MUGENについて語るスレpart399


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■MUGENについて語るスレpart399

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1 名前: no name :2010/02/19(金) 08:04:21 ID:Bj49F+e/

MUGENについて語るスレpart398
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266358058/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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・これから毎日MUGENについて語ろうぜ?

62 名前: no name :2010/02/19(金) 16:20:25 ID:pRcVQqGg

>>58
ストーリーはともかく残りはほんと人がいる作業だしなぁ
人的要因が圧倒的に足りてないのに出来るのかというのは不安だ・・・
今日のショーの報告が気になるわ

63 名前: no name :2010/02/19(金) 16:26:08 ID:iZdG07NI

MIのポリゴンモデル使って2.5Dにしちゃえば労力大幅削減できるんだけどなあ
システム面で2D格ゲーやってくれりゃなんでもいいよ

64 名前: no name :2010/02/19(金) 16:30:02 ID:9vPT7bHR

ドットに手間をかけて、不完全なものが出来るよりだったら
ストIVみたいに2.5Dで効率良くやってくれるほうが良いな
キャラも一気に追加できるだろうし

65 名前: no name :2010/02/19(金) 16:34:43 ID:XBXGSioj

>>61
マーブル系のキャラが相手がダウンさせた時に地面が凹むグラフィックを仕込むか、
背景のアニメーションで時限的に勝手に壊れ出す演出を仕込むぐらいしかないんね。

相手のダウンモーションと背景のアニメーションがリンク出来る仕様にして欲しいな。

66 名前: no name :2010/02/19(金) 16:34:54 ID:ifzdhRb3

アテナを初期案のエロカワイイのに直せよ
なんだあのウーパールーパーは

67 名前: no name :2010/02/19(金) 16:36:44 ID:PQVdtNqf

ドットに拘ったのをアピールしてたのもあって今更路線変更はできないんだろうな。
もう死が見えていても前に行くしかない状態。
上のお偉いさんがMIAがアーケードでコケちゃったから3Dに良い思い出が無いのもあるかもしれん。

68 名前: no name :2010/02/19(金) 16:41:59 ID:SoY+9B6H

3Dに良い思い出などSNKにはなかった
サムスピ(笑

69 名前: no name :2010/02/19(金) 16:42:43 ID:iLREGD7n

っていうかKOF12の根本的な失敗部分って、
2Dとか3Dとかそういう部分以外のところじゃないの?
人数にしたってKOFだから少なく感じるだけで、格ゲ平均からすりゃ普通じゃないか?

70 名前: no name :2010/02/19(金) 16:43:58 ID:t9DbmTl3

鬱姫更新
前よりはガード頻度上がったと思いたい・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5789.zip.html
色々闘わせてみたらザ・カンフー、ジョニー、幸村、慶次から1Rだけ取れた
まぁまぐれですよね(´・ω・)

71 名前: no name :2010/02/19(金) 16:46:33 ID:pRcVQqGg

>>69
何回も言ってる気はするがKOFじゃなくシングル格ゲーで
もっと数減らして作りこめば、失敗作扱いは言われなかったろう
正直KOFという名(基本的に多人数、演出大)が引き起こした問題だと思う
逆に言えばそこさえ何とかすれば02UMみたくイケると思うが
正直作業量的に今年出して間に合うの・・・?的なことが気になる

72 名前: no name :2010/02/19(金) 16:50:03 ID:ZaxfL9B8

また新しく一から作らなきゃいけないわけだもんな
同じ一からならアメスポチーム復活の可能性も侮れまい

73 名前: no name :2010/02/19(金) 16:50:06 ID:PQVdtNqf

>>68
いや、初代MIは結構売れたらしい。だから2、MIAが出せた

>>69
ドット絵完全書き直しなんだから事実上1作目だから平均の倍近くで多すぎるぐらいだろう。
スト3、アルカナ、ブレイブルーとか1作目は大体12人ぐらい(スト3は事実上10人だったけど)
「KOF」だったからと言わざるを得ない。

