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MUGENについて語るスレpart415
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
手書きTDNってどうすんだよ
ttp://loda.jp/dteit009/?id=98.png
兄貴はレイドラのタイツ男の改変で行けそうだぞ
天子ちゃんのほっぺたぷにぷにして>>1乙とか言わせたい
>>1乙
鬱姫更新
小足連打からコンボ欲張ってたが小足だけで終わってしまうのでその辺バッサリ(´・ω・)
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6235.zip.html
>>1
キーボードのEとAと6とZを見てみな
>>10
淫夢でもレスリングでもいいんでオナシャス
先代巫女をDQ5息子(黒髪カラー)で押し倒す
……この得も言われぬ感情はなんだろうか
>>13
ぜひとも投げもキボンヌしたい
弱→わずかに歩き→弱→、、、で永久になっちゃいます
>>1おっつ!
以前作ると言ってた天サム仕様のシャルロットが
何となく形になってきたので経過報告
http://loda.jp/mugennico/?id=1330.jpg
で、14連斬12斬キャンセルから武器飛ばし技が繋がるようにするかどうか迷い中
原作では修羅・羅刹どっちも繋がるんだけど、
引っ張り>J強斬りから簡単に6割減るのはどうかと思えてきた
再現を目指すべきかバランスを取るべきか…ちょっと意見聞いてみたい
好きにしろ
世紀末なMugenだから原作再現でも良い気がする
もしくは普段繋がらないがEXで原作再現(簡単に6割)
なに、刺さらなければどうということはないんだし
>>19
まずは再現してから考えればいいんじゃないかな?
人操作でもAIでも自重はできるんだし、ピンチの時だけ繋げるってのもできるし
なあにどうせ滅多に当たらないから入れてしまえ
調整にかなり手間かかるとは思うけど、
原作再現モードとバランス重視モードの両方を作るのが、一番なんじゃないだろうか。
どっちも需要あるだろうし。
>>17
男キャラを押し倒すべきだろjk
旧ボイスと新堂真弓ボイス両方選べるのがベター
サムスピはゲージストックできないうえに時間で減少、当てた時点で怒り解除だからそんな問題とも思えないな
一発逆転技要素がショボダメージなのはサムスピじゃない気もする
火力調整はコンボ補正のvarなり仕込んでダメージに減算反映させりゃ済むしな
投げ>強斬り>連斬(怒り発動)>武器飛ばしなら凶悪かもしれんが
12斬キャンセルってことは予め怒りになっておく必要があるってこと?
>>18
この永久地味に致命的な致命傷かもしれん
移動速度相当下げるか吹っ飛ばさないと無理くさい・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6236.zip.html
結局movecontact消しました(´・ω・)
kfmに密着開始でも6HIT止まりになったはず・・・
ジェネ投げ入れようとはしたけど正直cns覗いても分からんのよ・・・
一応考えてはみます
誰か絶対やると思ったけどやっぱり来たか
サウザーの「無駄でしたの〜」ボイスパッチが
>>32
北斗( ´_ゝ`)フーンには笑ったwww
意外といい声だった
ココ最近であんだけ笑ったことは無かったわw
ラストの「あ〜たくさんたくさん経過する」→「北斗有情メン飛行をちょうど」
で呼吸困難になったわリアルに
秀逸すぎた。原作からしても腹筋に悪いのに。
ぽきん
何処の何の話か解らない俺に隙はなかった
というか動画の話ならURLおくれよぅ
天破活殺の説明の所でマジ笑いした
あそこまで笑ったのはここ最近だとこれと密入国トナメぐらいだわ
毎時の一番上にある奴だ
なんだこれか
>>19
どうせサムスピキャラだしちゃんと再現されてればAI戦でも無い限り
最弱ゲーの部類に入るから問題無いと思う
そろそろ原作再現じゃない。改変&魔改造キャラ達のトナメ
をしたいが、バランス差が激しい上に一口に改変といっても
1つでもオリ技があるかとか基準が決めにくい
改変とアレンジの意味がごっちゃになってないか
MVC頼子出てほしいな
アレンジキャラの中ではかなり出てる方だとは思うけど好きなものは好きだからしょうがない
忍者トナメに慶次入れたら突っ込まれるかな
アルカナキャラのMVCアレンジって4体もいるのか
師範12Pを出す。MVCこのはも出す。両方出さないといけない
ってのが(ry
最新版だと自爆しないし出しにくいんじゃない
金師範
エーテル流影陣のダメージ量が明らかに減ってる。
自爆の減った師範はただの凶キャラ
とはいえ、つい最近盛大に自爆しまくってたけどね師範
ところで既存の格ゲーキャラのゆっくりを作る場合って
原作ゲーの要素を多く残すのか、それともほとんどオリジナルでやるのかどっちがいいのだろうか?
そういや前にもあったなアレンジ作品別
イシュタルの慢心王ボイスとかあすか240%とかでてたやつ
>>50
キャラの特徴を最大限に出して
あとは他のゆっくりに準じるのがいい気がする
ゆっくりになった時点で残せる原作要素が限られる気もするが
そのキャラの代表技いくつかあたり乗せとけばいいんじゃないの
たとえばゆっクリザなんて作るとしたらテュホンとデスペレとエンドオブヘブンくらいあればそれっぽいんじゃね
ゆっくり魔理沙と霊夢って、何か原作要素残ってたっけ・・・
かわいいこと
まりさは一応マスパもどきうてるけど霊夢さんはあくうけつモドキぐらいやな・・・
>>57
D4ゆっくりだったら、サマソしたり座布団しいたりするじゃないか
技1個オリ技ついてるだけでアレンジキャラ扱いなら
悪咲氏のCVSキャラやJOJOのキャラはほとんど氏のオリ技がついてるし
アレンジキャラって事になるな
まあ実際あの人のジョジョキャラはアレンジキャラだと思ってるけど
しばらくネット出来ない環境になりそうなので放流
にころだ up6237 パス:sondeath
白鷺拳無料体験コース二日目
引継ぎ、改変、転載 わたしは一向にかまわんッッ!
