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前スレ:■MUGENについて語るスレpart408
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・スピリット烏ロードホールは俺の嫁
誤爆
うるせえブチャラティ呼ぶぞ
何故定期的にエロゲの報告をこのスレでするのか
サトウユキMUGENに関係ないだろ
まあDLしてくるけどさ
>>422
今のところショートトナメ1本しか上げたことないけど、長期の大会で数字延びないと精神的にきつそうだよね。
最近はうp主コメで弱音はいてる人もちらほら見かけるけど、やっぱ
始める前はみんな「万再生とかいくんじゃね?」ってwktkしながら始めるんかな〜。
ウチのは、ここで触れてくれた人がいて思ったより伸びたw
ありがたいこってす。
いやいや夢はでっかく億再生だろ
>>430
流石に万は無くとも千近くは想定しているかもね
それすら行かなくてコメが10もないっていう場合が割と多いし
>>430
自分はテストついでに単発ネタトナメ上げたことあったよ。
その動画のおかげで、何が需要あって何が叩かれ安いのかが良く分かって次に活かす事ができたよ。
>>430
逆に考えろ、伸びないって自覚があるなら一刻も早く終わらせることだけ考えればいいんだって
最初のうpでリーグ戦始める人は度胸あるなと思う
そう?
小規模のものだったらリーグ戦動画でもすぐに終わると思うが?
>>434
悲しいなオイw
>>435
同意。
少なくとも何partくらいかかるかは計算しないと、とんでもない苦行になる可能性があるよね。
タクティクス動画バトルシリーズじゃないけど、mugenで戦略シミュレーションちっくな楽しさを味わえる動画が作りたいもんだ。
期間もそうだけど、それよか内容の変化すくないから
OP〜part1でこけたら伸びる見込みないじゃん
>>437
でも1日で終わらせる位の勢いであげると驚かれる
代わりに再生数100以下、コメ0なんて事になるけどな!
さすがに一日で4つも5つも上げてるのをみると、
視聴者のこと考えてないんじゃないとって思っちゃう
ゲジマユじゃあるまいしそんなに急いでどうするのっと
1動画見るのに15分前後はかかるわけだしね。
動画見る人の時間にも限りがあるからなぁ・・・
>>437
>計算
実際に突発で始めたって人ほど大抵完走できないだろって規模が目立つものな
タクティクスドウガも告知どおりならそろそろ再開する頃だから楽しみだ
1000再生超えればよくやった方だよねー
今のMUGENストーリーの新作とか酷いもんよ
数が増えすぎて見る・見ないの判断は前よりもシビアかもね。
>>443
質が低いわけじゃないんだろうけどねぇ。
大会にせよストーリーにせよ、やっぱり山は過ぎたジャンルなのかなと思ってしまう。
録画ができる環境なら自分で上げてたんだが、
個人的には主人公だから大将トナメレベルの大会がまた見たいぜ。
ところでRajaa氏のキャラクターのページさ、なんか減ってね?
リョウがおらんね、改修中かしら
再生数とかコメがあんまし伸びていないけど
コメントで「うp乙」って打ってくれてると救われる
なんてことを
今大会やってて後1年以上は確実に終わらない俺が言ってみる
>>447
何回かシオンとか消えたりうpし直されたりしてるから多分そうかな
しかし氏のキャラはうpし直されるたびに大幅に仕様変わるね
最初はビガーモード付きでチェーンコンボあり、次はオリコン、今はビガー(仕様ちょい変更)でチェーン無しと
次の更新ではどうなるんだろうなぁ
個人的にはまたチェーンコンボ付いてほしいな
氏のキャラは使ってて楽しいし
都古とか都古とか都古とか
>>445
大会の方は伸びる動画と伸びない動画の格差が広がっただけ
凶やら神やらついてる大会はそもそも見ないが、ヘタにゲームランキング入りしてる有名なのは自分が楽しめれば
それでいいって輩が多いから内容が良くても、段々何が面白いかわからなくなってから見なくなったなゲジマユとか
>>451
いまだに伸びる動画と伸びない動画の差が何なのか分からん。
自分自身が何を基準に見る/見ないを決めてるのかもあやふやだがw
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part5【世界樹杯】
宣伝させていただきます
トキ「レーヴァテイルの寿命を延ばすにはコレしかない……『神霊台』!」
オリカ「ひぎぃ!」
ライナー(えぇー!?)
オリカなんかよりティリアの寿命を!