74 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:17 ID:ifzdhRb3

そもそも12は最初から「作りかけの未完成品を出して小金を稼ごう」という意図で出されたものなんだから
芋屋的には失敗でもなんでもないだろ
ちゃんと作った13が売れなきゃ失敗だろうけど

75 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:24 ID:oAjF4ZNq

姫レンで即死だと…

76 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:31 ID:PBB7Bd47

このドットでKOFじゃなくて完全新作ならって声もよく聞くしね
今の情報じゃなんとも言えないけど、不安に思うのはしょうがない

77 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:56 ID:iZdG07NI

キャラ数が少ないのはまあ仕方ない
ドット一新したんだしな
でも技少なすぎなんだよ
クラークとかSABとバルカンパンチだけじゃねえか

78 名前: no name :2010/02/19(金) 16:53:06 ID:U9U1OT2b

アッシュ編を旧ドットで完結させてから新ドットで出せばよかったのに

79 名前: no name :2010/02/19(金) 17:06:02 ID:BiKwJBJ7

また溝口を出してくれさえすればなんだっていいや

80 名前: no name :2010/02/19(金) 17:16:08 ID:VBcoGT1C

>>73
何でかよくわからないけどMIは売れたが(KOF初3Dでサムスピとかよりはまともっぽかったから?)、
2→Aと売り上げ減で結局ストーリー放置で打ち切りだからいい思い出とは言えないと思う。

>>74
その小金すら稼げてなさそうだから失敗って言われるんじゃね?
ゲーセンでの普及、ソフトの売り上げ諸々つなぎとはいえ
「売れてねえだろ」としか言いようがない状態。
あれでつなぎとしてなんとか儲かってたらすごいけど。

81 名前: no name :2010/02/19(金) 17:18:36 ID:pRcVQqGg

>>80
MIAが一番面白いんだけどねぇ、KOFMIシリーズ
いつか再評価されて欲しいがうーむ
あとKOF12はあれで売れてたら02UMは大繁盛と言えるレベルだしなー

82 名前: no name :2010/02/19(金) 17:29:05 ID:ueCkB74e

肝心のバランスは良かったというけど、
そもそもkofに限ってはバランスは肝心なのかな?

83 名前: no name :2010/02/19(金) 17:31:20 ID:63JQSA3D

そりゃ最重要じゃねえが対戦は成り立った方が良いだろ
システムも個人的にゃ気に入ってた。やっぱボリューム面

個人的に心配なのは俺しかやってなかったKOF12の続編を
地元のゲーセンが入れてくれるかどうかと言う事だ

84 名前: no name :2010/02/19(金) 17:31:44 ID:sa4g8bv3

マキシマの不調治ったの?

85 名前: no name :2010/02/19(金) 17:35:16 ID:yoaYZ6HU

>>124
手こずっているようだな。尻を貸そう

86 名前: no name :2010/02/19(金) 17:37:19 ID:Idth8K4B

(文字通り)突っ込んじゃ駄目だ・・・

87 名前: no name :2010/02/19(金) 17:37:20 ID:vOFjNA0/

>>124の直前でレスの流れが急に止まると予想

88 名前: no name :2010/02/19(金) 17:37:55 ID:yoaYZ6HU

誤爆

89 名前: no name :2010/02/19(金) 17:38:38 ID:26iqk/c1

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100219_350117.html
・2面
その場のノリで強大な敵に喧嘩を売るも、あとあとマズイ事に気づき、ラオウの庇護を求める。

世紀末すぎるだろうこの二人・・

90 名前: no name :2010/02/19(金) 17:42:50 ID:U941Ar/f

>>89
ジャギ様がちょっとしたギャグ担当に見えるな

91 名前: no name :2010/02/19(金) 17:43:06 ID:c/j7VPpK

>>89
憎めないやられ役だな

92 名前: no name :2010/02/19(金) 17:45:04 ID:EXrAP74I

>ジャギの部下は裏切ってケンと共にすでにこの街を去っていた。そこへアミバが通りかかる。話を聞くと、アミバもトキによって倒されたことが元で仲間の信頼を失い、孤独だという。
>妙な縁で意気投合する2人の拳士。伝統に縛られず新たな戦闘術を模索するジャギ。貪欲に未知の秘孔を開拓するアミバ。自暴自棄な2人の珍道中が始まる。
えっ?

