す
・ムスリムは世の中をよりよくするために自爆テロを行ってる(それがイスラムの法)
・RAVEはワンピースのパクリだから死ね
・この曲はあの曲のパクリだから
・のま猫は2chの(ry
こんなのと一緒って事
MUGENとか吸出しゲーとかキャラ改変を毛嫌いしてるのは確実にゆとり、そしてオタク
コミケでも行って反同人運動でもしてきたらちょっとは見直してやるよ
どっちにしろ妬みや僻みが原動力なんだからキモイのに変わりはないけどなw
ところでいろはの演歌BGMって受けはどうだったんだ
同じ歌付きBGMのロールちゃんの風よ伝えては一定の地位を確立した感があるけど
その人はこのスレとは関係の無い赤の他人なので
ここにきてる人間ならさんざん外でやるなって言われてるのは分かってるはずだし
それを分かってやってるならその時点から赤の他人よ
>>412
どっちかってーと、DBで天津飯の気が消えたみたいなそんな感じ
和風っていうと・・・天外魔境とかニンウォリアーズ。古いな。
信長の野望onlineにも結構いい曲あったような気がしたようなしないような。
その場にいたら諫めるくらいはするけどわざわざ屑を迎えに行くのもなあ…
どっかでのたれ死ぬがベストなんだけど
mugen厨ってこれを見る限りいつも逆ギレしてるのなwww
最終咲夜のハザマに対して警告メールきて顔真っ赤wwwwww
八つ当たりに2chまで突撃wwwwwwww
自分達がmugenをプレイするのは良いけど、通報はいけないんだってwwwww
あーはいはいわかったから
AI作るつもりがガードさせるのさえ困難とは…
>>419
何となく把握
織姫とかは作者から愛されてんのになあ
まああの作者から愛される女性キャラって要するにリョナの対象だから不運といえば不運だけど
ルキアは作者的にはヒロイン扱いではないんだっけか
MUGEN厨は絶滅した方がいい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1252684521/
お前らがごめんなさいするまで俺はこっちに粘着するからwwww
これからも色んな制作者の所に突撃しまくるからねーーーーーーww
とりあえずBBのついでにGGキャラ制作者からwwwww
>>420
ニンウォリの1面BGMは良く聞いたなぁ・・・大概2面で死ぬから2面までしか聞けなかったが
信長は良い曲多い感。蒼天録の戦闘BGMとか個人的に好きだ
>>423
まずはAI説明書かwikiにあるテンプレのコピペから始めるんだ。しばらくはそれで戦える。
和風BGMならBASARA2の武蔵のテーマや
BASARA英雄外伝の島津のテーマとかかっこいい
>>417
当時の俺の周りではいろはの存在自体にツッコミ入れすぎてそれほど話に登らんかったな
しかしアケや対戦でいろは来るとあのステージなので歌自体は飽きるほど聞いたw
和風BGMかあ、ゲーム自体が和風なら大体和風BGMだと思うが・・・
サムスピだとアスラの曲は個人的に結構好きだな
イングの歌付きBGMは微妙だった
そして強さも微妙だった
黄砂が飛んだりしてすっかり春ねぇ
明日は思いっきり換気できるかしら、今日一日窓閉めっぱだったから窓全開にしてぇ
和風BGMはサムスピの死合いっぽい静かなのが好きだな。派手なのもいいけどさ
>>431
黄砂は2、3日漂い続けるよ
>>429
そういやいろは自体が浮きまくりだということを忘れていたw
>>430
イングは見た目は悪くないけど原作だと性能的に面白くないんだよなあ…
「差し合いで丁寧に戦うのは実にストリートファイター的、ああ見えて昔ながらのカプコンキャラ」って言ってる人もいたけど
そもそもキャラの特性が薄すぎて「性能的に特徴的だからイングリッド使いたい」って気になる人は少ないだろうね
あんまり強くない以外にもおもしろみが少ないからなのかなmugenのイングがアレンジばっかりなのは
カプコンキャラって波動昇竜多すぎじゃね?
>>435
胴着キャラが多い
それはカプコンに限った話じゃないでござる
百漢DEBU決定戦
kiyoのDEBU探してたらコレがでてきた
>>437
ストリートファイターとKOFが突出して多く感じる
他はせいぜい2〜3人くらいじゃね?
初代豪血寺の和風BGMはマイナーだが好きだな
才蔵とかお梅とかかなりかっこいい
お種も・・・良い曲だとは思う。和風とはちょい違うかもしれないけど
これの6:20ぐらいから才蔵、13:20ぐらいからお種、19:58ぐらいからお梅
そりゃKOFは主人公集めてるんだからそうなるわな
おいおい さっさと引き取りに来いよ
とりあえず波動と昇竜があるだけで
本当に波動昇竜やってるのなんてリュウとサガットぐらいじゃね
最近だとリュウの方はそれだけじゃやっていけなくなったけど
和風BGMならまもるクンは呪われてしまったとかもいいよね
無双の忠勝のテーマとかもいいかも
>>442
ごめんなさい
個人的にはぐわんげもなかなか
あとパチンコだけど花の慶次も良い曲あるよ
>>441
KOF本シリーズの主人公が単純な波動昇竜でなく変則的なタイプになるのはそういった理由もあるんだろうね
でもやっぱり96京はインパクトあったわ