MUGENについて語るスレpart416


告知欄


■MUGENについて語るスレpart416

現在表示しているスレッドのdatの大きさは164KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/03/21(日) 12:33:50 ID:/q5bH2si

MUGENについて語るスレpart415
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268926559/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

15 名前: no name :2010/03/21(日) 14:03:18 ID:cwwL4IWO

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

>>13

16 名前: no name :2010/03/21(日) 14:13:40 ID:HNDROW+7

>>10
淫夢でもレスリングでもいいんでオナシャス

17 名前: no name :2010/03/21(日) 14:34:50 ID:/hTNBhIU

先代巫女をDQ5息子(黒髪カラー)で押し倒す
……この得も言われぬ感情はなんだろうか

18 名前: no name :2010/03/21(日) 14:35:13 ID:g87tyrIW

>>13
ぜひとも投げもキボンヌしたい

弱→わずかに歩き→弱→、、、で永久になっちゃいます

19 名前: no name :2010/03/21(日) 14:47:48 ID:tlwuWduG

>>1おっつ!
以前作ると言ってた天サム仕様のシャルロットが
何となく形になってきたので経過報告
http://loda.jp/mugennico/?id=1330.jpg

で、14連斬12斬キャンセルから武器飛ばし技が繋がるようにするかどうか迷い中
原作では修羅・羅刹どっちも繋がるんだけど、
引っ張り>J強斬りから簡単に6割減るのはどうかと思えてきた
再現を目指すべきかバランスを取るべきか…ちょっと意見聞いてみたい

20 名前: no name :2010/03/21(日) 14:49:12 ID:Nlx+4s9L

好きにしろ

21 名前: no name :2010/03/21(日) 14:49:37 ID:3Tr/hvzl

世紀末なMugenだから原作再現でも良い気がする
もしくは普段繋がらないがEXで原作再現(簡単に6割)

なに、刺さらなければどうということはないんだし

22 名前: no name :2010/03/21(日) 14:50:29 ID:/hTNBhIU

>>19
まずは再現してから考えればいいんじゃないかな?
人操作でもAIでも自重はできるんだし、ピンチの時だけ繋げるってのもできるし

23 名前: no name :2010/03/21(日) 14:51:44 ID:NAWBvVCK

なあにどうせ滅多に当たらないから入れてしまえ

24 名前: no name :2010/03/21(日) 14:57:31 ID:ObS5beD3

調整にかなり手間かかるとは思うけど、
原作再現モードとバランス重視モードの両方を作るのが、一番なんじゃないだろうか。
どっちも需要あるだろうし。

25 名前: no name :2010/03/21(日) 14:57:45 ID:g87tyrIW

>>17
男キャラを押し倒すべきだろjk

26 名前: no name :2010/03/21(日) 15:01:05 ID:Gcp+j52a

旧ボイスと新堂真弓ボイス両方選べるのがベター

27 名前: no name :2010/03/21(日) 15:05:45 ID:tlwuWduG

>>20-24
サンクス、とりあえず再現の方向でいってみるかな
適当にAI相手にテストプレイしてる感じでは、
移動起き上がりがAI殺しだから割とよく決まっちゃうんだけど

>>26
考えとくよ

28 名前: no name :2010/03/21(日) 15:16:29 ID:2Oci6fwT

サムスピはゲージストックできないうえに時間で減少、当てた時点で怒り解除だからそんな問題とも思えないな

29 名前: no name :2010/03/21(日) 15:25:49 ID:N2Ivm1FJ

一発逆転技要素がショボダメージなのはサムスピじゃない気もする
火力調整はコンボ補正のvarなり仕込んでダメージに減算反映させりゃ済むしな

30 名前: no name :2010/03/21(日) 15:28:37 ID:bwfCo2+c

投げ>強斬り>連斬(怒り発動)>武器飛ばしなら凶悪かもしれんが
12斬キャンセルってことは予め怒りになっておく必要があるってこと?