ネタが良く分からん俺はパマギーチェしてくる
>>453
有名うp主か否か
キャラの数(多いほどいい)
↑このあたりが分かれ目のような気がする
最近は小規模で伸びるやつはあんまないねえ
師範代の人みたいな改造カオスならワンチャンある感じ
キャラ数にしろ改造にしろ
第一回(OP)のインパクトが最重要な気がする
>>453
伸びてるのは基本的に画質も良い気がする。
個人的には丁寧に作ってある物が好き。
タイトルや、対戦合間のチーム一覧や勝敗結果の画面を、独特に綺麗に作ってあるかとか。
基本的なところで、ちゃんと登場全キャラを常時AI状態にしてあるかとか。
コンセプトがはっきりしてる事だな
特にキャラ選を戦い方で縛ってる系は試合が面白い事が多い
>>460
最初から方向性を固めていることは最重要だね
全く伸びていないものは取り敢えず人気あるからやってみた系が殆どで、
結局今まであるものの二番煎じのものが多い。
無論それも別に良いんだけどそれならそれで独自に自分の味を入れないとね
自分は伸びている奴を見るから
根本のゴチャゴチャした問題は気にしないな
大会動画はmugenだからこそできるカニミソ流を始めとする魔改造系とか味方殺しとか特殊なルールのやつとかしか見なくなったな
まあ笑いを求めてるからなんだけど
馬鹿げた内容でも魔改造のものでもあの人がやるならってのもあるな
やっぱり何かに拘りをもって作って画質や内容をしっかりとしていれば見るな
あとは何回かやって人気があればそのリンクからまた新作を見たり常に見る人は増えそうだな
俺も新作きたら見るし
最近は無駄に増えすぎでスルーするもの多いけどなー
昔は新着チェックして全部軽くは見ていたけど今は多すぎるし面白いと思えるものも少ないなあ
>>416
今起きました
裏返るのはp2bodydistの指定をしていないからですね
http://www.sendspace.com/file/ebtpe5
ミラーから上書きすれば直ると思いますが、その分使いづらくなって
しまったかなーと思います 6A→5Aで位置が変わらなかったり
長期動画はキャラのwipと同じでいったん作っちゃうと期待する人が出て半ば義務になる(と思っちゃうから)
ちょっと怖い
応援するチーム・キャラが居る事も大事じゃないかな
作品別なんかは自分が好きな作品を素直に応援するだろうし
主人公ボスなんかは正統派キャラ相手に暴れまくるボス側か、ムリゲーに立ち向かう主人公側って構図が明らかで
どっちかに見る側が肩入れしたくなるだろうからな
凶キャラもそれぞれに固有ファンが根付いてる感じだしね
>>466
ネトゲなんかもそうだけど、義務感でやるようになると途端に苦痛になるねw
凶以上は基本スルーなんだけど、クレイジークラスタッグは面白かったな。
もう嫁締め切りか・・・
早すぎだろうみんな・・・
>>458-460
しかし、初投稿の新作段階で差が出るのが不思議なんだ
タイトルとサムネしか与えられる情報が無いのに桁レベルの差が付くのが。
二回目からってならわかるんだけど。
さすがに、こりゃ伸びないっていうタイトルはあるけど。
最近は特殊ルール系が少なくなってきたから需要あるかもよ?
作品別やら男女タッグやらに全く興味ない俺には辛い流れだわ
新MUGENのキャラ枠を増やしたいんですが、どうやって増やすか分かる方いたら教えて欲しいです。
>>472
このサイトがオススメ
つhttp://www.google.co.jp/
>>472
こんなのもあるよ
つhttp://www.yahoo.co.jp/
>>473ググってもよく分からないので聞きにきたんですが…
>>475
テンプレのこのあたりをよく読むと分かるよ!
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
あとどうしてID変わってるの?
固定IPじゃないのか、あるいは串
>>470
コメ率も判断基準になってると個人的には思う。
興味を持てるタイトル+OPだったら見る人はそれなりに居る。
そこでOPの内容が良ければコメ数が増えて、さらに見る人も増える。
悪ければ再生とコメ数の差が広がり、そこで「これは駄目なんだろうな」と判断して見ない人も増える。
>>476
テンプレですか、分かりました。探してみます
へー、system.defのcell.random.switchtimeでランセレの速度の変更なんてできたのか
20くらいにすると片寄り具合が良く分かるな
うちのMUGENはチョビヒゲとギルの良く出ること
キャラ枠増やそうとしてsystem.defいじったんだが反映されなくてな
なんでかなと思っていたらmugen1フォルダ内のsystem.defではなくdataフォルダ内のsystem.defいじってた
>>480
北斗のseにしてる俺はランダムにするとくそうるさかった
ガガガガガガガガガガガガガガ
AiOKFMは早くも頓挫しそうな感じだな。技の追加がどうだとか議論しているが、
複数人が関わる企画で、実際に作りもしない人間が勝手にルールや線引きを始めたら終わりだ
リレーでキャラ製作なんて今までなかったんだから、決まりごとをするにしても問題が起きてからにすればいいのにね
ナテルオ氏がエディとファウストとテスタのAI公開…だと…!?
>>483
というかもう誰かが作ってるんじゃない?