93 名前: no name :2010/02/19(金) 17:45:47 ID:sa4g8bv3

マミヤのコレもなんかすごいな・・・

ラオウに殺されそうになるも、将の器に目覚めラオウを倒し、民の中心となる

94 名前: no name :2010/02/19(金) 17:47:56 ID:N8fBVE80

>>89
シナリオに違和感があるな・・・アミバが蒼天のキャラっぽいんだがw まあKOEIの商品は今後一切買わないから別にいいんだが

95 名前: no name :2010/02/19(金) 17:48:13 ID:ueCkB74e

今こそ言うべき、無双だから仕方ない。
ただこれ絶対スペシャルとか出るだろ。

96 名前: no name :2010/02/19(金) 17:49:49 ID:U941Ar/f

まあ、IFストーリーだからな
もっとはっちゃけて来るかと思ったが、そうでもないな

97 名前: no name :2010/02/19(金) 17:51:06 ID:sa4g8bv3

他の無双はモットはじけてたのか・・・

98 名前: no name :2010/02/19(金) 17:52:25 ID:Eaib1cjz

コーエイはちょっと・・・
さすがにあそこまで日本に喧嘩売られたら拒否反応が。ゲーム自体もPV見る限り微妙だし

99 名前: no name :2010/02/19(金) 17:53:04 ID:COQLRYl9



KFMってオリキャラ枠でも出番与えられないよね

100 名前: no name :2010/02/19(金) 17:53:12 ID:mh56DU5w



SHIKIS宣伝です

101 名前: no name :2010/02/19(金) 17:53:24 ID:N7Rv6r9u

>>97
戦国vs三国や共闘して大蛇倒したりとか

102 名前: no name :2010/02/19(金) 17:55:48 ID:sa4g8bv3

>>101
時代背景とかなにそれなのね・・・

大航海オンラインのアレか、光栄嫌いな人は

103 名前: no name :2010/02/19(金) 17:56:01 ID:lmWLw0Kv

何ともカオスなストーリーだ・・・

三国はこれといって好きな武将がいないし、戦国は一番好きな武将がずっと出てなかったからスルーしてたんだけど
まさかこんなことになっているとは、この海のリハクのry

104 名前: no name :2010/02/19(金) 17:58:54 ID:YRKEqRmE

質問なんだがタッグのときにpowerとかpowerMaxのトリガー使ったら、現在使ってるゲージの量で返ってくるんかね?

105 名前: no name :2010/02/19(金) 18:00:06 ID:2zf3Y0ws

OROCHIは「需要さえあればこまけぇことはいいんだよ!」の割り切りを感じて嫌いじゃない
属性付加ゲーなゲームバランスはあんまり好きじゃないけど

106 名前: no name :2010/02/19(金) 18:01:50 ID:pRcVQqGg

>>102
ありゃータツカプみたいなものだからな、全員大蛇(タツカプで言えば常闇ノ皇)によって異次元に拉致られたとかと一緒
流石に単独では戦国の村雨城以外は時空とか異次元とかやってないはず

107 名前: no name :2010/02/19(金) 18:02:46 ID:Idth8K4B

HM氏のアカツキキャラで同氏のムラクモの電光弾を攻性防禦するとうわああああああ

108 名前: no name :2010/02/19(金) 18:05:14 ID:COQLRYl9

そういやマルチレイドって随分操作性変わってたがあれは何を狙ってたたんだろう

109 名前: no name :2010/02/19(金) 18:05:21 ID:9vPT7bHR

>>89
話の流れ見ると、三国戦国のように〜軍を作るためにこんな変わったストーリーにしているんだろうか
サウザーが軍で村に攻め込んできたり、ユダがレイを使うために人質とったり
ストーリーも無双方向に近づけていくのか