31 名前: no name :2010/03/21(日) 15:46:53 ID:rg/tKyOg

>>18
この永久地味に致命的な致命傷かもしれん
移動速度相当下げるか吹っ飛ばさないと無理くさい・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6236.zip.html
結局movecontact消しました(´・ω・)
kfmに密着開始でも6HIT止まりになったはず・・・

ジェネ投げ入れようとはしたけど正直cns覗いても分からんのよ・・・
一応考えてはみます

32 名前: no name :2010/03/21(日) 15:55:26 ID:AKht1Wf6

誰か絶対やると思ったけどやっぱり来たか
サウザーの「無駄でしたの〜」ボイスパッチが

33 名前: no name :2010/03/21(日) 15:58:36 ID:NuPYMWbG

>>32
北斗( ´_ゝ`)フーンには笑ったwww
意外といい声だった

34 名前: no name :2010/03/21(日) 16:02:29 ID:AKht1Wf6

ココ最近であんだけ笑ったことは無かったわw
ラストの「あ〜たくさんたくさん経過する」→「北斗有情メン飛行をちょうど」
で呼吸困難になったわリアルに

35 名前: no name :2010/03/21(日) 16:05:44 ID:T/r6AxRr

秀逸すぎた。原作からしても腹筋に悪いのに。

36 名前: no name :2010/03/21(日) 16:06:40 ID:NAWBvVCK

ぽきん

37 名前: no name :2010/03/21(日) 16:10:43 ID:sJeD0Yrl

何処の何の話か解らない俺に隙はなかった
というか動画の話ならURLおくれよぅ

38 名前: no name :2010/03/21(日) 16:11:47 ID:vayDpIBZ

天破活殺の説明の所でマジ笑いした
あそこまで笑ったのはここ最近だとこれと密入国トナメぐらいだわ

39 名前: no name :2010/03/21(日) 16:11:53 ID:NAWBvVCK

毎時の一番上にある奴だ

40 名前: no name :2010/03/21(日) 16:13:24 ID:yFRMmldf

なんだこれか

41 名前: no name :2010/03/21(日) 16:23:41 ID:yaaUp5gf

>>19
どうせサムスピキャラだしちゃんと再現されてればAI戦でも無い限り
最弱ゲーの部類に入るから問題無いと思う

42 名前: no name :2010/03/21(日) 16:32:38 ID:HNIpriPP

そろそろ原作再現じゃない。改変&魔改造キャラ達のトナメ
をしたいが、バランス差が激しい上に一口に改変といっても
1つでもオリ技があるかとか基準が決めにくい

43 名前: no name :2010/03/21(日) 16:35:37 ID:YiFGqPMY

改変とアレンジの意味がごっちゃになってないか

44 名前: no name :2010/03/21(日) 16:35:37 ID:4EDLbkMh

MVC頼子出てほしいな
アレンジキャラの中ではかなり出てる方だとは思うけど好きなものは好きだからしょうがない

45 名前: no name :2010/03/21(日) 16:40:17 ID:NAWBvVCK

忍者トナメに慶次入れたら突っ込まれるかな

46 名前: no name :2010/03/21(日) 16:43:35 ID:IOE89bHF

アルカナキャラのMVCアレンジって4体もいるのか

47 名前: no name :2010/03/21(日) 16:47:08 ID:HNIpriPP

師範12Pを出す。MVCこのはも出す。両方出さないといけない
ってのが(ry

48 名前: no name :2010/03/21(日) 16:49:52 ID:teWqnQq0

最新版だと自爆しないし出しにくいんじゃない
金師範

49 名前: no name :2010/03/21(日) 16:54:35 ID:HNIpriPP

エーテル流影陣のダメージ量が明らかに減ってる。
自爆の減った師範はただの凶キャラ

50 名前: no name :2010/03/21(日) 16:59:52 ID:dYIqt2FX

とはいえ、つい最近盛大に自爆しまくってたけどね師範

ところで既存の格ゲーキャラのゆっくりを作る場合って
原作ゲーの要素を多く残すのか、それともほとんどオリジナルでやるのかどっちがいいのだろうか?

