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前スレ:■MUGENについて語るスレpart408
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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・スピリット烏ロードホールは俺の嫁
バハムートなんて聞くとみんなのトラウマが蘇っちゃうだろjk…
1980年の荒木が誰かに似てるような……
思い出せん
山根
今日友達とMUGEN対戦しててふるぼっこにされた
くそー
PotS神人に10割コン決められた。。。
土方と荒木と聞いてこの動画を思い出した
>>892
あーそうそう山根
荒木のほうがイケメンだけど髪型が似てるんだ
>>893
腕を競い合って共に上手くなってくれ
そしていつか対人戦動画をあげてくだされ
>>890
サラマンダーよりはやーい
陰毛散らし過ぎ
>>898
ジュラル星人のあれは地味にいやらしいよね
>>893
対人戦動画は見たいな
人操作同士でしか見られないものも多いし
>>900
対人戦動画は最近少しずつではあるが増えてきている気がする
良いことだ
人操作独特の読み合いってAI戦とはまた違う面白みがあるよね
ああ、対戦できる友人が欲しい
ついに始まった
対戦動画といえば初期からあった阿部さんうp主と友人レミリアシリーズが面白かったんだが今は消えてて見れなくなってたな
プチ…ラヴォスだと…!?
とことん何考えてるかわからん人だ
弟とやってると時々AI暴発して暴走モードに突入するから困る
対人戦で10割コンとかあこがれちゃうなー
俺だったらビビッて落とすわ
対人動画でのMVCキャラとヴァンパイアキャラの少なさは異常
>>908
MVCは他のコンボゲーと比べてですら強すぎるからのう、自分も有情アメリカでMVCベガと対戦したぐらいだし
アミンゴ辺りを使おうとは思っているがアレも地味にAI殺しちっくでry
ヴァンプは多分P操作やってる人が原作をあまりプレイしてない人が多いんでは
MVCキャラは強すぎるイメージが大きすぎて使いにくいんじゃないか
強すぎるのは一部のキャラで並みキャラもたくさんいるけど
ヴァンパイアは単純にマイナーだからじゃね
対人動画じゃ基本的にメジャーなキャラしか見ないだろ
ストライダー飛龍やマグニが目立ち過ぎて
MVCキャラはチート揃いって言うイメージがあるのかな
それでも基本フレーム数の差は大きくないか?
単純にKOF系の人気が高いのと
扱いやすさからメルブラが多くなりがちなだけで
あとは似たり寄ったりな気がする
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/101776.zip&key=mugen
遠野志貴更新しました。
簡易AIを搭載した結果、木偶から動くサンドバッグ程度には進化しました。
学習とか記憶とかやって(ry
MVCはやったことないが、動画で見る限りだと動きが早すぎてコンボするのがきつそう
ギルギアもミリアとかはきついな
まあAIだから最速キャンセルしてるんであって実際はもっとゆっくりやっても繋がるのかもしれないが
あとアドガとかシステム面でもやっぱ強いからね
>>913
確かにKOFとMB多い気はするな
月華とサムスピ系は小次郎(他骸、幻の字、黒子が同じ人)以外に誰かいたっけ
MVCキャラ使うなら永久コンボはできるべきとか自分で勝手に強迫観念抱いちゃって困る
エリアルとか弱中強とつないで終わりですよ
ちょっと違うんだが
おまけの人AI入れてるアカツキは全体的に技の出が高速化してる訳だが
あれを元々の性能だと勘違いしている人が居そうで怖い
俺は初めてAI入ったアカツキ見た時動きが早くてかなりビビッたよ
見る専はすぐ勘違いする馬鹿が多いからなあ
てかそもそもおまけの人AIって大会出てたっけ
殆ど蓬莱氏かsekt氏だけかと思ってたが
>>917
そもそもMUGENのMVCキャラはうんこマン氏のものなど一部を除いて
大抵の場合永久削除されてるしね
ヴァンパイアは原作性能少ないんじゃないの
>>905
一瞬特異点氏かと思った、確認してないが
上から目線凄いですね
ケーブルなら使える(キリッ
まあキャラ性能に頼りきってるわけだが
月華は師父使ってるけど微妙に原作と違う所あるからしっくりこない
MVCではキャプテンアメリカをメインに使っている
盾拾うのは面倒だけど結構使いやすいキャラだと思う
>>914
乙です
『ゲームスピード+2』とか『HP1600』とか書いてあるのに
「動き速すぎだろwww」とか「糞火力過ぎるwww」みたいな?