110 名前: no name :2010/02/19(金) 18:06:52 ID:N7Rv6r9u

>>105
アレ実質Diablo2クローンだしねえ

111 名前: no name :2010/02/19(金) 18:08:45 ID:iTM84zto

ウホッ、なんかしらないけど無双話になってる
>>103
一番好きな武将を言ってごらん 俺?山中鹿介

112 名前: no name :2010/02/19(金) 18:11:47 ID:d7euMYfP

お、斬鉄が更新でAC永久と流影刃永久ができるようになっとる

113 名前: no name :2010/02/19(金) 18:12:33 ID:r0ocuRYE

>>107
あれはタタリ神を思い出すw

114 名前: no name :2010/02/19(金) 18:13:02 ID:rHdgNK+Y

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、立花道雪ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

115 名前: no name :2010/02/19(金) 18:16:52 ID:iTM84zto

>>114
娘に雷でも打たれて出直してきな
輿に乗った初のPCキャラを大谷に取られたな…

ジャンプSQのバサラ読んできたけど
1話から筆頭といつきの絡みで腐女子がまた騒ぎそうな…

116 名前: no name :2010/02/19(金) 18:17:13 ID:3gXOJ1PF

二郎三郎

117 名前: no name :2010/02/19(金) 18:18:04 ID:EFLuCe2s

>>108
あれは、カプコ○のモ○ハ○に対抗したんじゃないのか?

>>105
戦国と無双をコラボするにはあれぐらいしか方法なかったんじゃないのか?

118 名前: no name :2010/02/19(金) 18:19:14 ID:pRcVQqGg

僕は柳生宗厳ちゃry柳生宗矩ちゃry筒井順慶ちゃry
どれか一人でもいいからBASARAか無双に出てくれと言わざるを得ない

>>112
AC永久つうとJAC地上ヒットで浮きまくりかw
ちと見てみるかねー

119 名前: no name :2010/02/19(金) 18:23:45 ID:lmWLw0Kv

>>116
世良田か

120 名前: no name :2010/02/19(金) 18:25:00 ID:N8fBVE80

>>116
マンガ読んで好きになったな。爪を噛むのはやめましょう

121 名前: no name :2010/02/19(金) 18:25:26 ID:P/WSNG9X

親父に出番取られまくりの毛利三兄弟をですね…
義輝さんも創作関係に便利な属性たくさん持ってるのに全然出てこないよなぁ…
剣豪とか将軍とか固有結界とか

122 名前: no name :2010/02/19(金) 18:25:55 ID:JOV+Zm3F

>>115
肯定派も結構いるんだけどね
腐女子がまた騒ぎそうって余計な事言うから
火種広がるんだろが

123 名前: no name :2010/02/19(金) 18:27:38 ID:aPPAZjXR

腐女子にだけ気を使ってやる理由はない

124 名前: no name :2010/02/19(金) 18:27:50 ID:S2WvpniJ

何かBASARA3はBASARA史じゃないみたいなレス見たことあるんだが
毛利元就がいる時点でごまかしようがないな
関ヶ原で元就103歳か

125 名前: no name :2010/02/19(金) 18:28:02 ID:X3g2CUCa

もういつきのキャラを立てるには主役級と絡ませるしか無いんやで

126 名前: no name :2010/02/19(金) 18:28:27 ID:iTM84zto

最近じゃ黒田官兵衛が人気出てきた気がする

127 名前: no name :2010/02/19(金) 18:30:37 ID:3gXOJ1PF

一夢庵ひょっとこ斉とかも

128 名前: no name :2010/02/19(金) 18:31:03 ID:lmWLw0Kv

>>121
毛利三兄弟チート過ぎだろ

長男が早死にしなかったらどうなってたかわからんん程に
親父に隠れてるけど三男もチート頭脳だし
>>126
仲の良かった隆景は出番増えるかもしれない、そして兄者も出番ほしいなぁ