51 名前: no name :2010/03/21(日) 16:59:59 ID:cwwL4IWO

そういや前にもあったなアレンジ作品別
イシュタルの慢心王ボイスとかあすか240%とかでてたやつ

52 名前: no name :2010/03/21(日) 17:03:30 ID:NuPYMWbG

>>50
キャラの特徴を最大限に出して
あとは他のゆっくりに準じるのがいい気がする

53 名前: no name :2010/03/21(日) 17:14:50 ID:f+qHG1TX

ゆっくりになった時点で残せる原作要素が限られる気もするが
そのキャラの代表技いくつかあたり乗せとけばいいんじゃないの
たとえばゆっクリザなんて作るとしたらテュホンとデスペレとエンドオブヘブンくらいあればそれっぽいんじゃね

54 名前: no name :2010/03/21(日) 17:21:37 ID:+MCztAjY

ゆっくり魔理沙と霊夢って、何か原作要素残ってたっけ・・・

55 名前: no name :2010/03/21(日) 17:22:21 ID:4EDLbkMh

かわいいこと

56 名前: no name :2010/03/21(日) 17:23:23 ID:NuPYMWbG

>>53
あ・・・俺が言いたかったのはそういうことなんだ
代表的な技

>>54
言うな orz

57 名前: no name :2010/03/21(日) 17:25:29 ID:1q8cdKEZ

まりさは一応マスパもどきうてるけど霊夢さんはあくうけつモドキぐらいやな・・・

58 名前: no name :2010/03/21(日) 17:27:12 ID:g87tyrIW

>>57
D4ゆっくりだったら、サマソしたり座布団しいたりするじゃないか

59 名前: no name :2010/03/21(日) 17:27:53 ID:abTHSFO0

技1個オリ技ついてるだけでアレンジキャラ扱いなら
悪咲氏のCVSキャラやJOJOのキャラはほとんど氏のオリ技がついてるし
アレンジキャラって事になるな
まあ実際あの人のジョジョキャラはアレンジキャラだと思ってるけど

60 名前: no name :2010/03/21(日) 17:28:54 ID:Lqgj7U9z

しばらくネット出来ない環境になりそうなので放流

にころだ up6237 パス:sondeath
白鷺拳無料体験コース二日目

引継ぎ、改変、転載 わたしは一向にかまわんッッ!

61 名前: no name :2010/03/21(日) 17:31:33 ID:f+qHG1TX

>>60

ていうか相変わらずパスがひでーな
そしてあんたみたいなレベルの仕事を誰が引き継げるというのか

62 名前: no name :2010/03/21(日) 17:33:12 ID:0u74QcKE

>>60
またシバがww乙

63 名前: no name :2010/03/21(日) 17:33:45 ID:NuPYMWbG

>>60
乙です

64 名前: no name :2010/03/21(日) 17:34:23 ID:J+Xjehr+

fateの格ゲーって3Dなのか
2Dだったらmugenでも大人気になってたかな?

65 名前: no name :2010/03/21(日) 17:35:20 ID:4EDLbkMh

>>60
乙ですー
そしてパスがwww

66 名前: no name :2010/03/21(日) 17:36:39 ID:NuPYMWbG

>>64
もしMUGEN入りしてたら
バーサーカーの開幕吸い込みが脅威になりそうだなwww

67 名前: no name :2010/03/21(日) 17:37:26 ID:OLEvJsR0

>>64
かもしれない
まあ、2Dのはあるっちゃあるんだが出来が今ひとつだしな

68 名前: no name :2010/03/21(日) 17:37:53 ID:6+1SMvd8

>>60
乙です!しかし、質が高すぎて引き継げる気がしない……。
>>50
ゆっくりはフリーダムであってナンボだから、好きにすればいいんじゃないのかな。
個人的には、他ゆっくりとの差別化のために、元キャラの技を持っていれば嬉しい。