それは誤解されても仕方ない気が
なんで早くしてるの?w
>>920
問題は俺が今頑張ってるのがまさにそのうんこマン製キャラだということだ
うんこマンの動画見て繋ぐタイミングとか勉強しても、実戦ではすぐテンパってしまう
ヴァンパイアはヴァイタルソースあってこそだからなあ
ぶっちゃけmugenで使うくらいなら原作やる
>>921
プレイヤー操作なら別に原作再現にこだわる必要もないような
てか原作では出来ない別ゲーアレンジもmugenの醍醐味だと思うんだ
ヴァンパイアキャラはどういう方向性なのか良く分からん改変されてるけど
MVCのエリアルコンボが動画映えしないってのもあるんじゃね?
前ワラキアのプレイヤー操作動画上げてた人いたけど、ワラキーならヒヒヒィ!イヒヒヒィ!イヒヒヒィ!イササカアキタナ!
でカットイン入ってそこそこダメージ入ってカッコいいじゃん?いやカッコいいってのは主観だけどさ
マグニだとよく分からん英語叫んで場合によっちゃ画面外まで飛んでくから見てくれがイマイチな気がするのよ
>>929
ベノム以外は割と適当でOKよ
サイクやケンはMVC2やメンストと比べて異様にやりやすくなってるし
誰使ってる?
ヴァンパイアってなんかコンボ難しいのよね
タイミングが厳しいのかしらん
>>933
サイク
つい焦ってボタンを早めに押してしまうのよね
トレーニングなら落ち着いてやれるんだけど
>>931
ああ、それもそうだね
なんか頭固くなってた
>>932
マグニのそれこそ縦横無尽に動き回って高速で攻撃をたたきこむコンボもカッコイイと思うんだがなあ
これも主観だけどさ
>>934
ヴァンパイアのコンボって基本的に弱P弱K中P中K強P強Kって順番に押すだけじゃない
>>928
そりゃ動画時間の節約だろ
早くなれば容量が減って試合や幕間が1パートにたくさん入れられる
マグニのコンボは確かにしょちゅう画面外行くな
下半身しか映ってないのもよく見るしそうなってる時間が長い
>>935
サイクか、LPLKMP>2LK>2MK〜の方は大体連打のようなタイミングでOKよ
MVC2だと中K=弱Kだからタイミングシビアだけどこっちはゆるいし
壁コンの方は大Pのタイミングにさえ気をつけておけばあとはいつものエリアルと同じタイミングでOKかな
折角だしサバイバルで適当に動画上げてみようかね、氏に比べれば適当プレイも甚だしいけどw
>>932
俺は他ゲーの空コンよりMVC系の空コンのが好きだが
今も昔も適当プレイでフレーム単位まで気になるほどやりこまない俺に隙はなかった
ヴァンプキャラはなんか同じヴァンプキャラと対戦してるのが一番映えるような気がする
原作も首さらしたりビルの側面で勝負してたり人外同士ってのを強調してたしね
あの独特のスピード感を格好いいと感じるか分かりづらいと感じるかの違いかな
俺は好きだが、出来るとは思えないから見ることしかできないぜ……
>>942
そんな人外と五分以上に渡り合うレッドキャップ
画面外いくのはステージの高さが足りないからでは
アルカナステージすら追い越すならともかく
>>940
ありがとう
動画はぜひ上げてほしい、参考にしたい
コンボなら2以降のアルカナのが好きだな
リリカのフリップ→超愛玉→エリアル→フリップ→超愛玉…
って階段状に昇っていくコンボを見てアルカナに惚れた
マグニートーが画面から消えると言うけど消えないように戦えば良い
がんばれ
MVCのコンボは無駄に時間かからないのとシステム的な制約が好き
企画でゲジマユで使われたBGMをリストアップしようと思うんだけど協力してくださる方いませんでしょうか。さすがに一人で全部はきつい
誰々が選んだ名曲100とか、こういう動画から
引っ張ってきてそうだし、きついんでないかい
建ててきます。減速していってね!
連投規制切り
IDかパスワードが間違っている・・・だと?