129 名前: no name :2010/02/19(金) 18:32:51 ID:2zf3Y0ws

>>117
>戦国と無双をコラボするには
そりゃそうだね
クロスオーバーって言ったら「世界をごっちゃ混ぜにする」「世界間移動させる」のどっちかしかないし
その対象が歴史モチーフだったってだけで、ただのクロスオーバーものだからな

130 名前: no name :2010/02/19(金) 18:39:51 ID:pRcVQqGg

つかなんで島さん畠山や筒井じゃなくて武田にいるのん・・・?
その辺ちゃんと再現してくださいよコーエーさry

>>129
それ以外のクロスオーバーって言うと最初から同一世界の別作品だけだしなー
そういやストーリー動画のクロスオーバーってどっちのが多いんだろ

131 名前: no name :2010/02/19(金) 18:44:30 ID:Bj49F+e/

>>130
ストーリー動画の場合、一方の世界にこんにちわが多いと思う

132 名前: no name :2010/02/19(金) 18:44:42 ID:tyTcY70p

BASARAはまだCV白鳥の最上義光を抱えてるからな
甥があんなパーリィな男だから叔父の最上もヤーさんみたいな
人になるのだろうか

133 名前: no name :2010/02/19(金) 18:45:36 ID:Ue192KKG

>>127
KGじゃねーか!
無双は幸村がいるんだっけ?

134 名前: no name :2010/02/19(金) 18:46:12 ID:3Rp8FeWC

>>130
最初から同一世界のが多いような

135 名前: no name :2010/02/19(金) 18:46:51 ID:N8fBVE80

>>127
原哲夫作品好きだろw

136 名前: no name :2010/02/19(金) 18:46:58 ID:EFLuCe2s

世界間(時間軸)を移動させる、ストーリー動画はTimekeepersが真っ先に思い浮かぶ。
他作品のキャラが他作品の世界を独自に解釈する、ストーリーはあれぐらいじゃないか?