69 名前: no name :2010/03/21(日) 17:39:02 ID:4EDLbkMh

原作では苦汁を飲んでたキャスターはタッグで活躍しそうだなあ
シングルだと起き攻めキャラだから厳しいかもしれないが

70 名前: no name :2010/03/21(日) 17:39:10 ID:J+Xjehr+

調べたら北斗なみに壊れてるらしいから
北斗バサラに並ぶ世紀末ゲーとして愛着を持たれたかもしれない<笛

71 名前: no name :2010/03/21(日) 17:39:45 ID:OLEvJsR0

>>50
個人的には
お、〇〇・・・じゃねぇー!
みたいなのがゆっくりだと思ってる
元キャラの皮を被ったまんじゅうでもいいと思うよ

72 名前: no name :2010/03/21(日) 17:39:47 ID:GNzVLfaE

こんぺいとう氏のシンはブーストキャンセルできるな
センチ氏のシンも更新こないかなー

73 名前: no name :2010/03/21(日) 17:40:33 ID:W7OZU67U

どうせなら桜製作の人、士郎単体も作ってくれないかな

74 名前: no name :2010/03/21(日) 17:40:42 ID:J+Xjehr+

いや、まてよ
スカロマニアがいるんだから
根性キャプでなんとかなるかもしれないぞ

75 名前: no name :2010/03/21(日) 17:41:22 ID:DtyKjMz2

>>74
頑張れ、期待してるぞ

76 名前: no name :2010/03/21(日) 17:43:20 ID:sz+HwhoP

>>64
SwordDanceのドットとかタイコロのちびきゃらとか使ったら、
mugenでも作れるじゃまいか。

77 名前: no name :2010/03/21(日) 17:43:49 ID:J+Xjehr+

ハッハッハ
私はエロゲーに興味は無いのだよ

78 名前: no name :2010/03/21(日) 17:44:56 ID:OLEvJsR0

>>77
アーサー王は好きですか?佐々木小次郎は?

79 名前: no name :2010/03/21(日) 17:45:03 ID:+M+FWlLv

毛利トナメ更新しました。




>>60 乙です。

>>64 疑似百烈をするライダーさんがでるんですねわかります。

80 名前: no name :2010/03/21(日) 17:45:38 ID:5mKmK02g

>>77
Fateは文学(キリッ

81 名前: no name :2010/03/21(日) 17:47:27 ID:2sTJx2Kr

バージルみたいに2DトレースすりゃアンコキャラのMUGEN入りだって不可能じゃないんだぜ

しかしカプコンはアンコやタイコロの出来を見る限り
Fateという作品の扱い方がどうにも下手な気が…
他のメーカーに版権使ってもらった方がいいよなぁ

82 名前: no name :2010/03/21(日) 17:48:28 ID:J+Xjehr+

>>78
戦国と三国なら好きですよ
山中鹿介と姜維は大好物です

83 名前: no name :2010/03/21(日) 17:48:44 ID:Dvl+GV1w

でも確かにFateは2D風の3Dだし、キャプチャーで作りやすいほうだろうな。投げ技とかはしんどいだろうが
見える・・・見えるぞ・・・!超反応アヴァロンしまくるセイバーの姿が・・・!

84 名前: no name :2010/03/21(日) 17:50:09 ID:oP241TUX

>>70
別に壊れてるわけではないと思うけどねぇ、実用的な永久は殆どないし

85 名前: no name :2010/03/21(日) 17:50:14 ID:W7OZU67U

ネームバリューだけでそこそこ売れちゃうから手を抜くんだろう
アニメ映画ゲーム漫画と、ミディアミックスと全部そんな感じだし

86 名前: no name :2010/03/21(日) 17:54:06 ID:NwXHRJhd

>>40
技名を再翻訳するとここまで長くなるのか

>>79


‥‥最近流行ってるのだろうか

87 名前: 50 :2010/03/21(日) 17:55:13 ID:dYIqt2FX

ありがとう参考になった
代表的な技は残しつつ基本フリーダムな感じにしようと思う

88 名前: no name :2010/03/21(日) 17:55:14 ID:4EDLbkMh

初心者お断りゲーではあったけどね
キャラゲーなんだしもうスマブラくらい気軽にやれそうな感じでもよかったんじゃ無かろうか

89 名前: no name :2010/03/21(日) 17:56:58 ID:Dvl+GV1w

アンコはゲーム内容的にはアレだけど演出とかは手抜きどころか中々クオリティ高いと思うぞ
あれでメルブラ並に敷居の低いゲームだったらと思うと残念

90 名前: no name :2010/03/21(日) 17:58:39 ID:5mKmK02g

ところでCLANNADは人生のコピペまだ増えてんのかなぁと大百科見てみたらいっぱいあった
MUGENは格ゲーではないだの、AC北斗の拳は世紀末アクションスポーツゲームだの
東方は宗教だの、戦国BASARAは日本史Bだの………
どこまで増え続けるんだ、あれw

91 名前: no name :2010/03/21(日) 18:02:55 ID:NuPYMWbG

日本史Bクソ吹いたwww

92 名前: no name :2010/03/21(日) 18:05:11 ID:J+Xjehr+

無双は日本史Mだろうか?