ごめんなさいメモ探すのに時間かかりそうなので>>960の方お願いします。ごめんなさい
ksk
わざわざ離れたレス指定せんでも真下の奴で良くね
サクラカ氏サイトの更新みてちょっと心配になったが
>すでにぺトラのコスプレ衣装を贈ったけど…(;^ω^)カツラとアレクサンドラ・クリスティーナの調達が難しくて、
>未だに試着で二回しか着てくれない
これは悔しい。何故かわからんが非常に悔しい
ところでコスプレ服もらって喜ぶの?どうなの?女スレ民プリーズ
立ててこよう
MVCはコンボが短いって利点もあるのか
言われなきゃ気付かなかったわ…
立てて
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268152738/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268152738/l50
>>962
乙
そういえば2chでは紳士画像スレが全面禁止になったらしいねと埋めの話題にでも書いてみる
>>962
乙
ナテルオ氏の新AI強すぎワロタ
ってかテスタの毒が減りすぎワロタ
Def267のヨハンの体力6割減らすとかどんだけだよw
スピード感も含めて派手で大味な所に強い爽快感があるんだろうな
あれにハマったせいで一時他の格ゲーじゃ満足できなくなってた頃が懐かしい
そして今サイク動画を録ってたら自分の立ちまわり的には
ダメージ源は永久よりむしろスパオプのほうだったということに気づく自分
>>962
乙
>>962
乙
MVCと言えばマグニが5択攻めできると聞いたが
mugenで択一攻めの限界に挑むとして、理論上は何択まで択を増やせるんだろうか
中段下段投げ空ガ不可に表裏攻めを加えて8択くらいが限界か?
>>930
ヴァンパイアのヴァイタルソースっても、あれセイヴァーのシステムだしなぁ
とは言え、MUGENだとセイヴァー性能かMVC系とかばかりだからまあ仕方ないけど
そういや、ハンター2A性能のヴァンパイアキャラってまだいないよね
あれJDシステムとか結構好きだった
>>962
乙
X-MEN〜VSシリーズは衝撃的だったな。
演出、その異常な繋がり方、スピード感どれをとっても派手でとてつもなかった。
エリアルはコレが元祖なんだからもっと賞賛すべき
コンボゲーの母なわけだからな。
3+強攻撃で打ち上げるのも多分コレが元祖だよな
コンボと投げを封印したサイクの動画はすでにあるぜ
投げに表裏はないんじゃない? 投げに表裏つけるとマグニも六択になるし
択迫るってんなら当て身とかはどうなるんだろ
>>968
JD?そんなんあったっけ?
>>964
ループ入りまくりで笑ったw
ナテルオ氏AIはループ数設定できるようにしてくれると使いやすいんだがな
2コンで死ぬから動き見る暇がねえ
>>969
>エリアルはこれが元祖なんだから
マーヴルスーパーヒーローズ「(。・ω・。)」
この流れ見てうんこジャガノ使ったらグランドスラム便利すぎワロタ
弱パンとコマ投げとヘックラだけで生きていける
>>975
XメンCOTAにブラックコンボというものがあってだな
ループコンボで瞬殺もいいけれど、
氏のAIは立ち回りが綺麗かつ凶悪だからもっと見せてほしいってのはあるよね
特にジャムとか高レベル帯だと見てて楽しい立ち回りなのに、空投げとか百歩とか
>>973
説明しようとしてぐぐってみたら
ダクコレのwikipediaに詳しく書いてあった
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%A2_%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
ネイルスラムは厨技
ダクコレのwikiとかあったのか誰得
てかエディって2DからJKで拾えたんだな
>>976
なんか違和感あると思ったらグランドスラムじゃなくてネイルスラムね
サンクス
ダクコレ限定かー知らん訳だ
>>962
乙ガイル
うんこマン作成キャラのコンボレシピを持ってる人はSKILLwikiに行け
いや、いってください頼みます
ページがあるのスパイディだけとかどうなってるの・・・
>>982
青リロ持ってないから知らんけどMUGEN限定じゃね?
JCは原作のアクセントコアでも出来るみたいだけど
ボイスの差し替えしようと思ってMCMでsndファイル弄って
出来上がりを保存したら途端にエラー吐くようになっちまった
番号は弄らず声を差し替えただけなのになんでだろ