137 名前: no name :2010/02/19(金) 18:47:48 ID:0vz8h/80

ランスに両方ぶち込んだら問題なし

138 名前: no name :2010/02/19(金) 18:48:24 ID:EXrAP74I

http://kakuge.info/topic/h18_m6_00.htm
女性キャラばっか人気だったんだなMI

139 名前: no name :2010/02/19(金) 18:48:37 ID:3gXOJ1PF

>>135
なぜバレたし。色んな作品でKG出るけどやっぱ花の慶次のが一番好きだ

140 名前: no name :2010/02/19(金) 18:51:51 ID:3Rp8FeWC

>>138
さらりと2位に入ってるロック
女性からの人気もかなり高いよね

141 名前: no name :2010/02/19(金) 18:52:16 ID:tyTcY70p

>>139
そりゃね
無双もBASARAも花の慶次がなかったら前田利益なんていう
マイナー武将使おうと思わんだろ
そういう意味でも花の慶次はやっぱ偉大だよ

142 名前: no name :2010/02/19(金) 18:52:35 ID:eIC1G1/2

>>107
アカツキにかぎらず3rdキャラのブロッキングでも同じ状態になったな

143 名前: no name :2010/02/19(金) 18:53:29 ID:iTM84zto

BASARA3で男の娘が出そうな気がしてきたぜ

144 名前: no name :2010/02/19(金) 18:53:37 ID:pRcVQqGg

>>134
それはある意味>>129の言う前者かなーと思って。
或いはスターシステムというか。
クロスオーバーというよりは、キャラを借りてる別物的な感じ

145 名前: no name :2010/02/19(金) 18:55:45 ID:yoyS1odA

>>143
はいはい秀吉秀吉

146 名前: no name :2010/02/19(金) 18:56:11 ID:VBcoGT1C

>>130
信玄と幸村を師弟関係にした無双で何を今更。

まさかBASARAがこの設定をパクるとは思いませんでした。

147 名前: no name :2010/02/19(金) 18:57:03 ID:ZAnBJX8e

穣子mugen入り当日に人気投票の話題はよしてやれよ…

148 名前: no name :2010/02/19(金) 18:57:29 ID:tyTcY70p

>>143
BASARAの秀吉がバカテスのようにかわいかったら
石田半兵衛が秀吉秀吉うるさいのも頷ける

149 名前: no name :2010/02/19(金) 18:59:42 ID:3Rp8FeWC

いきなり女キャラを実は男でした言われても大丈夫、チャンピオンで慣れた

>>147
あの姉妹順位上がってんだぞ、新キャラ増えた上で

150 名前: no name :2010/02/19(金) 19:00:10 ID:lmWLw0Kv

>>141
まったくだ
実家にあったから読んだんだけどはまったなぁ・・・
小学生の俺に一番面白い漫画は?って聞かれて花の慶次って答える程だった
北斗の拳もだけど

>>148
バカテスにBASARAの秀吉が出るべきだと思う
あと石田半兵衛ってだれだよ

151 名前: no name :2010/02/19(金) 19:01:08 ID:sa4g8bv3

鉄アレイとかエルシド空気嫁とかですか

152 名前: no name :2010/02/19(金) 19:01:30 ID:Ue192KKG

>>140
二ノンかわいいし。
>>145
ゴリラなんかより純にゃんだろ。あとクリスとか。

153 名前: no name :2010/02/19(金) 19:02:46 ID:X+CenUhr

>>127
筋肉達磨vsオクラ
目玉vs農民vs銃士

154 名前: no name :2010/02/19(金) 19:03:15 ID:yoyS1odA

>>148
BASARA3にひとりくらいオリジナル子孫が出てもいいと思うね
片倉正宗とか真田佐助とか毛利我部就親とか

155 名前: no name :2010/02/19(金) 19:04:01 ID:eDfAUaob

>>136
>他作品のキャラが他作品の世界を独自に解釈する
この日本語がよくわからないのは俺だけだろうか

156 名前: no name :2010/02/19(金) 19:05:39 ID:P/WSNG9X

>>150
CV石田の半兵衛と解釈した

157 名前: no name :2010/02/19(金) 19:05:54 ID:JOV+Zm3F

かすがさんのおっぱいプルンプルン!

158 名前: no name :2010/02/19(金) 19:07:08 ID:2zf3Y0ws

>>131 >>134
俺も>>134に同意だな。特定の作品のみがベースってのはあんまり見ない気がする
>>144の言うように、俺の「ごっちゃ混ぜ」には>>134的なものも含む感じ
「世界間移動」には、「各作品の世界を渡り歩かせる」と「特定(大抵はオリジナル)の世界に各作品の人物を呼び込む」の両方を含む
>>136 Timekeepersはこの前者かな? 近い形のものは他にもあるんじゃねーのと思うけど

>>155
Aという作品の世界のキャラがBという作品の世界に来て、
両者の世界は混合されておらず、Aキャラはあくまで異世界の住人として活動する
って読んだ

159 名前: no name :2010/02/19(金) 19:08:19 ID:gAVW/Z69

http://news.dengeki.com/elem/000/000/188/188954/img.html
アニキの幼少期をこれにすればいい
これで腐女子も男の娘好きのオタも一本釣りだぜ!

160 名前: no name :2010/02/19(金) 19:11:14 ID:P/WSNG9X

>>159
姫若子どころか姫にしかみえない件について
つーかむしろそこからどうやってアニキになったのかが気になる

161 名前: no name :2010/02/19(金) 19:16:04 ID:uOrxNm4v

元親きゅん

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