>>60
乙
ていうか相変わらずパスがひでーな
そしてあんたみたいなレベルの仕事を誰が引き継げるというのか
>>60
またシバがww乙
>>60
乙です
fateの格ゲーって3Dなのか
2Dだったらmugenでも大人気になってたかな?
>>60
乙ですー
そしてパスがwww
>>64
もしMUGEN入りしてたら
バーサーカーの開幕吸い込みが脅威になりそうだなwww
>>64
かもしれない
まあ、2Dのはあるっちゃあるんだが出来が今ひとつだしな
>>60
乙です!しかし、質が高すぎて引き継げる気がしない……。
>>50
ゆっくりはフリーダムであってナンボだから、好きにすればいいんじゃないのかな。
個人的には、他ゆっくりとの差別化のために、元キャラの技を持っていれば嬉しい。
原作では苦汁を飲んでたキャスターはタッグで活躍しそうだなあ
シングルだと起き攻めキャラだから厳しいかもしれないが
調べたら北斗なみに壊れてるらしいから
北斗バサラに並ぶ世紀末ゲーとして愛着を持たれたかもしれない<笛
>>50
個人的には
お、〇〇・・・じゃねぇー!
みたいなのがゆっくりだと思ってる
元キャラの皮を被ったまんじゅうでもいいと思うよ
こんぺいとう氏のシンはブーストキャンセルできるな
センチ氏のシンも更新こないかなー
どうせなら桜製作の人、士郎単体も作ってくれないかな
いや、まてよ
スカロマニアがいるんだから
根性キャプでなんとかなるかもしれないぞ
>>74
頑張れ、期待してるぞ
>>64
SwordDanceのドットとかタイコロのちびきゃらとか使ったら、
mugenでも作れるじゃまいか。
ハッハッハ
私はエロゲーに興味は無いのだよ
>>77
アーサー王は好きですか?佐々木小次郎は?
>>77
Fateは文学(キリッ
バージルみたいに2DトレースすりゃアンコキャラのMUGEN入りだって不可能じゃないんだぜ
しかしカプコンはアンコやタイコロの出来を見る限り
Fateという作品の扱い方がどうにも下手な気が…
他のメーカーに版権使ってもらった方がいいよなぁ
>>78
戦国と三国なら好きですよ
山中鹿介と姜維は大好物です
でも確かにFateは2D風の3Dだし、キャプチャーで作りやすいほうだろうな。投げ技とかはしんどいだろうが
見える・・・見えるぞ・・・!超反応アヴァロンしまくるセイバーの姿が・・・!
>>70
別に壊れてるわけではないと思うけどねぇ、実用的な永久は殆どないし
ネームバリューだけでそこそこ売れちゃうから手を抜くんだろう
アニメ映画ゲーム漫画と、ミディアミックスと全部そんな感じだし
ありがとう参考になった
代表的な技は残しつつ基本フリーダムな感じにしようと思う
初心者お断りゲーではあったけどね
キャラゲーなんだしもうスマブラくらい気軽にやれそうな感じでもよかったんじゃ無かろうか
アンコはゲーム内容的にはアレだけど演出とかは手抜きどころか中々クオリティ高いと思うぞ
あれでメルブラ並に敷居の低いゲームだったらと思うと残念
ところでCLANNADは人生のコピペまだ増えてんのかなぁと大百科見てみたらいっぱいあった
MUGENは格ゲーではないだの、AC北斗の拳は世紀末アクションスポーツゲームだの
東方は宗教だの、戦国BASARAは日本史Bだの………
どこまで増え続けるんだ、あれw
日本史Bクソ吹いたwww
無双は日本史Mだろうか?
あれが史実としたらどんだけ江戸幕府で技術が廃れたって話だよな
無双はメルヒェン
ゆっくりやのりものを見てつい作りそうになったが思いとどまれたぜ。
http://loda.jp/mugennico/?id=1331
なぜコレに乗せる
>>93
BASARAからサムスピに繋がると思えば・・・。無理か。
黒子さんはBASARAにもいそうな気がしないではない。
カプコンは幕末BASARAを出すべきだな
BASARA史で幕末を迎えると銀魂に繋がります
ちなみにうたわれが日本史Aらしい
そしてBASARAが日本史B
近代にマクロスでも現れそうだな…
世界史はどうなるんだろうw
>>102
それこそFateでよござんしょ。
マニアスカロってどうやって3D取り込みしてるんだろう
中国史に民明書房からの引用いっぱい出そうぜ
>>103
あれ伝説の人混じってるし伝承学でんしょ
三国志の時代はいろいろありすぎて迷うな
色々コンボ動画見てて面白かったのいくつか貼ってみる。お勧めは上二つ
ttp://www.youtube.com/watch?v=SiSm3MuMZck
ttp://www.youtube.com/watch?v=U5wF9CQkvEQ&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=pgOMiL8Qi8k&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=kWXPE_XB-Ts&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=dA6oQCJsWLc&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=R8ocRjUeSZQ&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=qUtAc2-4o7I&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=n9lNwi_Xzmk&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=2TKu8jMYT1o&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=mmeJqcBCACs&feature=related
>>106
よ〜しなら世界史はワールドヒーローズだ〜。
ついでに宗教学はBibleFightでござるな。