簡単に入れられるシステム結構あると思うし
ヨハンさん改変中…
http://loda.jp/mugennico/?id=1306
チョウハツシテタダケー
投げ→スラッシュの補正もちゃんと出来るようになりました。
空中浮遊時の「投げ判定&投げられ判定は地上に残っており、横座標が投げ間合いに
入っているとお互い投げられる」
ただこれの再現だけは流石に分からん。
>>486
自分側は投げの判定を延ばせばいいだけだろうけど相手に投げられるときは難しそうだな
投げられたときってどうなるの?浮いたまま?
>>457
キャラの数も寄せ集め感がしてくると駄目な気がする
斬新なアイデアも凄い動画技術も無いなら
好きな作品別極少の各キャラ多めで固定層集めるのが無難じゃないかねぇ
最悪埋もれても俺得ならモチベーションは保てるし
>>487
ジャンプするかダメージを受けると落ちるらしい。
後mugenの話だが何故かバクステすると落ちるみたいだからこれは修正しないとな。
投げだけ効く自分の分身を常時監視ステートで透明にして出して投げられたときは本体はそいつに合わせるとかかな?
ダメージ管理が面倒だし分身が見えたりすることもありそうだけど
>>488
のきなみDL時のデフォ設定だったりする動画もあるしね
ゴンザレスの無敵時間を原作側の設定で出してる動画とか無いかな
(デフォだと動画でよく見る完全無敵にスイッチされてる)
設置や持続の長い飛び道具で割と倒せるようになるんだけど
まぁ出しても相性がもろに出るから見栄えはしないんだけどね
C・ファルコン使ってたらボイスの影響でテンション上がってきた
これは間違いなく良キャラ
普通の動きするアステカさんが出る動画ってありますか?
ファルコン・パーンチ! ファルコン・キック!
ショーヤムー
初代スマブラで当時、恥知らずなファルコン使いばかりで
厨房だった俺のストレスがマッハだったぜ・・・
スマブラがアケで稼動してたら
それはそれで面白いことになってたんだろうな・・・
リアルファイトの嵐になるな
ガンガンみたいに4ラインとか1ラインとか分けられるんだろうな
ギルティギアX稼働時に
カイ使ってスタンエッジチャージアタック→ダストor下段の
2択ばかりやってたら台バンされたの思い出した
スマブラもアケや携帯ゲーム機で出せば売れると思うんだがなあ
俺もMVCのアナカリスハメを実際にやってみたら台投げされた
POTS氏はいつになったら次のキャラを公開するのか・・・
それだけが俺の人生の楽しみだ・・・
いいこと思いついた。KOF新作を携帯機で(ry
スマブラも64のバランス調整しただけのマイナーチェンジ版を出さないかなぁ
とか思ってみたり
>>501は一体どんな相手と戦っていたんだ
台禊
>>506
(ガチャガチャ)
むぅ・・・・!
「ケィオゥ!ユー、ルーズ、パーフェクト」
・・・・愚か者めい!!
そして店員に怒られて反省する豪鬼
夏休みに友達とスマブラでストック99の長時間ロワイヤルしたのも
いい思い出だ
あの頃が一番ゲームやってたなぁ
スマブラ
ゴールデンアイ
マリオカート
嗚呼青春の日々…
10割パンチで俺TUEEEしてたら変なのに乱入されてフルボッコにされた、チートだろアレ
モリガンEDですねわかります
>>510
ゴールデン懐かしいな
序盤のトイレから侵入するステージが好きだった
>>510
スターフォックスもいれてあげて
ゴーアイはモーションセンサーで弄ばれた記憶しかない…
スマブラのプロデューサーは次出すならDSだろうけどシステムもキャラもほとんど変えるかもしれないとか言ってたな
ジャンプのやつはあれスマブラっぽいけどプレイヤーのマナーが悪いそうで
>>510
マリオカートのワリオスタジアムのショートカット合戦は燃えたな
>>484
そんな馬鹿なと思ったらマジでワロタ
EXや/にも対応してくれてるしホント嬉しいわ
これでテスタや先生もまた出番増えるかな
そりゃジャンプを読む年齢層が買うわけだから、お察しだろう
次のスマブラはタッチペンでスマッシュ攻撃か
漢だって すごいんだよ〜
飛んだら こう言っちゃうよ〜
初代スマブラの印象といえば
・上A連打によるお手軽お手玉%稼ぎおいしいです
・びっくりするほど吹っ飛ぶ投げ
・復帰中にメテオおいしいです
だったなぁ、後の2作品は全部修正されてたけど、ただXの転倒は流石に誰得仕様かと思ったが
すばらしきこのせかいみたいに
マイクに息を吹きかけたりこすったりするのかもしれん
どっちにしろ楽しみだ
スマブラな流れなんでMUGENと関係ないけど貼っておきますね。
ピカチュウ24匹を6グループに分けてスマデラで戦争させた動画(改造)
初代にメテオあったか?w
あったろ
>>510
あとパーフェクトダークも揃えば俺の友人だったな
そういやパーフェクトダークとゴールデンアイのステージって確かmugenにもあるんだよね
全く見つからなくて断念したが
続編で新システムを大々的に発表→前作から地味だけど存在はしてたよはよく見る流れ