93 名前: no name :2010/03/21(日) 18:05:51 ID:OLEvJsR0

あれが史実としたらどんだけ江戸幕府で技術が廃れたって話だよな

94 名前: no name :2010/03/21(日) 18:09:10 ID:EsKNAPit

無双はメルヒェン

95 名前: no name :2010/03/21(日) 18:12:20 ID:sPApZvmi

ゆっくりやのりものを見てつい作りそうになったが思いとどまれたぜ。
http://loda.jp/mugennico/?id=1331

96 名前: no name :2010/03/21(日) 18:13:10 ID:NwXHRJhd

なぜコレに乗せる

97 名前: no name :2010/03/21(日) 18:17:11 ID:3Tr/hvzl

>>93
BASARAからサムスピに繋がると思えば・・・。無理か。
黒子さんはBASARAにもいそうな気がしないではない。

98 名前: no name :2010/03/21(日) 18:20:28 ID:J+Xjehr+

カプコンは幕末BASARAを出すべきだな

99 名前: no name :2010/03/21(日) 18:25:08 ID:vhakgrW9

BASARA史で幕末を迎えると銀魂に繋がります

100 名前: no name :2010/03/21(日) 18:25:50 ID:5mKmK02g

ちなみにうたわれが日本史Aらしい
そしてBASARAが日本史B

101 名前: no name :2010/03/21(日) 18:27:22 ID:tsCZJgKX

近代にマクロスでも現れそうだな…

102 名前: no name :2010/03/21(日) 18:30:47 ID:8gkORZVd

世界史はどうなるんだろうw

103 名前: no name :2010/03/21(日) 18:32:46 ID:sz+HwhoP

>>102
それこそFateでよござんしょ。

104 名前: no name :2010/03/21(日) 18:34:11 ID:Y3UunzTF

マニアスカロってどうやって3D取り込みしてるんだろう

105 名前: no name :2010/03/21(日) 18:34:47 ID:g87tyrIW

中国史に民明書房からの引用いっぱい出そうぜ

106 名前: no name :2010/03/21(日) 18:38:59 ID:OLEvJsR0

>>103
あれ伝説の人混じってるし伝承学でんしょ

107 名前: no name :2010/03/21(日) 18:39:12 ID:CQkzE7uU

三国志の時代はいろいろありすぎて迷うな

108 名前: no name :2010/03/21(日) 18:41:57 ID:yaaUp5gf

色々コンボ動画見てて面白かったのいくつか貼ってみる。お勧めは上二つ

ttp://www.youtube.com/watch?v=SiSm3MuMZck
ttp://www.youtube.com/watch?v=U5wF9CQkvEQ&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=pgOMiL8Qi8k&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=kWXPE_XB-Ts&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=dA6oQCJsWLc&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=R8ocRjUeSZQ&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=qUtAc2-4o7I&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=n9lNwi_Xzmk&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=2TKu8jMYT1o&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=mmeJqcBCACs&feature=related

109 名前: no name :2010/03/21(日) 18:44:40 ID:sz+HwhoP

>>106
よ〜しなら世界史はワールドヒーローズだ〜。

ついでに宗教学はBibleFightでござるな。

110 名前: no name :2010/03/21(日) 18:45:00 ID:1q8cdKEZ

>>108
ttp://www.youtube.com/watch?v=Cxjv3zOJxHU&feature=fvsr 

111 名前: no name :2010/03/21(日) 18:46:58 ID:4EDLbkMh

>>109
sageてね

そういやBASARAの末裔に軍事力で脅しをかけれるって
黒船って宇宙戦艦でも持ってきたんだろうか

112 名前: no name :2010/03/21(日) 18:52:00 ID:Nlx+4s9L

wiki編集し終えたと思ったら文字認証エラー、
テキストボックスからカーソル外したらウィンドウ上端の検索ボタン間違って押しちゃった件

こういうのって一気に萎えるよね…

113 名前: no name :2010/03/21(日) 19:00:12 ID:tEt5NsVs

だから・・・下書きをメモ帳にとっておけといったのだ・・・

114 名前: no name :2010/03/21(日) 19:02:48 ID:4KrF3k2V

キャラ更新しようと思って丸1日かけて良し完成したぜ!
と思ったら、古い方を間違えて上書きしてあばばばばばb

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50